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地下城什么职业最好?

文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2025-06-05 02:37

地下城什么职业最好?

鬼剑士:

剑魂:

PK; 这个职业还是比较恐怖的,它被我朋友称为丘(意思就是连续的打不断)神'因为一旦被他给连上,那就死撬撬了,因为如果你玩了就知道你可以利用他的技能环环紧扣,中了一招就还有好几十招会陆续打到你的身上,在PK上他是很不错的职业,因为他的招很实用又好连,只要记牢该摁什么就没问题而且最后的大技能可以很容易的和N多技能连起使用还有一个优势就是在30之前有很大的优势.

升级; 在打怪上也占很大的优势,因为,里·鬼剑术着个技能消耗很小,没次才消耗2点MP而且你还不用担心耐久费的太快,他的技能可以弥补着个弱点,而且以2刀流快砍可以快速杀怪

赚钱; 在赚钱上因为兵器的耐久会很长,所以可以省下不少的维修费用,而且带小号还快所以着又是很大的收入,但这个职业的武器好的不好暴所以在买武器上要做好花大钱的准备.

评论; 着个职业适合那些超级键盘家完,因为他需要快速的反应能力和指法,这个还适合那些对连招和PK深深痴迷的玩家

连招; 破军升龙击 +里·鬼剑术5下 +上挑 +里·鬼剑术5下 +后跳斩 +银光落刃 +里·鬼剑术5下 +上挑 +裂波斩 +三段斩或猛龙断空斩 +拔刀斩.

鬼泣;

PK; 我个人认为鬼泣在PK上占不到大的便宜,但他的技能只要中上一个就有你受的例如 死亡墓碑,鬼影闪,冥炎之卡洛等等,在不会30技能之前没有什么职业特点技能不太好连.

升级; 在升级上也没什么太大的变化还是自己刷图比较快,但值得一体的是,鬼泣在杀,各蓝之森,天幕的炼狱还有暗黑城时是很有优势的因为有抗性,而且他在杀光的属性怪物时虽然受的伤害很多,但同样对怪物的伤害也特别的大.

赚钱; 因为他对黑暗的抗拒所以就可以深入危险的地方打材料再去卖收入很可观,还有的就是级高带小号.

评论; 着个职业适合想玩的有点腻的玩家玩,绝对再次想让你喜欢玩DNF.

连招; 事先残影之凯贾 +刀魂之卡赞 +侵蚀之普戾蒙 +冰霜之萨亚+瘟疫之罗刹+ 暗月降临,你可以放弃事先工以求快速杀敌,但残影之凯贾,暗月降临必须使用.

1.普通攻击4下 +上挑 +月光斩 +鬼斩 2.鬼影步 +鬼影闪 +前蹦 +银光落刃 +上挑 3.死亡墓碑 +普通攻击4下 +上挑 +冥炎之卡洛

狂战士;

PK; 绝对的王者,最疯狂的打法,因为他的技能很对都是大范围,大力度的狠招,所以和他打要用游打战术,因为正面你打不过他.....

以狠为主,不在乎气血的战士,这个职业是越到后面越狠的角色所以前其会被欺负的很残............

升级; 狂战士打怪就是能耗,因为他的特殊技能 死亡抗拒 可以使MP转化为HP而且技能消耗的MP也比较少,又都是大范围的杀招所以再杀怪方面比较快而且如果没有MP因为 血气旺盛 的原因所以可以用HP代替MP释放 十字斩 ,所以狂战士特被适合打消耗战.

赚钱; 因为狂战士没有对兵器的技能保护又费的比较快,所以在维修兵器上又要浪费不少钱,但在带小号上有着一定的优势因为大范围的技能多呀.

评论; 适合对战士有着疯狂思想的人.....

连招; 事先血之狂暴

狂暴后2刀流5下 +上挑 +十字斩 +崩山击 +怒气爆发 +嗜魂封魔斩 +崩山裂地斩 +崩山击 +十字斩.

阿修罗:

PK; 着个职业来讲,PK对于他们不是什么难事,因为阿修罗的技能可以接上的又有很多,但是多半都是一两招为一个单位,不好所有都接在一起,再加上技能的伤害有特别大,所以,我自以为很猛,但优势也和狂战一样后起之秀越到后来,技能学的越多连的越很,但需要来回跑.

