文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2024-11-27 10:06
锚点:网页同一页面内部的超级链接。当网页内容非常多的时候,为了快速找到某个相应的位置,就需要设置锚链接。
使用示例如下:
<html>
<body>
<span id=test name=test>测试</span>
<!--比如有很长内容,内容省略-->
<a href=#test>回到测试</a>
</body>
<html/>
DBM或者AVR
的距离检测提示....对于某些需要拉开距离的boss自动开启
CTRL+H
在游戏中,我们很多地方需要用到scroll content的概念:我们需要一个容器,能够指定布局方式(比如横排排列、竖排排列、网格排列)等。然后我们向其中填充内容,这个容器应该自己能够处理所有的元素布局,包括相关的滚动条等等概念。
一个经典的例子就是制作一个物品栏:
在UGUI中,我们要如何来制作呢?
UGUI原生态提供Scroll Rect Component、Mask、Content Size Filter、ScrollBar控件,我们需要将他们组合使用:
如上图,我们先制作一个能够自动适应大小的文本滚动框。
设置Panel的属性如下,加上ScrollRect、Mask组件,将content设置为我们的文本框
给文本框设置组件如下:(添加Content Size Filter组件)
注意,这样设置后文本多的情况下滚动条会直接初始在中间,我们需要顶部对齐,设置Text的RectTransform属性如下:
调整对齐和Anchors Pivot(X=0,Y=1)
同理,我们需要做Grid的话,只需要将scroll rect的content指向一个带GridLayout的GameObject,并且将这个GameObject设置Content Size Filter和锚点即可。
1、首先你可以在需要跳转文字前添加一个锚点标记,将鼠标光标放置到00前,点击右侧“常用”中的锚点标记。
2、点击“锚点标记”后,在弹出框中输入锚记名称后点击“确定”按钮。
3、这样就在“00”前插入了一个锚点。
4、接着我们需要添加链接,假设你想要点击2后跳转到00处,选中文本2,在软件下方的链接中输入#+锚点名(本例中输入#aa),这样就可以成功插入锚点链接了。
一般放大的时候,放大的原点是鼠标所在的位置,将你的鼠标放在想放大的地方再放大即可,我的放大方法是alt+滚轮,在移动画面的视乎直接按住空格键,使用临时抓手工具即可,不要切换工具,放大缩小移动均使用临时工具,这样既保证了你当前工具是钢笔工具不会断,也能更加快速的完成目标提高效率。