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阿轲被削弱了几次?

文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2025-04-17 16:39

一、阿轲被削弱了几次?

阿轲已经被削弱了两次了,但是次数也是屈指可数,本身强度并不算高,从阿轲重做,到她的没落,一共经历了四刀,全部都是伤害量的下调,所以说阿轲后来无法登上kpl,完全是数值不够用的原因,且一直到现在那个伤害量也没有任何回调。

阿轲调整10次后重做

阿轲

       重做前(荆轲)

       2015年11月3日

       一技能:

       155(+30/每级)(+0.62AD)180(+40/每级)(+0.72AD)

       三技能:

       310(+135/每级)(+1.26AD)360(+150/每级)(+1.44AD)

       释放后获得持续2秒的伤害减免效果,减伤20%

       2015年11月30日

       一技能:

       伤害:180(+40/Lv)(+0.72Ad)160(+35/Lv)(+0.65Ad)

       修复了 荆轲技能1 短时间内多次释放对敌人无效的问题

       二技能:

       伤害:210(+25/Lv)(+0.74Ad)270(+30/Lv)(+0.95Ad)

       三技能:

       技能范围:60007000,持续1秒移动速度增加50%

       2016年1月20日

       初始生命值:25862563

       初始攻击力:177175

       初始护甲:7979

       生命每级成长:99.9187.3

       攻击每级成长:9.519.3

       护甲每级成长:11.716.6

       抗性每级成长:6.58.5

       2016年2月1日

       一技能:

       伤害:160(+35/Lv)(+0.65Ad) 180(+40/Lv)(+0.65Ad)

       二技能:

       伤害:270(+30/Lv)(+0.94Ad) 315(+40/Lv)(+1.0Ad)

       2016年3月24日

       修复当荆轲和塔同时攻击敌方英雄,敌方英雄死后,荆轲的技能未重置的bug

       2016年4月12日

       二技能:

       伤害:315(+40/Lv)(+1.0Ad) 390(+50/Lv)(+1.15Ad)

       三技能:

       伤害:360(+150/Lv)(+1.44Ad) 450(+190/Lv)(+1.5Ad)

       减伤幅度20%30%

       2016年5月12日

       初始生命值:25633113

       初始攻击力:175177

       初始护甲:7989

       生命每级成长:187.3183.6

       攻击每级成长:19.317.9

       护甲每级成长:16.617.7

       2016年6月28日

       被动:

       增加效果:完成击杀或助攻时回复已损生命25%

       2016年11月24日

       移动速度:3800 4000

       一技能:

       伤害:180(+40/Lv)(+0.65Ad) 200(+40/Lv)(+1.0Ad)

       二技能:

       CD:9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.6秒 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒

       2017年2月21日

       被动:

       回复已损生命25% 回复150(+25*英雄等级)(+1.0Ad)点生命值

       一技能:

       伤害:200(+40/Lv)(+1.0Ad) 100(+20/Lv)(+1.23Ad)

       二技能:

       伤害:390(+50/Lv)(+1.15Ad) 150(+20/Lv)(+1.6Ad)

       三技能:

       伤害:450(+190/Lv)(+1.5Ad) 200(+100/Lv)(+2.0Ad)

       重做后(阿轲)

       2017年4月25日

       阿轲重做上线

       被动(死吻):阿轲在敌人身后发起的攻击,必定暴击(包括技能),但是基础暴击伤害只有125%(阿轲每1%暴击几率将提升额外的0.5%暴击伤害)。阿轲所有的正面发起的进攻,都不能产生暴击效果(对非英雄单位最多造成1500点伤害)。

       一技能(弧光):阿轲立即使用双刺攻击目标(短时间内攻击2次且可触发攻击特效),造成物理伤害(施法期间可以移动)。

       二技能(瞬华):阿轲朝指定方向开始快速位移(突进过程中不造成伤害),在抵达终点后,立即对附近的一名敌人发起攻击(优先英雄),造成物理伤害并标记目标持续10秒。阿轲每次攻击标记目标时将附带短暂减速效果并缩短瞬华1秒冷却时间。被标记的目标攻击阿轲时造成的伤害降低30%,阿轲同一时间只能标记一个敌人。

