文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2024-09-25 01:38
最近一个叫江南百景图的游戏被整改了,理由是里面的历史上的奸臣被设定成了ssr一类的强度,对于奸臣无洗白,就是干活当工具人强度强而已。现在奸臣的名字都被改了。
哦吼,看见没看见没?真的大众点的游戏,和传统沾边多的游戏,拿传统历史稍微玩一玩什么下场?型月试一试搞一个中国古风版,开始和洗尼禄一样洗地秦桧,和江南百景图一样做成那种大众追星小姑娘都玩的游戏,你试一试?你看大众理不理会你的深度?
我的答案被月厨踩到0赞的答案底下,结果还是161个赞了。月厨还没明白型月在国内啥处境吗?对你们就和大众对那些流量明星不一样,在知乎不如你们能扯能控评,不如你们攻击力强,平时都闷声不敢说话,但心里早就不满了,懂吧?
还有个答案说什么,一个手机游戏鄙视链的底端和二次元的半壁江山比起来怎么比都是错。
半壁江山?萌战干死你们的百变小樱魔术卡,同样影视游戏业双通还不卖妹子不搞黄色的宝可梦,苟了20多年还能继续苟的柯南,在国内连acg圈外人都听过的进击的巨人,都不敢说自己半壁江山,型月配?
问就是日本型月国民ip。好好好。韩国女团日本还上红白歌会呢,你们不是天天骂人家涩情吗?中国就和霓虹人民偏好不一样,怎么了?中国就有观众就觉得它不配这个称呼怎么了?
真要这么比较的话,王者荣耀虽然垃圾但好歹是个全年龄段的机游戏,而型月放到国内环境下,哦包括日本环境下,绝对能算一个把涩情作为重大卖点之一的黄油,大家对黄油与非黄油的要求自然不一样啦,接受程度和受众也不一样啊。
也少扯淡什么思想封建,不要说你型月,就是eva这种层次的作品,当时放在六点家庭档播出在日本是引起不小的争议的。人家eva只是有性描写,而型月的很多内容和性质是“把涩情当卖点”的,说穿了就是带点里番的那味哈,比如媚药耳环这个你洗不清的。
——原回答——————————————————
型月粉丝真的是acg领域第一大饭圈。哦我特地说一下我不是针对型月,acg领域深度角色厨游戏厨的本质和人家饭圈没差,就是人多人少战斗力高低罢了。
月厨扯皮维护起自己人来比饭圈水平还高离奇。我觉得流量明星的粉丝至少很简单,人家就说我就是喜欢我偶像,也不跟你装那些高大上的,只是冲动而已,型月粉丝动不动啥哲学角色塑造的不知道以为型月和攻壳机动队是一个级别的作品呢。
型月不被批评是因为角色塑造的好。
我不否认型月的角色塑造水平和王者不在一个层次,但也就是二次元那点东西了,撑死算二次元里刻画的比较上乘的罢了,也就是成功的商业作品的层次,而且还是靠本来就有打底的历史神话元素。
但是光靠这点塑造你型月能有姓名吗?
角色塑造你型月里的saber尼禄画成fz大帝那样的壮汉不是更好塑造吗?圣杯战争这样你死我活的题材拍成fz的群像不是更好塑造吗?
干嘛非要全画成美少女故事里有恋爱线啊,干嘛要有补魔这种设定啊?
因为不这样画它卖不出去啊。你型月是靠这个有姓名的啊。
动不动就角色塑造有深度。我给你刻画一个满面娇羞傲娇吃货呆毛秦始皇,和男主角白天恋爱晚上拯救世界补魔,然后再往里添一点半吊子的历史和哲学,你去问问你们家老一辈在乎这种文化传承的人,还有深度呢,他不打断你的腿就不错了。
前面的分析那么多所谓的什么灵魂什么角色没有故事之类的也是挺可笑的。你试试让fate出一个傲娇萌妹孔子,霸气御姐孟子然后跑出去补魔,然后把这游戏放到大台面上来会不会被针对?
本质原因,对政策制定方和广大非acg用户来讲,第一亚瑟王不是中国人,第二型月体量没有王者荣耀那么大在中国说到底是小众亚文化罢了,而且十八禁,我爸妈都知道王者荣耀但他们不知道型月,同时王者小孩子都能玩的确很微妙。对型月自己的用户来讲,fate比王者荣耀高贵有内涵,虽然游戏卖的好的本质功劳至少3/10在于娘化软涩情搞得好,但问就是思想观念哲学历史,然后虽然这个问题底下划清界限,大部分型月系列粉丝也不会跑去喷王者因为都知道涉及一样的问题,喷的本身也不是了解acg文化的人,喷的人大部分不知道型月 。
——————————关评论了,懒得和月厨一个个的理论。
表明我的观点。
1.fate是个成功的商业作品,剧情对吃得下这套的人来说不错,人物塑造的不错,但仅仅是商业层面上的。请不要自比那些历史正剧还有红楼梦。
而且这种人物塑造本身还是靠着对历史和传说的魔改,这在商业上的确是个天才的做法。
这应该是型月理智的自己人的看法,如下。
https://www.zhihu.com/answer/1355134500
你要知道这本身就极大的降低了刻画的难度,写过东西的人都知道,原创角色有多难,而一旦存在原型难度就大幅度降低。
fate老一批英灵魔改的确费了功夫,但之后找到套路就往上套就行了,已经成产业了。
王者就是一样的道理,小乔单拿出来就是个莫名其妙的包子头,加上小乔那看着就不一样了。
型月更讨巧的地方还在于一些什么王权历史之类的探讨,蘑菇政治军事方面细节基本都高度简单理想化,角色满口王权大义人民的但故事里的人民却模板的不行,为什么型月还能搞出来对一堆君王帝王的探讨?
