当前位置:主页 > 手游资讯 > 神武,五庄应该怎么加点?

神武,五庄应该怎么加点?

文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2024-09-06 19:22

一、神武,五庄应该怎么加点?

五庄观一共有2种加点方式,称为气宗和剑宗。

气宗加点推荐:2体2耐1敏,2体1耐2敏。敏捷点数推荐在1~2.5之间。体和耐点数大致平衡,可以根据本区法系物理输出比例来做相应的调整。

剑宗加点推荐:5力、4.5力0.5敏、4力1敏。这是一种注重力量的加点方式,定位为输出门派,俗称剑宗。

原因:气宗:现在普遍存在的现象是:辅助型五庄在副本、活动中都不太受欢迎,原因是无输出。

封系当中,方寸可以减属性,天魔可以秒,盘丝可以吸血,输出方面五庄确实有一定劣势。

想要改变这种状况的话,首先可以准备高伤害太阳武器、太阳头盔、力量装备等,在副本、活动中充当小输出。

剑宗:在烟雨剑法需要的气血上限改为50%以后,剑宗五庄可谓迎来了一阵小春风。不论副本还是活动都很吃香,前期剑宗与输出门派差别不大,能封、能输出、能辅助很是受欢迎,而且PK中烟雨剑法清BB也是无比犀利。但力五庄的劣势同样明显,那就是后期乏力。级别越高,力五庄与其他输出门派的差距就越明显。

因为伤害、防御、速度都是剑宗需要兼顾的属性,这在后期是很难做到全面的。

二、神武气宗五庄怎么加点?

五庄看你玩卡速还是一速,一速就是抢先手的封系,全队速度最快,5敏加,装备附加属性全加敏,加耐或体也行,卡速就是辅助封,只要别加魔或者力就行,然后装备的附加属性用如意宝玉改成加敏或者体耐,还有就是力五庄,五力加点,装备附加属性加敏,如意宝玉是个好东西,改装备附加属性,装备的附加属性用作人物属性的微调。说一下,五什么的加点方便转型,比如五庄,五力加点以后靠如意宝玉转型。

三、神武129五庄怎么加点?

五庄观一共有2种加点方式,称为气宗和剑宗。

气宗加点推荐:2体2耐1敏,2体1耐2敏。敏捷点数推荐在1~2.5之间。体和耐点数大致平衡,可以根据本区法系物理输出比例来做相应的调整。

剑宗加点推荐:5力、4.5力0.5敏、4力1敏。这是一种注重力量的加点方式,定位为输出门派,俗称剑宗。

原因:气宗:现在普遍存在的现象是:辅助型五庄在副本、活动中都不太受欢迎,原因是无输出。

封系当中,方寸可以减属性,天魔可以秒,盘丝可以吸血,输出方面五庄确实有一定劣势。

想要改变这种状况的话,首先可以准备高伤害太阳武器、太阳头盔、力量装备等,在副本、活动中充当小输出。

剑宗:在烟雨剑法需要的气血上限改为50%以后,剑宗五庄可谓迎来了一阵小春风。不论副本还是活动都很吃香,前期剑宗与输出门派差别不大,能封、能输出、能辅助很是受欢迎,而且PK中烟雨剑法清BB也是无比犀利。但力五庄的劣势同样明显,那就是后期乏力。级别越高,力五庄与其他输出门派的差距就越明显。

因为伤害、防御、速度都是剑宗需要兼顾的属性,这在后期是很难做到全面的。

四、神武五庄观怎样加点?

五庄观的加点一直都是个争议的话题,所以分了剑宗,气宗和乱宗等加点方法,这几种加点都有其优缺点,不能说哪个加点最好,神武里一般力五庄居多,一般都是4力1敏加点,因为在前中期伤害要比大唐高,所以很多人喜欢玩力五庄,到了后期只能说攻击一般,因为后期比不上大唐了,而气宗活动任务比不上剑宗,但在PK方面比较有优势一些,乱宗就不说啦

五、神武手游佛门加点?

佛门加攻击,物理攻击低一点没事速度快点日常好做。5个高速舍身加变身万兽,日常很舒服,攻击941速度其他攻击,自己带队基本上都能过

六、神武手游兽王加点?

①纯暴力爆发流

加点方案:全力

装备属性:装备附加属性选择力量

装备特技、特效:嗜血连击、蓄力一击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、狂暴

优劣分析:全力加点的代价就是牺牲了生存与速度,故纯暴力爆发流万兽的两个明显缺点就是脆、慢,这也就意味着基本与物理1速无缘(装备碾压就另当别论啦),除了敌方封系的限制,还将受到敌方物理门派的限制,容易被点杀导致无法出手;优点也相当明显,全力加点带来的是高额的伤害,纯暴力流的万兽在起满增益状态(各种加攻加伤害的技能、特技等)下,一个飞击能够带来毁天灭地的效果,这种加点方式与万兽的门派定位契合度可以说是最高的!

