文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2024-09-17 16:11
“AD,AP,ADC,APC”
AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。
AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。
ADC,最强物理输出单位。
APC,最强法术输出单位。
“上路,中路,下路,高地”
上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。
“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”
野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xx buff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。
主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。
反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。
“补刀、gank(抓人)”
补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。
“第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”
第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。
短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。
一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。
“位移、霸体状态、顺风、逆风、兵线、控线”
位移,包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。
霸体状态,即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。
顺风、逆风,敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。
兵线、控线,水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。
经济奖励
游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。
近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。
远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。
炮车:120G左右,与角色等级挂钩。
超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。
防御塔:70G。
经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。
红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。
蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。
英雄:200G。
小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。
大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。
为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。
结算后荣誉
超神:杀死七个人且中途没有阵亡。
无畏之盾:承受伤害最多
庇护之光:助攻数最多
杀戮之影:击杀最多
破军之矛:输出最多
富可敌国:金钱最多
(标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。
KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。
MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方
英雄分类
英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手
战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。
刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。
坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。
辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。
法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。
射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。
英雄特长
包括突进,团控, 收割,团队增益,远程消耗,吸血。
突进:技能伴有突进能力
团控:控制能力强,稳定,且范围大。
收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。
团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。
远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。
吸血:能将伤害转化为自身血量回复。
英雄期段
中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。
后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。
带个眩晕,一技能加速过去眩晕,a一下二技能拍一下,大招别乱用。不然不能打断,有时候还指望1技能加盾呢…没多少血的时候可以去拆对面塔回血,他技能打塔能回血…没什么难度,主要就是一技能后面的平a与二技能有前摇后摇,带个眩晕完美解决。祝早日上王者!
总体来说除了刘禅,其他英雄的技能对塔都没有效果和伤害
但仍然有个别技能例外
如:墨子的被动,墨子的被动打出来后,对塔是有法术伤害的
装备了巫术法杖和符文大剑的英雄,使用技能后的第一次普攻有法术伤害,这个伤害对塔有效
召唤师技能中的干扰,是针对防御塔的唯一召唤师技能
像鲁班的被动扫射和孙尚香的1技点塔,都属于普攻,不算技能对塔伤害,李元芳的1技算半个可以对塔伤害的技能,因为1技可以标中塔,在利用普攻叠加被动
另外猴子,猴子的技能其实都是技能的被动效果,不过这个效果需要靠普攻释放,也是可以对塔有效果
基本上以普攻触发攻击效果的都可以对塔有伤害,但这些我觉得都算普攻范围
而主动技能对塔有效的只有刘禅的3个主动技能
其他的英雄需要对塔伤害,只有普攻
简单整理了下
玩了这么久王者荣耀,你还在用技能打塔吗? - 知乎专栏开启游戏之后,再点开酷我音乐就可以了。
作为中国最受欢迎的手机游戏之一,《王者荣耀》深受亿万玩家喜爱。这款MOBA游戏不仅因其精美的画面和刺激的战斗而闻名,更因其背后蕴含着丰富的文化和竞技精神而备受瞩目。
在这个数字化时代,王者荣耀作为一款电子竞技游戏已经发展成为一种全民运动。玩家们可以通过游戏展现自己的操作技巧和团队合作能力,在竞技场上与其他玩家一较高下。然而,打荣耀王者并非易事,需要玩家付出大量时间和精力去提升自己的技术水平。
除了作为一款娱乐产品,《王者荣耀》还承载着丰富的文化内涵和价值观。在游戏中,玩家不仅需要具备操作技巧,还需要懂得团队合作、沟通和分工合作。这种团队精神在现实生活中同样具有重要意义。
此外,荣耀王者的游戏角色设计也十分精致,每个英雄都有其独特的技能和故事背景。玩家可以通过了解角色背后的故事,更深入地理解游戏世界,这也是一种文化传承与表达。
随着电子竞技产业的蓬勃发展,《王者荣耀》的电竞赛事也日益受到关注。全国各地的电竞比赛吸引了大量玩家和粉丝前来观战,一场场激烈的比赛展现出玩家们的技术水平和竞技精神。
参加电竞比赛不仅可以锻炼玩家们的技术,还可以培养他们的团队合作和应变能力。在比赛中,玩家需要快速做出决策、与队友协调配合,这些能力在现实生活中同样至关重要。
许多玩家梦想加入一支专业的王者荣耀战队,代表自己的团队参加各类赛事。打造一支专业的电子竞技战队需要队员们具备良好的技术水平、团队合作意识和心理素质。
战队成员之间的默契和配合是取得胜利的关键,只有团结一致、共同努力,才能在激烈的比赛中脱颖而出。因此,加入一支专业的王者荣耀战队不仅是对个人技术的挑战,更是对团队合作能力的考验。
随着电子竞技产业的不断发展,王者荣耀作为一款热门游戏在电竞领域扮演着重要角色。越来越多的赛事和活动吸引了大量玩家和粉丝的关注,电竞产业也逐渐成为一个新兴的行业。
电竞不仅仅是一项娱乐活动,更是一种体育竞技。玩家们需要不断提升自己的技术水平,与其他选手一较高下,这种竞技精神与体育赛事具有相似之处,彰显了电子竞技的独特魅力。
作为一款结合文化、竞技和娱乐的游戏,《王者荣耀》在中国电竞产业中占据重要地位。通过参与游戏、观看比赛,玩家们不仅可以享受到游戏带来的乐趣,还可以培养自己的团队合作和竞技精神。
在未来,电子竞技产业将继续蓬勃发展,打荣耀王者的梦想也将激励着越来越多的玩家加入这场热血竞技的盛宴,共同见证电竞产业的辉煌未来。
哦对不起我之前答非所问了(没仔细看视频)您问的是460网络卡的问题。那基本上有两个原因。1.你开了双卡!!!关掉一个就行。2.基站问题,那么建议用wifi,或者买一个好一点的路由器就行了。
原回答希望对你也有用:iphone11处理器打王者绰绰有余,卡(掉帧)主要是因为发烫导致的性能下降,可以试一下我的做法。1.看视频里你边充电边打游戏,也不是不可以,而是要尽量在80或者100的电量边充电边打。这样不会有额外的电量用来冲电导致发烫。如果实现不了,也尽量用5v1A充电器。2.打游戏拆掉保护壳。3.一般前面两个就够了,如果还不行,我觉得是你那边天气太热了。可以开启低电量模式打游戏,以降低峰值性能的方式让处理器以降频的状态进行游戏。(iphone13系列更推荐无脑低电量模式打王者。4.有条件的连接wifi打游戏(我没仔细看你视频,我等等去仔细看你是不是没连wifi)
王者在音乐上砸的钱是数以亿记,请的都是世界殿堂级配乐大师,所创作出的音乐一向具有稳定的高质量。
首先是流行乐vocal这一块,我们来看看王者请过多少流行歌手。
周深《很高兴遇见你》《时结》《微光海洋》
吉克隽逸《星火》
谭维维《披光》
邓紫棋《无双的王者》
华晨宇《智商二五零》
阿云嘎《桃园》
胡彦斌《争霸》
汪苏泷《圣殿骑士》
腾格尔《年轻的朋友来相会(五五开黑朋友版》
李宇春《木兰》
毛不易《见字如面》《项羽虞姬》
郁可唯《婉》
李紫婷《与我对望的光》
唐汉霄《We are the kings》