升级: 在着方面没什么可说的,因为没有什么特别的地方,但有一点值得所一下,就是他和鬼泣一样都是法术伤害大于物理伤害所以,在天空之城或天幕杀怪比较快,以为那的怪物都是物防高的变态.

赚钱: 在赚钱方面没什么特点但因为以法为主所以可以省下维修费用,而且阿修罗穿的是防御变态的板甲所以一般的关都可以单杀.所以升级快,着也导致以后的好装备爆的几率高,所以以卖装备赚钱,还可以用通用的带小号.

评论: 本人认为此职业非常适合处完DNF的各位玩家,因为赚钱快,风险底,杀的爽.

连招: 事先波动刻印(必须) 无双波(不必须) 鬼印珠(不必须)

1.普通攻击4下 +上挑 +裂波斩 +冰刃 · 波动剑 +地裂 · 波动剑 +爆炎 · 波动剑

2.普通攻击4下 +上挑 +波动爆发 +修罗邪光斩 +爆炎 · 波动剑

3.邪光波动阵 +冰刃 · 波动剑 +地裂 · 波动剑 +爆炎 · 波动剑

4.不动明王阵 +修罗邪光斩 +爆炎 · 波动剑

DNF觉醒排名

1  以前武神T是2700%武器伤害,算上破招暴击额伤,以及武神步强拳等力量加长,再配合高强化武器,GF出现过60W以上的伤害,即使平民玩家,也很容易上20W。

但是改版后武神T变成3W7定伤攻击,限制了输出。现在版本,T的最好的也就是20W,一般玩家伤害都达不到10W,在六七万左右。

2  鬼泣的鱼头4W5定魔伤,虽然没有武神那些附加,但是鬼泣能加智力,有减抗技能,且紫阵能降魔防。伤害也很高。用的好的能有三四十万,普通玩家在10W以内。伤害虽然不错,但繁琐是出了名的。

3 元素的伤害是累计最高的,这个没有问题,一是由于技能本身,计算出来的伤害总和就很高了,再就是,元素这个职业能堆出的极限智力很惊人,远古记忆,魔法书,驱散,元素点燃,这些智力BUFF带来的效果,其他任何布甲职业的智力都没法比,而且元素的被动技能是,怪越被砸,抗性越弱。即使是一般玩家,只要加点好,炸二十万也不是非常困难。

4 百花的炸5下,关键看有没有感电,上感电了话,一下能轰个2W,累计上10W是没问题的。不出感电,伤害也就是五六万左右。

5 斗神的变身,综合最强觉醒,毫无疑问。觉醒46秒期间,不浮空不倒地,单独计算受到伤害,平均秒输出上W,且由于攻击范围极大,可以无限压制,对于双暴流力法,更可以利用炫纹大幅提高伤害。

6 召唤的四大叔,理论最强。之所以是理论最强,关键在于召唤者的智力。召唤师智力达到1400以上时,四大叔随便一挥手,BOSS至少掉半条血,千鬼杀伤害直接能盖过很多觉醒,千鬼杀的单刀伤害3W,六刀总和上20W也没问题。而且最后的剑阵,打的好也是四五条血。但一般说来,召唤达不到这个程度,因为要达到这个智力水平,召唤需要付出的SP前置代价太大了,会直接影响到能招宝宝的数量,单个宝宝再强,如果没有数量,普通图兴许没问题,但绝对单刷不了远古图。

7 柔道的风暴 最强的控制类觉醒,这个就不多说了,柔道就是靠控制吃饭的,只是伤害不是太高。

8 以上都是一般状态下的伤害,现在出了属性强化这个东西,像百花,鬼泣这样的属性魔攻觉醒,如果能提高人物该项属性值(百花是光属性,鬼泣是暗属性)觉醒伤害会有大幅度提高的,因此百花觉醒在所有觉醒中的伤害地位会提高的这么快。

另外,召唤的觉醒不好控制,不能保证四大叔一直听话打。

百花还有光兵这么个东西,即使没有50粉,也能保证武器是光属性,而且单纯就属性值来说,百花的光属性值是最高的,因此百花的觉醒伤害能被强化到很高。

注 以上的数字并不是排名,只是每条说明的编号而已。没提到的并不是不好,只是相对中庸一些。比如红眼,白手的觉醒,面对霸体怪,经常出现觉醒发出来,怪跑了的窘境。