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电影最终幻想15王者之剑剧情讲什么?

文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2024-09-18 23:23

一、电影最终幻想15王者之剑剧情讲什么?

一个魔法大陆有两个大国打架为了一个指环 被指环承认之后可以获得操控神的力量但是指环在主任公那边的国家手里 而军事实力强的帝国靠战争想抢夺主人公这边的国王想把指环给儿子 因为他认为儿子有能力用 但是自己国家军事实力太差被人打到首都 自己又不敢明目张胆找儿子怕被抓 所以故意卖国 让帝国把注意力转到灭国上来 然后派公主把指环给儿子电影里面的主人公是国王的特殊部队 都是外地人 他们帮着国王打仗 打不过 又因为国王签订卖国协议让自己家乡亡了所以很生气 一部分人就帮着帝国打国王了 然后主人公表示我要伸张正义 我这辈子都是国王的士兵 最后帮助公主拿着指环跑了 自己用暂时获得的魔法打死了帝国的卧底将军 也就是自己部队的队长

二、如何评价CG动画电影《最终幻想15:王者之剑》?

严格说来,《最终幻想15:王者之剑》这部电影不能代表史克威尔·艾尼克斯的 CGI 水平。为什么这么说呢?我们不妨先从动画制作团队聊起。

对游戏 CG 略知一二的玩家应该都知道,游戏 CG 的制作主要有两种模式:一种是暴雪这样在公司内部设立动画部门的(当然也会外包出去一部分次要的工作);另一种是育碧这样自身负责提案和监修,制作则全然外包给 Digic、Blur 等专业 CG 公司的。

自《最终幻想7》开始,史克威尔·艾尼克斯的 CG 动画多由集团内部的 Visual Works(及其前身)担纲制作。Visual Works 于 1999 年正式成立,当时是史克威尔的全资子公司,主要负责公司游戏的预渲染 CG 和实时渲染动画,也为公司提供一些图形开发上的技术支持。

电影《最终幻想:灵魂深处》算是例外,1997 年史克威尔就专门成立了史克威尔影业,力图打造长篇动画。因票房不佳,《灵魂深处》和《黑客帝国》动画短片“奥西里斯的最后一飞”成为史克威尔影业的唯二作品,此后就转型负责海外的版权业务,再也没有制作过动画。

以《最终幻想》系列为例,无论是《最终幻想13》这样的单机游戏、《最终幻想14》这样的网络游戏、《最终幻想:零式》这样的外传游戏、《最终幻想7:降临之子》这样的动画电影,全都出自 Visual Works 之手。按时间顺序观看,就如同回顾了游戏 CG 的发展史。

即将发售的《最终幻想15》里的游戏过场 CG ,自然也由 Visual Works 操刀。

自史克威尔·艾尼克斯收购 Eidos 和水晶动力以来,可谓肥水不流外人田。刚刚发售不久的《杀出重围:人类分裂》,以及稍早推出的《杀出重围:人类革命》、《杀手:赦免》、《古墓丽影》(2013),其宣传动画都是 Visual Works 的大作。

诸如《寄生前夜》、《勇气默示录》等自家作品,Visual Works 也是当仁不让,此前还不务正业地搞出了一个野村哲也风格的初音未来短片。

通过上文,我们大体上可以画一个等号:

史克威尔·艾尼克斯的 CG ≈ Visual Works 的 CG。

那为什么说《最终幻想15:王者之剑》这部电影不能代表史克威尔·艾尼克斯的 CGI 水平呢?因为这部电影的主创团队并不是 Visual Works,而是史克威尔·艾尼克斯的第 2 商业事业部,实际的制作则由数十家外包公司共同完成。

由于中文相关百科上的说明未及时更新,这里也简单介绍一下史克威尔·艾尼克斯的组织架构。史克威尔·艾尼克斯(日本)分为商业事业群和产品支持事业群两块。Visual Works 属于后者即产品支持事业群,在商业事业群之下,负责游戏研发的有十余个商业事业部,主要有:

  • 第 1 事业部,代表作:《最终幻想13》、《最终幻想7:重制版》
  • 第 2 事业部,代表作:《最终幻想15》、《最终幻想:零式》
  • 第 3 事业部,代表作:《最终幻想世界》、《王国之心3》
  • 第 4 事业部,代表作:《最终幻想:纷争》、《最终幻想:节奏剧场》
  • 第 5 事业部,代表作:《最终幻想11》、《最终幻想14》
  • 第 6 事业部,代表作:《勇者斗恶龙9》、《勇者斗恶龙:英雄》
  • 第 7 事业部,代表作:《星之海洋5》、《红莲之王》
  • 第 8 事业部,主要负责手游和页游
  • 第 9 事业部,代表作:《最终幻想》品牌的移植手游
  • 第 10 事业部,代表作:《混沌之戒》系列

