文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2024-10-30 01:08
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严格说来,《最终幻想15:王者之剑》这部电影不能代表史克威尔·艾尼克斯的 CGI 水平。为什么这么说呢?我们不妨先从动画制作团队聊起。
对游戏 CG 略知一二的玩家应该都知道,游戏 CG 的制作主要有两种模式:一种是暴雪这样在公司内部设立动画部门的(当然也会外包出去一部分次要的工作);另一种是育碧这样自身负责提案和监修,制作则全然外包给 Digic、Blur 等专业 CG 公司的。
自《最终幻想7》开始,史克威尔·艾尼克斯的 CG 动画多由集团内部的 Visual Works(及其前身)担纲制作。Visual Works 于 1999 年正式成立,当时是史克威尔的全资子公司,主要负责公司游戏的预渲染 CG 和实时渲染动画,也为公司提供一些图形开发上的技术支持。
电影《最终幻想:灵魂深处》算是例外,1997 年史克威尔就专门成立了史克威尔影业,力图打造长篇动画。因票房不佳,《灵魂深处》和《黑客帝国》动画短片“奥西里斯的最后一飞”成为史克威尔影业的唯二作品,此后就转型负责海外的版权业务,再也没有制作过动画。
以《最终幻想》系列为例,无论是《最终幻想13》这样的单机游戏、《最终幻想14》这样的网络游戏、《最终幻想:零式》这样的外传游戏、《最终幻想7:降临之子》这样的动画电影,全都出自 Visual Works 之手。按时间顺序观看,就如同回顾了游戏 CG 的发展史。
即将发售的《最终幻想15》里的游戏过场 CG ,自然也由 Visual Works 操刀。
自史克威尔·艾尼克斯收购 Eidos 和水晶动力以来,可谓肥水不流外人田。刚刚发售不久的《杀出重围:人类分裂》,以及稍早推出的《杀出重围:人类革命》、《杀手:赦免》、《古墓丽影》(2013),其宣传动画都是 Visual Works 的大作。
诸如《寄生前夜》、《勇气默示录》等自家作品,Visual Works 也是当仁不让,此前还不务正业地搞出了一个野村哲也风格的初音未来短片。
通过上文,我们大体上可以画一个等号:
史克威尔·艾尼克斯的 CG ≈ Visual Works 的 CG。
那为什么说《最终幻想15:王者之剑》这部电影不能代表史克威尔·艾尼克斯的 CGI 水平呢?因为这部电影的主创团队并不是 Visual Works,而是史克威尔·艾尼克斯的第 2 商业事业部,实际的制作则由数十家外包公司共同完成。
由于中文相关百科上的说明未及时更新,这里也简单介绍一下史克威尔·艾尼克斯的组织架构。史克威尔·艾尼克斯(日本)分为商业事业群和产品支持事业群两块。Visual Works 属于后者即产品支持事业群,在商业事业群之下,负责游戏研发的有十余个商业事业部,主要有:
其中前 4 个事业部都是由原第 1 开发部拆分出来的,作为《最终幻想15》的游戏开发团队,由第 2 商业事业部来主导相关电影《王者之剑》是再自然不过的事情。导演野末武志本人就出身于 Visual Works,参与过不少《最终幻想》CG 的制作,目前是第 2 商业事业部的成员。
和以往不同的是,此次 Visual Works 并未独立挑起制作大梁,而是协助第 2 商业事业部和外包公司一同完成影片。全片分为三幕,外包团队也依据影片结构分为了 3 个 Unit:
Digic (Unit 1)
近年作品:《猎魔人3》发售动画、《刺客信条:大革命》阿诺宣传片、《光环4》序章动画等。
Platige Image (Unit 1)
近年作品:《看门狗2》宣传片、《杀手6》章节剧情 CG、《荣耀战魂》E3 2015宣传片等。
Unit Image (Unit 1)近年作品:《荣耀战魂》E3 2016宣传片、《全境封锁》宣传片、《坦克世界》宣传片等。