这都是历史的功劳,那么多网络小说搞出来的帝王,哪个比得了那些经典的神话和史诗丰满,历史本身比小说要有趣。
2.我没说有美少女和媚宅元素的作品就没深度,就不反应历史,关键在于一个作品的核心竞争力是什么。
非常典型的例子,命运石之门是一个和美少女谈恋爱的作品。但提到它别人的第一反应是剧情好,时空穿越,而不是恋爱。
为什么?
因为它在大众这里出名靠的还真不是妹子,虽然助手很萌。但大众认可它是因为它剧情牛逼。助手没那么萌,它依旧牛逼。
当然命运石之门也没人会去吹深度。
月厨又该说了,但命运石之门很多人就是馋老婆的。
那么我们说攻壳机动队,攻壳机动队,即使你把男角色都画成花美男女角色画成远坂凛,它依旧是有深度的。
因为大家想起它的回忆是,科幻。
那型月呢?
各位月厨自己谁敢站出来说,当初这个作品吸引我的,是它角色塑造“有深度”“反应历史”
不是!
是因为商业层面上制作比较好,剧情比较精彩,人设出色,同时我可以和这些带感的大小姐历史人物性转——谈 恋 爱。
fgo的流水,b萌两个大众脸都认不清的角色的屠榜,是因为历史和深度吗?是吗我问你们?
型月最有名的去掉恋爱线依旧可圈可点的作品叫什么?
叫 fate zero。它就没有恋爱线。它是个正儿八经的群像剧和大逃杀,符合非月厨的大众对圣杯战争的预想。
但这部作品因为一些历史原因被月厨开除月籍。在fate zero是否有深度的问题底下,月厨都这么回答的:
商业剧情好,角色塑造好,不等于有深度的。
虚渊玄只是把一些扯淡的道理包装的看似很对的样子,你可以夸它爽,它好看,但不能夸它有深度。
你看你们不是心里挺清楚的吗?
商业上的优秀能等同于有深度吗?
你们不是评价fz这个中二群像剧的时候都明白这个道理吗?怎么搁自己这不明白了。
所以这种商业上的优秀足以抹平型月扭曲历史在中国的原罪吗?足以和你们说的一样因为角色塑造有历史的灵魂所以不受指摘吗?
不能。
Fate的部分粉丝总是觉得有对历史人物的研究和塑造就是深度,但事实上很多时候作品的创作有没有深度要看内容和刻画的目的指向好吧?
Fate除了一个走群像的商业剧fz,剩下相当一部分的塑造就是为了让玩家的老婆更完美,而不是为了对历史的重塑和深度解读。它不是为了反应历史,而是在“利用历史元素”达成自己的目的。
不同的作品刻画同样的内容,却很有可能是出于不同的目的。观众是能分得清好赖的。
型月之所以在国内大众认可度就那样,很大一部分原因就是一些描写背后的目的性问题,不仅是历史,体现在作品的方方面面。这种目的性霓虹人民喜欢,我锅人民未必喜欢。
举个例子吧,b站某月黑up主lex,当初说蘑菇是个破鞋控比如樱,但这话说出来他的一部分女粉虽然不适但并没有大加声讨,声讨他的只有月厨。为什么?他这人虽然树敌很多,但因为这件事得罪的只是月厨而不是全部的女观众,为什么?
事实上他要是骂韩国电影被性侵女主破鞋,甚至骂自己主动因为一些原因去和多人进行性行为的beastar女主春破鞋,他都会被b站女观众打成筛子。
因为这些作品要么是设定特殊,要么是真的要探讨被害女性的悲惨希望给她们以救赎。而蘑菇对间桐樱施加的很多应该出现在本子和里番的剧情,比如带媚药的耳环,根本不是出于被侵害的女性的关怀,希望她们有救赎。只是他单纯的一点恶趣味,也满足了一些观众的恶趣味,某两条线甚至仿佛和性侵她凌辱她的慎二快乐的生活在一起了。
说明作者搞这个就是爱看这一出,看女性角色在性方面被迫发生关系甚至被欺凌,然后强忍着不说,对所爱之人不敢触碰,说蘑菇是破鞋控的确有一些对被害的女性很不尊重,所以说蘑菇破鞋控不太合适,但作者的确是个xxx控。
我出于作为一个女性的同理心太难听的词就不用了,但大部分观众懂你这么搞和那些真正关心被害的人作品不一样。
说难听点这玩意儿就是类似于本子的剧情的一小部分(我实在是不知道除了成心的有什么理由非要把黑化和耳环媚药联系在一起?),包括caster对saber那一段,观众对此能有啥可评价的呢?
啊,看本子很正常,男生看r18本女生看bl肉文,acg领域那点事么,我这人从来不觉得写点本子剧情就不尊重女性了咋样的,我不打拳。
我也很同情间桐樱这个女性角色。
但对于搞出这一出的作者,这个我怎么说呢,我虽然不支持那个发电的说破鞋控,但是一个弄得看起来正儿八经的作品里出现这种本子剧情,我看到要说作者是出于对受害者的关怀和救赎才搞得这一出吗?