②敏攻流

加点方案:9力1敏

装备属性:装备附加属性选择力量、敏捷

装备特技、特效:嗜血连击、蓄力一击、愤怒、神佑、易成长、狂暴

优劣分析:

加点方案之所以只推荐了1敏的加法,是为了保证万兽的输出,万兽作为一个群体爆发的门派,群伤技能——飞击,对每个目标的打击只有一下,为了保证这一下的输出,力量分配底线不能低,所以敏攻流万兽在面对敌方带非敏攻流物理门派时,能够抢下物理1速,拿到进攻先手权,减弱了敌方物理门派对自己的限制;但在面对敌方带敏攻流物理门派时,敏万兽就略显尴尬,一般情况下,敏万兽是无法从敏天策、敏天宫手里抢下物理一速的,虽然作为敏万兽,但始终无法分配过多的属性点在敏捷上,否则带来的问题就是伤害不足,无法给敌方造成威胁,同时,身板脆也依旧是敏攻万兽的缺点之一。

对于万兽岭门派的加点,笔者主推以上两种,那么耐万兽是不是就不能玩了呢?当然也是可以的,耐万兽相对比起敏攻流万兽伤害会更低,可能更加偏重于平常的任务活动中,不容易死,可以比较安心的挂机;对于PK,笔者简单推荐下耐万兽的加点方案:主加力量、附加耐力,目的是在于防住敌方物理的输出,保证在承受敌方物理门派的输出后不死,能够变身出来。

万兽作为一个群体高爆发的输出门派,在一场战斗中绝对是被敌方重点照顾的对象,同时,由于万兽门派的技能特色(输出前需要变身、输出后需要休息,且主要以飞击为主),使得万兽的输出极容易受到限制,因此特技与门派技能的组合输出就显示极为重要,从极限输出的角度出发,力推嗜血连击与蓄力一击(其他的输出特技当然也是可以的),暴力物理的不二选择,有愤怒则更好,能够是自己变得更加灵活。

一个好的万兽,不能只会飞击,一个飞不出来的万兽也不是好万兽

七、神武3手游龙宫怎么加点神武3手游龙宫加点攻略?

龙宫加点推荐:

1、龙宫是游戏中法系AOE最强的门派,所以加点以魔力为主。

2、平民玩家可以考虑10魔力的加点,日常活动还是挺爽的。

3、也有玩家龙宫采用7魔3耐的耐龙玩法,不过这个龙宫加点不怎么适合平民。

4、稳妥一点的加点,就是9魔1体或者9魔1耐。

5、日常活动一定记得打速度符,这样要比普通怪速度快。

八、神武4手游五庄观叫什么?

就叫五庄观

门派描述: 五庄观是镇元大仙建立的道观,镇元大仙辈分极高,是地仙之祖,有网罗天地的本事,连观音都要让他三分。由于镇元子道行极深,只以天地为尊,故号为“与世同君”。观中弟子有得道四十八人,散仙不计其数。五庄观弟子研周易八卦之理,习阴阳调和之术,不仅能恢复精气、抵御负面伤害,还能保护友方,化险为夷。

九、神武耐攻五庄怎么加点?

1、官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。

2、血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。相当万能,特别是官方调整封印速率为85%后,加1~1.5敏追求高速装备(腰带和鞋打石宝石)后期也很强力. 优点是:血多防高,速度也不慢。能抗能封。PK型。配合门派特点和特技,在团体PK中发挥比较好的作用。3、力五庄: 人称剑宗。4力1敏。配合烟雨剑法,练级,2回合烟雨,伤害输入比DT横扫还高。一下烟雨可清宠物,接着封印后慢慢持续输出。

十、神武五庄观后期怎样加点?

五庄观一共有2种加点方式,称为气宗和剑宗。

气宗加点推荐:2体2耐1敏,2体1耐2敏。敏捷点数推荐在1~2.5之间。体和耐点数大致平衡,可以根据本区法系物理输出比例来做相应的调整。

剑宗加点推荐:5力、4.5力0.5敏、4力1敏。这是一种注重力量的加点方式,定位为输出门派,俗称剑宗。

原因:气宗:现在普遍存在的现象是:辅助型五庄在副本、活动中都不太受欢迎,原因是无输出。

封系当中,方寸可以减属性,天魔可以秒,盘丝可以吸血,输出方面五庄确实有一定劣势。

想要改变这种状况的话,首先可以准备高伤害太阳武器、太阳头盔、力量装备等,在副本、活动中充当小输出。

剑宗:在烟雨剑法需要的气血上限改为50%以后,剑宗五庄可谓迎来了一阵小春风。不论副本还是活动都很吃香,前期剑宗与输出门派差别不大,能封、能输出、能辅助很是受欢迎,而且PK中烟雨剑法清BB也是无比犀利。但力五庄的劣势同样明显,那就是后期乏力。级别越高,力五庄与其他输出门派的差距就越明显。

因为伤害、防御、速度都是剑宗需要兼顾的属性,这在后期是很难做到全面的。