文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2024-10-03 19:59
一个千场小乔专业户,说说我自己最怕的几个英雄。1.李白 其实在团时如果小乔比刺客先进场,一般都会引来刺客切的,李白刷大时小乔控不住,刷完大小乔基本也就挂了(这种情况下出个金身也是可以的)2.宫本 也很可怕的一个英雄,改版之后正好克小乔的1技能,开大专切乔3.韩信 上来对着我就是一顿疯打啊 打完就跑还不好控住(ಥ﹏ಥ) ……好吧 作为一个脆皮小法师,其实怕所有瞬间爆发的战士和刺客orz
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以上回答是17年3月写的 现在已到了s9赛季,和当初相比已经又过了几个赛季,我也有些新的想法。不过我还在星耀5沉浮 上王者不知要什么时候。。
感觉现版本对小乔依然不友好虽然前段时间对小乔的增强,减少了技能前摇,大招提高第一次的爆发伤害,并加范围指示不过小乔刚增强就被同时增强的扁鹊、嬴政 、修复二技能bug的貂蝉抢了风头 ,毫无疑问,现版本他们才是主流中单,对了,还有新出的女娲,诸葛依旧强势。
不过之前回答中的韩信已经有点不太合适,毕竟现在韩信出场率很低,对面有李白猴子的话一定要出金身至于战士,小乔最怕的还是花木兰,打出沉默一套带走 遇到花木兰一定要出韧性鞋,这样被控了还能跑出来。
说到底,玩小乔还是要猥琐,看着对面对你有威胁的英雄进场,关键技能交了你再入场。
感谢阅读 祝大家排位十连胜y( ˙ᴗ. )耶~
金蝉,控制类法师。
金蝉的3个主动技能:
紧箍之咒(1技能)
冷却值:12/11.8/11.6/11.4/11.2/11 消耗:60
扔出紧箍困住首个命中的目标并对附近的敌人造成伤害,紧箍会以固定速度跟随目标,目标无法离开紧箍的范围
轮回之印解放期间:对目标额外造成50%减速
九环之杖(2技能)
冷却值:8 消耗:65
放出九环之杖上的九枚法器对目标点造成法术伤害并形成一个法阵,法阵每次命中敌人会激活一枚法器并造成伤害,全部激活后造成高额法术伤害。法阵会自动追踪携带紧箍的对象。附近的兵线和野怪会受法阵影响朝法阵移动。
轮回之印解放期间:法阵的攻击频率大幅提升。
轮回之印(大招)
冷却值:50/45/40 消耗:100
短暂解放轮回之印,3件神器回归原本的力量。 大招持续期间,每次自己的普攻和技能造成伤害会叠加1层印记,最多10层。再次点击大招会消耗所有印记将力量击出,基础伤害为450点法术伤害,每层印记提升8%的伤害
被动技能
锦斓宝衣(被动)
冷却值:0 消耗:0
锦襕宝衣会庇佑金蝉,受到的单次伤害超过最大生命值的10%后减伤45%;
轮回之印解放期间:宝衣的力量会分享给所有在场的友方英雄单位保护他们
使用金蝉时的五点注意事项
1、最佳搭档:蒙犽、鬼谷子
2、金蝉压制英雄:牛魔、李白
3、压制金蝉的英雄:干将莫邪、庄周
4、佩戴召唤师技能推荐:闪现、净化
5、佩戴铭文推荐:梦魇、心眼、狩猎
Tips:铭文推荐梦魇、心眼、狩猎,以加强金蝉的移动速度和法术伤害。
推荐技能加点建议:
主升:九环之杖
副升:紧箍之咒
