文章来源:未知 作者:admin 发布时间:2024-06-09 15:29
火影忍者手游饰品属性排行依次为暴击,生命,攻击,防御,抗暴。
在饰品相同品质的情况下,增加战力由高到低的属性为暴击,生命,攻击,防御,抗暴。饰品总属性的好坏还分为五种,由低级往高级依次为白色,绿色,蓝色,紫色,橙色。杭魔也一样分为这五种。当然,大家都希望自己的饰品全是橙的。
传说饰品拥有三条随机属性和一条抗魔值。三条随机属性可以重复,例如让人眼红的三暴击。不同属性增加的战力也不同。在属性加成中可以选择一条进行洗练,洗炼一次需要6个奥秘精华,洗炼每天限制为50次,抗魔无法洗炼。
饰品洗炼:
如果忍者们只最求战力的话,推荐将饰品洗炼为三暴击。当然这也只能欧皇才遇到,三暴击是不可能的。如果不想战力那么虚的话可以洗成两爆一攻,或者两攻一爆。如果追求实用的话可以洗为三攻击,比如要塞,强者,争霸等情况非常实。
总而言之,火影忍者手游秘境饰品到后期特别难出,强化也很费材料,那就是能三爆就三爆,不能就两爆一攻,实在不行两攻一爆也可以。
饰品当然是每个类型的橙色好,当然了饰品看你选择,一种是高魔抗的,另一种是高属性的,想加战力选属性好的,想加魔抗就选魔抗搞的,一般魔抗高属性都不太好
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由于饰品会提供给佩戴者随机条数的随机属性,所以我们可以根据战斗的场景需求和忍者各自的优缺来进行属性的弥补。如:在进行秘境探险时,我们需要佩戴高抗魔值的装备,降低副本难度。在其它战斗场景中,抗魔值便可以忽视,集中来提升生命、攻击、防御、抗暴、暴击五种属性。我们可以根据饰品提供的属性加成,为每一位忍者来佩戴一套专属的饰品。日向雏田在开启白眼后可以打出非常高的暴击,我们在使用雏田时可以再佩戴暴击饰品,让她的输出达到最大化。在对战雏田时,则可以佩戴抗暴饰品,降低暴击所受伤害。同理,输出型忍者都可以优先佩戴暴击型饰品。对于远攻型忍者来说,过低的防御值一直是生存短板。我爱罗、勘九郎、鹿丸、蝎、佐井等远攻型忍者可以在饰品佩戴方向集中提升生命和防御,使自己站得更稳,输出时间更长。
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