       三技能(幻舞):阿轲短暂时间后进入隐身状态,每0.5秒恢复生命值并增加自身40%移动速度持续3秒(隐身解除后效果消失)。阿轲发起攻击时解除隐身状态,在解除隐身后3秒内增加自身攻击力并且阿轲对敌人造成伤害时增加自身30%移动速度(持续1秒)。被动:击杀或者助攻时刷新所有技能冷却时间。

二、王者荣耀被削弱

王者荣耀英雄被削弱问题的探讨

王者荣耀作为一款风靡全球的手机游戏,深受玩家喜爱。然而,近期关于王者荣耀英雄被削弱的讨论在玩家群体中引起热议。在玩家们眼中,英雄被削弱可能给游戏体验带来一定影响,因此,我们有必要深入探讨这一问题。

王者荣耀英雄被削弱的原因

英雄被削弱的背后往往隐藏着一定的游戏平衡性考量。在游戏运营过程中,为了保证游戏的公平性和多样性,开发团队会对一些英雄进行调整,以避免某个英雄在游戏中过于强势,影响游戏的整体平衡。王者荣耀作为一款MOBA游戏,英雄之间的平衡是游戏保持竞争力和可玩性的关键所在。

此外,玩家在游戏中的使用习惯和英雄选择也可能导致某些英雄被过度使用,从而引发削弱调整。开发团队通过对游戏数据的分析和玩家反馈的收集,不断优化英雄的性能和技能,以确保游戏的长久可玩性。

应对王者荣耀英雄被削弱的建议

面对英雄被削弱的情况,作为玩家,我们首先应该理解游戏平衡性的重要性,尊重开发团队的调整决策。同时,我们也可以通过适应性的游戏策略和更灵活的战术选择,来克服英雄被削弱所带来的挑战,实现更好的游戏体验。

此外,作为王者荣耀的玩家,我们也可以积极参与游戏的反馈机制,向开发团队提供关于英雄平衡性的意见和建议。通过玩家与开发团队的有效沟通和合作,共同推动游戏的持续发展和优化。

结语

在王者荣耀这样一款热门手机游戏中,关于英雄被削弱的讨论是玩家们经常关注的话题。通过深入探讨英雄被削弱的原因和如何应对这一情况,我们可以更好地理解游戏平衡性的重要性,提升自己的游戏技能,共同打造更具竞争力和可玩性的王者荣耀世界。

三、王者荣耀貂蝉被削弱了多少?

貂蝉这个英雄不在乎技能的输出加了10点减了10点,关键还是要看你的意识,你的走位,你的灵活出装,怎么切入,先打谁,技能往哪打,都是至关重要的,所以总结起来就是这个英雄技能伤害进行小调整无关紧要,操作意识跟上,照样秀飞全场!

四、王者荣耀 甄姬被削弱

王者荣耀:甄姬被削弱分析

最近,王者荣耀的玩家们都在热议一件事情——甄姬被削弱了。这一变动引起了广泛的关注和讨论,让许多玩家感到失望和困惑。在本文中,我们将对甄姬被削弱的原因进行分析,并探讨这一变动对游戏的影响。

甄姬被削弱的原因

首先,让我们来看一下甄姬被削弱的原因。据官方公布的数据显示,甄姬在游戏中的表现过于强势,对游戏的平衡性造成了一定的影响。因此,为了让游戏更加公平和有趣,开发团队决定对甄姬进行相应的调整和削弱。

甄姬被削弱的影响

甄姬被削弱对王者荣耀的影响是深远的。首先,许多玩家在过去依赖甄姬来取得胜利,现在将不得不重新调整策略和角色选择。对于专注于甄姬的玩家来说,这无疑是一个巨大的挑战。

此外,甄姬被削弱也可能导致游戏中出现新的平衡问题。其他一些英雄可能会因此变得过于强势,从而影响游戏的整体平衡性。因此,开发团队需要密切关注游戏数据,以及玩家的反馈,及时进行调整和优化。

如何应对甄姬被削弱

对于玩家来说,如何应对甄姬被削弱是一个重要的议题。首先,玩家可以尝试探索其他英雄,寻找适合自己的新策略和打法。在游戏中多样化的选择能够增加乐趣,并提高玩家的适应能力。