在s8赛季的王者荣耀中,暗削英雄起着至关重要的作用。这些英雄擅长在战斗中利用高爆发伤害迅速击溃敌人,给团队带来关键胜利。他们的出场率和胜率在比赛中占据着重要位置,成为团队中的核心。本文将介绍s8赛季中几位备受追捧的暗削英雄,以及他们在游戏中的特点和战术运用。
武则天作为一名强力的法师暗削英雄,拥有出色的爆发能力和控制技能。她在s8赛季中备受重视,成为许多职业选手的首选之一。武则天的技能可以轻松清兵和对线,同时在团战中能够准确输出并控制局势。擅长利用技能连招给敌人造成毁灭性打击,是团队中的核心输出点。在选手的巧妙操作下,武则天可以在比赛中扭转局势,赢得胜利。
鲁班七号作为一名技能型射手暗削英雄,在s8赛季中大放异彩。他的长攻击距离和高爆发伤害使他成为团队输出的重要保障。鲁班七号可以通过技能快速清兵和对线,同时在团战中可以准确命中要害,迅速击溃敌人。他的大招更是能够覆盖全场,造成巨大伤害并控制敌人的行动,是团队中不可或缺的存在。
花木兰作为一名肉盾型战士暗削英雄,具有高生存能力和灵活机动性。她在s8赛季中成为许多团队的首选英雄之一。花木兰可以快速突进到敌方后排,利用高爆发伤害迅速击溃敌人核心输出。她同时拥有控制技能和生存技能,可以在团战中承担关键作用,保护队友并限制敌人的行动。花木兰的操作要求高,但在熟练选手的手中可以大放异彩。
在s8王者荣耀赛季中,暗削英雄扮演着重要的角色,决定着比赛的走势和结果。无论是武则天、鲁班七号还是花木兰,这些英雄都拥有独特的技能和特点,在比赛中展现出色的战斗力。选手们需要熟练掌握这些英雄的技能和战术运用,才能在比赛中取得突破性的表现。希望本文能够帮助玩家们更好地了解s8赛季中的暗削英雄,提升游戏水平,取得更多胜利。
在《王者荣耀》这款热门手游中,英雄的平衡性一直备受玩家关注和讨论。其中,哪些英雄是最强的,哪些英雄是被削弱的,成为了很多玩家关心的焦点话题。在游戏中,不同英雄之间的平衡性是保持游戏乐趣和竞争性的关键之一。
对于一款MOBA游戏而言,英雄的平衡性是至关重要的。如果某个英雄过于强大,会导致游戏体验失衡,影响整个游戏的公平性和可玩性。因此,游戏开发商需要根据数据和反馈不断进行调整和改进,以保持游戏的平衡性。
在《王者荣耀》的更新中,经常会对英雄进行一些调整,包括削弱某些英雄的技能和属性。这种削弱可能是为了平衡游戏,也可能是为了提升其他英雄的竞争力。玩家们常常会关注哪些英雄被削了,从而调整自己的游戏策略和选择。
在这个过程中,一些常见的削弱方式包括减少技能的伤害值,延长技能的冷却时间,增加技能释放的条件等。这些调整可能会影响到英雄的输出能力和生存能力,从而改变该英雄在游戏中的角色定位和重要性。
除了关注哪些英雄被削的问题外,玩家们也会热议哪些英雄是最强的。在《王者荣耀》中,每个英雄都有自己独特的技能和定位,而某些英雄可能因为技能组合或属性优势而被认为是最强的英雄。
玩家们常常根据自己的游戏风格和团队阵容选择适合的英雄,以提升胜率和游戏体验。一些热门的最强英雄包括后羿、妲己、铠等,他们拥有强大的技能和灵活的操作,是很多玩家钟爱的英雄之一。
