文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2025-03-31 16:59
龙王重做技能一览
被动-星海焕然
奥瑞利安·索尔的伤害性技能会收集星尘,用于永久改良他的技能。
Q:星河冲荡
朝着指针悬停处引导若干秒,对首个命中的敌人造成全额伤害,并对附近其余敌人会造成削减过的溅射伤害。敌人每被累积引导一秒,就会受到额外的爆发性伤害。敌方英雄受到爆发伤害时会产生星尘。
冲荡星流会对敌方英雄造成更高的伤害,并且会随奥瑞利安·索尔的等级提升增加技能的距离。
星尘会增加爆发的伤害。
W:星穹流丽
奥瑞利安·索尔向指定的目的位置飞行,途中可以越过地形,但会暴露在附近敌人的视野中。奥瑞利安·索尔在飞行时可以施放其他技能。飞行期间,星河冲荡没有冷却时间,也没有最长蓄力时间,并且造成的伤害会提升。
如果有敌方英雄在阵亡之前受到过奥瑞利安·索尔造成的伤害,那么星穹流丽的冷却时间会缩短。
星尘会提升星穹流丽的最大飞行距离。
E:星芒凝汇
召唤一个持续数秒的黑洞,对敌人造成伤害并缓慢拉向黑洞中心。每一个被黑洞拉拽的敌方英雄每秒产生一份星尘。
如果敌人的生命值低于一定百分比,就会在接触到黑洞中心时湮灭。不同类型的敌人湮灭时会产生不同数量的星尘。
星尘会扩大星芒凝汇的范围(包括其中心区域)和湮灭敌人所需的最小生命值。
R:星天落瀑
星落:召唤一颗星辰坠落地面,造成魔法伤害并眩晕敌人。星落每命中一名敌方英雄就会产生一份星尘。
星尘会提升星落的规模。收集75份星尘后,奥瑞利安·索尔的下一次星落将会升级为天瀑。
天瀑:召唤出巨大的星辰撞击地面,极大提升撞击范围,伤害更高,并且不再眩晕敌人而是转为击飞效果。撞击范围边缘会产生强大的冲击波,冲击波命中的敌人会受到伤害和减速效果。
星尘会提升撞击范围的规模。
项羽更新后,三技能在释放期间不会阵亡。另外如果出了专精装,二级能从降低敌方攻击力和减速,改为给自己加速,并第一次攻击回血,第二次攻击暴击的设定。
1 嫦娥重做后的技能介绍已经有所改变。2 嫦娥的技能介绍改变了她的定位,她从原来的刺客转变为了辅助。她的技能包括:月魂之舞、九天之泪、月宫护佑和天光破晓。其中,月魂之舞可以提供攻速加成和减速效果;九天之泪可以治疗盟友和造成伤害;月宫护佑可以提高盟友的生命值和护甲;天光破晓可以对敌人造成范围伤害和眩晕效果。3 嫦娥重做后的技能介绍使她更适合在团队中发挥作用,通过提供辅助效果来帮助盟友并削弱敌人,希望这样的变化能够让玩家更好地使用嫦娥。
曹操重做后,他的技能有以下变化:
每次使用技能后获得强化普攻,使用强化普攻时攻击速度增加35%~70%,同时朝前方挥出一道剑气,剑气对近处的敌人造成 (+100%物理攻击)物理伤害,对远处的敌人造成 (+75%物理攻击)物理伤害。
一技能的位移距离也加强了。
二技能的冷却时间缩短,且可以触发被动效果。
三技能的冷却时间缩短,且可以触发被动效果。
技能介绍如下:
E技能:
护盾效果:40-220(+35%AP) 调整为 40-220(+55%AP)
现在只对每个目标反弹一次伤害
反弹伤害:20-60(+20%AP) 调整为 30-90(+40%AP)
反弹条件:敌人对护盾进行普攻 调整为 敌人对护盾造成伤害
R技能:
提伯斯生命值:1300-3100(+0%AP) 调整为 1300-3100(+75%AP)
提伯斯抗性:30-90(+0%AP) 调整为 30-90(+5%AP)
牛魔重做后,技能被重新设计,包括了更多的控制和输出能力。
新的Q技能“魔魂撕裂”可以对敌人造成伤害并减速,同时将自身移动速度提高。
W技能“恶魔突袭”可以让牛魔冲向目标敌人并造成伤害,同时也可以用于逃脱。
E技能“魔魂附体”可以将自身的魂魄附在敌人身上,控制其行动。
R技能“魔魂碾压”可以对周围的敌人造成巨大的伤害并击飞,同时也会提高自身的护甲和魔抗。牛魔重做后成为了一个更加强大的控制型战士。
