文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2024-12-04 08:30
300点
王者荣耀野怪加强护甲改为300点。 “野怪调整:护甲与正式服保持一致,基础生命值提高15%。 解析:之前是针对物理系打野,对野怪增加了100+的护甲,现在是针对全体英雄,对野怪增加了15%的基础生命值。不管是法师还是刺客,清野所花费的时间将会更多,主要是拖慢打野的发育节奏,
让打野不再拥有经济和经验优势。
回答:生命值300点,增加了一百
王者荣耀野怪加强护甲改为300点。 “野怪调整:护甲与正式服保持一致,基础生命值提高15%。 解析:之前是针对物理系打野,对野怪增加了100+的护甲,现在是针对全体英雄,对野怪增加了15%的基础生命值。不管是法师还是刺客,清野所花费的时间将会更多,主要是拖慢打野的发育节奏,
让打野不再拥有经济和经验优势。
是的血量会增加,伤害也会在一些因素的影响下有所加强,游戏里所有小兵基础护甲都是180,弩兵射程(500-550),中路法师兵射程(500-600),边路法师兵射程(700-780)。 游戏里小兵间互相攻击间的伤害是有加成的,加成为120%,炮车对小兵伤害加成为150%,从12分钟开始主宰先锋对小兵和超级兵获得额外伤害加成,每1分钟提升5%的伤害,35分钟后伤害加成将维持在215%不再变化。
做个纵向对比。就和LOL 来比好了
先比较两个护甲计算的公式
LOL 减伤 = 护甲/(100+护甲)
王者荣耀 = 护甲/(605+护甲)
然后对比穿透
LOL 穿透是 35%
王者荣耀是 45%
固定穿透 LOL 65是上限
王者荣耀 黑切200 加 符文的100 是常见 的 300的固定穿透
然后看两者穿透后的对比
①传统的四组小野怪:小鸟、野猪、野狼、蜥蜴。
开局30秒时刷新,之后每隔70秒重复刷新。是打野玩家获取金币跟经验的主要途径。
②红、蓝BUFF。
红BUFF能给击杀者提供经验、金币与BUFF效果(普攻时对敌人进行减速,提供真实伤害,后期射手拿红BUFF更好)。
蓝BUFF能给击杀者提供经验、金币与BUFF效果(能提供技能冷却时间跟回复蓝量,对于缺蓝一类英雄很重要)。
开局30秒时刷新,之后每隔90秒重复刷新。BUFF持续时间是70秒。
③原河道蜥蜴-钱袋咕嗒。
位于对抗路与发育路兵线草丛附近,击杀可以获得经验跟金币。
开局30秒刷新,之后每隔70秒重复刷新。
④河道之灵-宝箱咕嗒。
在原有河道蜥蜴的基础上,中路两侧的河道路口随机一处刷新【河道之灵-宝箱咕嗒】,击杀后可以获得更多经济。
开局1分钟刷新,比较抗揍。同时边路的河道蜥蜴也会升级成【河道之灵-钱袋咕嗒】。
小建议:河道之灵过于靠近中路,会暴露在双方中单的视野之下,因此引发战斗的概率稍大,建议强势中野英雄可以提前斩获。
小技巧:河道草丛中有敌方英雄埋伏时,河道之灵便不会进入草丛。
⑤视野之灵-狂奔的咕嗒。
在边路2塔被破的情况下,我方英雄在2塔残骸处停留两秒便可激活【视野之灵-狂奔的咕嗒】,冷却时间为3分钟。
【视野之灵-狂奔的咕嗒】被激活之后会按照固定的轨迹在野区巡逻三分钟,进入草丛之后还会提供草丛视野。在我方处于较大劣势情况下,这样一个视野之灵可以避免很多被埋伏的情况发生。
⑥暴君。
开局两分钟刷新,之后每隔3分钟重复刷新。
暴君能提供经验与金币的加成,4级之后打野就可以单挑,但要注意敌方打野动向,不能4级盲目偷暴君。目前版本还加强过惩击伤害,所以对于打野来说,前期斩获暴君是对团队一个不错的增益。
⑦先知主宰。
开局5分钟刷新,击杀之后产生一波主宰先锋,可以为线上获得较大推线优势。
小技巧:因为主宰先锋的血量跟攻击优势,敌方小兵容易被主宰先锋击杀,我方英雄无法获得经验与金币。所以主宰先锋也可能会成为托慢我方节奏的原因,充分利用主宰先锋进行优势带线或者牵制推塔很关键。
⑧黑暗暴君。
开局10分钟在暴君位置刷新,击杀黑暗暴君会获得强力BUFF:增加全队物理攻击力(80+5%当前物理攻击),增加全队法术攻击(120+5%当前法术攻击),持续90秒。
小技巧:10分钟会固定刷新黑暗暴君,此时暴君无论是否被击杀都会消失,黑暗暴君刷新前几秒攻击暴君相当于浪费时间。
⑨暗影主宰。
开局十分钟在先知主宰位置刷新,击杀暗影主宰可以产生主宰先锋,效果与先知主宰大致相同。
⑩风暴龙王。