当面对某个英雄被削弱的情况时,玩家们需要灵活调整自己的游戏策略,可能需要重新选择适合当前版本的英雄来应对新的挑战。同时,了解游戏中最强的英雄及其特点,也能帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。
选择最强的英雄不仅仅是看其技能和属性,更需要考虑团队的整体阵容和对手的选择。在团队配合和对线时,合理选择英雄是取得胜利的重要因素之一。因此,不仅要关注个人技能的提升,更要注重团队合作和战术的制定。
在《王者荣耀》这款手游中,哪些英雄被削、哪个英雄最强一直是玩家们关心的话题。游戏的平衡性和竞争性决定了游戏的乐趣和吸引力,而了解英雄的调整和选择最强的英雄将有助于玩家在游戏中取得更好的成绩和体验。
有四种方法:
1.可以在网上搜到王者荣耀的客服电话,直接致电投诉王者荣耀乱削宫本这个英雄。
2.在微信游戏下载评价,评上差评,写上不满意地方,引起其他的人关注,也许会有人认同。
3.在手机系统上的游戏中心上进行下载的话,可以直接点击进行举报。
4.可以直接在游戏中心中,点击联系客服,接着在输入要怎么投诉这款游戏后,点击我要投诉,需要选择向人工客服反应,才可以进行投诉,然后写上原因,看客服怎么回应了。
金蝉设计的极其失败。他最失败的地方就在于他2021年6周年了才登场。
假如他是和亚瑟安琪拉妲己一个时期的英雄。那句经典的口头禅就会变成“你强任你强,东皇张良加和尚”,也不会有人抱怨他机制离谱。
这就是“出生就有个爹”和“30岁突然多出一个爹”的区别。
我能理解那些露娜镜等等英雄的玩家头上突然多出一个爹很难受。也承认这些玩家里有高玩。但是不接受任何形式的把“多位移英雄玩家”和“高玩”画等号,这是两种不同的分类方式。露娜镜玩家里也有菜的,后羿狄仁杰鲁班玩家里也有高玩。这些英雄看到金蝉高兴还来不及呢,凭什么要被其他玩家代表?
金蝉其实是策划少有的对所有位移英雄在机制上而非数值上动的一次刀。
一个多位移英雄在设计出来以后,他对腿短的英雄就是一次机制上的碾压。当我们在玩典韦铠曹老板等英雄被阿离等英雄无限风筝的时候,难道没有感觉恶心?玩伽罗鲁班被镜澜在半个屏幕外切入的时候,难道没有感觉恶心?
多位移英雄可以恶心腿短英雄,金蝉为什么不能恶心多位移英雄了?
在移动机制上,多位移英雄对腿短英雄的克制就像“石头剪刀布”里“布”对“石头”的克制。但是很可惜,王者里没有“剪刀”。所以,在一个本该平衡的游戏里,“布”面对“石头”占尽了上风。所以镜澜一砍再砍仍然是t0,露娜不停砍数值仍然上限极高,典韦再怎么加强也是下水道。因为典韦是“石头”啊。同理,马克,公孙离为什么随着版本变迁始终高端局常驻,不就是图的“布”的多位移吗,面对镜澜这种刺客的“布”只能选择射手里的“布”进行应对。
金蝉就是现在近乎唯一的“剪刀”。把他一技能按效果重新解读以后,可以认为金蝉是禁用了被选定英雄的位移,而不限制其正常移动。所以金蝉的意图就很明显了,就是作为“剪刀”去限制“布(多位移英雄)”的强度,同时提高“石头”的生存环境。
为什么现在很多人都觉得金蝉强?因为大家打游戏都在无脑选“布”。(不管对面英雄怎么样,只要我花里胡哨起来肯定是不亏的)
(假如对面射手后羿,那我选典韦还是镜澜都可以。假如对面射手是阿离,那我只有选镜澜才能很好的切到她。那我为什么不直接选镜澜呢?)
