文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2024-11-14 02:56
王者荣耀共有一百多位英雄,其中名字拼音以l开头的首先有李姓的英雄,李信,李白,李元芳,其次以l做拼音开头的有廉颇,刘邦,刘备,刘禅,鲁班,兰陵王,露娜,吕布,兰陵王,老夫子等,由于杨玉环经常被称作你环,后来演变出了李华的别名,或许也可以列进l开头的英雄中。
Gloryoftheking,其中King是王者的意思,Glory是荣耀的意思,可简写为Gok
王者荣耀的简称是前两个字:王者,个人观点,来自于身边生活经验。
因为身边很多人都在玩这款游戏,他们一说玩王者荣耀,都是简单的说成王者,或者开黑。
但是开黑是任何类似的游戏都适用的词,所以,只有王者这两个字才能代表王者荣耀这款游戏,才不会被理解错。
在英雄联盟(英雄联盟)这款风靡全球的MOBA游戏中,每个英雄都有自己的定位和特点。玩家可以根据游戏的需要选择不同的英雄来完成各种战术任务。了解每个英雄的位置和英文简称可以帮助玩家更好地协作和沟通,提高团队的战斗效率。本文将对英雄联盟中常见英雄的位置和英文简称进行解析,帮助玩家更好地了解游戏。
通过了解英雄联盟中各个英雄的位置和英文简称,玩家可以更好地协作和选择符合团队需要的英雄。不同位置的英雄在游戏中承担着不同的任务和责任,合理搭配可以让团队在比赛中取得更好的表现。希望本文对玩家们在英雄联盟的游戏中有所帮助,祝大家游戏愉快!
不得行。机制太差。
尽管一技能对于部分英雄的确是天克,但效果不咋滴甚至没影响的英雄太多了,纯纯的二技能瞄准器,跟其他法师的控制相比,实在不太实用,而且其他方面能力也不得行,你看同样是机制上克制特定类型英雄的盘古和盾山,盘古的缴械一局游戏里起码有一两个靠普攻的吧?盾山一局里总有一两个能挡的吧?就算真没有克制的,盾山闪现背人开团的能力也不容小觑。
那么金蝉有什么?除了一技能以外?一个和一技能绑定才能打满的二技能?CD超长叠满可能和别人一个技能差不多的大招?看起来唬人实际效果就那样的被动?
也许他会因为太恶心一些英雄而ban率很高,但他绝对不强,甚至很弱。和那些非ban必选的不一样,就是单纯恶心而已。
问这个问题你是想让我手打累死吗 你去下个王者营地慢慢看就完了 克制与被克制都搭配了 甚至适合搭配什么队友都有
如果你是想问有哪些英雄的隐形技能的话我说几个常用的
①关羽加速时路过草丛有敌人眼睛会发光(这个貌似大家都知道)
②兰陵王也是隐身之后草丛有人也会加速
③露娜第三下平a会出发标记 第二次武器会发光 就可以直接开大去连上去
④孙尚香也是一技能草丛有敌人会加速
⑤玩猪八戒局内有嫦娥且碰面会有一个小红心可以加四十点攻速 有意思的是后羿加13点物防嫦娥加14点法防 类似五虎上将长城守卫之类的都有隐藏属性
⑥张良的伤害也是真实伤害 碰到了不要反被秀哦
⑦主动技能只有一个可以生效 麻烦(指明瑶)看清楚
⑧可能很多人都知道 最近橘子火舞出新皮了 所以经常碰到 对局中看到他俩武器发光就是身上有被动 没光就是有CD
⑨韧性鞋可以慢慢从墨子大 木兰推你的时候走出来 钟馗放大不行
⑩防御塔是物理伤害 且会叠加 水晶是同样数值伤害
好了 就先说那么多 后续看情况增加 想不起来了就算了 哈哈
唔....程咬金挥着三板斧发出妲己爱的小心心?
兽王BM 那家naga 火焰领主FL 山丘 MK 大法 AM 圣骑 PAL 血法 BMG 先知 FS 剑圣 BM 牛头 TC 暗影 SH 森林守护者 KoG 月女 POM 恶魔猎手 DH 守望 WD 死骑 DK 诬妖 LICH 小强 CL 恐惧 DL GG-good game gl-good lucy hf- have fun RoC: 魔兽争霸III:混乱之治 Classic: 同上 TFT: 冰封王座, 混乱之治的扩展包 Xpac 或 Expansion: 同上, 指冰峰王座 Caster: 指代所有以释放魔法为主要职能的单位. 例如女巫, 萨满, 女妖, 利爪德鲁伊 Air: 指所有的飞行部队. 例如双足飞龙, 石像鬼, 角鹰和矮人直升机. 通常按照单体的威力分为轻型和重型两种. AA: 指"对空", 通常用来指能够攻击空中目标的单位, 以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位. 例如猎头者, 弓箭手, 火枪手, 穴居恶魔. Melee: 指那些以近战为主要职能的单位. 例如咕噜, 步兵, 女猎手, 食尸鬼. BS: 背后捅刀子, 指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面, 通常是在事先没有警告的情况下, 而且试图使盟友落败. 这被认为是非常卑鄙的手段. 而且可能会导致cdkey在ladder中被封停. Bser指有上述行为的玩家. Abuse: 滥用某种容易取胜的战术和部队. 例如, 如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的战术, 而且连着20场比赛每场都用, 那就可能被其他玩家称为Abusive. (P.S: 看录像的时候经常看到有人说别人是Abuser...
