文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2024-10-25 07:43
王者荣耀法穿机制的详解是:如果你护甲是300,对方物理穿透是100,那么就只剩200护甲,所受物理伤害就是原本的602除以802就等于75%。
有的是控制技能,如妲己的眩晕,有的是打断技能,如亚瑟的沉默,有的是位移技能,如马可二技能
在游戏之中,经济的主要获取来源大体来说有4种,分别为:1.击杀敌方英雄;2.野怪;3.兵线;4.辅助装/英雄被动。
一、野怪
野怪经济在游戏里同样是主要经济来源,在玩打野英雄时,一定要了解野怪的经济成长机制。
1.野怪经济成长与刷新次数无关,与时间成正比:
●这里拿双方蓝BUFF举例:若敌方蓝BUFF在5分钟内被击杀两次,在第三次击杀时,获得的经济为93;若我方蓝BUFF在5分钟之内未被击杀,然后在5分钟后第一次击杀时,同样可以获得93金币。这就说明野怪经济成长只和时间有关!
2.野怪经济成长时间为30秒一次:
●这其实很好理解,简单来说,就是你在30-59秒之间击杀的野怪经济,和你60秒之后击杀的野怪经济是不一样的。野怪经济收益,会随时间的增长而增长。
◆所以,这里有个小技巧,如果你可以在59秒的时候击杀野怪,不妨再等几秒击杀,会获得额外的成长经济。
3.各野怪经济成长汇总
1)开局30秒-1分钟(不算打野到增益)
①蔚蓝石像/猩红石像(蓝BUFF/红BUFF):72
②魔种蜥蜴:12(小)+41(大)
③魔种猎豹:27+27
④魔种熊:12(小)+12(小)+28(大)
⑤魔种红鹰:55
⑥中路河道之灵/边路河道之灵:111/55
◆因此,中路河道之灵一定要拿!
2)5分钟野怪经济成长值
经过花猫在训练场测试来看(BUFF举例),5分钟BUFF的经济增益如上表格,从这里我们可以得知,BUFF的每30秒增益为:
(74-72)/72≈2%;(79-76)/76≈3%
◆从以上推测也可以大致得出其它野怪的经济增益,所以说野怪的经济增益大致在1%-3%之间!
3)远古野怪(不算打野刀)
2分钟暴君:全队70,补刀额外增加50%;
2分钟主宰:全队20,补刀额外增加50%。
◆从上面数据就可以得出,要想获得经济优势,首选暴君;要想获得兵线优势,首选主宰!
二、兵线
兵线的经济获得其实很复杂,一些装备以及英雄被动对其都有一定的影响。下面我就拿最常规的经济模式给大家讲解讲解!
增加发育路之后,三路的兵线经济大不相同。前期对抗路加额外经验,中路原始经济,发育路增加额外经济。
1)首波兵线:
①近战小兵:42
②远程小兵:42
③远程法术小兵:28
④发育路远程法师小兵:58
⑤4分钟炮车:76
对于兵线,我们一定要学会补刀!因为补刀会额外增加50%的经济收益:
举例发育路(首波兵线):
不补刀情况下:42+42+58=142
全部补刀情况下: 63+63+87=213
◆由上可见,这种悬殊还是非常大的,因此,要想获得一定的经济优势,光靠击杀是不行的,补刀同样很重要!
小兵的经济成长同样和时间有关,成长率大约在2%-3%之间,这里由于时间原因,就不详细去测试了!只要掌握补刀技巧即可!
2)小兵经济获取范围
小兵经济的获取范围大约只有两个闪现的距离。以自身为圆心,两个闪现的距离为半径,围成的这个圆就是经济获取的范围!
因此,玩辅助的玩家,要注意靠近队友才会有经济收益哦!
3)多人线上经济平分
1人获得100%经济;
2人各获得80%经济;
3人各获得55%经济。
◆这里的经济分配只是基础经济,不算加成以及补刀增益,所以,在打野来蹭线的时候,只要补到刀了,一般不会拉扯多少经济!
三、击杀经济
击杀经济的计算相对来说是最为复杂的一种了,因为他的收益是和击杀次数、死亡次数、等级、一血等方面有关,在这里一时半会,其实小编也说不清楚。下面我就简单来介绍一下,最常见的几种收益吧!
对于击杀英雄来说,一血的收益为300左右,这和敌方等级也有一定的关系:
在一级拿到一血时,收益为225,之后再连续击杀,从第二次开始就逐渐递减:
(175-150)/175≈15%;(30-15)/30=50%
到达第8次之后,会到达极点,收益仅为15,若此时被击杀,收益则会被重置,从第一次的175,重新开始递减。
这里值得注意的是,英雄超神被终结的最高经济收益为:550;超“鬼”最低收益为:15。
◆因此,被击杀多次的英雄其实真的没有兵线值钱!
*四、推搭经济
外塔:推塔者75金币
内塔:推塔者97金币
高地塔:推塔者120金币
◆推塔的经济收益是全队收益哦!