此外,玩家还可以通过研究游戏机制和战术来提升自己的游戏水平。了解游戏的规则和特点,掌握有效的战术技巧,是每位玩家在面对游戏变化时必须要做的。

结语

总的来说,甄姬被削弱无疑会对王者荣耀的游戏体验产生影响,但同时也为玩家们带来了新的挑战和机会。重要的是,玩家们能够灵活应对游戏的变化,不断提升自己的技术和策略,享受游戏带来的乐趣与挑战。

希望通过本文的分析,能够帮助玩家们更好地理解甄姬被削弱的原因和影响,为自己在游戏中的表现寻找更好的方向和策略。

五、王者荣耀+甄姬被削弱

王者荣耀甄姬被削弱:背后的原因与影响

最近,王者荣耀玩家中掀起了一波关于甄姬被削弱的热议。作为一名拥有强大控制技能和高爆发输出的英雄,甄姬一直是许多玩家钟爱的选择之一。然而,近期游戏官方针对甄姬进行了一系列调整,导致她实力大幅下降,引发了玩家们的不满和讨论。

1. 甄姬被削弱的原因 从王者荣耀官方发布的补丁说明中可以看出,甄姬被削弱的主要原因是她在游戏中的表现过于强势,对局面产生了较大影响。特别是在高排位对局和比赛中,甄姬的存在往往会左右整个战局的走向,让其他英雄难以有机会展现自己的实力。为了保持游戏的平衡性和多样性,官方必须对甄姬进行调整,以确保游戏的公平性和趣味性。

2. 甄姬被削弱的影响 甄姬作为一名魅惑玩家的英雄,其被削弱将会对玩家的游戏体验产生重要影响。许多玩家在游戏中喜爱运用甄姬的控制技能和输出能力,享受在战场上左右乾坤的快感。然而,一旦甄姬被削弱,这种游戏体验将遭受破坏,玩家们可能需要重新寻找适合自己风格的英雄,并重新适应游戏的节奏和氛围。

3. 如何应对甄姬被削弱 对于习惯使用甄姬的玩家来说,面对她的削弱调整可能会感到困惑和不适。但是,作为一名真正的王者,适应游戏的变化是必不可少的品质。玩家们可以通过以下方式来应对甄姬被削弱的影响:

  • 尝试新英雄:在甄姬被削弱之后,玩家可以尝试使用其他英雄来替代她的位置。探索不同的英雄组合和策略,寻找最适合自己的玩法。
  • 提升技能:在游戏中,技术实力往往能够弥补英雄的实力下降。玩家可以通过不断练习和提升技能来应对甄姬被削弱后的挑战。
  • 关注游戏动态:时刻关注游戏的更新和调整,了解英雄的变化和趋势,及时调整自己的战术和策略。
  • 保持耐心:游戏的平衡性是不断调整变化的,玩家需要保持耐心和理解,相信游戏官方会尽力保持游戏的公平和趣味。

4. 结语 甄姬被削弱无疑会对王者荣耀的玩家们带来一定的冲击和挑战,但也是游戏不断进化和完善的体现。作为一款多人竞技游戏,王者荣耀的乐趣和魅力在于不断变化的游戏环境和策略。因此,玩家们应该以积极的态度对待甄姬被削弱这一调整,相信自己可以在新的游戏环境中找到更多乐趣和挑战。

六、王者荣耀韩信被削弱了么?削了哪?

王者荣耀韩信被削弱了,玩家们会发现了1技能位移距离变短了,其实吧影响不是非常的大,不过GANK起来还是蛮方便的。

更新后打了一次韩信,发现好像韩信一技能位移少了一圈范围,然后描准别人的那个圈圈变大了,手感一直影响。S8的排位新机制和至尊黑曜的新段位自然是焦点,但是却在一个不显眼的地方看到了韩信的削弱——防御塔减伤。韩信S8大幅削弱 偷塔或成历史。此前的游戏内无小兵情况下是增加护甲和魔抗,但是事实上效果并不理想,而这一次的百分比免伤无疑会增加拆塔的难度。根据Aggro君推测,这一新系统估计会随S8一起上线,而以韩跳跳为主的,例如老夫子、张飞这些抗塔强拆的英雄或许都会有所削弱。

七、王者荣耀甄姬削弱了

王者荣耀甄姬削弱了,引发了广泛的讨论和关注。甄姬作为一名擅长控制和输出的法师英雄,一直在王者荣耀游戏中扮演着重要角色。但随着游戏平衡性的调整,甄姬的实力受到了一定的影响,甚至被一些玩家认为是被削弱了。这次调整背后的原因是什么?玩家又是如何看待这一变化的呢?