上海幻维数码(Unit 1)
近年作品:《梦幻西游2》宣传片、《凯恩与林奇:伏天》宣传片等。
Riva Animation & VFX(Unit 2)
近年作品:《我了个神啊》、《撤离科威特》等。(顺带一提,这是家印度公司,在制作中曾告知 SE 由于水的问题不能渲染了,SE 还以为是机房漏水,后来才知道是印度干旱期间不供电。)
Puppetworks (Unit 2)近年作品:《飙酷车神》宣传片、《军团之战》CG、《英雄联盟》游戏内角色动画等。
Image Engine(Unit 3)
近年作品:《侏罗纪世界》、《超能查派》等。
上述几家就是影片《最终幻想15:王者之剑》的核心制作团队,加上 The Third Floor 等视频预览公司,有近 50 家 CG 公司参与制作。作为对比,《最终幻想7:降临之子》基本都是由 Visual Works 及公司内部成员完成的,主要的第三方供应商的只有 3 家:
那为什么 Visual Works 没有像《降临之子》那样,独立完成影片制作呢?这可能是因为 Visual Works 忙于《最终幻想15》和《最终幻想7:重制版》的 CG 制作,我们可以注意《古墓丽影之崛起》和《杀手6》也分别将宣传 CG 工作外包给了 Digtal Domain 和 Platige Image 。
另一种可能性是:《最终幻想15:王者之剑》的制作周期实在太短了。据悉,《最终幻想15:王者之剑》从 2015 年夏天才开始正式制作,距离正式上映的 2016 年 7 月仅仅隔了一年时间。而且这是一部近 2 小时的长片,要让一家团队独立负责全片,多少有些强人所难了。
对于玩家而言,电影《最终幻想15:王者之剑》有一个显而易见的问题:电影角色和游戏角色长得不太一样。以露娜这个角色为例, 在游戏里的角色形象是这样的:
而在电影里,露娜的模样就不尽相同:
许多玩家认为这是史克威尔·艾尼克斯想要讨好西方玩家,也有人认为游戏里的造型拍成电影没有真实感,所以需要特意重新设计。不过个人猜测,这可能还是和工期有关。
简而言之,《最终幻想15:王者之剑》里的角色面容,既并没有还原野村哲也的角色设计,也没有特意为影片重新安排,而是直接捕捉自真人演员,我们可以看几组主要角色与真人的对比:
此外,影片中的签字仪式一段,其实在 3 年前《最终幻想 Versus 13》更名为《最终幻想 15》时就曾经出现过,比对之后,我们可以更清楚地看到角色造型和镜头编排上的差异。
注:上为游戏 3 年前的《最终幻想15》宣传动画(由 Visual Works 制作, 不确定是否还保留在实际游戏中),下为今年的电影《最终幻想15:王者之剑》场景,下同。
一般来说,直接采用真人演员的动作和外貌,可以加速制作流程,在同等周期内实现更细腻逼真的表演,但如果和游戏本身的模型不同,就容易影响玩家的带入感。这究竟是史克威尔·艾尼克斯自己的提议,还是 Digic 等主要外包公司的建议,我们就不得而知了。
最后,附上几家业内知名的游戏 CG 公司官网,里头有许多大家耳熟能详的游戏 CG 项目:
Android:狂野之血,血之荣耀。
外附3d大型游戏:阿尔龙剑影,神圣征程奥登的觉醒,背刺 ipad:血之荣耀,狂野之血。
3d大型游戏:阿尔龙剑影,神圣征程奥登的觉醒,背刺 iphone4:血之荣耀,狂野之血。
3d大型游戏:阿尔龙剑影,神圣征程奥登的觉醒,背刺 电脑:【刺客的信条】【上古卷轴4,5】
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近年来,手游行业发展迅猛,各种类型的游戏层出不穷。其中,《王者荣耀之剑》作为一款革命性的游戏,引发了全球玩家的热潮。
作为一名玩家,我深入研究了《王者荣耀之剑》这款游戏,并对其进行了详细分析。今天,我将与大家分享一些关于这款游戏的见解。
《王者荣耀之剑》是一款以中世纪魔幻为背景的策略类游戏。在这个游戏中,玩家将扮演一个勇敢的剑客,通过战斗和策略来保护王国的荣耀。
