文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2024-12-28 01:59
单机游戏的盈利方式是:出售一个单机游戏,给你有限时间的快乐,然后让你迅速投入到下一款游戏中。一款单机的典型时间是30~100小时。如果一款单机让玩家玩了很长很长很长的时间,那么势必影响其他单机游戏的销量。
对玩家来说,持续给玩家带来爽感,才会有持续的付费。所以游戏能够获得持续收益的方法就是拥有足够的游玩时间。而单机游戏要想做到这一点,就得不断推出新版本不断推出DLC。单机至少需要有10~20款,才能达到一款网游的持续游玩时间。才能得到相应的收益。
现实情况是一年版号只能放那么多。前面论证过,单机游戏靠数量取胜,需要有10~20倍的数量才能跟网游相匹敌。所以,在版号卡死总游戏数量的前提下,单机游戏是永远没有出路的。
所以:为什么单机不如网游火?简单的说,因为玩家投入单机的时长比网游短,也就难以形成有效的话题量。所以单机就不如网游更火。同时,因为单机产商没法持续的获得氪金收入,所以也没有动力持续的提供游戏内容,因此也难以占用玩家更多的游戏时间。
主机游戏也差不多,虽然把主机游戏作为一个整体,热度并不低,但主机游戏中任何一个单款都达不到热门网游的热度。最终原因,还是玩家人数x时间=综合人次太少,无法贡献有效的话题量。
最后补充:如果有人真的质疑单机跟主机游戏不够火这个陈述,那能不能请质疑单机跟主机不如网游更火的玩家到各种主流游戏论坛看一看,哪个游戏的版块帖子更多?
是单机游戏。
是适合全家游玩的奔跑平台游戏,能让玩家依自己的步调享受充满乐趣的快节奏体验!玩家可以随意四处跑跑,或是试着挑战获得满分!
为了解开魔咒,你将在奇妙、巨大、生动的世界中找到出路,而昆虫、蘑菇、树叶和其他植物都将成为你的盟友。
一般的PC游戏——没可能的,你不看看手机芯片性能和电脑差多少
用RPGmaker之类自己做的游戏——同上
用微软的.net做的游戏——你需要保证整个游戏里面用到的库都在.netcompactframework里面,而且移动设备必须是支持微软.netcompactframework的windows手机或是PDA
手机发热属于正常现象。
玩单机游戏时,手机各部件需要高速运转,此时会产生大量的热量。可以购买好的游戏手机,来增加散热量。
要避免发烫可以开启自动调节屏幕亮度功能,大音量外放声音会带来额外的耗电,可以使用耳机或选择合适的外放媒体音量,在开启游戏之前清除其他暂时不用的后台应用程序。
给你推荐一个游戏。
《部落冲突:皇室战争》
《部落冲突:皇室战争》是由芬兰游戏公司Supercell所推出的即时策略、MOBA以及卡牌等元素的一款手机游戏,游戏以《部落冲突》的角色和世界观为原型。游戏中,玩家需通过不断的开启宝箱来获取卡片的方式来增强自己的战斗力,进而与其他在线的玩家进行匹配战斗。随着奖杯提升,开启不同场地的竞技场。
贪吃蛇,俄罗斯方块,切水果,汤姆猫都是当时热门的单机游戏
只要内容充实,解说风趣,还是很容易火的
给你推荐一个游戏。
《Gorogoa 》
《Gorogoa 》打磨了整整 7 年才问世,游戏的故事与游戏玩法融为一体,玩家需要从一幅幅画中寻找线索,经过不断拼凑,重组,抽离,最终让故事顺利地进行下去。如果你顺利打通游戏,也许还会注意到,玩家既是故事的旁观者,也是故事的经历者,更是故事的创造者——把某种言语难以表达的道理,用游戏的方式讲明白,这或许也是 《Gorogoa 》最了不起的地方。
由于更新有些多,我会删掉一些游戏。如果想知道更多好玩的游戏,私信我就行。(删除:兵者、暗影格斗三)
单机手游可能有点少。。推几款我自己喜欢的吧,都是我亲测过的。
更新的在最后
卡牌类
1.月圆之夜
有六个职业,每种职业都要自己特殊的技能和卡牌,也会遇到不同的小boss。
我挺喜欢这种画风的,有剧情和一定的技巧性。
2.YGO mobile
对新手不太友好,但对于热爱ygo的玩家来说简直是天堂好吗。
地牢类
元气骑士
各种角色
超多武器
比特小队
同样也是画风新奇的一款地牢类游戏,色彩丰富,技能和武器之间千奇百怪的搭配总能带来快感。。
音游
跳舞的线 等
别踩白块儿2
这个就不解释了
沙盒类
我的世界
