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游戏原画设计用哪些软件?

文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2024-12-22 19:53

一、游戏原画设计用哪些软件?

cg游戏场景原画设计是指cg游戏场景原画设计师根据游戏策划师给的策划案,设定整部游戏的美术方案,包括概念类原画和制作类原画,概念类原画主要包括风格、氛围、主要场景、角色的设定,制作类原画则需要设计出所有的场景、道具、角色、以及游戏界面的内容。  cg游戏原画设计需要有比较好的手绘、素描基础,需要掌握游戏光影的表现手法,了解材质灯光的表现手法,还要熟练使用PS等手绘软件。  PS,即Photoshop,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。目前我所在的武汉插画人学校就是用ps,简单容易上手,速度比较快,对了,还可以使用painter,illustrator等绘画工具,原画的作画因人而异,如果用电脑作画的话,几个常用的软件,photoshop,painter,illustrator等等还有很多绘画软件,会一个就行了,但也并不是说你会的越多就越好,我认识很多的杰出的原画都只会photoshop。只要你能画出好东西,就算你背着画板带着水粉颜料都OK,这在国外非常常见。

二、游戏原画师都用什么软件啊?

原画其实没什么神秘的,首先你要有基本公,如果你没有真正学过美术,那不妨从漫画开始入手。

如果这些你都有了,只想知道原画的制作步骤,OK。

在一个游戏制作团队里分为程序,策划,美术小组。

原画是美术小组的先锋,首先要从策划手里接过文字的策划稿,所有的要求都在这个稿子里,当然了,也要看策划人的文字水平了,其实策划就是不会画画的原画,呵呵。

原画通过策划稿将文字描述的人物或者场景绘制成图象,这个其实就是原画的基本工作。

但是往往一个杰出的原画人都具备同比策划的能力,也就是想象力,所以往往原画会将策划的策划稿想象的更加完善,加上绘制能力,OK。

原画的作画因人而异,如果用电脑作画的话,几个常用的软件,photoshop,painter,illustrator等等还有很多绘画软件,但也并不是说你会的越多就越好,我认识很多的杰出的原画都只会photoshop。只要你能画出好东西,就算你背着画板带着水粉颜料都OK,这在国外非常常见。

在国内大多数的原画习惯用电脑作画,因为方便(不会被颜料弄脏衣物),快捷(画错了直接CTRL+Z)。很多人习惯起稿时候还是用铅笔在纸上绘制,然后扫描进电脑上色及效果处理。但是最近几年开始流行直接在电脑上起稿完稿,这个需要锻炼,因为出学者对于手写板都不太适应,我见过很多刚从业者都习惯用鼠标画,呵呵。

作品完成后存储JPG格式图象,送于策划处审查通过后回交到3D人员处建模,并且随时监督3D对于你的作品的还原度。

想做一个好的原画,你需要大量的浏览量,充实你的脑袋,丰富你的想象力。多画多练,笔头的工夫是你有没有说话资本的先决条件。要会3D,为什么你应该明白了。一般原画在一个制作团队里都处于核心地位,首先因为工作的岗位,在美术最前线,要接触策划以及程序部分的人员,又要指挥手下的其他美术人。所以呢,做原画不是太难,想做的好,就要自己努力了。

三、photoshop原画软件?

这个就是原始的画图软件呀,没有什么其他软件

四、学游戏原画都需要掌握哪些软件?

不是一个软件就能搞定的 关于动漫和游戏的平面原画、设定,现在国际上主流是使用Painter和SAI这两个软件。 当然还需要FLASH、PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR等等其他软件辅助绘制。 机械、大场景这些还要用CAD、3DSMAX、MAYA等软件进行建模、渲染。

五、原画师接单软件?

米画师app是一款插画师发布作品,接单的手机app。

可以帮助用户约稿,促进插画师和企业之间的合作,不管你是需求方还是画师,在这里你都可以很好的解决自己的需求。这里有万名画师,涵盖各式风格的优选作品,有卡牌人设、游戏原画、场景概念、同人插画等更多作品,不论是游戏角色、场景、立绘,还是个人头像、壁纸、OC,企划方都可以在这里快速找到心仪的画师。而且平台提供全程资金担保,双方都不用担心交易风险的问题,为插画师带来与众不同的约稿体验,为企划方快速解决各种美术外包需求。

六、游戏原画场景原画设计需要学哪些?