典韦重做后的技能包括以下几个方面的改变:1.技能一:怒斩典韦的怒斩技能在重做后得到了增强。现在,怒斩的伤害更高,可以对敌人造成更多的伤害。此外,技能的冷却时间也有所缩短,使得典韦能更频繁地使用怒斩来攻击敌人。2.技能二:霸体重做后的典韦的霸体技能也有所改变。现在,霸体的持续时间更长,使得典韦能更好地抵挡敌人的攻击。此外,典韦在使用霸体技能时还会获得一定的护盾值,增加自身的生存能力。3.技能三:破釜沉舟典韦的破釜沉舟技能在重做后也得到了改进。现在,破釜沉舟的范围更广,可以对更多的敌人造成伤害。此外,技能的冷却时间也有所缩短,使得典韦能更频繁地使用破釜沉舟来对敌人进行围攻。总结起来,典韦重做后的技能在伤害、持续时间和冷却时间等方面都得到了增强和改进。这使得典韦在战斗中更具威胁性和生存能力,能够更好地应对敌人的攻击和围攻。因此,重做后的典韦在游戏中的表现更加出色,是一个值得选择的英雄角色。
1、暗影之刃 被动
每过10秒钟,魔腾的下次攻击就会对附近敌人造成120%的物理伤害,且击中每个目标都会治疗自己15-40(基于英雄等级)生命值。魔腾的每次普通攻击都会减少该技能2秒冷却时间。
2、梦魇之径 Q
魔腾扔出一把暗影之刃,对命中的所有敌人造成65/110/155/200/245(+0.75额外AD)点物理伤害,并留下一条持续5秒的影径。被击中的敌方英雄也会留下一条影径。在影径上移动时,魔腾无视任何碰撞体积,并且会提高15/20/25/30/35%的移动速度和20/30/40/50/60点的攻击力。
3、黑暗庇护 W
被动:魔腾获得30/35/40/45/50%的攻击速度加成。
主动:魔腾制造一个能够抵挡掉下一个敌人技能的魔法护盾,持续1.5秒。如果此技能成功地抵挡住了敌人的技能,则该技能的被动效果提升至双倍,持续5秒。
4、无言恐惧 E
魔腾将梦魇植入目标的大脑之中,在2秒的持续时间里造成80/125/170/215/260(+1AP)点的魔法伤害。如果整个持续过程中,目标敌人都在魔腾的作用范围内的话,那么他将会被恐惧,持续1.25/1.5/1.75/2/2.25秒。
5、鬼影重重 R
魔腾减少所有敌方英雄的视野范围,并移除敌方英雄的友军视野,持续6秒。激活时,魔腾能突进到附近任意一位敌方英雄的身边,同时对目标造成150/275/400(+1.2额外AD)点的物理伤害。
个人感觉是超标了。
猴子一技能,加速40%,1.5秒内格挡一次技能,格挡成功获得0.2秒无敌+挺厚的盾。
拿LOL中类似的技能对比一下。希维尔E技能,1.5秒内格挡一次技能,格挡成功回蓝,这个技能已经算是的神技了,相比而言,猴子一技能强了不是一点半点。
我觉得可以移除格挡成功后的无敌和护盾。对猴子来说,格挡技能是绝对不亏的,格挡成功意味着对面少一个技能,而猴子本身的强化普攻和一技能带来的加速一个不少,如果对面1.5秒没放技能,按猴子的伤害秒掉脆皮是没问题的。
但这样猴子的整体强度可能会不足,可以适当增加猴子前期强度,降低后期强度。
王者荣耀甄姬技能重做
近期,王者荣耀官方宣布对甄姬进行技能重做,引起了广泛的关注和讨论。甄姬作为游戏中的一名经典英雄,一直都受到玩家们的喜爱与关注。这次的技能重做将如何影响甄姬在游戏中的地位?让我们一起来深入探讨。
甄姬作为王者荣耀中的法师英雄,一直以来都具备强大的爆发能力和控制能力。然而,随着游戏版本的不断更新和英雄的不断推出,甄姬在游戏中的地位逐渐下滑。为了让甄姬在游戏中更加有竞争力,官方决定对其进行技能重做,以提升其在游戏中的表现。
经过此次技能重做,甄姬的技能将发生一定程度的改变。具体来说,她的主要技能将进行调整,以适应当前游戏的发展和需求。这不仅包括技能的伤害数值,还包括技能效果和使用方式等方面的调整。技能重做后的甄姬将有怎样的新面貌?让我们拭目以待。
技能重做对于甄姬在游戏中的影响是显而易见的。一方面,技能的调整将影响到甄姬在战斗中的表现,可能会增强她的输出能力或控制能力,从而使她在团战中更加具备威胁性。另一方面,新的技能设计也有可能改变玩家对于甄姬的使用策略和操作技巧,使得玩家们需要重新学习和适应甄姬的新技能组合。
对于甄姬技能重做,玩家们有着不同的看法和期待。一些玩家希望甄姬能够通过技能重做重新夺回在游戏中的地位,使得她成为一个更加强大且有竞争力的英雄;而另一些玩家则担心技能重做后会让甄姬变得过于强势,导致游戏平衡受到破坏。无论如何,玩家们对于甄姬技能重做都充满了期待和好奇。
总的来说,王者荣耀官方对甄姬进行技能重做的举措是为了让游戏更加多元化和有趣,同时也是为了提升甄姬在游戏中的竞争力。技能重做不仅仅是对甄姬技能的简单调整,更是对游戏平衡和英雄地位的全面考量。希望经过这次技能重做后的甄姬能够在游戏中焕发新的生机,成为玩家们新的宠儿。
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