文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2024-09-01 04:11
净胜就是 ,赢一把输一把 ,算没打 一分钱不给 ,赢两把输一把, 只算一把 输的局数要和赢的抵消 ,剩下的有几把算几把。净胜:胜场数减去败场数,得到的即为净胜。
净胜不是连胜的意思。净胜一般也就是净胜球,在体育运动中,净胜球数是指进球数与失球数的差。
您好,净胜不是连胜的意思。净胜一般也就是净胜球,在体育运动中,净胜球数是指进球数与失球数的差。详细解释:净胜球数是指进球数(正数)与失球数(正数)的差。例如:红队胜黄队4:2,蓝队胜黄队3:1,红队负蓝队2:3红队进6球,失5球,净胜球数为:6-5=1黄队进3球,失7球,净胜球数为:3-7=-4蓝队进6球,失3球,净胜球数为:6-3=3具体连胜勇者积分奖励规则如下:1连胜:3分->3分2连胜:5分–>8分3连胜:8分–>13分4连胜:8分–>18分5连胜及其以上:8分–>23分
只要赢一场就算一分,如果输了则不加分,净胜分是指比赛的小分,也就是各战队在BO5中的胜负都会影响最终的积分,胜场越高分数自然也越高,否则相反。
王者荣耀胜率公式:胜率=获胜场次/总场次。例如:使用安琪拉排位赛打了10场,获胜了5场,那么就是5/10=0.5=50%胜率。胜率的计算是取你的平均值,但王者荣耀游戏已经为玩家计算好了各英雄的胜率,不需要玩家自己去计算,进入个人主页即可查看到各个英雄的胜率,查看方法如下:
1、登录游戏进入王者荣耀大厅界面,点击打开左上角“个人头像”;
2、找到左侧菜单栏“英雄”选项进入;
3、进入后,可以看到各个英雄的使用胜率与场次;
4、如果要查看各模式的总胜率和总场次,则在左侧菜单栏找到并进入“游戏”;右侧也可选择需要查看的模式,中间区域则可查看到该模式的总胜率和总场次。
我是代练通的打手,代练通的净胜是指你接单开始计算,赢的减去输的剩下的场次,号之前的不是你打的不算里面
王者荣耀是一款备受玩家喜爱的手机MOBA游戏,以其丰富的英雄阵容、多样的玩法模式和高质量的游戏体验而闻名。在王者荣耀这个竞技场上,玩家们努力提升自己的胜率,成为真正的荣耀王者。胜率在王者荣耀中被视为衡量玩家实力和游戏表现的重要指标,影响着玩家在游戏中的成就感和竞技体验。
王者荣耀作为一款竞技性极强的MOBA游戏,胜率直接反映了玩家的游戏水平和对战能力。高胜率不仅可以带来游戏中的成就感和荣誉,还能吸引更多玩家的关注和认可。在组队排位、排名赛等竞技模式中,高胜率的玩家往往更受队友和对手的尊重,有更多机会获得奖励和荣耀。
要提升王者荣耀中的胜率,玩家们可以从以下几个方面入手:
成为荣耀王者是许多王者荣耀玩家的梦想和目标。在这条充满荆棘的道路上,玩家们需要付出大量的努力和时间,不断克服困难和挑战,不断完善自己的技术和意识,才能最终登上荣耀之巅。
无论是独自战斗还是与好友组队,胜率始终是衡量玩家实力和游戏表现的重要标志。只有通过不懈努力,不断总结经验教训,才能逐渐提高自己的胜率,走向荣耀王者的巅峰。
单排的肯定大佬了,哪怕赛季末,膜拜!
