文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2024-09-03 14:29
现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。
第五人格
《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。
阴阳师
《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。
梦幻西游手游
梦幻西游手游的时空之隙土豪非常多,排行榜69级玩家都是四千多评分的玩家,非常的厉害,只要能够上前一百排行榜69都是大老板,时空之隙这个区是第一个互通区,开区好多的老板都集中在这个区,在线人数非常多,特别是做晚上活动的时候,还要排队,游戏中还特别的卡。
我见过一个109级玩家把账号卖了20万,玩69级的号去了20万什么概念,那说明他充钱肯定不止20万,甚至更多,这个玩家也是时空之隙的老板,现在玩精锐69级,也是排行榜前几的大佬,非常的厉害。
每天的传音都是很多的,一个传音四块钱,曾经有人传音刷过一万,就那一天一直在那里刷屏,一天刷一万块钱传音,实在是有钱人。
三国群雄 手游这是最没有土豪的游戏了。这是一个策略的LSG游戏,完全就是靠自己的发展来展现自己在游戏中的实力的不是充钱就是大哥大佬不充钱一样玩的很快乐,我会排兵布阵,我会策略为王。目前这款《三国群雄》还没有正式发行,只有关注了官方微信公众号《谋略传记》才能获取最新下载
土豪可以玩任何职业,问道这款游戏,金木水火土五个门派,每一种只要是土豪都可以玩的很好,力土,法金,敏水,体木,敏火等等都可以,买两个神兽当宠物,买个八阶太极熊当坐骑,再做一身极品套装,直接称霸一方,土豪就是可以为所欲为。
火影忍者自从问世以来,一直是备受玩家喜爱的IP之一。而随着页游和手游的兴起,越来越多的火影迷们在选择游戏时纠结于两者之间。本文将从土豪玩家的角度出发,对火影忍者页游和手游进行比较,并给出判断哪个更适合土豪玩家的建议。
火影忍者页游是指在电脑上通过网络进行游戏的版本,具有更加丰富的游戏内容和更大的操作空间。玩家可以通过操控角色进行实时的战斗,体验到火影忍者的热血刺激。
首先,火影忍者页游拥有更加复杂的游戏系统和更高的定位。游戏中有众多的技能、装备和成长系统,玩家需要花费大量的时间和精力来研究和提升。土豪玩家可以通过充值和购买虚拟道具,获得更高级的装备和技能,从而在游戏中占据更有优势的地位。
其次,火影忍者页游的社交互动更加广泛和多元化。玩家可以加入各种组织和军团,在游戏中结识更多的朋友。土豪玩家可以通过资金的投入,获得更多的资源和权力,让自己在游戏中成为众人瞩目的存在。
然而,火影忍者页游也存在一些问题。首先,游戏需要较为稳定的网络环境和较高配置的电脑才能流畅运行,这对一些玩家来说是一个门槛。另外,页游相对来说更依赖氪金,土豪玩家往往需要投入更多的资金才能保持竞争力。
火影忍者手游是指在移动设备上进行游戏的版本,具备简单易上手和随时随地游戏的特点。玩家可以通过手机或平板电脑,随时随地体验到火影忍者的世界。
首先,火影忍者手游具有简单易上手的特点。游戏操作简单,适合不同年龄层次的玩家,而且无需太多的游戏知识和技巧,只需要花费一些时间就能上手。对于土豪玩家来说,虽然手游虚拟道具的购买价格相对较低,但可以通过大量购买来获得更多的资源,从而在游戏中保持领先。
其次,火影忍者手游可以随时随地进行游戏。不论是在家中、上班途中还是在休闲时间,只要有手机和网络,玩家都可以和其他���家进行游戏互动。对于土豪玩家来说,这种便捷的游戏方式更加适合他们快节奏和忙碌的生活。
然而,火影忍者手游也存在一些问题。首先,相比页游,手游的游戏系统和内容相对较简单。对于那些追求更高复杂度游戏玩法的土豪玩家来说,可能会觉得手游过于简单。另外,手游相对来说更依赖对战和竞技玩法,土豪玩家如果不愿意花费大量时间与其他玩家竞争,可能无法获得足够的满足感。
综合来看,火影忍者页游和手游各有优势和劣势。对于追求更复杂的游戏系统和玩法的土豪玩家来说,火影忍者页游可能是更好的选择,他们可以通过投入更多的资金和时间来获得更强大的角色和装备。
而对于时间有限、喜欢随时随地进行游戏的土豪玩家来说,火影忍者手游可能更加适合。虽然手游的游戏系统和内容相对简单,但通过购买虚拟道具和大量游戏时间的投入,土豪玩家依然可以在游戏中保持领先。
总的来说,不论是火影忍者页游还是手游,土豪玩家都能找到适合自己的乐趣和挑战。通过投入更多的时间和资金,他们将能在游戏中获得更多的满足感和成就感。
感谢您阅读完本文,希望能对那些对火影忍者页游和手游纠结不决的土豪玩家们提供一些有益的参考。
看装备咯,能开5孔的,基本都是土豪,能上十技能附体的,百分之百的土豪!!
