文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2025-01-11 13:51
我知道的只有一个,是地狱传送门。
黑曜石底下至少四个,高度至少五个,中间空出来然后用打火石一点就可以了
下面哪个错了,最高24288级
cfg用不了需要在游戏目录里的config,找到BambooServerConfig,找到useMagatama=false,把false改成true,就能使用勾玉
勾玉-时钟是停止一定范围(约35格)之内所有的方块更新和生物更新(包括黑洞和爆炸勾玉)
制作凋零方法:(排列顺序)凋零头 凋零头 凋零头灵魂沙 灵魂沙 灵魂沙 灵魂沙难度要调成有怪的
1.老套路,先删掉META-INF文件夹
2.安装Optfine HD Ultra (把zip内的东西全扔进Minecraft.jar)设定效果Anisotropic filtering,Antialiasing都off,使用预设材质后确定一下状况先。
3.安装Shaders,inst.exe是安装文件,在Option选项选取bin文件夹里的Minecraft.jar路径之后打开view log后安装。
等画面不动并出现Installation complete之后即是安装完毕,此时进入游戏使用预设材质会发现树在蠕动
4.把SONIC ETHER'S UNBELIEVABLE SHADERS里面的所有档案拖入替换掉原Minecraft.jar里的shaders文件夹,完成后进入游戏,你会发现亮的瞎狗眼!不要急,我们一步一步来。
因为所有非光影专用的材质包,获得没有修改过的材质包是没有光影效果的,各位可以下载下面的材质包来测试使用,是老衲在JohnSmithv9.5的基础上做的。
5.替换材质之后,画面就会有光影以及Normal mapping效果,但是到此,你的水应该是蓝紫色。我们需要修改一些东西
(1)将Minecraft.jar里面Shaders文件夹的gbuffers_water.vsh、gbuffers_water.fsh删除。
(2)复制Minecraft.jar里面的gbuffers_textured_lit.vsh跟gbuffers_textured_lit.fshd到Shader文件夹。
(3)将gbuffers_textured_lit.vsh重命名为gbuffers_water.vsh
将gbuffers_textured_lit.fshd 重命名为gbuffers_water.fsh
我是来看评论的