文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2024-11-11 17:48
自从2015年王者荣耀游戏推出以来,它在全球范围内迅速走红,并成为了一款备受喜爱的移动游戏。然而,随之而来的是一系列的争议和不幸事件,这使得一些人开始怀疑王者荣耀可能遭受了诅咒。
科学家与心理学家对这一现象进行了深入研究。据他们的调查,玩家在王者荣耀中经历了许多刺激和兴奋的时刻,这使得他们过度依赖游戏,甚至陷入了游戏成瘾。这不仅带来了家庭纷争和学业压力,还造成了一系列的身体健康问题。
尽管有人认为这只是个人责任,但在社交媒体上,许多玩家也纷纷声称自己遭受了不幸的事件。有人说,在玩游戏期间,他们的手机突然爆炸;有人说,他们在玩游戏时突然晕倒。这些事件带来了诅咒的传言,人们开始疑问:是不是王者荣耀真的带来了不祥之兆?
然而,科学家们对这种说法提出了不同的观点。他们指出,手机爆炸并非是王者荣耀的诅咒,而是由于手机本身的设计或疏忽导致的。同样,玩家突然晕倒也可能是因为长时间玩游戏导致的疲劳或电脑视觉综合征。
此外,向数十万甚至数百万的玩家提供游戏服务,一定会有一小部分人发生各种各样的意外。然而,这并不能作为把所有问题归咎于诅咒的理由。在全球范围内,几乎所有大型游戏都会出现类似的问题。
既然我们已经明确了王者荣耀并没有真正受到诅咒,那么我们应该如何避免遭受各种不良事件呢?以下是一些建议:
综上所述,王者荣耀并没有受到诅咒,不幸事件只是个别案例,不能把问题归因于游戏本身。我们应该理性对待游戏,并采取相应的措施来保护自己的身心健康。
感谢您阅读本文,相信通过了解事实,您对是否相信王者荣耀的诅咒有了更清晰的认知。
王者荣耀祸源铭文还不错。因为祸源铭文能够增加英雄的法术穿透,增加技能伤害,提升英雄的输出能力,对于一些法系英雄而言,祸源铭文是比较适合的选择。同时,祸源铭文还能降低对手的魔法抗性,对于对手的护甲穿透也有一定的效果。除此之外,祸源铭文能够增加英雄的法力回复速度,提升英雄的续航能力。综上所述,祸源铭文还是比较不错的选择。
王者荣耀无双和祸源各有千秋,但就个人而言,我认为王者荣耀无双更好用。首先,王者荣耀无双是个高爆发输出的英雄,他的技能能够在短时间内造成极大的伤害,对于控场和打击敌人都非常有效。其次,王者荣耀无双的大招是全屏输出的,有非常强的控场和打击敌人的能力。相比之下,祸源更侧重于防守和保护队友,在进攻能力上较为欠缺。虽然祸源也有非常好的控制能力,但其输出能力不足,会导致对抗时造成伤害不够,无法最终取得胜利。综上所述,王者荣耀无双更适合在攻击时发挥作用。
铭文的比较一直充满争议,对于无双还是祸源,看到最多的一句评论就是“先出个拳套就有15%(8%)的暴击了”,其中很重要的一点就是因为:一场对局的出装,是动态的发展的。因此大致可以把一场对局分为三个阶段:
1,开局阶段:无任何装备,全靠铭文
2,发育阶段:逐渐购买装备,靠铭文+出装
3,完成阶段:6神装或者说和暴击、暴击效果有关的装备都已经出完了,靠铭文+出装
不难发现,第2阶段最难,是动态的,每个人出装顺序不同会导致极大的差异;而1和3阶段相对好分析,因为是静态分析,所有数据几乎都是确定的了。
以下开始分析各个阶段(每个英雄的初始暴击效果都是200%ad,只有孙悟空是150%ad,因此用200%ad来分析,后面会单独讲孙悟空的情况)。
一,开局阶段
10无双:7%暴击,36%暴击效果+200%初始暴击效果
因此,无双的期望伤害=7%*2.36ad+93%*1ad=1.0952ad
10祸源:16%暴击,200%初始暴击效果
因此,祸源的期望伤害=16%*2ad+84%*1ad=1.16ad
5无双5祸源:11.5%暴击,18%暴击效果+200%初始暴击效果
因此,期望伤害=11.5%*2.18ad+88.5%*1ad=1.1357ad
结论1:开局阶段10祸源更好,高出无双5.92%。
二,完成阶段
假设装备的暴击率加成是X,且仅有无尽会带来50%的暴击效果提升,因此需要区分是否出无尽战刃的情况。
1,不出无尽
10无双:7%暴击+X,36%暴击效果+200%初始暴击效果
因此,无双的期望伤害=(7%+X)*2.36ad+(93%-X)*1ad=1.0952+1.36X
10祸源:16%暴击+X,200%初始暴击效果
因此,祸源的期望伤害=(16%+X)*2ad+(84%-X)*1ad=1.16+X
5无双5祸源:11.5%暴击+X,18%暴击效果+200%初始暴击效果
因此,期望伤害=(11.5%+X)*2.18ad+(88.5%-X)*1ad=1.1357+1.18X