他才是对这个角色迫害最严重的人啊。这种迫害和虚渊玄或者麻枝准之类的虐心不是一回事,它就是单纯的一种,一种那方面的趣味罢了。
所以很多人都觉得lex最多算个口嗨,谈不上罪大恶极。毕竟
放到历史这事上也一样,是你fate可能是参考了不少的历史,甚至做了不少的研究。但背后的目的大家都看得到。沾了历史的光偷摸乐就完了,还吹起有深度了?
最后我非常奉劝型月粉丝搞清楚现状,型月在日本可能是国民ip,日本那边好这口,但不代表全世界都要好这口。日本那边还喜欢韩国女团呢,韩国女团还上红白歌会呢,中国男生喜欢吗?
为啥fz在国内会被吹起来,为啥在b萌被月球人屠的b站,fz评分至今和fsn平手,在前几年舆论战争未爆发的激怒双方的时候甚至还高不少,就是因为它里面去掉了很多霓虹人民热爱但中国人民不喜欢的元素啊。
月球人总是看见别人说不喜欢型月里黄油元素就是装纯,就是封建,说里番都看了喷起黄油来了。但事实上一直就没搞清楚大众讨厌的是什么,大众不喜欢的其实不是福利元素,而是型月搞这么大个排场,动不动历史正义的最后半路杀出个补魔,我男朋友那家伙p站收了很多图,玩到补魔却劝退了,他说这玩意儿好强行啊。
可能霓虹好这口,但国内真的一般。
在中国,型月不要说在大众眼里,在acg路人观众眼里定位是:神话打底塑造出来的老婆很棒,远坂凛很棒,十万月厨百万王厨,大家都喜欢saber的脸。作品本身,fz最好群像剧,fsn也还行,远坂凛太漂亮了(依照个人观点不同有所不同),主要看装逼中二高大上台词和光污染,其他的型月作品出了我愿意去瞥一眼,最好是ufo制作,我看着爽。游戏啥的菌类说话弯弯绕,实则也没啥深度,不过看着也蛮有逼格,对上路了还算爽吧。本质都是谈恋爱。
对fgo的看法就是,游戏性差,靠卖老婆和忽上忽下的剧情赚钱。
月球人能肝能氪。人不少。
对,但就仅此而已了,和老牌死火海柯南小樱这样的情怀大ip,和进击的巨人小圆命运石之门这样公认剧情可圈可点的所谓神作,口碑和真正的人望还是没得比的,和攻壳机动队这类就更不是一回事,谈什么深度还不如clannad借galgame对人与人感情的探讨。
提什么对历史的研究和尊重,估计也就月球人自己认。
所以你知道为啥b萌被说月萌,为啥当初樱厨急眼了也去拉票没人说他们,而烦你们吗?即使你们在赛制下赢得公正公开。
为啥凡是类似b萌的比赛竞争你们拿了好成绩,大众都不会说xxx牛逼,而会说,天哪,月厨可是真行...
双标是吗?对,就是双标。
这种双标就像是华语乐坛投票,前十被一个小歌星包揽大家都有些不爽甚至会骂街,而被周董包揽大家都叫好一样。
因为型月本身的素质匹配不上粉丝对深度的吹逼,自认为扭曲历史人物不被广电点名是因为深度和对历史的深度研究,大众并不认为。
但它靠卖老婆和老公卖的好,和还算的上不错的商业剧情(哦fz我也觉得可以算不错,是出圈最广的吧,好多大众喜欢上saber还真是这个作品,尽管saber的确ooc,不过谁叫老版fsn拍毁了呢。当然fz已经被月厨开除了)笼络了远超于大众认可度的,一群特别狂热的,肯花钱,极度排外的粉丝。
而类似b萌的比赛,本身是一个类似于日本akb48偶像选举或者创造101机制的比赛,对说白了就是饭圈,我直说了就是你们鄙视的饭圈打榜,没那么多乌七八糟的东西,但很多类似之处。
型月的战斗力,和那些偶像死忠粉的战斗力是一回事。人气地位大于实力和大众认可度,靠战斗力和大众打,打的赢比赛赢不了人心
包括知乎关于型月的很多问题,你们都靠还不错的人数和极强的攻击性,把外人的回答压死了。把外人的答案死里踩。在知乎这个月厨大本营占据舆论制高点,但那又如何呢,大部分不说话的普通观众不说话,但心里对你们都颇有微词,为什么b站口嗨的雷某人当初黑一把fsn得到为数不少的支持者?因为大众看你们在做的剧情水平有限的动画底下按着路人的头去看科普去玩游戏烦了。大众就爱看fz,就爱看虚渊玄的中二人被杀就会死加ufo。光看动画就是觉得fsn有的剧情,就一般啊。
B萌这类比赛的第一名,如果是大众喜欢粉丝也喜欢的saber,那实至名归,但事实上月厨却靠就如同饭圈死忠粉的战斗力和团结力刷出来两个大众脸都认不得的双王。
型月观众常年保持着这样的逻辑:
我们型月和王者那样的垃圾不一样,和流量明星也不一样,质量高一个层次(这倒是不假)
所以我们吹什么都有理。看看我回答的评论,“都十年的ip了怎么就被你说成卖老婆卖肉了”我们得到啥都是靠实力,连不被广电查都是靠历史研究的好,b萌靠大众喜爱不是靠粉丝打榜。
型月b萌屠榜,完全就是因为大众认可度高,是因为我们的ip质量它就配和魔卡少女樱这样的老牌经典放到一个地位。
但事实上是怎么回事,型月是怎么回事?