甄姬形势如何?

甄姬在王者荣耀游戏中一直以其优秀的控制能力和输出伤害而闻名。作为一名法师英雄,她在团战中的作用至关重要,能够有效地控制敌方英雄并造成伤害。然而,近期游戏平衡性的调整让一些玩家觉得甄姬的实力出现了下降,甚至有玩家认为她被削弱了

甄姬被削弱的原因

甄姬被削弱的原因有多方面。首先,游戏平衡性的调整往往是为了整体游戏环境的平衡和公平性考虑,而不是针对某一位英雄。其次,随着游戏版本的更新和英雄的调整,甄姬所处的环境和竞争对手也在发生变化,这也导致了她的实力出现波动。

玩家对甄姬削弱的看法

对于甄姬被削弱这一问题,玩家们的看法各不相同。一些玩家认为游戏平衡性的调整是必要的,能够让游戏更加有趣和公平;而另一些玩家则表示对甄姬的削弱感到遗憾,认为这会影响到他们的游戏体验。

结语

总的来说,王者荣耀甄姬削弱了这一事件引发了玩家们的热议和讨论。在游戏平衡性和英雄实力之间寻求平衡始终是一个艰难的问题,而玩家们对于这一问题的反应也因人而异。希望游戏开发方能够更加关注玩家的反馈,继续努力打造一个更加优秀的游戏环境。

八、夏洛特被削弱了几次?

被削弱了2次

夏洛特在新赛季削弱过后,体验服又再次砍了一波。大招伤害又一次下调,基础伤害和ad加成都下调了。夏洛特大招是多段伤害,因此下调的伤害还是比较多的。

大招技能伤害从150点降低至135点,技能等级加成不变,物理攻击力加成从80%下调至70%,进一步削弱了英雄的输出能力,上一次则是取消了被动和大招可以叠加的效果,也就是说夏洛特的输出和坦度都被削弱。

九、王者荣耀橘右京削弱了

王者荣耀橘右京削弱了

对于广大王者荣耀玩家来说,近期的一次更新引起了不小的轰动,那就是橘右京的削弱。橘右京一直以来都是一名备受争议的英雄,不少玩家认为他的输出过高,在团战中几乎可以轻松秒杀对手,因此这次的削弱也让人颇为关注。

在这次的更新中,橘右京的技能被做了一定的调整,主要集中在他的输出和生存能力上。这也让不少玩家开始重新评估这位英雄在战场上的表现,以及他在游戏中的定位。

削弱后的影响

橘右京的削弱引起了广泛的讨论,一些玩家认为这是必要的调整,可以让游戏更加平衡公平;而另一些玩家则感到失望,觉得自己钟爱的英雄受到了不公正的对待。

从技术层面来看,橘右京的输出被削弱意味着他在团战中需要更多的配合才能发挥出作用。这也让团队之间的默契和协作变得更为重要,因为一个强大的橘右京已经不再是一面压制对手的利刃。

另外,橘右京的削弱也给其他英雄提供了更多的机会,一些之前被忽视的英雄可能会因为橘右京的减弱而重新获得关注。这也可以让游戏的选择更加多样化,给玩家带来更多的挑战和乐趣。

玩家的反应

针对橘右京的削弱,玩家们的反应也是参差不齐。一些玩家表示理解开发团队的初衷,认为游戏的平衡性至关重要,而橘右京的削弱也是为了让游戏更加健康。

然而,也有一部分玩家对此感到不满,他们觉得橘右京的削弱让他们在游戏中失去了使用自己喜爱英雄的快乐。有些玩家甚至表示可能会因为这次的调整而暂时离开游戏。

无论是支持还是反对橘右京的削弱,玩家们的声音都值得被听见。开发团队也需要认真倾听玩家的建议和意见,以便做出更为符合玩家期待的调整。

结语

总的来说,橘右京的削弱无疑给王者荣耀带来了一些变化,这种变化既有积极的一面,也有一些负面的影响。如何平衡英雄的强度,让游戏更加具有趣味性和公平性,是每个王者荣耀玩家都关心的问题。