一般而言,类似孙尚香这样的射手都是2套暴击装备,也就是说X=40%,带入上述公式可以发现:10无双>5无双5祸源>10祸源。如果令10无双=10祸源,解方程可以得出
X=18%。也就说当且仅当装备带来的暴击提升小于等于18%的时候,选择10祸源更好,否则选择10无双更好,选择5+5组合并不好。
结论2.1:不出无尽的完成阶段10无双更好(因为一般情况装备暴击都在40%),高出祸源4.83%。
2,出无尽
10无双:7%暴击+X,36%暴击效果+200%初始暴击效果+50%无尽
因此,无双的期望伤害=(7%+X)*2.86ad+(93%-X)*1ad=1.1302+1.86X
10祸源:16%暴击+X,200%初始暴击效果+50%无尽
因此,祸源的期望伤害=(16%+X)*2.5ad+(84%-X)*1ad=1.24+1.5X
5无双5祸源:11.5%暴击+X,18%暴击效果+200%初始暴击效果+50%无尽
因此,期望伤害=(11.5%+X)*2.68ad+(88.5%-X)*1ad=1.1932+1.68X
一般而言,若X=40%,带入上述公式可以发现:10无双>5无双5祸源>10祸源。如果令10无双=10祸源,解方程可以得出
X=30.5%。也就说当且仅当装备带来的暴击提升小于等于30.5%的时候,选择10祸源更好,否则选择10无双更好,选择5+5组合并不好。
结论2.2:出无尽的完成阶段10无双更好(因为一般情况装备暴击都在40%),高出祸源1.82%。
结论2:完成阶段10无双更好。
王者荣耀无双和祸源都是王者荣耀中非常受欢迎的英雄对战模式,玩家可以通过选择自己喜欢的英雄进行对战。
王者荣耀无双以多人对战为主,需要玩家合理的控制技能和配合队友进行作战。而祸源则是以单人对抗为主,玩家需要通过操控自己的英雄来对抗其他玩家。
两种模式各有特点,王者荣耀无双更加注重团队合作与配合,而祸源更加强调个人操作与技巧。选择哪种好还是要看玩家的喜好和游戏风格。
答:祸源铭文属性没有变
5级祸源属性:+1.6暴击率
1.暴击属性分析
普通暴击就是简单的双倍伤害,出了无双,会减少9%的暴击率,但是会多出36%暴击伤害。
总结:
1、暴击率是固定增益,暴击伤害是递增收益,随暴击率而递增(很容易理解,如果没暴击,暴击伤害就毫无意义,所以暴击伤害是成长属性)
2、有一个暴击率的节点,让9暴击率收益完全等于36%的暴击伤害,其数值为25%。
使用技能以后,会强化下一次的普攻,造成额外法术伤害
当然,射手想要在团战中打出爆炸伤害除了需要走位之外,更重要的是有一套合适的铭文!!但射手不能像其他位置一样用一套通用铭文就能走遍天下,因为百穿铭文的收益对射手而言并不是很好,所以我们需要把射手分为两类。
王者荣耀射手选祸源还是无双,最全射手铭文搭配
一、暴击型射手——孙尚香、黄忠、成吉思汗、虞姬、刘备。
王者荣耀射手选祸源还是无双,最全射手铭文搭配
1.红色铭文:祸源。暴击率+1.6%
王者荣耀射手选祸源还是无双,最全射手铭文搭配
2.蓝色铭文:狩猎。攻击速度+1% 移速+1%
王者荣耀射手选祸源还是无双,最全射手铭文搭配
3.绿色铭文:鹰眼。物理攻击+0.9 物理穿透+6.4
红色铭文选择祸源还是无双,肯定困扰着许多玩家,但我们需要明白一点,暴击效果是建立在出暴击的前提下的,如果你不出暴击,那么不管你的暴击效果多么的高也是没用。因此,还是建议大家选择祸源。
王者中的铭文祸源需要通过使用铭文碎片来兑换。那么铭文碎片的获取途径有:战队商店、每日任务、钻石夺宝、钻石兑换等。玩家只要通过完成每日任务就能获取大量的铭文碎片。
1、战队商店:通过使用战队币来兑换战队宝箱,宝箱里可以开出大量铭文碎片。
2、每日任务:完成每日任务,可以获得大量铭文碎片。
3、钻石夺宝:可以通过抽奖获得,但不是必定能获得的。
4、钻石兑换:用一定量的钻石可以兑换得到铭文碎片。
在当下娱乐产业蓬勃发展的时代,电子竞技作为一种新兴产业不断崭露头角。在诸多电竞游戏中,《王者荣耀》无疑是一颗耀眼的明星,尤其是其中的女英雄角色更是吸引了众多玩家的目光。
《王者荣耀》作为一款MOBA类游戏,拥有众多英雄供玩家选择。而女英雄角色在其中所扮演的角色举足轻重,她们不仅在外表上设计独特,技能上也各具特色。
女英雄们在《王者荣耀》中的出众表现不仅令玩家过目难忘,也对整个游戏产生了积极的影响。
《王者荣耀》中的女英雄角色不仅是游戏的一部分,更是吸引玩家的一种力量。她们的设计独特,技能突出,个性魅力,无疑成为游戏中的亮点和吸引力。希望未来能够有更多女英雄加入其中,为游戏增添更多色彩和乐趣。
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