假设现在搞一个华语论坛大竞赛,按照这种打榜机制来战斗,我相信吴亦凡可以打败汪峰邓紫棋等人。粉丝也不会违规。因为规则就是打榜。
但观众看着烦不烦呢?
烦啊。因为这就是所谓饭圈啊。
每个作品都有饭圈,周杰伦的粉丝里也会有饭圈,但周杰伦打败蔡徐坤,搞打榜,没人说他。因为他真牛逼。大众也认可。或者视频早在饭圈出现之前类似的现象就有了。
攻壳机动队饭圈粉丝吹逼深度没人说他们,因为功课机动队牛逼。
而型月呢?型月的深度和对历史的尊重完全就是粉丝吹出来的,外人都觉得扯淡呢。
它是有一定实力,但它的实力只配的上一个两个的萌王,不被把八强都包揽,更不配推出去大众脸都不认得的第一。
型月的粉丝总把fate在萌战的那种胜利,那种对当年度其他动画的打压视作周杰伦碾压薛之谦和邓紫棋,或者周杰伦碾压蔡徐坤。连小樱这种级别的人出来他们刚开始都说人家用了科技外挂,最后输了才摆出来一副“这种和周董一个级别的人萌王才有资格打败我们”的样子,暗自抬高自己的身价。
但其实在沉默的大众眼里相当于什么?
相当于,华语乐坛要投出前十的曲子,由于这个时代不如以前辉煌,没有周董这样的天才,不过按理来说也应该是邓紫棋薛之谦毛不易他们平分秋色,一人分一首,结果这时候出现一个实力还可以但粉丝比蔡徐坤粉丝还狂热的歌星,前十全被他包揽了。
刚开始还能忍,因为这位歌星的确有fsn和fz这样大众认可的作品,结果后来仗着人气连一些大众眼里和大碗宽面差不多的东西也靠着人气上去了。
符合比赛规则,但大家不服气唉。
还有底下在那说什么二次元怎么能和饭圈一样呢,二次元有脑残粉但和饭圈有质的区别的。真的笑死个人
我就这么和你说,我用饭圈这个词指代的是一种性质的行为,而不是单纯的说追星才是饭圈。acg领域妄图把二次元说成什么白莲花,仿佛追星和偶像文化玷污了二次元,角色粉和偶像粉丝不一样的人,建议你们自己问问开发acg的日本人,他们听了估计得大吃一惊。
饭圈这个词,本来就是日韩偶像文化传过来传崩了在中国出现的我们天朝特色的词汇,再加上韩流在我国传的时候有一批脑残粉导致了大众把追星和韩流还有偶像剧绑在一起,才让二刺猿小鬼们天天说什么饭圈别来干扰二次元之类的。
但事实上,饭圈的鼻祖不是韩国,是日本,什么偶像打榜投票包括动画角色比厨力都是日本搞出来的,韩国做的是传播和输出,但内核在日本出来的。中韩饭圈玩的都是它玩剩下的。
什么票数最多人气最高的c位的101,lovelive的center一直不都是这么确定的吗?
lovelive当年换代muse粉丝极端的时候对aqours都干过什么?辱骂粉丝切断光路甚至还有人故意扩散卫星源破坏水团收益,你们觉得这和现在內娱追星族干的有区别是吧?是吧?
日本无数动画宅同时追着风格清纯里带点小性感的韩国女团,twice和曾经的少女时代之类的专辑里日本人贡献可大了,你问问日本人,什么acg角色厨脑残粉怎么能是饭圈呢,他们觉得这话扯不扯淡?
蔡徐坤粉丝撕逼就是饭圈,看动漫的日式偶先粉丝撕逼就不是是吧?为角色撕逼就不是是吧?
当年b萌型月说木之本樱卢本樱p恶心人的图片,锤人家说人家赢了尼禄就是搞科技,和康娜粉丝互咬不堪入目,不是饭圈行为?