张靓颖《幻纱之灵》
韩红《遇见飞天》
五月天《I will carry you 》
萧敬腾《百里守约》
林志炫《滕王阁序》
张杰《为你而战》
李荣浩《后羿》
半个华语乐坛都被搬过来了,还不包括没有合作但是在王者周年庆上登台演出的张信哲等歌手。这些歌不会出现在游戏里,只是作为游戏外的宣传。作为游戏衍生的边角料都能被花重金对待,足以证明天美在音乐方面的决心了。
然后说说游戏内的纯音乐配乐,这一块是王者真正砸血本花心思的地方。王者请过的世界级配乐大师两只手都数不过来,这里挑几个最出名的说。
1.汉斯季默,站在配乐界巅峰的男人,交响乐之父。代表作《狮子王》《加勒比海盗》《盗梦空间》《星际穿越》。
为王者分别创作了以下五首曲子《Main Theme》《First War》《Second War》《Big Creature》《Let's Play Again》
《Main Theme》的磅礴大气直接奠定了王者音乐的主基调,而《Let's Play Again》则表现了一种斗志昂扬和蓄势待发,作为大厅主题曲恰如其分的带动了玩家情绪,与moba游戏的竞技性内涵完美贴合。
汉斯季默的曲子也成为了18年来每届王者交响乐会的炸场必备,没在现场听过《Let's Play Again》,就不算听过王者交响乐。
【王者荣耀交响乐!Hans Zimmer - Let's Play Again现场-哔哩哔哩】 https://b23.tv/5WDdT9f
2. 霍华德·肖,奥斯卡金牌音乐制作人 ,奥斯卡金像奖、格莱美、金球奖得主。代表作 《指环王》系列 《霍比特人》系列 《沉默的羔羊》 《金刚》 《雨果》《七宗罪》。
为王者创作了经典大厅音乐《永远的长安城》。
《永远的长安城》可以说是王者纯音乐里层次感最丰富,气质最浓重的作品之一了。独特的配器运用和巧妙的编曲,向我们展示了一个雍容华丽的大唐气象。这首曲子做为当时长安赛季的背景音乐,与赛季主题高度融合,给玩家带来了焕然一新的听觉体验。
【【王者荣耀】游戏原声带(十三)《永远的长安城》——盛世长安音乐!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/317SDRs
3. 久石让,亚洲配乐之王,宫崎骏御用配乐家。代表作除了宫崎骏的一系列经典,还有《姨妈的后现代生活》《让子弹飞》等大家耳熟能详的作品。
为王者创作了桑启的角色音乐《光之奇旅》。
这是一首非常典型的久石让style的曲子,轻盈、灵动、明艳,打击乐的铺陈和管乐的变奏给人一种历险感,在音乐中就能体会到时光变迁和人物成长。而桑启本身便是一个翻山越岭徒步冒险的少年,久石让用一首音乐将桑启的形象描绘得更加鲜活。
【王者荣耀X久石让丨桑启特邀概念曲《光之奇旅》纯享版-哔哩哔哩】 https://b23.tv/SxuzA3y
4. 谭盾,国际知名作曲、指挥家,美国巴德音乐学院院长。曾获奥斯卡金像奖最佳原创音乐奖,格莱美奖四项提名,最佳电影原创音乐专辑奖。代表作《卧虎藏龙》《英雄》《夜宴》。
为王者五虎上将皮肤分别创作了 《尺八神》 《琵琶神》 《奚琴神》 《筚篥神》 《芦笙神》。
谭盾是一个能将国乐民乐的精粹展现到极致的艺术家。五虎将配乐正是用五种民族乐器作为主旋律,演绎出三国五虎各不相同的人物性格。用尺八的锐气展示关羽的孤傲肃杀之色,用奚琴的婉约搭配铿锵鼓点展现赵云的铁血柔情。那段时间,五虎将音乐在大厅随机轮番播放,打开游戏听完一曲,顿感血脉偾张,恨不得立刻到峡谷厮杀一场。
【【王者荣耀】五虎上将音乐——《赵云·奚琴神》音乐!(一)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Wm6Vesa
除了以上四位大师,奥斯卡得奖大佬德斯普拉为云中赛年创作的《千色云中》也非常值得一听,木管与大提琴交织出了充满东方幻想的神秘土地。
【亚历山大·德斯普拉 Alexandre Desplat | 云中赛年 概念主题音乐《千色云中》/《瀚海图兰》(Hi-Res)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/BGuFGu4
而青年作曲家刘冬为王者带来了多首非常惊艳的纯音乐,《赤焰之缨》《天鹅之梦》等,《天鹅之梦》的小提琴演绎我愿之为“至臻”,高傲与疯狂,让人无法自拔。
【王者荣耀小乔《天鹅之梦》小提琴BGM-哔哩哔哩】 https://b23.tv/LDMVIMh
总之,王者的音乐从品质到风格跨度到艺术性,都保持在一个极高的水准,并且越深入研究,越惊叹于其中的心血。虽然大部分王者玩家并不会在意这些,但希望天美继续保持对音乐的投入,为我们这些音乐爱好者带来美妙的听觉体验。
更新,安利几首非常经典的纯音乐,都是某个赛季的大厅bgm或英雄主题皮肤音乐,风格元素各不相同,有西洋乐有国乐,都在我的列表里循环了百次以上,一定能勾起你某个时刻的记忆。
【【王者荣耀】游戏原声带(十七)杨玉环登录音乐——霓裳风华!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Z8tc29i
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表示只有挨打的份
(叹气。。。( ಠ ಠ ノ ))
iQOO 7手机已经成为新一代王者荣耀比赛专用机,在针对又系体验上无论是手机厂方,还是游戏官方都会有一定的优化,iQOO官方本身就有multi-turbo,简单就是对系统、游戏、散热zhi、网络以及ai五个方面进行深度优化,相信如果要选一台骁龙888的手机玩王者荣耀的话,iQOO7应该会是更好的选择
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