希望在未来的更新中,开发团队能够更加细致地考虑每位英雄的调整,以确保游戏的平衡性和趣味性。相信随着时间的推移,玩家们也会逐渐适应这次的变化,并且在游戏中继续享受竞技的乐趣。

十、王者荣耀夏侯惇削弱了

随着“王者荣耀”不断更新,每个版本都会有一些英雄进行调整,无论是增强还是削弱。最近,夏侯惇成为了玩家们热议的话题之一。这位坚如磐石的战士自从上线以来一直在游戏中占据着重要的位置,但最新的版本却给他带来了削弱,引起了诸多争议。

作为一位善于操控战场局势的英雄,夏侯惇以其强大的坦度和恢复能力而备受玩家喜爱。然而,上线版本后的夏侯惇出现了一些问题,引发了不少争议。很多玩家认为他的技能被削弱得过份严重,导致他在游戏中的竞争力明显下降。

夏侯惇的削弱细节

夏侯惇的削弱主要集中在他的技能上。首先,他的主动技能“背水一战”的伤害值被减少了10%。这意味着他在与敌人交战时造成的伤害会相应减少,对于一个依靠输出来保持竞争力的战士来说,这无疑是个打击。

其次,夏侯惇的二技能“肉弹突袭”的击退效果被减弱了。原本,夏侯惇可以用这个技能将敌人击退一段距离,从而有效地控制战场局势。然而,现在夏侯惇的二技能的击退距离减少了,使得他的控制能力明显受损。

这些削弱对于夏侯惇的影响是显而易见的。他的输出和控制能力都明显下降,使得他在对线和团战中变得更加脆弱。很多玩家认为这样的削弱不仅不公平,而且不符合夏侯惇作为一名坚如磐石的战士的形象。

玩家的争议和建议

很多玩家都对夏侯惇的削弱表示了不满和担忧。他们认为这样的削弱已经超过了合理的范围,导致夏侯惇的竞争力下降,不再适合在高端游戏中使用。

一些玩家提出了一些建议,希望能够改善夏侯惇的现状。首先,他们建议增加夏侯惇的护甲和生命值,以增加他的生存能力。其次,他们希望夏侯惇的技能能够恢复一定的生命值,以增加他的持久战能力。

此外,一些玩家认为夏侯惇的技能应该有更短的冷却时间。目前,夏侯惇的技能冷却时间较长,使得他在团战中的输出和控制能力受到限制。减少技能冷却时间将提升夏侯惇的竞争力,使他在游戏中更加有用。

总的来说,玩家们对夏侯惇的削弱保持着不同的观点和意见。有些玩家认为这样的调整是必要的,以保持游戏的平衡性。然而,还有很多玩家希望能够看到夏侯惇的一些调整,以使他在游戏中更加有竞争力。

官方的回应

针对玩家们的争议,官方也发表了一些回应。他们表示,夏侯惇的削弱是经过仔细考虑和平衡的结果。他们认为夏侯惇在游戏中的竞争力确实有所下降,但并不是完全失去了使用价值。

官方表示,他们会继续关注夏侯惇在实际对战中的表现,并根据玩家们的反馈进行适当的调整。他们希望能够在不影响游戏平衡的前提下,让夏侯惇更适合在高端游戏中使用。

然而,官方也表示,他们不会随意满足玩家们的所有要求,因为每位英雄都需要在游戏中有一定的平衡性。他们强调,他们的目标是让整个游戏的平衡性得到保持,而不是只满足个别玩家的需求。

结语

综上所述,“王者荣耀”最新版本中夏侯惇的削弱引发了玩家们的争议。很多玩家认为这样的削弱是过份的,导致夏侯惇在游戏中的竞争力明显下降。然而,官方表示他们会继续关注夏侯惇的表现,并根据玩家的反馈适当调整。

毋庸置疑,每位英雄都需要经历调整和平衡,以保持游戏的公平性和竞争性。只有在整个游戏的平衡中,每位英雄的使用率和竞争力才能得到保持。

我们期待官方在未来的更新中能够对夏侯惇进行一些改善和调整,使他在游戏中找到合适的位置。同时,我们也期待玩家们能够保持理性和客观的态度,为游戏的发展和平衡做出贡献。