饭圈指代的是一种行径,而不是说追星的就是饭圈不追星的就不是,tfboys还没出名的时候我国观众都tm为了柯南党争撕了几百楼了。
或者换个说法。的确是不要什么都说是饭圈。在饭圈出现之前,acg领域多的是更恶心的东西。
王者荣耀一直以来都是备受玩家热爱的手机游戏之一,每次更新都会有许多新内容和角色加入,其中元芳也是一位备受关注的英雄之一。在近期的更新中,玩家们发现了元芳娘化的图片,引发了不少讨论和猜测。
元芳作为一名男性英雄,突然出现了娘化的形象,确实让许多玩家感到惊讶。这样的变化不仅让玩家们感到新奇,也引发了不少争论和猜测。有人认为这只是开发团队的恶搞行为,也有人认为这是为了吸引更多女性玩家加入游戏。
不论是什么原因,元芳娘化的形象在游戏中引起了相当大的反响。许多玩家纷纷在社交媒体上分享这些图片,并展开了各种讨论和猜测。有些玩家甚至开始模仿元芳娘化的造型,并制作了各种表情包和段子。
尽管元芳娘化的形象在游戏外引起了一番风波,但在游戏内的表现却是出人意料的平淡。元芳依然保持着他的男性形象,并没有出现任何娘化的迹象。这让许多玩家感到困惑,也让更多人开始猜测这是否只是一场恶作剧。
或许在未来的更新中,王者荣耀会为元芳增加娘化形象,也或许这只是一个过眼云烟的事件。无论是哪种结果,都让玩家们对游戏的未来充满了期待和好奇。
王者荣耀元芳娘化图片的曝光引发了众多玩家的讨论和猜测,吸引了大量关注。一些玩家表示对这种变化持开放态度,认为这样的尝试可以为游戏带来更多新鲜感,也可以吸引更多不同类型的玩家。
然而,也有一些玩家对元芳娘化表示不满和抵触,认为这种变化破坏了游戏的整体风貌,让人感到不适。这种不同的声音与讨论构成了一个丰富多彩的话题,也让玩家们在游戏外有了更多交流的机会。
面对玩家们对元芳娘化的热议,王者荣耀的开发团队也做出了回应。他们表示这只是一个小小的恶作剧,并非是正式的游戏内容。开发团队强调,游戏的角色设计一直是非常严谨和认真的,不会随意改变角色的性别或形象。
开发团队还表示,他们非常感谢玩家们对游戏的喜爱和关注,将会继续努力为玩家带来更多丰富多彩的游戏体验。元芳娘化只是一个小插曲,不会对游戏的整体风格和氛围产生实质性影响。
在王者荣耀这样一个备受瞩目的手机游戏中,元芳娘化图片的出现无疑给玩家们带来了一场意外的惊喜。无论是赞同还是反对这种变化,玩家们对游戏的热爱和关注都是不变的。
希望在未来的更新中,王者荣耀能够继续保持其优秀的游戏品质,为玩家们带来更多惊喜和乐趣。元芳娘化只是这个游戏中的一个小插曲,让我们共同期待游戏的未来,继续畅享王者之战的乐趣!
我是直男,我们直接点
其实,写这个回答的时候,我写了十几个英雄,什么关羽、马超、夏洛特、百里守约、姜子牙、女娲、不知火舞、干将莫邪..........但是写着写着发现,其实只要有点手法的英雄,都不怎么怕黄忠,因为黄忠的缺点太明显了,站桩目标,勇猛的人带头冲就好了。
给我冲~!!!!
然后我仔细思考了一下,把各种情况在脑子里筛选了一遍又一遍,仔细想想,打黄忠最简单无脑的英雄就两个最舒服:嬴政和吕布
记住,我说的是无脑的舒服。
不要去想干将、小乔、不知火舞什么的,就嬴政。他黄忠不是喜欢坐地开大吗,等他开个大,我嬴政也开个大,我就直接扫,我不需要操作,我需要把大招的方向对准黄忠就好。
当然,大家的反驳点在:嬴政的大招会被黄忠的同伴挡住!!!
这点完全没错,嬴政开大的时候,十有八九会被他的队友挡伤害。
当然先别急着喷我,等我娓娓道来
有很多朋友,曾经有很多次都问过我相同的问题:怎么提高自己的王者水平
其实提高自己的王者水平,顺利的上分晋级,这背后是有一套逻辑思维可寻的。就像这个回答里,我明知道选了嬴政针对黄忠,自然会有人来挡伤害,但我仍然认定了嬴政的作用,因为我有我的逻辑。
我们假设一个场景:黄忠坐地开大,嬴政也开启了大招,黄忠的队友牛魔同志奉命帮黄忠挡嬴政大招,嬴政90支剑全部扎了过去,没有一支剑被浪费了,此时会发生什么情况?
黄忠安然无恙,但牛魔被打成残血失去战斗力或者直接被其他伤害补刀带走。
这波gank嬴政方除了消耗了点蓝量,其余的啥也没损失,虽然黄忠没事,但他的队友却有损失。
在这个团战逻辑中,嬴政的主要作用是火力压制、火力消耗,不一定是非得扫死对手,而是全面压低对手血线。黄忠的难搞,逻辑不是在黄忠身上,而是黄忠开大后,他的队友围绕着他所建立的一套防御阵地,就像航母战斗群,一艘航母搭配一至两艘驱逐舰,若干护卫舰,和水下舰艇,以航母为圆心,所构建的防御圈。
嬴政也许无法直接击杀掉黄忠,但绝对可以把自己的伤害100%的发挥出来,同时可以保证自己的绝对安全。
我也许无法直接带走你,但我绝对可以让你和你的队友不舒服。
嬴政出装:
另外如果你觉得嬴政不能满足你的要求,另一个英雄你肯定爱:沈梦溪
两颗雷能把黄忠和他周围的队友炸的痛不欲生。
说完嬴政,另外一个是吕布
黄忠坐地开大,吕布大招直接跳黄忠脸上,而且只要不是手抖,吕布的大招也基本上100%能打出应有的效果,能对黄忠造成非常非常大的限制,甚至直接击杀。
所以,关于吕布的逻辑,相信大家一眼就能看透,这里就不多强调了。
除了这几个:姜子牙、女娲、甄姬、干将莫邪、不知火舞、小乔,甚至开了大的高渐离,周瑜,等等,都能让黄忠不舒服,但法师中只有嬴政是最简单的。
另外提一下干将莫邪
其实干将莫邪打黄忠,没有大家想想中的简单
我这么说吧,有时候好使,有时候不好使,因为干将技能的距离刚好和黄忠大招的范围差不多,也就是你能打到他的时候,黄忠的炮也能打到你,我很多次这种被反打的例子,我以为我的6支长剑飞过去,这老黄忠,怎么滴也要半个身子埋在土里了吧。
你猜怎么着?