问道手游土豪选择敏火比较好,装备上去之后速度快,道行高,先手可以起速度,可以睡7,稳控全场
万里长城水皇
华山论剑风的寂渺
其他渣渣。
在这里统一回复~
首先,答主只玩了两天,从游戏开服两天后就卸载了。对于这个游戏多半停留在比较直观基础的层面上。也并没有去深深钻研游戏的各个系统。所说所想只能代表我自己感受。不代表全体。这游戏必然涉及大量玩家,上有氪金破万的大佬,下有0氪或只首充的小白。无论网游或者是单机都是带有消费性的娱乐产品。
以下原答案
谢邀。
其实这道题邀请我不太合适,虽然我玩了,不过我算是轻度玩家。而且,作为一个主机游戏玩家,我一直都不太喜欢腾讯的氪金手游。
这游戏才开服两天,实际上,就是把之前魔方制作,万代授权的页游《火影忍者ol》移植到了手机上。
目前34级,战斗力1W2,充了6块。
游戏和之前的另一个腾讯火影忍者手游一样,里面的人物以及忍术都尽量做到了还原原作,人物模型也挺精致的。游戏的BGM也很赞。部分战斗用的是主机和PC上的万代的另一款火影游戏究极风暴系列的BGM,另外,一些过场也有直接套用究极风暴的,不过,大部分剧情还是用原作动画+2D人物模型对话来展开。
忍者招募系统算是腾讯的老牌系统了。在本作中也是延续了之前火影手游的传统,利用卷轴抽取忍者,十连抽必得一个完整忍者。每抽取一次需要消耗一次卷轴。卷轴目前有两种获取方式,一种是剧情副本首通,得到卷轴碎片,每10个碎片,就可以合成一个卷轴,招募一次。另一种是氪金。招募卷轴的价格很贵,198元宝一个卷轴,也就是,要通过氪金来十连抽的话,一次要1980元宝,也就是198元人民币。
另外,之前腾讯的火影手游,抽取忍者会出现重复的情况。而在火影OL中,估计也会出现。如果出现重复,就拿一点碎片来补偿你。
如果是想通过集碎片的形式来获取忍者,那么这个任务也是相当艰难的。目前游戏中的忍者分为4个等级,B级忍者需要20个碎片,A级忍者需要40个碎片,S级和SS级的需要80个碎片。想要获得S级及其以上的高级忍者,就显得很困难了。羁绊招募即便出了碎片,也就一两个。主线任务活跃度可以拿到卡卡西(S级)的碎片,不过每100个活跃度,才给你两个。腾讯为了保证玩家能够持续玩下去培养角色,下了很大功夫。英雄副本通关就可以得到新忍者,可是,如果战斗力不够,去就是找死。
不过我也在游戏里听别人说过——二十连抽必出卡卡西。二十连抽是什么概念呢?先充400元的概念。我是一个主机游戏玩家,400块,等于荒野大镖客救赎2标准版的价格,等于漫威蜘蛛侠豪华版的价格,400块,我可以去预购生2重制和鬼泣5,这等于一个3A游戏的价格。这点钱拿在这种游戏上,只能得到一个忍者?