王者荣耀的胜率排行:
TOP1
雅典娜:胜率54.58%,虽然雅典娜的热度不是很高,但是用好她的被动效果能够让己方拥有巨大优势;
TOP2
成吉思汗:胜率54.44%,有草丛的地方就是最灵活的射手,输出也很爆炸,在最新的S23赛季还进行了加强;
TOP3
哪吒:胜率54.28%,最强1换1英雄,这就确保了不会成为队伍的拖后腿的人,玩好了分推更能建立巨大的优势;
王者荣耀作为一款备受青睐的手机游戏,在全球范围内拥有大量玩家。每位玩家都希望在游戏中取得更多胜利,因此把握胜率排行榜成为许多玩家关注的焦点。以下将介绍王者荣耀中一些常见的英雄胜率排行以及提高胜率的一些建议。
在王者荣耀中,有许多英雄都广受玩家喜爱。他们不仅在游戏中发挥重要作用,而且他们的胜率也成为了许多玩家讨论的话题。根据最新数据统计,一些热门英雄如苏烈、鲁班七号、貂蝉等在不同版本中的胜率都表现出色,成为许多玩家选择的对象。
想要在王者荣耀中获得更多胜利,除了选择高胜率的英雄之外,玩家们还可以注意以下几点来提高胜率:
通过以上方法,玩家们可以在游戏中更加游刃有余,取得更多胜利。
感谢您阅读本篇文章,希望以上内容可以帮助到您提高在王者荣耀中的胜率,取得更多的胜利!
刘禅英雄,说坦度有坦度,说控制有控制,自带干扰小技能。
被动技能:刘禅可对机关释放技能造成等量伤害,并且刘禅的控制效果可对机关造成干扰效果,持续1秒;当刘禅技能对机关造成伤害时会掠夺零件为自身回复200-396点生命值,回复效果随英雄等级成长。
1技能:刘禅立即重置普攻并开启护盾向前发起冲锋,吸收600/840/1080/1320/1560/1800点伤害同时提升自身25%移动速度持续3秒,并强化下一次普通攻击,造成350/400/450/500/550/600(+122%物理加成)点物理伤害并击飞敌人1秒。
2技能:刘禅操纵机关熊猫向指定方向伸出魔爪进行攻击,对范围内的敌人造成400/480/560/640/720/800(+100%物理加成)点物理伤害并且会将范围内敌人眩晕1秒。
3技能:刘禅操纵机关熊猫展开双臂持续旋转攻击附近敌人,持续3秒;对方范围内的敌人每0.5秒造成240/320/400(+75%物理加成)点物理伤害。
刘禅这英雄的技能基本都带控制,而且打塔是百分百效果。
技能加点建议:
铭文搭配建议:
省服千场女娲,有一次不知道系统BUG还是咋的点开提示我国服女娲,但看战力当时应该还是差一点的:
靠女娲上了5个赛季王者。
放几个赛季胜率截图。
从这截图不难看出来,我算是比较手残的,除了女娲其他英雄都大不行,每个赛季都是其他英雄坑,靠女娲一个人把胜率拉上去上王者。
所以我个人玩女娲的感觉是好上手(虽然官方难度好像是8),上限高。
好上手是因为我这种手残都能玩的不错。
至于上限高。在官方胜率统计中,从上线以来,武则天女娲基本没掉出过前三(印象里王昭君、墨子钟馗一度冲进前二),但是女娲出场率连「那个女人」都不如,确实因为女娲有一些问题。
女娲第一个问题,前中期实在太弱,从官方统计来看,前中期女娲胜率基本是全部法师里垫底的水平,而且是胜率显著低(前中期胜率倒数)
基本就是前中期伤害跟挠痒痒一样,没有硬控,也没有其他炮台法师的爆发,后期就算一个大打中了,也没有干将武则天那种「爽快感」。我经常打出30+的输出,但是人头不到5个。我现在自己玩的都不多,因为一点爽快感没有。
女娲真正的强势期,是大后期,后期胜率女娲就很高了。
其他大后期很强的法师为什么胜率不如女娲?因为女娲不但后期强,她又特别擅长把比赛拖到大后期。
这些特点就导致,很多人玩女娲,如果不是很熟悉,往往觉得这个英雄前中期很弱,根本打不出伤害,清线又慢,还没有硬控,又不知道怎么拖到后期,那往往就直接认定了这个英雄不强。
所以女娲的玩法其实很简单,清兵线,发育,保证前期不崩,拖到后期,等待游戏结束。
