当前位置:主页 > 帕鲁指南 > 《梦幻诛仙2》为什么试炼任务中寻找物品的倒计时时间显示为绿色or白色?

《梦幻诛仙2》为什么试炼任务中寻找物品的倒计时时间显示为绿色or白色?

文章来源:未知 作者:admin 发布时间:2024-07-24 06:36

一、《梦幻诛仙2》为什么试炼任务中寻找物品的倒计时时间显示为绿色or白色?

倒计时字体显示为绿色说明当前角色的侠义值足够兑换任务所需物品,白色字体的倒计时时间说明既没有侠义值也没有物品。

二、DNF在赛利亚房间关禁闭,右上角怎么出来个什么倒计时?显示什么总PT,个人PT?

那个是正好赶上怪物攻城。 每周六周日2::30——3:00是怪物攻城活动, 每战胜一次怪物就可以得到1PT,而全区的所有人加起来就是总PT。 怪物攻城结束后5PT,10PT,15PT及以上的可以挑战逆袭之谷(雪山) 而整个活动是有时限的,因此有倒计时。 往LZ采纳

三、倚天屠龙记中行商收购和卖出菜单中的倒计时是什么意思?

那个计时系统是行商处物品收购/卖出价格及卖出物品种类刷新时间的计时,当计时为0:00时,行商就会更新他的出售列表,和更新他的出售及收购物品价格。

该答案来自倚天屠龙记游戏官方网站

四、delphi怎么做倒计时器,代码是怎么写

说明:

1.建立一个新的Project

2.在Form上放一个TLabel 和 TTimer

3.定义Form的Create事件和TTimer的OnTimer事件,拷贝相应的处理程序即可

var

Form1: TForm1;

tCount:integer;

implementation

{$R *.DFM}

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);

var

h,n,s:string;

begin

Dec(tCount);

h := IntToStr(tCount div 3600); // 小时

n := IntToStr((tCount div 60) mod 60); // 分钟

s := IntToStr(tCount mod 60); // 秒

if Length(h)=1 then h := '0'+h;

if Length(n)=1 then n := '0'+n;

if Length(s)=1 then s := '0'+s;

Label1.Caption := '离xxx还有:'+h+':'+n+':'+s;

if tCount=0 then begin // 倒计时结束

Timer1.Enabled := False;

// 插入你的代码

end;

end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);

begin

tCount := 100*60; // 100分钟

Timer1.Interval := 1000; // 1秒钟触发一次

Timer1.Enabled := True;

end;

五、游戏王 终焉的倒计时从发动的这个回合开始计算?

终焉的倒计时:支付2000生命值。这张卡发动的20回合后,自己获得本次决斗的胜利。

没错,因为他说发动的20回合后,所以计算自己的该回合,即发动回合开始计算。