人家见我过来,直接开大闪现拉近了我们之间的距离
而且因为是在炮击边缘试探,他的炮会很自然的砸到你,很多这种尴尬的时刻,所以总的来说干将莫邪打黄忠,其实不是最好的选择,也没有想象中那么容易,全在不断的试探、试探再试探。
最后:
嬴政:你坐好了吗?我准备开大了哦
沈梦溪:我有两个朋友,一个叫小男孩,一个叫胖子
大乔:咱两比比,是你的大招圈大呢,还是我大招圈传的人多呢?
关羽:你听说过推箱子吗?
姜子牙:坐好别动
女娲:就你还敢坐下?
甄姬:我TM原地给你洗个澡
高渐离:大招、闪现,一首《千里之外》送给你
吕布:你听说过一招从天而降的招式吗?
钟无艳:爱的魔力转圈圈
不知火舞:拔个牙咯~
哪吒:你是不是瞧不起我的大招
上官婉儿:这一招叫天女尿频~呸,天女散花
周瑜:你见过长满玫瑰的峡谷吗
钟馗:这都勾不中,我直接自爆
墨子:二营长,你她娘的意大利炮呢~
王者荣耀鲨鱼娘 在游戏界引起了热烈的讨论和关注。作为一名专业的游戏玩家和博主,我认为这款角色给游戏带来了新的活力和争议性。今天,我将对这个角色进行深入的分析和探讨。
首先,让我们来看看王者荣耀鲨鱼娘 的设计。她是一位身着性感鲨鱼皮肤的女性角色,战斗风格独特而强大。在游戏中,她拥有许多能力和技能,使她成为一位强大的战士。她的外表和技能吸引了许多玩家的眼球,也引发了一些争议。
有些玩家认为王者荣耀鲨鱼娘 的设计过于性感,甚至有些过火。他们担心这种角色会对青少年玩家产生不良影响,甚至引发一些不必要的争议。然而,也有许多玩家支持这种设计,认为这样的角色为游戏增添了色彩和乐趣。
除了外表和设计,王者荣耀鲨鱼娘 在游戏中的表现也备受关注。她的技能和能力使她成为一位强大的战斗角色,可以在战场上扭转局势。许多玩家喜欢使用她进行战斗,因为她强大的技能让游戏更具挑战性和刺激性。
对于王者荣耀鲨鱼娘 的未来,我认为她将继续在游戏中发挥重要作用。随着游戏的不断更新和改进,她可能会接受一些调整和改变,以满足不同玩家的需求和喜好。但她的独特魅力和强大能力将始终吸引玩家的注意。
总的来说,王者荣耀鲨鱼娘 是一位备受争议但又备受欢迎的游戏角色。她的设计和特点给游戏带来了新的风貌和争议,让玩家们热烈讨论。我期待看到她在未来的游戏中继续发挥重要作用,并为玩家们带来更多乐趣和刺激。
近年来,随着移动互联网行业的蓬勃发展,各种手游如雨后春笋般涌现,其中以 MOBA 类游戏王者荣耀尤为引人注目。王者荣耀作为一款风靡全球的竞技游戏,拥有丰富多样的王者荣耀人物角色,吸引了无数玩家的关注。
王者荣耀人物的设计可谓是游戏制作中的一大亮点。每个王者荣耀人物角色都有独特的外形设计、技能特点和背景故事,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格选择合适的角色进行游戏。有的王者荣耀人物设计风格可爱活泼,有的则英姿飒爽,满足了不同玩家对于角色个性的追求。
除了外观设计外,王者荣耀人物的技能设计也是游戏玩法中的关键要素。每个王者荣耀人物都有独特的技能组合,玩家需要熟练掌握各种技能的释放时机和配合,才能在游戏中获得优势。这种技能组合的多样性不仅增加了游戏的策略性,也为玩家提供了更多的游戏乐趣。
在王者荣耀游戏中,王者荣耀人物可根据其不同的技能特点和作战风格进行分类和定位。常见的王者荣耀人物分类包括坦克、刺客、法师、射手、辅助等。每种类型的王者荣耀人物在游戏中都有着独特的角色定位和作战策略,玩家需要根据团队的需求和对手的选择进行合理的人物选择。
坦克类型的王者荣耀人物通常具有较高的生命值和防御能力,可以承担伤害和保护队友,是团队中的前排抗伤害角色。
刺客类型的王者荣耀人物则注重高爆发输出和灵活机动,善于在战场上寻找敌方脆皮英雄进行精确打击,是团队的输出手段之一。
法师类型的王者荣耀人物擅长使用各种法术技能进行范围输出和控制,对付敌方的多人团队时具有较强的爆发能力。
射手类型的王者荣耀人物是团队的远程输出核心,通过普通攻击和技能打击敌方,是团队持续输出的重要力量。
辅助类型的王者荣耀人物则是团队的战略支援者,可以提供治疗、加速、控制等辅助技能,提升团队整体战斗力。
在王者荣耀游戏中,王者荣耀人物的战术搭配与配合是取得胜利的关键。一支成功的团队需要根据玩家所选的王者荣耀人物角色,合理安排阵容,制定有效的战术,并通过团队配合来击败对手。
坦克类型的王者荣耀人物可以担任前排抵挡伤害,吸引敌方火力,为后排输出提供保护。