游戏的故事背景设定在一个充满魔法和怪物的世界中。作为玩家,你将面临各种挑战,与邪恶势力作战,并最终成为真正的王者。
整个游戏世界由多个地图组成,玩家可以自由探索并与其他玩家进行交互。游戏中的任务、剧情和角色设定都非常精彩,给玩家带来了极致的游戏体验。
在《王者荣耀之剑》中,玩家需要通过完成任务和战斗来提升自己的实力,并逐步开启更高级别的挑战。
游戏中有多种战斗模式,包括单人副本、多人合作和竞技对战。玩家可以根据自己的兴趣选择不同的玩法。
玩家可以通过不断提升自己的技能和装备来增强自己在战斗中的表现。同时,游戏中也有多个角色可供玩家选择,每个角色都有自己独特的技能和特点,玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的角色。
游戏的战斗系统设计非常精细,玩家需要灵活运用各种技能和策略来击败敌人。在战斗中,玩家需要决策何时使用技能、何时防守、何时进攻等,这需要玩家具备一定的战略意识和反应能力。
作为一款革命性的游戏,《王者荣耀之剑》具有许多独特的特色,使其与其他游戏区分开来。
首先,游戏的画面设计精美,地图和角色的细节非常逼真。玩家可以感受到身临其境的游戏体验,仿佛真的置身于中世纪的魔幻世界。
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还有一点值得一提的是,《王者荣耀之剑》采用了大型多人竞技模式,玩家可以与其他玩家组队进行对战。这种社交化的游戏方式增加了游戏的可玩性和趣味性,也让玩家可以结识更多志同道合的朋友。
《王者荣耀之剑》上线以来,取得了巨大的成功和好评,成为手游市场的一颗明星。
很多玩家对游戏的画面和剧情赞不绝口,认为它是一款耐玩且具有情感共鸣的游戏。玩家们表示,在游戏中,他们可以体验到刺激的战斗和紧张的剧情,这让他们沉浸其中。
同时,游戏的战斗系统和策略性也获得了玩家的一致好评。玩家认为游戏中的战斗机制非常有深度,需要玩家去思考和决策,这提升了游戏的趣味性和挑战性。
总的来说,作为一款革命性的游戏,《王者荣耀之剑》在玩法、画面和剧情方面都表现出色,给玩家带来了全新的游戏体验。
相信随着游戏的继续发展,《王者荣耀之剑》将会吸引更多的玩家,并在手游市场持续取得成功。
回答如下:施瓦辛格电影王者之剑三部曲指的是:
1. 《王者之剑》(Conan the Barbarian,1982年):讲述了一个叫柯南的野蛮人在经历了种种艰辛后成为了一名英雄的故事。
2. 《王者再起》(Conan the Destroyer,1984年):柯南和一群冒险者一起前往一个神秘的地方,寻找一枚神秘的宝石,但他们必须面对邪恶的女巫和邪恶的巫师。
3. 《王者之剑:征服者》(Conan the Conqueror,未拍摄):原计划于2018年上映,但目前还未开拍。这部电影讲述柯南成为一位伟大的国王,带领他的人民征服了邻国的故事。
一个魔法大陆有两个大国打架为了一个指环 被指环承认之后可以获得操控神的力量但是指环在主任公那边的国家手里 而军事实力强的帝国靠战争想抢夺主人公这边的国王想把指环给儿子 因为他认为儿子有能力用 但是自己国家军事实力太差被人打到首都 自己又不敢明目张胆找儿子怕被抓 所以故意卖国 让帝国把注意力转到灭国上来 然后派公主把指环给儿子电影里面的主人公是国王的特殊部队 都是外地人 他们帮着国王打仗 打不过 又因为国王签订卖国协议让自己家乡亡了所以很生气 一部分人就帮着帝国打国王了 然后主人公表示我要伸张正义 我这辈子都是国王的士兵 最后帮助公主拿着指环跑了 自己用暂时获得的魔法打死了帝国的卧底将军 也就是自己部队的队长
列王之剑一款战争策略游戏,是欧洲中世纪题材的战争策略游戏。
商品材质:ABS、合金
商品尺寸:全宽约200mm
最终幻想15,王者之剑。2017上映中国
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