文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2025-05-16 13:52
MG鞋钉,字面意思为Multi Ground(多用途场地)。
1. MG的场地适应性极好,人造草,天然草,以及一些土场的场地通吃。对MG的定义很混乱,有的把它归入HG或AG,有的品牌干脆没这类鞋钉。
2. MG的特征是鞋钉短且数量多,而且鞋钉硬,胶质材料。
扩展资料:
MG一般是胶质的短钉,特征就是鞋钉较短,鞋钉数量比FG,HG,AG的球鞋多了不少,MG的场地适应性很好,一般国内的人造草还是没问题。
但是MG的足球鞋有一个致命性的缺点,那就是重,在愈发追求速度的今天还是不太适合,所以大多数的足球鞋厂家还是更愿意去生产更适合比赛的AG球鞋。MG的球鞋在如今市面上还是并不多见。
至于为什么MG鞋钉比较少,也许是因为在当今足坛追求更快的速度更轻便的装备的情况下,过多过重的胶质鞋钉会大大的影响鞋的重量,而且一般情况下,HG,AG已经足够满足各种场地要求了,所以MG鞋钉的足球鞋一直比较稀少
逍遥克明教 天山 丐帮 少林4大近战门派 峨眉单挑无敌群P不占优势 武当内功伤害之首高技能伤害 明教外攻之首高外功伤害 天龙地内外攻击靠后天的属性伤害 PK之强的是逍遥,人数最多,攻克门派最多 需要灵活的操作技巧 PK之强的是峨眉,只要打满宝石电脑不卡可以边打边为自己加血2秒10%血上限,一般人是伤害不了的 PK最强的是武当高内功输出的高技能伤害就是血少很容易死亡 PK最强的是天龙偏低内外攻击伤害后期靠全属性伤害加上减抗和85技能很可能会成为未来的王者。不过天龙的那点内外攻击就如同按摩一般可以放弃了 。
可能性不大!
姚明还在休斯敦养伤,这个赛季不会复出了,需要把脚伤彻底养好。
火箭的两连败让大家更加想念麦迪了,等待他的复出。 麦迪应该就在11月底或者12初复出了,他已经开始参加全队训练了,这需要看麦迪自己的努力了,只要麦迪复出后尽快融入火箭的体系,加强和队友的交流与配合,相信麦迪能够帮助火箭提升实力,麦迪也能王者归来的
火箭队主场84-92不敌马刺,遭遇了本赛季首个两连败。四节比分为23-18, 23-26,12-24,26-24(火箭队在前),火箭目前总战绩为8胜8负。火箭队今天开局不错,首节一度领先!不料此后风云变幻,火箭在第三节只得到12分,结果被马刺一句反超10分,尽管最后一节拼命反扑,一度将比分追成84-86,但最终还是没有逆转成功负于马刺。布鲁克斯拿下12分4助攻,阿里扎17分11篮板5助攻,斯科拉18分12篮板,洛瑞10分3助攻,巴丁格9分,兰德里拿下13分。马刺方面邓肯21分12篮板,帕克19分7助攻,麦克戴斯15分14篮板,杰弗森9分。马刺目前8胜6负继续排名西南区第二。在姚明本赛季不能出场,麦迪还没有完全恢复的情况下,火箭的这支平民球队还是发挥出了巨大能量,每个球员都发挥了自己的特点,打出了精彩的团队篮球,但整体实力上看在缺少姚麦的情况下火箭还是相对弱的,作为一个理性的球迷,我觉得一场比赛的输赢也不需要看的太重,毕竟常规赛82场比赛,一个球队起起伏伏很正常,希望火箭重新振作打好后面的比赛。大家一起为火箭加油吧,也期待姚明伤愈复出,麦迪王者归来!
鹰眼系统是在板球,网球和其他运动中使用的一套电脑系统,以追踪记录球的路径并显示记录的实际路径的图形图像,也可以预测球未来的路径。在一些运动中,如网球,鹰眼系统已成为裁判过程的一部分。鹰眼系统由英国汉普郡拉姆西的Roke Manor研究有限公司的工程师在2001年开发。 这项专利由医生保罗霍金斯和大卫雪利持有。后来,该技术脱离原公司,成立了一个独立的公司:鹰眼系统创新有限公司,一个与电视制作公司Sunset + Vine联合的合资企业。
“鹰眼”的正式名称是“即时回放系统”,它的技术原理并不复杂,只是十分精密。这个系统由8个或者10个高速摄像头、四台电脑和大屏幕组成。首先,借助电脑的计算把比赛场地内的立体空间分隔成以毫米计算的测量单位;然后,利用高速摄像头从不同角度同时捕捉网球飞行轨迹的基本数据;再通过电脑计算,将这些数据生成三维图像;最后利用即时成像技术,由大屏幕清晰地呈现出网球的运动路线及落点。从数据采集到结果演示,这个过程所耗用的时间,不超过 10秒钟。通常用于电视转播。
这项技术早在2001年初问世时便获得了英国皇家电视协会颁发的科技革新奖,2003年又因广泛使用于网球转播而获全美电视最高奖艾美奖的“杰出科技贡献奖”。对网球界人士来说,将鹰眼技术引入网球现场判罚是一项具有重大意义的革新,足以与36年前引入抢七制相提并论。专门负责审核这项技术使用情况的四届大满贯得主、美国名将考瑞尔表示:“对一项很少改变传统的运动来说,这是非常大的一个进步。”
每场比赛每位选手可以提出两次要求
不管“鹰眼”是否一定正确,但是它一定是最终判决的依据!
从某个方面来说它一定正确!
鹰眼技术:
八部分辨率极高的快速黑白摄像机被安置在球场周围。
球的位置:用软件对球场的各条边线进行校准,使得网球运行的轨迹被各部摄像机捕捉到后,能够通过画面呈现。
采用3D技术来模拟网球,成像的依据是三部被架设计在“边角位置”上的摄像机捕捉到的素材。
影响生成过程:以2000桢/秒的速度从每部摄像机中索取影像,并传输给主控电脑。
每桢画面经校准后,确定网球的运行路线,并且计算出球沿此轨迹运行的落地弹跳点,保证误差控制在3毫米以内。
其实鹰眼技术平时在电视转播工作中易已被频繁应用。但因为鹰眼技术使用花费的价格昂贵,所以现在的比赛还是以线裁裁决为主,鹰眼技术只是在关键分上才会应用。正因为此,选手们在每一盘皆有两次申请使用鹰眼的权利。(如遇到抢七,还可以追加一次)主裁在接受申请之后,会通过大屏幕播出“即时回放”来呈现鹰眼计算的结果。
非受迫性失误 : 非受迫性失误,(英文为Unforced Error),也可以叫主动失误,指在网球比赛中,选手自身主动失误造成回球下网或出界,而与对手无关。
网球比赛中的非受迫性失误直接关系到比赛的比分趋向,所以,越少的非受迫性失误代表越好的竞技状态。
在网球之外,我们把这个词形容自己不该犯却犯了的错误。
网球比赛中运用的鹰眼 存在的意义在于: 克服人类观察能力上存在的极限和盲区,帮助裁判做出精确公允的判断
穿越球 : 指一方上网截击,当对方打出一个速度很快的回球并落在界内得分,而上网的一方没能触到球。
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