) DD: 直接伤害, 用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能. Buff: 用来描述能对单位产生持续效果的魔法或技能. 例如心灵之火或者嗜血术. 引申出来的De-Buff则指那些能造成负面效果的Buff, 例如净化和减速. 常用战术 Strat: 战术 Macr 宏观操作的简写, 指关于建造部队, 建造基地, 以及经济方面的操作. Micr 微观操作的简写, 指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标. Rush: 在游戏的初期集中精力尽快地建造部队, 并试图在对手能建立起防御前击败对方. Cheese 或者 Cheap: 用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术: 可能因为没什么深度, 没什么技巧, 或者只是表面上看来有压倒性的优势. 这些战术往往是在游戏的初期使用的, 而且往往依赖于出其不意, 再加上些运气的成分, 往往是孤注一掷的. 这种战术一旦被击退, 通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了. (P.S: 5555, 惭愧死了, 偶最喜欢看这种战术的录像...
) Harassing: 持续不断的hit-and-run (P.S: 打带跑) 战术, 主要目标不是给对方造成伤害, 而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率. (P.S: 就是骚扰, 一般都直接用harass, 你要真的尊重语法用harassing, 老外肯定说"显然你的母语不是英语" >_ Multitasking: 同时做几件事---例如, 攻击的时候建造部队和开分基. Tech: 攀科技, 做动词用, 例如 to tech 指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置, 以便能够建造特定的部队. 例如, going to tech to tier 3. 通常需要靠骚扰和建造防御来配合. (P.S: fast-tech就是指速攀科技的战术) 攻击性的, offsensive的第一个字母. 通常用来形容建筑的摆放, 例如otower或obarrack. Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段. Creep: 做动词用, 例如 to creep. 指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(P.S: 中立无敌意的就是绵羊了...)来获得金子, 经验, 物品, 已经扫清通往一个战略性建筑物的通路. 例如地精商店和雇佣兵营地. D: 防御, defense的简写, 通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友 get some d Tank: 做动词用, (例如use your moutain gaint to tank) 指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时候(例如 A kinght makes a good tank) 指能够用来做肉盾的单位。 Hit Caster: 指集中火力攻击敌人的魔法部队。 Expand 或 Exp 做动词用,指进行扩张来建立新的基地。也作名词用 (参看下面关于地图和地图点的说明) Tier: 指你用来生产工人的那个建筑的状态。(P.S: 就是主基地- -!)游戏开始的时候为Tier 1, 每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3. (P.S: 搞不懂为什么要用这么复杂的语言描述这么简单的概念...) 也可以简写为t1/t2/t3, 或者用 main 代替. CC: Creep and Counter的缩写. 通过在地图周围快速的MF升级你的英雄, 然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技. Rush: 做动词用, 指尽快建造一个英雄和一些部队, 然后尽可能早的攻击敌人, 从而在一级基地的时候就结束游戏. 做名词用的时候用来指代这种战术. Turtle: 做动词用, 指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔. Nuke: 做动词用, 指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位 (通常是英雄, 称为hero nuke). 例如 I"m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts. 做名词用的时候, 指上述这种攻击方式. 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time. Back: 做动词用, 指撤退. Third-Party Programs: 第三方软件. MH: 地图作弊器, 用来消除战争迷雾的作弊软件. APM: 每分钟的动作数量--由某个第三方软件制定的标准, 用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么, 通常用来粗略地衡量一个玩家的水平. 建造顺序 建造顺序指建造单位的特定顺序,通常都涉及游戏的开局。例如,当游戏开始的时候,派三个农民采金,一个建兵营,一个伐木,然后再在城镇大厅中训练两个农民,这就是一个建造顺序的示例。
金蝉,控制类法师。
金蝉的3个主动技能:
紧箍之咒(1技能)
冷却值:12/11.8/11.6/11.4/11.2/11 消耗:60
扔出紧箍困住首个命中的目标并对附近的敌人造成伤害,紧箍会以固定速度跟随目标,目标无法离开紧箍的范围
轮回之印解放期间:对目标额外造成50%减速
九环之杖(2技能)
冷却值:8 消耗:65
放出九环之杖上的九枚法器对目标点造成法术伤害并形成一个法阵,法阵每次命中敌人会激活一枚法器并造成伤害,全部激活后造成高额法术伤害。法阵会自动追踪携带紧箍的对象。附近的兵线和野怪会受法阵影响朝法阵移动。
轮回之印解放期间:法阵的攻击频率大幅提升。
轮回之印(大招)
冷却值:50/45/40 消耗:100
短暂解放轮回之印,3件神器回归原本的力量。 大招持续期间,每次自己的普攻和技能造成伤害会叠加1层印记,最多10层。再次点击大招会消耗所有印记将力量击出,基础伤害为450点法术伤害,每层印记提升8%的伤害
被动技能
锦斓宝衣(被动)
冷却值:0 消耗:0
锦襕宝衣会庇佑金蝉,受到的单次伤害超过最大生命值的10%后减伤45%;
轮回之印解放期间:宝衣的力量会分享给所有在场的友方英雄单位保护他们
使用金蝉时的五点注意事项
1、最佳搭档:蒙犽、鬼谷子
2、金蝉压制英雄:牛魔、李白
3、压制金蝉的英雄:干将莫邪、庄周
4、佩戴召唤师技能推荐:闪现、净化
5、佩戴铭文推荐:梦魇、心眼、狩猎
Tips:铭文推荐梦魇、心眼、狩猎,以加强金蝉的移动速度和法术伤害。
推荐技能加点建议:
主升:九环之杖
副升:紧箍之咒
装腾讯手游助手,就可以在电脑上玩王者荣耀了,之前还有一个点击移动的模式,和LOL差不多,但现在取消了。我现在就是在电脑上玩的,感觉挺好的。
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