其中前 4 个事业部都是由原第 1 开发部拆分出来的,作为《最终幻想15》的游戏开发团队,由第 2 商业事业部来主导相关电影《王者之剑》是再自然不过的事情。导演野末武志本人就出身于 Visual Works,参与过不少《最终幻想》CG 的制作,目前是第 2 商业事业部的成员。

和以往不同的是,此次 Visual Works 并未独立挑起制作大梁,而是协助第 2 商业事业部和外包公司一同完成影片。全片分为三幕,外包团队也依据影片结构分为了 3 个 Unit:

Digic (Unit 1)

近年作品:《猎魔人3》发售动画、《刺客信条:大革命》阿诺宣传片、《光环4》序章动画等。

Platige Image (Unit 1)

近年作品:《看门狗2》宣传片、《杀手6》章节剧情 CG、《荣耀战魂》E3 2015宣传片等。

Unit Image (Unit 1)近年作品:《荣耀战魂》E3 2016宣传片、《全境封锁》宣传片、《坦克世界》宣传片等。

上海幻维数码(Unit 1)

近年作品:《梦幻西游2》宣传片、《凯恩与林奇:伏天》宣传片等。

Riva Animation & VFX(Unit 2)

近年作品:《我了个神啊》、《撤离科威特》等。(顺带一提,这是家印度公司,在制作中曾告知 SE 由于水的问题不能渲染了,SE 还以为是机房漏水,后来才知道是印度干旱期间不供电。)

Puppetworks (Unit 2)近年作品:《飙酷车神》宣传片、《军团之战》CG、《英雄联盟》游戏内角色动画等。

Image Engine(Unit 3)

近年作品:《侏罗纪世界》、《超能查派》等。

上述几家就是影片《最终幻想15:王者之剑》的核心制作团队,加上 The Third Floor 等视频预览公司,有近 50 家 CG 公司参与制作。作为对比,《最终幻想7:降临之子》基本都是由 Visual Works 及公司内部成员完成的,主要的第三方供应商的只有 3 家:

那为什么 Visual Works 没有像《降临之子》那样,独立完成影片制作呢?这可能是因为 Visual Works 忙于《最终幻想15》和《最终幻想7:重制版》的 CG 制作,我们可以注意《古墓丽影之崛起》和《杀手6》也分别将宣传 CG 工作外包给了 Digtal Domain 和 Platige Image 。

另一种可能性是:《最终幻想15:王者之剑》的制作周期实在太短了。据悉,《最终幻想15:王者之剑》从 2015 年夏天才开始正式制作,距离正式上映的 2016 年 7 月仅仅隔了一年时间。而且这是一部近 2 小时的长片,要让一家团队独立负责全片,多少有些强人所难了。

对于玩家而言,电影《最终幻想15:王者之剑》有一个显而易见的问题:电影角色和游戏角色长得不太一样。以露娜这个角色为例, 在游戏里的角色形象是这样的:

而在电影里,露娜的模样就不尽相同:

许多玩家认为这是史克威尔·艾尼克斯想要讨好西方玩家,也有人认为游戏里的造型拍成电影没有真实感,所以需要特意重新设计。不过个人猜测,这可能还是和工期有关。

简而言之,《最终幻想15:王者之剑》里的角色面容,既并没有还原野村哲也的角色设计,也没有特意为影片重新安排,而是直接捕捉自真人演员,我们可以看几组主要角色与真人的对比:

此外,影片中的签字仪式一段,其实在 3 年前《最终幻想 Versus 13》更名为《最终幻想 15》时就曾经出现过,比对之后,我们可以更清楚地看到角色造型和镜头编排上的差异。

注:上为游戏 3 年前的《最终幻想15》宣传动画(由 Visual Works 制作, 不确定是否还保留在实际游戏中),下为今年的电影《最终幻想15:王者之剑》场景,下同。

一般来说,直接采用真人演员的动作和外貌,可以加速制作流程,在同等周期内实现更细腻逼真的表演,但如果和游戏本身的模型不同,就容易影响玩家的带入感。这究竟是史克威尔·艾尼克斯自己的提议,还是 Digic 等主要外包公司的建议,我们就不得而知了。

最后,附上几家业内知名的游戏 CG 公司官网,里头有许多大家耳熟能详的游戏 CG 项目:

三、最终幻想15王者之剑配置?

