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我的世界加经验的指令是什么

文章来源:未知 作者:admin 发布时间:2024-05-28 15:58

一、我的世界加经验的指令是什么

/xp xxxL 玩家名 (xxx=经验数量 L=级 去掉 L 就是给经验)

二、我的世界输入什么指令快速升级

游戏问题 度娘全程  贴心呵护

三、我的世界“op”是什么意思,有什么权利?

OP指令说明:[]括号里代表要输入什么类型的东西,比如/shock [ID],比如玩家ID也就是玩家名字是:Littlebear!

管理类:

/op [ID]

给予某个玩家OP(这是真·OP,拥有所有的最高,所有的,包括去掉别人的OP和给别人OP)/deop [ID]

消除某个玩家的OP

/gamemode [0/1]

给予自己生存/创造模式,有人说给予别人也可以//gm [ID] 1,但是我试过是不行

/whitelist add [ID]

给予某个玩家白名单/whitelist remove [ID]

接触某个玩家的白名单

/ban [ID]

封禁某个玩家

/ban [IP]

封禁这个地址的所有号

/tempban [ID/IP] [time]

封禁某个ID或者IP一段时间,time里面这样写:1s就是一秒,1m,一分钟,1h,一小时,1d就是1天,1w,一个星期,mo,月,y,年

比如,封禁Littlebear这个玩家2个星期 (挨挨挨~~~??!!不要啊~~~)

输入/tempban Littlebear 2w

/mute [ID] [time]

禁言某个玩家一段时间

/unban [ID/IP]

解封 ID或者IP

/setworth [物品名字/物品id] [数量]

设定一个东西的系统价格,这个物品名字或者ID都行

/worth [ID]

查看系统价格

不写物品id默认为查看手上的物品价格

/itemdb

查询你物品的名称和ID

手上拿着的这个

/mail [read/clear/send] [ID] [语句]

读取,清除,发送,某个离线玩家的留言

/msg [语句]

私聊

/near

查看附近的玩家

/reply [语句]

回复最后一个私聊你的玩家

/whois [nickname/ID]

查看某个玩家的用户信息,ID,akf信息,nick名,如果他给自己加了nick的话/seen

查看玩家最后一次下线前所在的坐标

/sudo [ID] [指令]

让某个玩家执行一段命令,比如/sudo Littlebear /suicide

让这个玩家自杀。。。但是OP不能强制OP执行命令

/tp [ID1] [ID2] 把玩家1 tp 到玩家 2. from player1 to player 2.

tp玩家到某个玩家旁边,或者倒过来。

/tp [ID]

强制飞到某个玩家的身边

/tphere [ID]

让某个玩家强制飞到你身边

/tpall [ID]

让所有玩家飞到你身边,包括OP

/tppos [x] [y] [z]

传送到x,y,z

/spawner [怪物的英文名]

改变刷怪笼的刷新物,反正小熊试过是无用的- -

/gamemode 【名字】 1

0给某人创造或者生存

现在更新最新版的命令

打/gamemode之后会有提示

/gamemode [survival/create/xxxx] [玩家名字]

或者是

/gamemode[0/1/2][玩家名字]*

*0=生存模式,1=创造模式,2=冒险模式

改变某玩家的游戏方式

/money give * [钱数]

给与全部人xxx钱

*代表全部人,相反的,/give * xx xx也可以用

/tppos X Y Z 传送到某个坐标

四、我的世界summon 指令怎么用啊!!!跪求大神解答

教大家如何用/summon指令刷出一个物品。此贴只是用来完善本人索引,无任何意义,而且有些新手求教,今天就来发一贴。(此教程1.7也能使用,如果使用的是1.7,请自行把物品ID数字化。1.7不支持文字ID,1.8不支持数字ID,两版本会冲突。)

/summon指令是用来刷生物/实体的,但是落在地上的物品在MC里算是实体,所以可以用/summon刷出。

首先是刷出一个默认的物品,指令是

/summon Item ~ ~1 ~

这条指令打进指令方块激活后再上面刷出一个石头。大家看见/summon后面打的生物是Item,就是物品的意思。坐标是在指令方块为中心的上面一格。由于未加入任何NBT来解释是什么物品,所以MC默认的刷出一个石头。

之后来说下刷出一个指定物品的方法

指令

/summon Item ~ ~1 ~

{Item:{id:minecraft:diamond_sword,Count:1,Damage:0}}

这条指令大家打入指令方块后会刷出一把钻石剑。这条指令里加入了一个NBT:{Item},这个NBT就是物品的意思,可以用在容器里,自定义物品等等。{Item}里面的id是minecraft:diamond_sword,也就是钻石剑的ID。(1.7的话自行数字化)。之后Count:1,也就是刷出一把钻石剑的意思。打2刷出2把,之后Damage:0就是钻石剑的信息是0。Damage不加入也可以,主要是分辨信息用的,比如不同颜色羊毛什么。

之后教大家如何刷出一个自定义属性物品。这个比较简单,使用{tag}来链接。

例子

/summon Item ~ ~1 ~

{Item:{id:minecraft:diamond_sword,Count:1,Damage:0,tag:

{display:{Name:Useless Sword,Lore:[Useless Sword,PotatoMaster101]}}}}

大家看见这条指令,前部分和上面相同,之后就有一个{tag},这个用处是自定义剑的属性。里面的{display}用来给钻石剑自定义的名字和解释。大家打入这条指令后会刷出一把叫“Useless Sword”的钻石剑,并且备注是“Useless Sword PotatoMaster101”。这个我就不多解释了,{tag}一个很基本的NBT。

之后是1.8的地方,1.7的教程完工了。1.8内的物品又多了2个NBT:{PickupDelay}和{Age}。这2个NBT分别控制物品的消失延迟,以及玩家捡起物品的延迟。大家知道,当一个物品掉落在地上后,等一段时间物品会自己消失。默认是5分钟,但是用{Age}可以自定义物品消失的时间。如果Age调到-32768后,那这个物品是永远也不会消失,唯一办法就是把物品扔到虚空里。之后{PickupDelay}就是拿起物品的延迟。如果控制到32767后,那这个物品是永远也拿不起来的,不管站在上面多久。

例子

/summon Item ~ ~1 ~

{PickupDelay:32767,Age:-32768,Item:{id:minecraft:diamond,Count:1}}

这条指令刷出一个永远也捡不起,而且永远也不会消失的钻石。整人用不错。

如果要单个指令方块刷出多个物品的话,那就要用{Riding}了。由于物品可以拿起,所以即使搭成一个很高的塔也没事,玩家一走进会全部都拿起。要美观的话还是使用Dragnoz的《单个指令方块刷出多个生物教程》,用在物品上也起效。

参考资料: