文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2024-11-14 13:55
1、被动技能:饕餮血统,吕布拥有比其他近战更远的攻击距离;方天画戟附魔状态下,普通攻击会造成100%物理加成的真实伤害并且回复自身已损生命值1%( 25%额外物理加成)点生命值;如果下一次方天画斩未命中英雄,会立刻失去附魔效果。
2、主动技能1,方天画斩,吕布向指定方向挥动方天画斩,造成650/780/910/1040/1170/1300( 190%额外物理加成)点物理伤害,如果命中英雄,将会附魔自身武器,武器附魔状态下,方天画斩会造成650/780/910/1040/1170/1300( 190%额外物理加成)点真实伤害,并且每命中一位敌方英雄会回复自身已损生命4%( 50%额外物理加成)点生命值。
3、主动技能2,贪狼之握,吕布夺取指定方向范围内敌人的魂灵,对其造成80( 35%额外物理加成)点物理伤害并减少其30%移动速度,持续3秒,每夺取一个魂灵都会为自身增加可抵免1050/1470/1890/2310/2730/3150点伤害的护盾,最多叠加3层。吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化为1点血量。
4、主动技能3,魔神降世,吕布在指定位置从天而降展开杀戮,落地时会标记范围并将范围内敌人击飞1秒,落地后吕布将奋力挥舞一次方天画斩会造成400/650/900( 250%额外物理加成)点物理伤害;触碰范围边缘的敌人会受到150/200/250( 87%额外物理加成)点物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;当敌方英雄触碰时还会额外回复吕布自身已损生命4%( 50%额外物理加成)点生命值;吕布的奋力一击如果命中英雄将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态。
吕布技能加点顺序: 1-5级 方天画斩-贪狼之握-方天画斩-魔神降世-贪狼之握 6-10级 贪狼之握-方天画斩-魔神降世-方天画斩-方天画斩 11-15级 贪狼之握-魔神降世-贪狼之握-贪狼之握-魔神降世 吕布技能加点总结: 主要加点1技能方天画斩,次要2技能贪狼之握,大招能升就马上升
2.一技能:方天画斩
吕布向指定方向挥动方天画斩,造成650/780/910/1040/1170/1300(+190%额外物理加成)点物理伤害,如果没挥斩没有命中敌方英雄,则方天画戟会立即失去附魔。
3.二技能:贪狼之握
吕布夺取指定方向范围内敌人的魂灵,减少其30%移动速度,持续3秒,每夺取一个魂灵,吕布获得280(+60%额外物理攻击)点护盾,护盾最多叠加3层。吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化为1点血量。量。
4.大招:魔神降世
吕布在指定位置从天而降展开杀戮,落地时会标记范围并将范围内敌人击飞1秒,落地后吕布将奋力挥舞一次方天画斩会造成550/800/1050(+300%额外物理加成)点物理伤害;触碰范围边缘的敌人会受到150/200/250(+87%额外物理加成)点物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;当敌方英雄触碰时还会额外回复吕布自身已损生命4%(+50%额外物理加成)点生命值;吕布的奋力一击如果命中英雄将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态。
王者荣耀甄姬技能重做
近期,王者荣耀官方宣布对甄姬进行技能重做,引起了广泛的关注和讨论。甄姬作为游戏中的一名经典英雄,一直都受到玩家们的喜爱与关注。这次的技能重做将如何影响甄姬在游戏中的地位?让我们一起来深入探讨。
甄姬作为王者荣耀中的法师英雄,一直以来都具备强大的爆发能力和控制能力。然而,随着游戏版本的不断更新和英雄的不断推出,甄姬在游戏中的地位逐渐下滑。为了让甄姬在游戏中更加有竞争力,官方决定对其进行技能重做,以提升其在游戏中的表现。
经过此次技能重做,甄姬的技能将发生一定程度的改变。具体来说,她的主要技能将进行调整,以适应当前游戏的发展和需求。这不仅包括技能的伤害数值,还包括技能效果和使用方式等方面的调整。技能重做后的甄姬将有怎样的新面貌?让我们拭目以待。
技能重做对于甄姬在游戏中的影响是显而易见的。一方面,技能的调整将影响到甄姬在战斗中的表现,可能会增强她的输出能力或控制能力,从而使她在团战中更加具备威胁性。另一方面,新的技能设计也有可能改变玩家对于甄姬的使用策略和操作技巧,使得玩家们需要重新学习和适应甄姬的新技能组合。
对于甄姬技能重做,玩家们有着不同的看法和期待。一些玩家希望甄姬能够通过技能重做重新夺回在游戏中的地位,使得她成为一个更加强大且有竞争力的英雄;而另一些玩家则担心技能重做后会让甄姬变得过于强势,导致游戏平衡受到破坏。无论如何,玩家们对于甄姬技能重做都充满了期待和好奇。
总的来说,王者荣耀官方对甄姬进行技能重做的举措是为了让游戏更加多元化和有趣,同时也是为了提升甄姬在游戏中的竞争力。技能重做不仅仅是对甄姬技能的简单调整,更是对游戏平衡和英雄地位的全面考量。希望经过这次技能重做后的甄姬能够在游戏中焕发新的生机,成为玩家们新的宠儿。
在王者荣耀游戏中,甄姬一直是一位备受玩家喜爱的英雄之一。然而,随着游戏版本的更新与平衡调整,甄姬这位控制型法师的技能设计逐渐显得有些过时。为了让她更符合游戏节奏与角色定位,官方决定对甄姬进行重做技能的调整。
在这次重做技能中,甄姬的核心玩法和控制能力没有变化,但是在技能效果和操作上进行了一些微调,以使其更具竞争力和深度。以下是甄姬新的技能设定:
原技能:甄姬释放一道冰冷的波纹,造成范围伤害并减缓敌人移动速度。
重做后:凝冰之波现在在释放后会形成一个持续一定时间的冰晶区域,敌人站在区域内会持续受到伤害并降低移动速度。这样一来,甄姬可以更灵活地控制战场,封锁敌人的行动。
原技能:甄姬召唤寒星,对目标区域造成范围伤害,并留下残影造成持续伤害。
重做后:寒星残影现在会在命中敌人后爆炸,造成额外群体伤害,并在爆炸范围内留下残影,对范围内敌人造成持续伤害。这使得甄姬在团战中有更大的爆发能力和控制能力。
原技能:甄姬发射一支极光之箭,对目标造成伤害并眩晕短暂时间。
重做后:极光之箭现在在命中目标后会释放出冰爆效果,对周围敌人造成范围伤害和减速效果。这样一来,甄姬的团控能力得到了进一步提升。
原技能:甄姬召唤巨大冰晶,对目标区域造成持续伤害及减速效果。
重做后:冰晶领域现在会在释放后持续存在一段时间,对区域内敌人造成持续伤害并减速。同时,敌人在冰晶领域内受到的伤害会逐渐增加。这让甄姬在控制战场和输出伤害上更加出色。
通过对甄姬的重做技能调整,让她在游戏中有着更加丰富和深入的战术选择。新的技能设计提升了甄姬在团战和单挑中的表现,使她更具竞争力和适应性。玩家们可以通过熟练掌握甄姬的新技能设定,发挥出更强大的战斗力,成为战场上的控制之星。
在王者荣耀这款MOBA手游中,英雄技能的设计是非常重要的,它直接影响着英雄的战斗力和定位。随着游戏的不断更新和玩家反馈,游戏开发团队时常会对一些英雄的技能进行重做,以此来平衡游戏性和提升游戏体验。
一位英雄的技能重做通常意味着对其技能效果、冷却时间、伤害数值等方面的调整,有时甚至还会增加或减少技能数量,目的是为了让英雄在游戏中更加平衡和有趣。
下面我们就来看看一些经历过技能重做的王者荣耀英雄:
吕布是一位以高输出和强大生存能力著称的战士英雄。在一次技能重做后,吕布的被动技能得到了改动,使他在战斗中更具威胁性。此外,他的技能效果也得到了调整,让玩家可以更好地发挥他的作用。
花木兰是一位高机动性和爆发力十足的刺客英雄。经过技能重做后,花木兰的技能组合变得更加流畅,让玩家在战斗中能够更加灵活地释放技能,提高输出和生存能力。
鲁班七号是一位以技能输出为主要特点的射手英雄。技能重做后,鲁班七号的技能伤害和效果得到了优化,使他在团战和推线中更加具有优势,成为团队中不可或缺的输出点。
技能重做是王者荣耀游戏更新中常见的一部分,通过对一些英雄技能的调整,可以让游戏更加平衡和有趣。而对于玩家来说,也需要不断适应和学习新的技能组合和效果,以提升自己在游戏中的竞技水平。
英雄技能重做不仅仅是对游戏中某个英雄的调整,更是游戏团队对游戏平衡和体验的不断迭代和优化。每一次技能重做都有其独特的意义,都会影响着游戏的整体格局。
总的来说,英雄技能重做是王者荣耀游戏发展中的一个重要环节,它不仅让游戏更加丰富多彩,也让玩家们在游戏中能够体验到更多的战术组合和策略操作,为游戏的长久发展奠定了基础。
希望未来王者荣耀能够继续通过技能重做等方式,为玩家带来更多惊喜和乐趣,让游戏的魅力更加持久。
吕布技能加点顺序: 1-5级 方天画斩-贪狼之握-方天画斩-魔神降世-贪狼之握 6-10级 贪狼之握-方天画斩-魔神降世-方天画斩-方天画斩 11-15级 贪狼之握-魔神降世-贪狼之握-贪狼之握-魔神降世 吕布技能加点总结: 主要加点1技能方天画斩,次要2技能贪狼之握,大招能升就马上升。
吕布一般带闪现技能吧,吕布是王者荣耀一名对抗路英雄,没有位移技能,不过他的大招也能当做位移来用,带个闪现的话输出更灵活一点。
方天画斩
吕布向指定方向挥动方天画斩,造成650/780/910/1040/1170/1300(+190%额外物理加成)点物理伤害,如果命中英雄,将会附魔自身武器,武器附魔状态下,方天画斩会造成650/780/910/1040/1170/1300(+190%额外物理加成)点真实伤害,并且每命中一位敌方英雄会回复自身已损生命4%(+50%额外物理加成)点生命值
吕布的手很长,所以这让他和其他近身攻击的英雄对殴的时候能够取得一些优势,吕布的一技能是核心,依靠这个技能能够让吕布直接去切后排,当然前期还不能爆发出那么恐怖的伤害,这个技能除了那一瞬间有很高的伤害以外,还有一个作用就是能够持续为吕布提供很多的真伤,这个就很厉害了,后面冷却时间短的时候,连续两个一技能抽在对面的人身上,暴击加上真伤,可以说是伤害瞬间爆炸,当然要想有真伤,就需要打中对面的英雄才行。
吕布的二技能是一个吸血的技能,并且还能够提供一小部分的护盾,这个技能前期效果不怎么明显,到了后期可以说是看得到自己的血量往上加,护盾也有很多的提高,这个技能是看你吸住的人有多少,人越多增益效果也就越明显,并且还可以减速,在你追人的时候这么一吸瞬间就能让对面的人减速。
吕布的大招是开团的关键,并且大招的范围很广,如果跳到了团战中心的话能够击飞一片人,就这一瞬间的击飞就可以给自己这边的输出提供很多输出机会,这个团战也就稳了,并且在他落地的时候还能够自动触发一次一技能,两次一技能扫在对面的英雄身上,可以说是脆皮的噩梦,但是这个技能需要蓄力,所以说想要命中人还是有点不容易,尽量后面再出场,这样命中率要高一些,这个技能还能够用来逃跑,被抓了过后,直接这么一跳,马上摆脱追击。
吕布在前期有点脆,并且也打不出什么伤害,所以在前期走上路的时候,面对对面两个人的压力,吕布就要靠他自己灵活的身法了,近草丛一技能打出去再进草丛这样来回攻击,前期可能会有些划不来,但是到了二级过后有了吸血就能够取得很大的优势。
吕布适合做一个开团的人,但是他不适合抗伤害,因为吕布的出装偏向暴击,没有多余的空位出肉,所以跳大过后尽量找机会脱离出去,不要呆在里面太久,你会发现你的血量流失得很快,吕布的一技能也能够配合着闪现使用,这需要到后期才可以这样,前期的话闪现过去也打不出什么伤害。
以上就是我对这个英雄技能上的一个解析,希望这能够帮助到各位对这个英雄有更深层次的了解。
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