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Windows® 7 SP1/ Windows® 8.1 / Windows® 10 64-bit

处理器:Intel® Core™ i5-2500(3.3GHz and above)/ AMD FX™-6100 (3.3GHz and above)

内存:8 GB RAM

图形:NVIDIA® GeForce® GTX 760 / NVIDIA® GeForce® GTX 1050 / AMD Radeon™ R9 280

DirectX 版本:11

存储空间:需要 100 GB 可用空间

声卡:DirectSound® compatible sound card, Windows Sonic and Dolby Atmos support

附注事项:720p 30fps

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Windows® 7 SP1/ Windows® 8.1 / Windows® 10 64-bit

处理器:Intel® Core™ i7-3770(3.4GHz and above)/ AMD FX™-8350(4.0 GHz and above)

内存:16 GB RAM

图形:NVIDIA® GeForce® GTX 1060 6 GB VRAM / Radeon™ RX 480

DirectX 版本:11

存储空间:需要 100 GB 可用空间

声卡:DirectSound® compatible sound card, Windows Sonic and Dolby Atmos support

四、最终幻想15王者之剑女主角?

最终幻想15王者之剑的女主角琳娜·海蒂

琳娜·海蒂(Lena Headey),1973年10月3日出生于百慕大,英国影视演员、配音员。

演艺经历

琳娜·海蒂首次参演的电影是1992年的《Waterland》。2011年4月17日,琳娜·海蒂参演的《权力的游戏》播出,她在片中饰演瑟曦·兰尼斯特·拜拉席恩[1],并凭借该角色获得第38届土星奖最佳女主角奖提名[2]。2013年,她出演的青春奇幻片《圣杯神器:骸骨之城》和R级科幻惊悚片《人类清除计划》相继上映。

五、最终幻想15王者之剑演员表

最终幻想15王者之剑演员表 - 博客文章

最终幻想15王者之剑演员表

大型角色扮演游戏《最终幻想15王者之剑(Final Fantasy XV: Kingsglaive)》是一部由 东京单身部(Tokyo Single Section) 制作,并在 2020年 发布的游戏。它以其壮丽的画面、激动人心的剧情和引人入胜的角色而闻名。

在《最终幻想15王者之剑》中,许多关键角色的形象得到了精心刻画,他们的演员不仅通过他们的表演才能给予游戏角色真实的感觉。以下是《最终幻想15王者之剑》中的主要角色和他们的演员表:

主要角色

  • 诺克提斯·路西斯·凌斯(Noctis Lucis Caelum):由杉山纪彰(Sugiyama Noriaki)饰演
  • 伊格尼斯·斯翰斯加尔(Ignis Scientia):由岛村绘美(Shimamura Emi)饰演
  • 格拉狄乌斯·艾馆尔哈特(Gladiolus Amicitia):由梶裕贵(Kaji Yuki)饰演
  • 普罗黛多·奥尔斯菲德(Prompto Argentum):由石川界人(Ishikawa Kaito)饰演
  • 雷吉斯·路西斯·凌斯(Regis Lucis Caelum):由小山力也(Koyama Rikiya)饰演

这些角色在游戏中扮演重要的角色。每个角色都有独特的个性和故事线,通过他们的声音和表情,玩家能够更好地理解他们的内心世界和情感。

次要角色

除了主要角色之外,《最终幻想15王者之剑》还拥有许多扮演次要角色的优秀演员。以下是其中一些值得一提的次要角色和他们的演员表:

  • 帝国皇帝伊德瓦尔迪·奥尔艾斯·弗莱奥尔(Emperor Aldercapt Fleuret):由家中宏(Ieuti Hiroshi)饰演
  • 劝说士洛克乌尔·阿姆西(Loqi Tummelt):由松冈祯丞(Matsuoka Shinjo)饰演
  • 劝说士凯奥图斯·艾欧利斯·艾马尔丹(Caligo Ulldor):由山寺宏一(Yamadera Koichi)饰演