这个也不用解释了吧。。在我看来是最好玩的沙盒类游戏。
动作类
艾希(ICEY)
良心的2D游戏(我爱小姐姐)
聚爆
吹爆聚爆的画质!打击感贼强,操作性也非常好,故事剧情也不错,简直是手游良心。
其他
1.信任的进化
利用博弈论来分析信任和欺骗。一款有趣的小游戏亦能成为教育与思考的载体。
2.极限烧脑之旅
通过在三维图像上进行简单的连线、旋转来达成任务的目标,对空间想象力有一定的要求。
有人看再更。。
泰拉瑞亚
一款2D沙盒类游戏,有点像横版我的世界,但里面游戏自带的元素比我的世界更多,也有超级炫酷的武器和boss等待玩家探索。玩家可以在里面建房子招npc,挖矿,打怪,找宝箱,刷武器……还能和朋友联机,消磨时间的不二之选。
我这个小白总是被小怪打死。。
2019.1.12
更新
纪念碑谷
我没有特别深入的去了解这款游戏。但无论从什么角度看,它都是值得一玩的。
纪念碑谷游戏场景就像一个三维的迷宫,玩家需要不断控制人物触发各种机关到达终点。
作为一个解密类游戏,它的画风和剧情无疑是手游中的巅峰。
2019.1.14
因为是个人向,所以我推有些游戏比较奇特
我的战舰
很有意思的游戏,上手不怎么容易(之前玩过乐高ev3,对这个比较感兴趣)
能创建出各种有意思的作品,控制他们完成任务。具体大家玩玩看就知道了,下面贴几个大神的作品
在我的战舰中做出的星际2坦克https://www.zhihu.com/video/1074240532036792320可玩性很高
瘟疫公司
十分经典了
很久之前就听到这款游戏的消息了,不过前几天才开始玩。
比起瘟疫公司靠瘟疫杀死全世界,这款游戏格局就稍小一点了,玩家通关条件是控制一块地区的民生、经济稳定和军事平衡,镇压反叛军。还是挺有意思的
更新 5.2
ingress
在现实世界中探索世界
刚玩没多久,大致就是在某些著名景点、地标等地方有一个什么塔。。(说不清楚自己体验吧)
很久以前玩过盗版的,很有趣的一个游戏。
在三个世界中打造工具,猎杀怪物,扶养宠物,完成npc任务,也算个沙盒游戏吧。
虽然我连第二个世界都没进去过。。
更新 10. 9
手游能玩到纯粹的格斗游戏了
2.29更新
因为家庭条件限制
,所以我一直在找一款类似星际争霸的手游,但试玩了很多款rts,几乎没有一款是符合我要求的。但最近在taptap上找到了一款简单但是满足了我爽点的游戏
就是它,中文名叫太阳系争霸战3。基础玩法就是在派遣自己所占星球出产的战舰去占领星海中的其他星球或设施,如炮台、传送门、黑洞武器等等。舰队航行需要时间,有时星球会沿轨道运动,策划派遣出舰队的数量和方向的同时还要躲避间歇性攻击武器,也要防止敌人的侵略。
下面是试玩视频
rts手游:太阳系争霸战3试玩https://www.zhihu.com/video/1217215596154347520除了丰富的单人挑战,游戏还有天梯对战,三人、四人混战模式,也可以选择合作模式对抗副本,还有许多地图和玩法以待解锁。
22.8.10
想起来知乎了() 更新一下回答
关于太阳系争霸3 发现自己说的过誉了,要和星际争霸比还是完全不如的 不过大家体验一下还是尚可
关于金属对决 最近发现他公测然后上线了 然后腾讯代理…… 别的就不多说了 我也没在腾讯代理过后玩过
关于音游 别踩白块好像国内软件商城找不到了 然后这两年也玩了不少优秀的音游 demo 屁股肉 cytus2 喵赛克等等 对音游有兴趣的小伙伴都可以试试
还有个也是好几年前发现的游戏 不过得联网 ,名字叫ingress,属于是Pokemon的一个基层系统(感觉形容不大对),就是与现实地图上的交互点交互,联网,平时喜欢到处走的可以试试,就不详细展开说了(懒)
最近说实话这几年还是联机的手游玩的多 不知道有没有有兴趣的……
推荐一款苹果手机单机游戏《天天酷跑》。
《天天酷跑》是一款2D画面横版过关跑酷游戏,控制小人在各种快速横向移动的场景中跑步跳跃躲避障碍,画面精美生动,动画形象栩栩如生,有上百款炫酷的动漫跑酷人物形象可供选择,上百款铺助坐骑可供选择,上百款神宠可供选择,他们各有特色,技能也各不相同,有上千种组合搭配。
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