金蝉的出现就是在告诉玩家,位移多不一定就强了,看一看那些腿短的英雄吧。
所以我觉得金蝉在设计方向上完全没有问题的。至于强度,在现在这个关马婵亮公马的版本上肯定是T0。等以后“石头”多起来,“剪刀”的强度也就那样,二技能恶心但是伤害低(算他个孙膑一技能plus),大招叠满速度慢,被动连庄周老版大招的减伤都不如,抛开“剪刀”的一技能不谈的话就是个机制数值都没有的废物。
我希望天美以后多出金蝉这种剪刀英雄,比如创造一面墙,碰到墙时移速越快眩晕时间越长,位移技能非但不能过墙,还会受到最大时长的眩晕。比如云中君被动流血plus版。比如简单粗暴禁用所有英雄位移一秒。
这样以后的笨比英雄数值才不会离谱到摸到就是一刀斩,公孙离元歌才不会脆到死于不明aoe,镜澜才不会一刀一刀又一刀。
核心操作技巧:
1、刘禅的所有技能伤害打在防御塔上都是等量的,且刘禅的所有控制技能还能干扰防御塔1秒,每次技能伤害命中防御塔时都会回复自身血量,开大后回复速度极快。
2、刘禅的三连控与无伤拆塔操作均为卡一技能CD,而一技能的CD会随技能等级的提升而降低,初始12秒,点满为7秒,当技能冷却缩减达到40%时,CD仅为4.2秒。
三连控:刘禅用一技能后,强化普攻效果可存储5秒,操作为开一技能后算好CD贴近敌人-用二技能控住-强化普攻击飞-用一技能再次打出强化普攻击飞,即1-2-A-1-A。
此外,三连控的操作还有1-A-2-1-A(但如果敌人做抵抗之靴能躲掉第三下控制)。
无伤拆塔:当一技能的CD降低后,操作为先开一技能等上2秒-冲向防御塔-普攻接二技能-开一技能再打一次强化普攻-安全撤离(一技能护盾会把防御塔的伤害挡掉)。
3、刘禅的二技能更适用于先手开团,施法前摇比一技能的强化普攻短,且能配合闪现使用再次降低施法前摇。因此用二技能先手开团的话,控到敌人的成功率会更高。
此外,刘禅的二技能还可用于破坏敌方召唤师技能干扰的保塔效果,越塔能力极强。
4、刘禅在使用大招期间,可穿插使用一、二技能,及打出使用一技能后的强化普攻击飞,合理利用该机制即可打满伤害与控制,大幅提升自己的黏人能力与追击能力。
核心玩法思路:
1、常规开局可先帮中单抢线升2级,跟中单带第一波游走节奏,随后可看射手的对位压制关系选择是否跟射手打压塔节奏,如公孙离对线李元芳时可稳定压着李元芳打。
2、在打顺风局时需多考虑压塔与开团,奔狼纹章为核心出装,可在使用奔狼纹章+一技能后做到快速贴近,用二技能接闪现完成开团,连招思路为开奔狼-1-2-A-1-A-3。
3、在打逆风局时需多考虑反手与保护,但要注意保护时别与队友站位过近,避免同时被范围伤害和控制技能打到。此外在打逆风局时还需学会找机会开团,如敌方分配2人去带线,正面团战仅有3人,而我方正面团战有5人,即为非常合适的开团时机。
如何组织队伍打运营:
在王者荣耀职业比赛中,如果能通过运营取胜的话,都会尽量避免打架,因为只要是有打架,或多或少都会伴随着风险。
结合这点来讲,刘禅在带领团队做好运营需围绕以下2个关键点:
①不盲目打团:做好对线只能是正常发育,只有带好兵线才能起节奏,因此带线是所有节奏的基石。为了正面团战能更好打,也为了能创造出以多打少的优势局面,就需要先把兵线带好,做到可以利用兵线来牵制敌方的1-2人,以让敌方正面减员。
②做好人员分配工作:需把适合带线的英雄分配去带线,把适合进攻的英雄分配去进攻,把适合防守的英雄分配去防守。同时在带线/转线之前就要先构想应该是带哪路的兵线,或转到哪路去更好起节奏。
学会判断该不该开团/接团:
①根据视野情况来判断:必须得有视野才能确定敌方具体人数,如当敌方只露了四个人的点位,对我方核心输出位威胁最大的敌人却始终没露点,那么便不应该开团或接团,因为一旦爆发团战,那个敌人很有可能会从大家都意想不到的地方切进来。
②通过时间轴来判断:如当我方阵容前期比敌方强势,想要把握住阵容的强势期去干扰敌人的发育。而这个干扰敌方发育的行为也会有大概率造成双方交战,但只要是先经过分析,后才选择执行的,即“我方阵容此时就是比敌方强势”的分析结果未出错的话,即使爆发团战,我方也会有大概率能够取得优势。
③通过观察兵线情况来判断:
优势线(一条路以上进入/越过敌方一塔的兵线情况):只要我方人数等于或多于敌方,便可以主动找机会先手开团,因为只要团赢便能滚一大波雪球,团战收益极高,而即使团输了敌方也没兵线可以推进,团战负担会小得多。
劣势线(一条路以上进入/越过我方一塔的兵线情况):应以避战为主,注意先处理兵线再打架,不然即使团赢了也不能推敌方的塔,反之一旦团输,己方的塔便会被敌方推掉,团战收益极低。
S27赛季出装推荐:
铭文推荐狩猎*10、虚空*10、宿命*10。
技能加点方面建议主一技能,每次升级技能都会增加伤害、护盾、移速的提升并减少CD。
召唤师技能建议带闪现,二技能与大招均可配合闪现使用,开大招后追不上敌人时常用闪现完成追击,而由于二技能有施法前摇,用闪现能直接位移到敌人身前控住敌人,让敌人防不胜防。
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吃兵线,打野怪,拿人头。也可以挂机等低保经验。
是因为游戏里视距太近造成的英雄变大,可通过游戏里的设置选项调整视距缩小英雄。方法如下:
1、打开手机王者荣耀,进入游戏主界面,在游戏首页右上角找到【设置】,点击进入;
2、点击进入【设置】界面后,在页面的左侧菜单中找到【基础设置】选项,选择【相机高度】,高度越高则视距越远,高度越低则视距越近。
3、选择【相机高度】-高,最后点击如果所示的“返回”按钮,保存设置即可,在游戏时就可以看见和英雄的距离拉大了,英雄就变小。
别信他们的出装,曜这个英雄首推打野,次选边路,打野带惩戒,出装攻击打野刀,抵抗鞋,黑切,宗师(或冰脉,根据阵容坦度选择),破军,最后有把握出无尽,没把握补一件魔女或不详也是根据对面发育较好的位置选择。前期野刀出门,刷完一组野怪出把铁剑去抢河蟹,这套出装就不要让蓝了,曜前期还是不太行的,四级之后直接起飞,叫上辅助中路或者边路直接去反野,注意,反野的目的就是把buff抢掉,人头可拿可不拿,占到便宜就走,千万不要贪,控好节奏,曜四级后刷野快,节奏很好掌握,优势出来控龙很轻松,前期蹲草连招11231存两格能量就不说了,中后期消耗,开团22A133,巧用3技能消星削和星辰强化平A的小位移,避免过多被消耗血量,新赛季王者段很容易让对面打野一个野都摸不到,遇到护甲较高或者有技能加护甲的英雄就33123打伤害,曜碰到前期弱势打野很容易就滚起雪球,后期只要记得把鞋子换成血手秒换复活甲,没手速就复活甲换血手,曜这个英雄上线挺高的,多玩几场就熟悉了,我上个赛季曜70场百分之八十五胜率,新赛季单排玩曜两天打上王者,总之曜很强就对了。
再说说边路曜,强度肯定没有打野曜强,不太好打狂铁,没线权发挥不了支援优势就非常难受,边路推荐闪现,低端局带惩戒快速发育,出装陨星抵抗鞋,陨星转黑切,冰心宗师破军魔女边路更考验细节,连招怎么伤害高怎么来,中后期就一直带线打牵制打团22a113把伤害打出来的同时保护自己。九折水瓶了,有问题可以评论我一个一个解答。
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