这些次要角色虽然在游戏中的出场时间有限,但是他们的扮演为游戏添加了更多的深度和现实感。他们的声音和演技使得这些角色显得更加生动和有吸引力。

结论

《最终幻想15王者之剑》之所以能够成为一款备受瞩目的游戏,除了令人惊叹的游戏画面和扣人心弦的剧情之外,优秀的演员阵容也功不可没。 通过他们的声音和表演,他们将游戏角色带入了现实世界,让玩家能够更好地投入到游戏中。

如果你是《最终幻想15王者之剑》的粉丝,相信你一定对这些扮演角色的演员们充满敬意并对他们的出色表现感到满意。无论是主要角色还是次要角色的演员们,他们都用自己的专业才能赋予了游戏更多的魅力和情感。

希望未来的游戏作品中,我们能够看到更多这样杰出的演员阵容。

谢谢你花时间阅读这篇关于《最终幻想15王者之剑》演员表的博客文章。保持关注,敬请期待更多精彩内容!

六、最终幻想15王者之剑主角是谁?

魔法王国路西斯是神圣水晶之乡,而尼夫海姆帝国来势汹汹,不择手段想要夺取水晶。两国之间展开了旷日持久的战争。路西斯国王雷吉斯麾下有一支精锐部队王者之剑。尼克斯·乌尔里克(主角)和他的伙伴们挥舞着国王的魔法,站在王都因索莫尼亚前,阻止尼夫海姆的帝国军队进犯。在帝国压倒性的军事力量面前,雷吉斯国王为挽救他的王国,不得不接受了最后通牒——他必须割让除王都外的所有土地,他的儿子诺克提斯王子要迎娶隶属帝国的戴涅布莱国前公主露娜弗蕾亚。

然而,这一切不过是尼夫海姆为了夺取水晶的阴谋。战火肆虐,生灵涂炭,遍地哀鸿,雷吉斯国王为了保护路西斯的未来,牺牲了自己。尼克斯此时由于国王的死而失去了魔法。为了保卫家园,也为了保护露娜弗蕾亚公主,尼克斯取得了路西斯众王的信任,以生命为代价重新获得了魔法,并战胜了叛变的队长和魔物。

七、最终幻想15王者之剑,后面还有吗?

如果是问以后FF还有没有CG电影,说不准 如果是问有没有王剑的续作,应该没有,因为名义上的续作就是游戏(当然实际上应该理解为电影才是导言部分而游戏是正篇)。

当然传说中以后的以后可能会有以nyx为主角的游戏,道听途说而已,官方实锤以前当不得真 如果是问结局后还有吗,在ED制作人员播完之后还有一段,而且那是唯一一段有王子出场的部分,直接承接游戏序章(而且还挺有趣的+虽然很短但是有足够的信息量+塞了信息量的部分你不多看几遍还不一定看出来,比如其实王都这段一直是黄毛开车并且黄毛搞坏了车、王子其实很期待见露娜但是装作不屑的样子,总之细节挺多的233

八、电影最终幻想一共有几部,最终幻想15的剧情发生在王者之剑之前吗?

最终幻想cg电影一共有三部: 最终幻想:灵魂深处, 最终幻想:圣子降临, 最终幻想:王者之剑。

发生在同一时间线,王都被打的时候主角刚好去领国的路上,然后王子他们在记者的帮助下办到手续然后住酒店第二天伊格尼斯看报纸然后王子一行知道了王都沦陷水晶被抢然后要夺回水晶,后面的剧情就是电影之后了

九、《最终幻想15:王者之剑》成本大致多少?真的有1.4亿美元这么高吗?

查了一下,官方确实没公布过相关数据,所以 1.4 亿和 1000 万都属于空穴来风。

此前《最终幻想:灵魂深处》的成本是 1.37 亿美元、《最终幻想7:降临之子》的成本是 1 亿美元,1.4 亿应该是依据前者估算出来的。

《最终幻想15:王者之剑》的全球票房差不多是 600 多万美元(不包含中国大陆),影碟和线上视频收入是 300 多万美元,加起来是 1000 万。那个 1000 万的数据估计就是这么来的。

从常理推算,《最终幻想15:王者之剑》这种动画长片的成本应该在 8000 万美元到 1.5 亿美元之间。反正是部大型广告片,影片本身的成本是铁定收不回来了。

另外,在写实风格的 CG 长片里,这画面水平还真就是顶级。

十、最终幻想15王者之剑和最终幻想15有什么联系?

王者之剑讲了最终幻想15游戏中,诺克提斯在踏上旅程之后,王都到底发生的什么事,主角为尼克斯,露娜菲蕾娜