开局20分钟在暗影主宰位置刷新,此时暗影主宰跟黑暗暴君都会消失,击杀之后会获得进攻与生存兼备的终极BUFF“风暴觉醒”: 每隔0.5秒会对周围800范围内所有敌方单位(包括野怪和小兵)进行一次雷击,每次雷击均会对敌方造成基于其最大生命值4%的真实伤害。同一单位每1秒内只会受到一次电击;直接获得基于自己最大生命值50%的一次性护盾。
在10.30版本中,风暴龙王刷新时间由3分钟延长至4分钟。
1.人头
首杀:300金币。
人头初始值是200金币,每死亡一次人头价值降低,最低只有20金币,如果中途只要击杀对手,即可恢复200金币。同样每击杀一名英雄,自己的人头价值也会更高,最高是600金币,如果死亡后价值恢复到200金币。
如果是助攻的话,金币是金币是拿人头队友的一半;如多人助攻,则会平分助攻金币。
2.小兵野外
击杀小兵和野怪的经济,会随着开局时间增加而增加,10分钟后达到最大值。有队友在身边会分享经验和经济,以下数据为单人击杀获得的金币。
小兵分5种,远程兵,近战兵、炮车、超级兵、主宰先锋,每个不同的小兵经济都不同。
远程兵:开场击杀36金币,10分钟后达到54金币。
近战兵:开场击杀54金币,10分钟后81金币。
炮车:开场击杀93金币,10分钟后140金币。
超级兵:和炮车相同。
主宰先锋:击杀117金币。
不算护甲。因为护盾和护甲是不同的概念,护盾只是临时吸收伤害的能力,而护甲是增加角色防御的属性。护盾的作用是为角色提供额外的生存能力,而护甲是为了提高角色的防御能力。所以,在王者荣耀游戏中,护盾不算护甲。进一步延伸,护盾在游戏中是非常重要的一种防御手段。不同类型的英雄拥有不同类型的护盾,例如防御型英雄和法术型英雄都有自己独特的护盾技能。游戏中的护盾技能也会因为游戏版本的更新而发生调整,所以在游戏中,读者需要不断地了解和学习新的护盾技能,从而提高自己的游戏水平。
王者荣耀野怪计时人工计时没问题,但是不能使用任何其他软件进行计时所以很容易封号。
王者荣耀这个游戏是比较公平的竞技游戏,进入游戏都是从零开始通过自己刷怪杀人拿助攻,来获取金币,来买装备一切都是靠技术的。1000的护甲值以后,100点可以增加2.5%的免伤,再向上叠加,就只有2%,到极致的1700到1800也只有0.5%的免伤效果,因此我们在买防具的时候,要适可而止。
在防御达到600的时候性价比是最高的,而到了1000以后,显然就越来越不划算,对一个坦克英雄来说,满级之后自身的物防就能达到400以上,所以两件物理防具就是极限了,出第三件性价比就不高了。
1、暗影主宰(大龙)大龙是王者峡谷中最强大的野怪,击杀它所带来的收益也非常高。在得到主宰之怒buff后,就会出现三波主宰先锋冲向敌方,大大增强了己方的兵线优势。
2、黑暗暴君(小龙)俗称的“小龙”。无论是暴君,还是十分钟之后遁入黑暗的黑暗暴君,都能够为团队提供不错的收益,所以在前期有优势的时候可以考虑击杀它来扩大优势;有劣势的时候可以考虑击杀它来挽回局面。
3、猩红石像(红BUFF)因为一身红色,能给英雄们带来增益buff,所以又称“红buff”。击杀它之后带来的buff,能够在普攻敌人时造成减速,还附带持续的灼烧效果,是前期刺客打野gank的利器,也是后期射手增加输出的必需品。
4、魔种红隼(火鸟)魔种红隼,这个野怪位于下路一塔附近,单纯的一只小鸟,击杀后可以提供一些经验和金币。有的玩家平时称它为“红鸡”,也有称之为“火鸟” 。
5、蔚蓝石像(蓝BUFF)和猩红石像是一对,也可以给英雄们带来增益buff。因为一身蓝色,所以又称为“蓝buff”。它的buff能够减少英雄们的技能冷却,还有非常可观的回蓝属性,是法师们杀人越塔,持续输出的关键。
6、刺熊(野猪)刺熊出现在中路附近,都是群居动物,中路一塔附近,间隔刷新70秒,击杀后会获得经验也金币加成,同时还会回复部分血量。
7、魔种蜥蜴(蜥蜴)王者荣耀中除河道蜥蜴的另一种蜥蜴,它们处在陆地上,位于蓝buff旁边,这两只蜥蜴的血量和攻击算是野怪中较高的,击杀后会获得经验也金币加成,同时还会回复部分血量。
8、河道蜥蜴(河蟹/螃蟹)这是一只比较特殊的野怪。虽然是蜥蜴,但是有的玩家叫它“螃蟹”。它和别的野怪不一样,它即使在被攻击的时候也不会反击,而是依旧像螃蟹一样走自己的路。因为它离上、下两条线非常近,玩家一般都会在推线之后将其击杀。
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