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魔兽世界GM有权调物品掉率吗?

文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2025-03-19 11:35

一、魔兽世界GM有权调物品掉率吗?

没有!GM只是对游戏玩家一些问题给于帮助!魔兽里面掉落率是游戏设计好的,也就是一个补丁打上去掉落率就固定了,这是暴雪的权力了!说白了这些东西看运气,掉落率再低也有一次出的,我朋友一次出老虎,我半年多了,一个CD没少都没出,每天5次无头,看都没看到过!别管掉率,安心刷,总会有的!

二、魔兽地图编辑器怎么设置概率?

利用随机整数啊!

任意玩家选择一个单位!

被选择的单位类型等于 未知单位

随机整数最小1最大100 大于70

删除触发单位

创建一个步兵在触发单位的位置

随机整数最小1最大100 小于50删除触发单位

创建一个农民在触发单位的位置

三、魔兽地图编辑器触发设置单位掉落

触发

事件-任意单位死亡

条件-触发单位类型=S

动作 设置 random = (随机整数,最小值: 1 最大值: 100)

If - 条件 random 小于等于 5

Then - 动作 物品 - 创建 A 在 ((触发单位) 的位置)

Else - 动作 不做任何动作

你要掉几个物品就写几次以上的触发器,每次只要把一下句子中修改就可以了:

If - 条件 random 小于 5

Then - 动作 物品 - 创建 物品A 在 ((触发单位) 的位置)

当中的 “5” 就是掉落几率,“物品A”就是你要掉的物品。

接下来回答你的数学问题

1,那么这个5%是指在任何情况(即只掉落A或只掉落B或AB都掉落或AB都未掉落)下的概率么?

——是的,任何情况。

2,如果上面的问题是肯定的 那么AB都会掉落的概率是多少?

——AB都掉落 5%*25%=1.25%

3,AB都未掉落 即怪死了没暴东西的概率是多少?

——95%*75%=71.25%

4,如果我再给S增加一个掉落物品C 设置暴率为100%(死一个掉一个)能设置吗?该设置不会影响AB的掉落情况吧?

——3个物品的掉落相互独立,完全不影响。

以上只是数学上的解答,真正电脑上的随机数是伪随机数,概率不一定完全一样的。

四、魔兽争霸编辑器,装备合成概率设置

使用编辑器版本:YDWE1.25.7

 

未命名触发器 001

    事件

        时间 - 当游戏逝去 0.00 秒

    条件

    动作

        系统[YDWE] - 将材料1( 攻击之爪 +9,1)、材料2( 攻击之爪 +6,1)、材料3( 奶酪,0)、材料4( 奶酪,0)、材料5( 奶酪,0)、材料6( 奶酪,0)合成 攻击之爪 +15 

未命名触发器 002

事件

    事件[YDWE] -  任意单位 合成一件物品

条件

    ((最后被合成的物品) 的类型) 等于 攻击之爪 +15

动作

    逆天[YDWE] - 设置 [整数] loc_A = (随机整数,最小值: 1 最大值: 100)

    如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)

        If - 条件

            (loc_A) 小于或等于 50

        Then - 动作

            物品 - 删除 (最后被合成的物品)

        Else - 动作