刺客类型的王者荣耀人物需要找准敌方后排脆皮英雄的机会,进行精确打击,快速消灭对手。
法师类型的王者荣耀人物应该在团队合作中发挥范围输出和控制能力,有效控制战局,为团队取得优势。
射手类型的王者荣耀人物需要保持合适的站位,输出输出伤害,在团队战斗中承担核心输出任务。
辅助类型的王者荣耀人物则需要及时提供治疗、控制和支援,帮助队友取得战斗胜利。
总的来说,王者荣耀人物作为游戏的核心元素之一,扮演着至关重要的角色。王者荣耀人物的设计与分类丰富多样,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择合适的角色进行游戏。在游戏中,合理的战术搭配和团队配合可以帮助玩家取得胜利,体验到游戏带来的乐趣与挑战。
使命召唤人物娘化图片 是一个近年来在网络上流行的话题,引起了广泛的讨论和关注。娘化图片的概念是将原本男性形象的游戏角色或人物设计成女性形象,通常通过改变服饰、发型、化妆等方式来进行转化。这种趋势既有着一定的趣味性,同时也引发了不少争议和思考。
使命召唤(Call of Duty)是一款备受玩家喜爱的射击游戏系列,拥有着庞大的粉丝群体和深厚的历史积淀。在这个系列中,玩家可以扮演各种各样的角色,体验战争的刺激与紧张。而在网上,一些粉丝们通过娘化形式重新设计了使命召唤中的人物形象,创造出了全新的视觉体验。
娘化图片的制作不仅仅是对原有形象的简单改变,更是艺术家们对于性别、审美和角色的重新思考与演绎。通过将原本阳刚之气十足的男性人物改造成娇柔可爱的女性形象,不仅可以带来视觉上的新鲜感,也能引发人们对于性别、角色认知的思考。
然而,娘化图片也引发了不少争议。一些人认为这种改变是对原作品的不尊重,破坏了原有的设定和角色形象;还有人质疑娘化行为是否存在性别歧视的问题,是否在强化了对女性柔弱、娇小形象的观念。面对这些质疑和争议,娘化图片的制作者们也需要认真思考和回应。
娘化图片的流行不仅仅是对角色形象的重新诠释,更是一种文化现象的反映。在这个过程中,我们可以看到人们对于角色性别、外表和个性的多元认知和接受。通过娘化图片,人们可以窥见不同文化和审美观念的碰撞与融合,引发对于传统与现代、男性与女性形象的思考。
在网络时代,娘化图片的流行不仅仅是娱乐,更是一种文化现象的体现。我们可以从中看到人们在探讨性别、角色和审美等议题,反映了社会对于多元化和包容性的追求。无论是支持还是质疑,都应该在理性、尊重的基础上展开讨论,共同探索这一独特现象背后的文化与社会意义。
王者荣耀作为一款知名的手机游戏,拥有着众多独特的游戏人物角色,各具特色,让玩家们在游戏中体验不同的游戏乐趣。本篇文章将为大家介绍一些王者荣耀中备受关注的游戏人物。
战士类英雄在王者荣耀中扮演着前排坦克和输出的角色,拥有一定的生存能力和输出能力。代表性的战士类英雄包括苏烈、玛雅、橘右京等。苏烈作为一名防御型英雄,拥有强大的控制技能,能够有效保护队友;而玛雅则以高爆发伤害著称,能够在短时间内造成大量伤害。
法师类英雄在游戏中担任着输出和控制的角色,能够轻松消灭敌方后排,并在团战中发挥重要作用。一些知名的法师类英雄包括王昭君、妲己、甄姬等。王昭君作为一名法术输出英雄,能够迅速清扫敌方小兵和英雄,是团战中的重要输出点;妲己则以控制技能著称,能够限制敌方英雄的行动。
刺客类英雄在王者荣耀中以高爆发输出和瞬间击杀敌人著称,是游戏中的高风险高回报角色。代表性的刺客类英雄包括兰陵王、阿珂、李白等。兰陵王作为一名能够快速切入敌方后排的英雄,在团战中能够造成巨大威胁;而李白则以高爆发能力和灵活位移著称,是一名极具机动性的刺客。
射手类英雄在游戏中担任着持续输出的角色,能够在团战中不断输出伤害。一些知名的射手类英雄包括孙尚香、后羿、鲁班七号等。孙尚香作为一名极具输出能力的射手,能够在团战中迅速清理敌方英雄;而后羿则以远程输出和灵活躲避著称,是一名技术要求较高的射手。
辅助类英雄在游戏中扮演着保护队友和提供控制的角色,是团战中的关键支援。代表性的辅助类英雄包括牛魔、大乔、蔡文姬等。牛魔作为一名高生存力和控制力的辅助英雄,能够有效保护队友和干扰敌方后排;而大乔则以强大的回复和控制技能而著称,是一名重要的团战辅助。
王者荣耀拥有着多样化的游戏人物角色,每位英雄都有着独特的技能和定位,为玩家们提供了丰富的游戏体验。希望通过本篇介绍,玩家们能更加了解和熟悉这些王者荣耀中的英雄,找到适合自己的游戏风格和定位,享受游戏带来的乐趣。