提升战力还是和之前即时战斗的火影手游差不多,忍者招募,忍者等级,忍者觉醒和升星,装备强化和升阶,镶嵌勾玉,集齐忍具组,升级忍具等——而这些提升战力的途径,离不开体力(扫荡),招募卷轴, 忍具召唤符,忍者碎片,升阶材料等,这些东西成本挺高。但是,只要你充够了钱,这些都不会是什么问题,会员可以增加各类物资的购买上限。游戏会造成氪金玩家和非氪金玩家的巨大差距。
强化装备等级是唯一比较廉价的提升战斗力的方式,因为只需要铜钱即可。后续等级高了,应该还会给你开放新的一些玩法和系统。
由于只充了6块,目前已经全面卡关打不过副本了。第一天其实体验比较好的,副本难度不大,战力不高也能愉快玩耍,到了第二天,战力不高的根本就没法玩下去了。
也就是说,火影忍者ol,是打着火影旗号的腾讯又一个吸钱手游。这游戏是氪金玩家互相秀忍者和战力的舞台,而题主,如果你不想氪金的话,那我强烈建议你不用玩这个游戏,因为不氪金会直接影响到你的游戏体验。
……你点忍话剧没解锁的话会告诉你是升到某级还是通关某冒险关卡解锁
首先,火影手游并没有到不火的阶段。
得看您怎么比,和王者,阴阳师确实不算火。
但放到整个市场里,绝对属于一流的。
我从网上找来一个表,肯定不全,仅作参考(图侵删)
上面那个图仅仅作为参考,一个是游戏不全,第二仅仅一段时间,第三仅仅一部分用户
但也能从侧面反应出,这个游戏并不能算不火。
而且我认为魔方真的依靠这个游戏挣了很多钱。
那为什么它超不过王者,阴阳师?
我个人认为有以下几个原因。
第一,火影是特有的IP,也因此决定了这个游戏有特殊的受众,这既是好事,也是坏事,好事是因为它完全不用怎么宣传,可以快速吸引用户,也减少了剧情角色设计的花费。坏事它的用户群已经确定,而且版权也会有其他的费用和麻烦事。
第二,这个游戏真的费钱吗?我个人认为尚可,对于大多数人,并不需要冲击那些第一第二,只要老老实实做任务,做日常,不乱花金币,几个S还是能攒出来的。
但这是针对有时间的玩家,对于没有时间,没有耐心的玩家,确实很费钱。如果纯靠充钱来抽忍者,一个S怎么也得四五千人民币,这样来说,确实很坑钱。
第三,花钱多就会强吗?并不是,在这个手游,V15和V10没啥区别,尤其是你没有战力称霸这种需求的话,V5就足够了。
第四,玩法单一,日常都很无聊,大家已经变成,攒金币,抽忍者这样的循环,游戏内容一般玩几个月就会开始乏味。
第五,决斗,PK可以说是这个游戏最大的优点,实话说,还没有什么手游的PK打击感能做到火影这样,但出色的游戏质量被不出色的匹配和服务器所毁坏了。
这一点在羁绊对战最明显,战斗卷轴设计也很莫名其妙。
所以极端的情况会出现:己方两名垃圾忍者,对抗对方两名强力忍者,在自己技术的努力下,好不容易有了获胜的机会,但对方接连强大卷轴翻盘。
忍术对战的匹配也比较迷,但我觉得还可以,我个人感觉,不仅仅是按照SABC来匹配,也会有考虑一些毒瘤忍者的存在,所以这一点我并不喷。
但服务器真的难受,在这种动作PK中,网速影响很大啊。
这里个人抱怨一下,安卓玩家总是抱怨,但身为ios玩家我也特别讨厌遇到安卓,自己的技术很一般,但对抗安卓输的次数远远大于ios,总是卡的厉害,而且还有那些用模拟器的==开挂的==嘲讽的==
第六,对新手不友好,我自己有个小号,偶尔打点决斗,明显很有劣势,通灵,密卷的影响很大,这会劝退很多新人玩家,再者,这个游戏的新手教程实在是又臭又长,那个小号,我第一次都没忍住玩一半就退了。
火影手游,这些年肯定会很挣钱,但也就是一波趋势而已。
最后真心希望不要互通安卓苹果,要么就开放好友,跟安卓打真心闹心,个人感受,遇到比较腻味人的安卓玩家占多数。
你说你猥琐,毒瘤忍者,跑酷耗时最后蛞蝓加血也就不说啥了,打法而已,但和你打都卡成PPT了,您还好意思嘲讽,要点脸嘛,更别说时不时还能碰见两个开挂的,只要你占优势,就开始网络缓冲。
反正现在打决斗场,宁愿被高手穿三,也腻歪碰见这种恶心人的。
而且这个游戏举报功能跟狗屎一样。
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