文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2024-10-15 10:39
在王者荣耀中英雄的攻击速度上限为200%,也就是说堆攻速超过200%也只会有200%的效果。
攻击速度顾名思义就是我们攻击敌人的速度,装备了增加攻击速度的装备后可以提升我们的攻击速度,使得我们的攻击频率更快,变相的增加了我们的输出。
攻击熟读上限分析
以虞姬等无被动和攻击无特殊效果的射手为研究,发现他们的攻速加成只有在1%,10%,17%,28%,38%,54%,70%,91%,117%,154%这些时,秒伤才会发生变化。
首先我们把这些百分数值暂称为阈值,并且在每2个阈值之间,不管攻速如何变化增长,秒伤都不会发生任何变化。例如,在1%~9%之间,不管攻速如何变化增长,实际上都只有1%的攻速加成效果。
同理,10%~16%的攻速加成也只有10%的攻速加成效果。那么,这就不难解释信中所说的117%攻速和153%攻速所造成的秒伤为何一样了。
因此我们便可得出结论:
王者荣耀中的攻击速度是有阈值的。也就是说,如果你的面板攻速保持在一区间内,不管如何变化增长,只要没突破这个区间的极大值,那么你的实际攻速都将保持不变。
换句话说,只有当你的面板攻速突破此时这个区间的极大值,达到下一阶段的区间,你的实际攻速才会真正得到提升。
扩展资料:
王者荣耀其他属性上限
1、最大物理吸血:100%
物理吸血最大100%,一个泣血之刃25%,那么四个就满了,所以如果别人说出6个泣血之刃吸血逆天,那准是骗人的!
其次目前吸血机制是:群伤吸血少(30%),单体吸血多(100%),近战普攻命中多个目标也是算群体伤害!
2、最大冷却缩减:40%
法师最大冷却也不是无限叠加,最大也不过40%,也就两个圣杯的事情,但是实战中间法师可不会出两个圣杯。
CD流一般出这样的装备:噬神之书+秘法长靴+博学者之怒+痛苦面具+虚无法杖+辉月,但是如果铭文有10%冷缩,辉月就会换成其他装备,比如:贤者、回响、复活甲。
按照计算,实际攻速最高为154%,超出这个范围即为无效攻速。
攻速加成能够让英雄动作加快,在相同甚至更短的时间内做出更多动作,打出更多伤害,对于通过普攻造成伤害的玩家具有重要意义。在王者荣耀英雄属性面板上,能够看到攻速加成最高可以达到200%,但是实际却远远达不到这个数据。
由于玩家操作在终端和服务器之间传递和广播需要一定时间,因此服务器并不会在收到客户端的操作后就立刻同步,而是间隔固定时间进行一次广播,间隔时间为60毫秒。由于这个原因,假设英雄初始攻速为15。
攻速提升1%,计算为15/(1+1%)=14.85,向下取整即为14.攻速提升2%,向下取整也为14.在操作表现上没有没有差别,但是在属性面板上却有差别,这称之为攻速当:只有当攻速加成达到一定量时,才能提升攻速。
王者荣耀的攻速上限只能是200%。出再多的攻速装备进行叠加的也没有用,在出装方面大家要配合佩戴的铭文做出适当的调整。
王者荣耀攻击速度属性的上限是2.5。这意味着,无论你使用何种装备或技能,攻击速度属性的数值都不可能超过2.5。这个上限是为了保持游戏的平衡性和公平性而设定的。如果攻击速度无限制地增加,某些英雄可能会变得过于强大,而其他英雄则可能会被忽视。因此,2.5的上限可以确保每个英雄都有机会在游戏中发挥自己的优势,并保持游戏的平衡和公正。
者荣耀攻击速度属性的上限为200%。
王者荣耀中增加攻击速度的装备有增加30%攻击速度的末世、闪电匕首,增加25%的攻击速度的逐日之弓、增加40%的攻速的隐刃和纯净苍穹等。
不过盲目的出攻速装是不明智的,因为这虽然提高了输出速度,但降低了输出强度,另外,攻击速度也受到铭文的加成。
还有一点就是攻速可以通过装备和铭文增加,但面板上攻速不等于实际攻速。
实际攻速分布是离散的而非线性分布,我们把离散的数值称档位,面板攻速数值只有达到档位才有该档位效果,而超过的部分为无效属性。
攻击速度就是指每秒能进行几次普通攻击的快慢。之前英雄联盟中攻击速度的上限是2.5次/秒,大神可以通过“天赋”、“符文”、“装备”来提高攻击速度。
攻击速度属性的上限是2.5因为攻击速度是指单位时间内攻击次数的多少,攻击速度属性是一项用来提高单位时间内攻击次数的效率的属性。在游戏中,攻击速度属性虽然很重要,但是也有一定上限值。当攻击速度属性达到2.5时,就无法继续提高攻击速度了,该属性已经达到了上限,再提高也没有任何效果。但需要注意的是,攻击速度属性的影响也与英雄的基础攻速有关,不同英雄在达到2.5攻速属性时,单位时间内攻击次数可能是不同的。
攻击速度属性上限是2.5。攻击速度属性上限是指在游戏中,角色的攻击速度属性最高可以达到的数值。通常游戏会设定一个上限值,以保持游戏的平衡性和公平性。攻击速度属性上限为2.5是一个常见的设定,意味着角色的攻击速度最高可以达到每秒攻击2.5次。攻击速度属性对于游戏中的角色来说非常重要,它决定了角色在单位时间内能够造成的伤害量。一些角色职业或装备可能会有增加攻击速度属性的技能或效果,但由于设定了上限,即使角色的攻击速度属性超过2.5,实际上也只会按照2.5的速度进行攻击。因此,在游戏中提升其他属性,如攻击力、技能伤害等也是非常重要的,以提高角色的整体战斗能力。
可以的 在魔兽地图编辑器里 首先要把攻击间隔改为0 然后就是最主要的。。 把攻击前摇时间和攻击后摇时间改为0 这样就可以达到所谓的极限攻速但是因为模型不同 极限攻速还是有区别的
攻速无上限是没办法做到的,lol在当前版本突破不了2.5攻速上限。
lol中的攻速对于ad英雄来说是十分重要的,更高的攻速意味着能在短时间内造成更高的伤害,但是如果攻速无上限对法师英雄来说是不公平的。因为法师英雄的装备往往不会增加平a的伤害,所以游戏就设置了2.5攻速的上限,除了某一个版本的大嘴,还没有其他方式能突破2.5攻速。
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