文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2025-06-10 23:36
丐 帮 : 丐帮身法成长排名9大门派之首,到了属性攻击的时代,尤其是命中闪避宝石人人都打,丐帮自身的高命中和高闪避没有体现出应该有的优势,这是SOHU的败笔。毕竟乔大哥才是天龙八部的真正主角,虽身为辽人,又出自少林,毕竟为主丐帮。擒龙手是笔者最羡慕的功夫了。 丐帮的加点推荐全身法,丐帮的弟兄们不要气馁,玩出自己门派的优势。 强烈推荐丐帮穿经典搭配,当然如果考虑到价格因素,把天龙的换成丐帮的也是非常可行的,而且我觉得穿自己的门派套才有成就感。 笔者也提倡SOHU改一改自己霸道的强权主义,玩家自身的每个属性都有他的差别,设计出来却不能体现差别,就会叫人怀疑开发团队的研发水平,如果不是开发团队的问题,那就是“有些人”居心叵测了,因为每一次改动总会带来玩家因为变化而再次产生的投入,笔者并不希望游戏改来改去的,只希望游戏更完善些。 笔者非常喜欢丐帮的兄弟,个个都是好样的。 少 林 : 笔者自身一垃圾少林,穿经典套全体力加点,95级没打一个体力宝石是9万4血,加宝宝高强身和自己52点弥勒护身有10万血。 少林血成长最高,一点体力体现在血上就72+,推荐少林全体加点。 少林是比较温和的门派,伤害技能不多,防御技能多,三个引怪技能是特色。说到少林的引怪技能,因为不能对玩家使用(笔者曾经试想过,如果可以对玩家使用的话,少林就有点太那霸道了,会造成怨声四起的,很简单,一个调虎离山把别人一直吸在你身边40秒不能做其他事,谁也不愿意。少林对少林??如果只是比心法高,那少林的嘲讽技能心法的高低将非常白热化,也不利于少林长足发展。),使少林有种身怀绝学,又慈悲天下的感觉。在对少林的设定上,相对其他门派来说,我觉得SOHU还是做的不错的。 鉴于少林的特别,少林应该是队伍的领军人物,天生的队长,血厚是必须的,强烈推荐少林穿经典搭配套装。 90后的少林还是比较吃香的,个人比较推崇少林打体力宝石和抗性石这种比较普遍的打法,但是少林血上10万以后我觉得也可以走力量路线,因为少林本身除了体力成长完美外,其次成长最高的就是力量,对于RMB玩家完全可以打一到2个体力宝石以后,上力量宝石,如此一来,攻击比普通路线的明教还要高,血也不比他们少,命中和闪避虽有差别但是效果不明显,少林攻击状态的攻击加成(注意,这个攻击加成不显示在少林的攻击数值里)防御状态下的四个20点抗性,都是非常实用的。期待强力少林的出现,笔者自身不具备这样的能力。 少林是王者之道,更是江湖之福。望少林同门发扬造福武林,泽被苍生的精神,带领其他门派更好的畅游天龙八部。 总之,看个人喜好,追求组队团体刷级,少林好点,现在队伍里都有少林,用来拉怪啦,呵呵。。。。 喜欢自己玩,丐帮好玩点。。。
属性要加全体质
技能点加法
罡气剑 5 目标攻击 130%伤害
真空剑 1 目标攻击 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。
通背 1 被动技能 使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。
风斩 0 被动技能 真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。
幻影剑 5 目标攻击 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。
金缚剑 1 目标攻击 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。
饮血剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。
噬魂剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。
血影 0 被动技能 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。
魔光 0 被动技能 噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。
封法剑 1 目标攻击 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。
旋风剑 5 范围攻击 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。
锁灵剑 5 目标攻击 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。
混沌剑 1 目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果。
狮心剑 1 目标攻击 100%命中,175%伤害,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了。去蓝快,所以只加1有钱的剑客加满也得
陨星剑 1 目标攻击 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,这个肯定要学,我觉得1级够了,秒BOSS特别爽几率好象挺大的
火字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。
山字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。
辅助技能 加点 类型说明 技能说明
剑术修炼 5 被动技能 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。
心镜 1 被动技能 昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10%
强击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。
盾防修炼 5 被动技能 使用盾牌时的总体防御力提升2%,多些防御总是好的,特别刷天泉
挑衅 5 范围技能 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,如果专业引怪可以加满。
铁城神盾 5 目标技能 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。到60后可以洗掉,因为抗性限制不能超过100了,超过部分不算
煞气 1 范围技能 将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒。关键可以救命用
致残 1 目标攻击 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