在王者荣耀中现在版本中哪吒使用大招途中可以手动取消大招,把大招再按一下就可以停住了,手动停止哪吒的大招,哪吒大招的状态还是可以触发的哟。
该技能属于全地图传送技能,无论敌人身处何地,使用该技能都可以快速到达敌方英雄身边,并造成高额伤害,同时获得一个AOE范围伤害效果,这个技能还可以为队友提供视野,让队友做出合适的判断。
王者荣耀是一款由腾讯天美工作室开发的手机MOBA游戏,自2015年11月26日在中国大陆发布后,很快便在全球范围内掀起了一股热潮。其深厚的游戏机制和丰富的游戏内容使其成为许多玩家心目中的顶尖竞技游戏。
在王者荣耀中,游戏机制是玩家能否成为顶尖玩家的关键。游戏中有众多英雄可供选择,每个英雄都有其独特的技能和定位。玩家需要了解每个英雄的技能和属性,以便在战斗中做出正确的决策。
除了英雄选择外,地图设计也是王者荣耀的一大特点。地图分为三条路,中单、ADC、打野等位置布局也是游戏胜负的关键。玩家需要根据地图上的情况做出合理的战术部署,抓住对手的破绽取得胜利。
王者荣耀之所以如此受欢迎,除了其精妙的游戏机制外,还在于其丰富多样的游戏内容。游戏中不仅有各种模式可供选择,如排位赛、对战模式等,还有丰富的活动和赛事,让玩家无时无刻不沉浸在游戏的乐趣中。
此外,王者荣耀还有一个庞大的玩家社区,玩家可以在社区中交流游戏心得、结交游戏好友,甚至组建战队参加比赛。这种社交互动为玩家提供了一个更广阔的游戏体验,吸引了更多玩家的加入。
想要在王者荣耀中脱颖而出,成为顶尖玩家,除了对游戏机制的理解外,还需要不断提升自己的技术水平。只有熟练掌握各种操作技巧,如位移、控制技能等,才能在激烈的对战中立于不败之地。
另外,团队合作也是成功的关键。王者荣耀是一个团队竞技游戏,玩家需要与队友密切配合,制定战术、分工合作,才能取得胜利。团队的默契和配合是决定胜负的重要因素之一。
总的来说,王者荣耀以其精妙的游戏机制、丰富的游戏内容和庞大的玩家社区,成为了手机游戏界的一颗耀眼明星。想要成为顶尖玩家,并非一蹴而就,需要不断学习、提升自己,与队友共同努力。只有这样,才能在王者荣耀的战场上立于不败之地。
它是越打越疼的,每一下都比前一下更疼但可以预计出伤害。
开了干扰的防御塔会更快更疼,你可以去训练营被打打,很快就能知道什么时候该走出来了。
王者荣荣耀水晶机制为361必出,耀这款游戏中,荣耀水晶是可以兑换一个武则天英雄的,还可以兑换荣耀典藏皮肤,那么玩家抽多少次必出荣耀水晶呢。
万恶的制裁机制
很多玩家都体会到,当你升段或连胜之后,就会出现天输的局面,游戏从开局到结束,一直被碾压,6分钟水晶就被推了。然后在开局还输,直到掉段后,才会给你匹配正常队友,让你从心开始往上打。这个万恶的制裁机制无非分为两种:第一种匹配到天坑的队友;第二种超神的对手。遇到这两种,无论你怎么打都赢不了比赛。
心态爆炸的机制
这个机制更是恶心,他会给你匹配到比你还厉害的队友,但这个队友由于连跪之后,就开始报复别人,故意选自己不会的英雄演戏。一个队伍中有一个演员,还有胜利的希望,但是出现两个演员,想赢根本是不可能的。这种玩家的心态已经崩了,连输10多把,就算好好玩也不能将输掉的分赢回来,退游又有点不甘心。所以,就出来报复别人。
1、首先,游戏胜率,当你连胜之后,不管你连胜是否表现突出,往往都会增加不少的ELO评分。
2、其次,游戏表现,当玩家在局内有突出表现,通常以获得金牌、银牌或MVP时,即表现分在10分以上,此时玩家会增加大量的ELO评分。
3、然后,游戏活跃度,如果当前玩家不活跃,例如一个赛季没有登录过游戏时,往往游戏排位会给匹配表现较差的对手,甚至人机,活跃度大量影响ELO评分。
4、最后,历史段位,如果玩家的历史段位是荣耀王者,而当前段位属于钻石或星耀段位,往往会匹配表现较好的对手,较高的历史段位会影响ELO评分。
王者荣耀游戏中,elo是系统综合玩家在各个段位排位赛里的胜率、胜场数、局内表现等数据后得出的一个值,通常也称为隐藏分或隐藏段位,而“elo机制”是匹配机制的一部分,系统会根据玩家的elo值,在匹配时安排elo值相近的玩家作为对手和队友。
王者荣耀
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
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