游戏设计,通常称为游戏开发或者游戏研发,它分为三大类,分别是:

一、游戏程序:类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flashas3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。

二、游戏美术:游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。三、游戏策划:游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。建议你先根据自己的兴趣和自身情况,选择一个大的方向和具体的职业方向来学习。毕竟每个方向需要学习的东西都是不一样的,这样也利于你能够进入游戏行业发展。

七、原画接单软件有哪些?

1、游戏原画师可以通过围脖自我经营。

围脖(谐音)是一个巨大的互联网社区,很多游戏原画师都会在上面发表自己的作品,并与粉丝互动,或者接一些推广。经营好围脖平台,可以提高我们的知名度,提高身价。跟甲方谈合作的时候,一个围脖著名原画师,有10万+粉丝,肯定比一个无名小卒要好谈得多。

2、游戏原画师可以通过公众号自我经营。

我们都会关注一些自己感兴趣的公众号,不少画师也通过经营公众号的方式获得一笔收入。公众号和微博不同,上面不容易带上画师个人的标签,推广出去的是公众号本身,但是公众号也有一个好处,当你做起来之后,公众号的粉丝粘性是很高的,所以收入也能比较稳定,并且可以作为推广平台帮其他画师做广告。

3、游戏原画师可以通过站酷、火熊网等作品分享平台自我经营。

站酷和火熊网这类平台,也有很多画师进行作品分享,与之同类型的有国外的Artstation,都可以分享自己的作品。这类平台给人的感觉比微博更专业,能给甲方心里加更多分,但互动性较弱。

以上是主动的自我经营,也就是能自主进行的营销方式。而被动的自我营销,就是认真做好每一次工作。我们只要用心做好每一次的工作,自然就会给甲方留下深刻的印象。不仅可能能得到甲方的宣传,而且因为甲方重新找游戏原画师是要成本的,所以很可能下次有需求还是会找你,自然单就多了。

八、3D游戏原画设计师用哪些软件?

游戏美术开发是一系列的流程,是团队作战,分不同的设计阶段和岗位系列:2D岗位系列:角色原画设计,场景原画设计,UI3D岗位系列:手绘角色模型,手绘场景模型,次世代角色、次世代场景,3D动作,特效,地编原画设计模型材质贴图现在3D建模主流的技术是次世代方向哈,你可以多了解一些哟。

九、动画原画和游戏原画有什么区别?

原画与动画区别为:性质不同、主次不同、目的不同。 一、性质不同 1、原画:原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。

2、动画:动画是一种综合艺术,是集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。

二、主次不同 1、原画:原画是相对于动画而言。 原画不是生来就有的.一些风格较独特的艺术动画片中就不存在原画概念,它只是在大规模的动画片制作生产中应运而生,为了便于工业化生产.从而可以独立出来的一项重要工作。

2、动画:动画采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动,是主体。

三、目的不同 1、原画:原画目的是为了提高影片质量与加快生产周期。

2、动画:动画目的是使用绘画的手法,创造表现出生命运动。 来源: ——原画 ——动画

十、游戏原画师一般常用的软件有哪些?

答:

用于电脑绘画的软件有很多,较为常见的主要有以下几个:

1. Photoshop

著名的图形处理软件,也能绘画,适合绘画功底一般的初学者。网上有很多Photoshop的绘画教程。

2. Painter

很多专业人士都很爱用的一款软件。笔刷很多,适合有一定美术功底的人。

3. Sai

画漫画的话,sai就比较好用了,对于新手来说也很容易上手。线条非常流畅,防手抖。

4. open canvas

水彩效果很棒,可以对扫描的线稿进行上色,也可以直接进行绘画。

除此之外还有fire alpaca、优绘、comic studio等等,绘画的软件有很多,但软件只是工具,更重要的是自身的实力。想要成为游戏原画师,选择其中一个喜欢的踏踏实实学下去,达到精通,再加上其他软件加以辅助即可。