下面简单说说我理解的女娲玩法
我尽量说的简单点,具体技能描述不说了。
技能篇:
女娲是个四技能英雄。简单记就是:
一技能可以推开人(主升);
二技能,生成一个方块,可以堵路,对方无法通过己方可以通过;
三技能,短暂前摇后一个半屏传送,落地时有一点伤害并且带控制;
四技能,一道全屏激光柱。
刚上手女娲往往会觉得,哪个技能伤害都贼低,就连大招,伤害好像也就那么回事。这就是因为没懂女娲技能,女娲的核心就在于技能之间互动,直接用技能,伤害都很低,但是如果在对方后面加一个二技能以后再一技能把敌人推到二技能的方块之上,伤害就高了很多。所以女娲简单就在于她常用连招其实只有一种2-1连招,在这个基础上有两个变种。
核心连招21 :在对方身后放个方块,然后1技能打过去——这是最常用的技能,日常清兵就用这个,2级以后,一个21 加上2技能方块爆炸几乎就可以清掉一组兵线,这是女娲拖后期的关键。
12:女娲还有个被动,升级以后,技能范围和视野范围也会增加,这是女娲后期很难被抓死的关键,你还没看到女娲,女娲已经看到你了,1技能直接过来,你摸都摸不到女娲。而且级别高了以后,因为技能范围长了,手速够快的,1技能先推然后秒在对方后退范围放2技能的12连击也可以实现连击效果。
以及伤害最高的214,单对单的时候看到1技能打到人立刻双击大招,后期打到脆皮就是大半管血。
关于一技能:
核心技能,也很好理解,可以移动施法,手感好,直接推开对方,减CD满了之后,CD极短,甭管谁靠近就是一个技能推开(但是算子弹型,会被宫本技能挡开,也怕有霸体、无敌、免控的)
关于二技能
几个细节:二技能放在草丛里,如果草丛里有人会被挤出来;如果没人,二技能在草丛里对方是看不到的,只会发现走不进草丛;二技能消失的时候会有一个小爆炸,有伤害。
一般而言,都是打团了往对方身后后退的方向放,如果是突进可以往自己身前放。
推水晶对方快集体复活了,可以三个二技能挡泉水气死对面。
二技能利用好也可以极限逃生,比如往自己逃跑方向放中间放个二技能绕着跑等等。
关于三技能:
三技能有几个常用用法:
1、追击,看着对方残血要跑,熟悉传送时间之后直接飞到残血逃跑路线前。可以直接飞草丛,比如看到对面射手辅助残了后退了,立刻对方二塔附近草丛传送,经常捡到人头。
2、团控,因为三技能落地有个短暂的伤害和控制,一波团战如果看准我们优势比较大,可以直接飞到团战中心,
3。对方如果没有打断,感觉自己难以逃生,也可以立刻开三技能传送,比如我这次被宫本切了,残血,但是立刻三技能飞走,甚至还顺手拿了个人头。
女娲三技能逃生https://www.zhihu.com/video/12001021292913459204、用来吃其他路兵线发育……我曾经有几次碰到一路没人清(开局挂机的、上路故意恶心我全程跟我抢线)的情况,就靠三技能吃两路兵线,硬是前5分钟一个塔都没掉。
关于四技能
四技能是全屏释放,所以远程主要靠小地图瞄准,看到打团自己来不及去可以扔个四技能蹭蹭助攻。还有就是根据经验盲狙,比如看到对面射手被打残了,那经常是在中路二塔草丛回家,直接一个大过去;抢龙(概率不高但是还是抢到过几次)。
出装,我的出装是CD鞋圣杯回响面具帽子法穿杖
CD对于女娲非常非常重要,女娲平a伤害极低,全靠技能打伤害,特别是前期,是女娲最弱势的时期,我尝试过第一个大件回响或者面具,发现伤害还是一般,最后还是出圣杯接近满CD打伤害最舒服。一个圣杯,解决了女娲前期三大问题,减cd解决伤害低的问题;需要频繁施法缺蓝,以及女娲很难死,但是确实回血技能的问题。回响面具帽子法师三大件不提,我铭文用的是10梦魇10调和5心眼5怜悯,5%减cd,出完面具刚好满减CD。大书性价比太低不如法穿杖。
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