NRD Studio是最佳选择,据题主描述,应该完全满足需求。
“概念之间的自由连接和选择性呈现。“
人物之间关系的建立,在NRD Studio中只需填写关系名称,自动连接。点击选中一个人物,会自动高亮呈现与其相关的人物和关系。如图选中【墨子】:
“可以设置成点击一个概念时,只呈现与它相关的,概念之间不一定有从属关系。“
“概念“在NRD Studio中对应有圈子功能,圈子是一类人物的集合体,点击圈子高亮显示与其相关的人物和关系,如图选中【稷下学宫】:
来看下全貌,这可能是目前最完整的《王者荣耀》人物关系图,关系信息来自游戏官方塑造的王者世界,纯属虚构,与历史事实会有些出入。
《王者荣耀》全人物关系图当然,NRD Studio还有许多其他特色功能,操作便捷,轻松上手。
NRD Studio在快速迭代版本中,3D版也会尽快发布,可提前体验下《王者荣耀》人物关系-3D版
当一份关系网中人物和关系数量过多,数据总和达到一定量级时,就不再适合纯手工制作,如Processon、Visio等绘图软件,增删改查难度十分大,一般都需要自动化处理。
王者荣耀是一款备受瞩目的手机游戏,吸引了无数玩家的关注和热爱。在这个游戏中,每个玩家都可以选择不同的人物来进行游戏,每个人物都有各自独特的技能和特点。
在王者荣耀中,人物大致可以分为坦克、战士、法师、刺客、射手和辅助等几大类别。不同类型的人物有着不同的定位和发挥方式,玩家需要根据自己的游戏风格和队伍需求来进行选择。
每个王者荣耀人物都拥有三个技能和一个大招,这些技能的组合和释放时机决定了人物在战场上的表现。一些人物偏向控制和辅助,有的则更擅长输出和打伤害,玩家需要根据自己的操作和意识来合理使用技能。
针对不同类型的玩家,王者荣耀中也有一些人物推荐。比如对于初学者来说,推荐选择一些简单上手的坦克和法师,熟悉游戏的节奏和机制;而对于有经验的玩家,则可以根据队伍需求和对线情况来选择更加符合的人物。
为了保持游戏的平衡性和多样性,王者荣耀团队会不定期地对人物进行更新和调整。有些人物可能会被削弱,而有些人物则会被加强,这也需要玩家随时关注游戏动态并灵活调整战术策略。
除了技能的使用外,王者荣耀人物的培养也是非常重要的一环。通过不断升级、购买装备、学习符文等方式,可以提升人物的属性和能力,让人物在战斗中更加强大和有影响力。
对于一些喜欢挑战的玩家来说,人物排位是一个不错的选择。在王者荣耀中,玩家可以通过排位系统与其他玩家进行较量,提升自己的段位和荣誉,展示自己的技术和实力。
除了日常游戏外,王者荣耀还有各种各样的人物比赛和赛事。在这些比赛中,顶尖的玩家们会展示出高超的技术和配合,为观众奉上一场场精彩的对决,也让更多的玩家对游戏充满热情和期待。
随着游戏的不断发展和更新,越来越多的玩家也开始分享自己的王者荣耀人物心得和经验。通过观看别人的直播、阅读他们的攻略,可以了解更多关于人物的玩法和战术,也帮助自己更好地提升和进步。
在成为王者荣耀顶尖玩家的道路上,人物养成是一个至关重要的环节。不仅需要注重技术的提升和熟练操作,还需要花费时间和精力来研究人物的各种细节和套路,做到游刃有余、游刃有余。
无论是新手玩家还是老手玩家,在王者荣耀这个游戏中都能找到自己独特的乐趣和挑战。通过不断地练习和学习,每个玩家都可以在人物之路上越走越远,成为一名真正的王者!
王者荣耀里面的人物有:
沈梦溪、伽罗、盾山、司马懿、孙策、元歌、米莱狄、狂铁、弈星
裴擒虎、杨玉环、公孙离、明世隐、女娲、梦奇、苏烈、百里玄策
百里守约、铠、鬼谷子、干将莫邪、东皇太一、大乔、黄忠、诸葛亮
哪吒、 太乙真人、 蔡文姬、 雅典娜、 杨戬、 成吉思汗、 钟馗
虞姬、 李元芳、 张飞、 刘备、 后羿、 牛魔、 孙悟空、 亚瑟
橘右京、 娜可露露、 不知火舞、 张良、 花木兰、 兰陵王、 王昭君
韩信、 刘邦、 姜子牙、 露娜、 程咬金、 安琪拉、 貂蝉、 关羽
老夫子、 武则天、 项羽、 达摩、 狄仁杰、 马可波罗、 李白
宫本武藏、 典韦、 曹操、 甄姬、 夏侯惇、 周瑜、 吕布、 芈月
白起、 扁鹊、 孙膑、 钟无艳、 阿轲、 高渐离、 刘禅、 庄周
鲁班七号、 孙尚香、 嬴政、 妲己、 墨子、 赵云、 小乔、 廉颇
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