文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2025-01-19 21:15
在我的世界模组Mekanism中,热力蒸馏塔需要使用燃料进行加热从而工作。主要的加热方法有三种:
1. 烧煤加热:向蒸馏塔底部的燃烧室内输入煤炭或木材等固体燃料,并點燃燃烧即可。烧煤是最简单的加热方式,但是燃料消耗量较大,效率稍低。
2. 液体燃料加热:向蒸馏塔底部的加热器输入液体燃料如生物酒精或煤油,并通电加热加热器使燃料燃烧产生热量。液体燃料的加热效率较高,但是需要额外制作燃料,教程较为复杂。
3. 流体加热:使用蒸汽或量子加热器产生高温流体,并将其输入到蒸馏塔底部的加热器内,流体的热量可以加热蒸馏塔。流体加热方式效率最高,但是需要有额外的蒸汽或量子产生装置,教程也较为复杂。
除了选择加热方式外,玩家还需要注意以下几点:
1. 调整蒸馏塔底部的控制面板以选择相应的加热方式,如选择燃料种类或开启/关闭加热器等。
2. 定期添加燃料以保证蒸馏塔温度。当温度过低时会影响工作效率或停止工作。
3. 合理调整温控器设置蒸馏塔的工作温度。温度过高会产生损耗,温度过低影响产出。
4. 定期维护和更新加热器,以提高工作效率。
5. 建造漏斗和运输管道,将产出物输送出塔外存储或运输。
6. 可选择在蒸馏塔周围添加隔热层,减少热量散失提高效率。
综上,选择一种加热方式,定期维护和添加燃料,合理控制温度,并将产出运出即可实现Mek热力蒸馏塔的正常工作。如果您有任何其他问题,欢迎在评论中提出,我将为您提供更详细的解答和帮助。
《我的世界》是一款广受欢迎的沙盒游戏,玩家在游戏中可以自由构建和探索。其中,蒸馏塔是一项非常有趣而受欢迎的建造项目。本文将为你解析蒸馏塔的设计与建造过程,帮助你在《我的世界》中打造属于自己的蒸馏塔。
蒸馏塔是一种基于游戏内独特机制的建筑,用于从原材料中提取和分离特定物质。在游戏中,玩家可以通过蒸馏塔制作药水、合成材料等。蒸馏塔的主要功能包括:
设计和建造蒸馏塔需要考虑以下几个关键要点:
以下是一个简单的蒸馏塔建造示例:
以下是一些建造蒸馏塔的技巧:
蒸馏塔是《我的世界》中一项有趣且功能强大的建筑项目,通过它可以实现资源的分离和提取。在本文中,我们简要介绍了蒸馏塔的定义、功能、设计与建造要点,并分享了一些建造示例和技巧。相信通过这篇文章的阅读,你已经掌握了建造蒸馏塔的基本知识,希望能对你在《我的世界》中的冒险旅程有所帮助。
感谢您阅读本文,祝您游戏愉快!
玩家指令:/hqm quest解释:有时会有提示,你输入就是了,用于启动任务模式,不然你打不开任务书/hqm help解释:查看所有可用指令/hqm version解释:查看当前使用的Hardcore Questing Mode的版本/hqm lives2.OP指令:在上面的基础上/hqm lives playercheck
下载并安装好SSTap-beta。打开SSTap-beta,找到里面的SSTap.exe应用程序,双击。
(出现权限提示同意即可)
打开后跳出首页,点击加号新建代理,输入你的配置信息(内置免费版稳定吃鸡)最后等级几秒钟,连接完成即可
想要设置不同组服务器的出生点要比直接输入/setspawn要复杂许多,这需要联系到ess的插件组别问题。
具体操作步骤:
1、首先我们要打开server插件目录下的groupmanager,里面有个world的文件夹。
2、打开文件夹,我们会发现有两个格式为yml的文档,用记事本将其打开,然后把default系统默认组别的false改成true。
3、接下来我们创建其他各组,或者可以使用ess本身就有的4个组,分别为builder、admin、副admin和调解人组。输入/setspawn builder就会设置builder组的出生点,也就是说该组的玩家将不会出生在/setspawn default的出生点和复活点。
如果联机的话有下列指令可以操作:
【基本指令】/sethome 设置你自己的家/home 回到你自己的家/money 查看你有的钱/back 回到死亡的位置/xpshop buylevel 数字(等级) 用钱买经验点/tp 玩家名字 传送到该玩家 OP指令/gamemode 玩家姓名 给某玩家更换游戏模式/sethome 设置家/back 回到死亡点/home 回到家/ban 玩家名字 封IP/kick 玩家名字 T出玩家/setspawn 设置出生点/whitelist add 玩家名字 添加白名单/whitelist remove 玩家名字 移除白名单/op 玩家名字 给某人op/unban 玩家名字 解除玩家ban
重点监控的工艺参数 蒸馏塔(釜) 塔釜温度、液位,重点塔板温度、组分,进料流量、温度,塔顶温度、压力(真空度)、回流量。
/manuadd
默认组别有
default:可以走动但是没有权限破坏方块
builder:有普通的指令权限和破坏方块权限
admin:管理员组,拥有一般的OP权限
owner:服主组,拥有所有权限。
/manuaddp|/mangaddp
给特定玩家或者组单独增加权限
/manuaddv|/mangaddv prefix|suffix
给玩家|组加前缀
/manuaddi 给组2继承组一的权限。
/mangadd 新建一个组别。
新建组没有破坏方块权限,需要打开groupmanager/worlds/world/groups.yml设置,找到新建的组 在下面的build:false改为true即可。如果要设置为新玩家加入后默认的组别就改变default:false为true。还有什么疑问吗
1、脉冲型命令方块用法: 首先要输入你要执行的指令(这里用的是/say hello 4399),然后连上红石电路,输入红石信号会执行一次指令。如果设置为始终激活将会导致脉冲型命令方块无法使用,基本上不会使用处于始终激活状态的脉冲型命令方块。
2、循环型命令方块用法: 首先输入你要执行的指令(这里用的是/say hello world),然后连上红石电路,输入红石信号以后就会循环执行指令,直到红石信号丢失。如果设置为始终激活将无线循环执行命令,一般都会为无限循环的指令设置一个延迟时间。
3、连锁型命令方块用法: 首先输入你要执行的指令(这里用的是/say hello 4399panda),然后连上红石电路。当有指向连锁型命令方块的命令方块成功执行指令以后,连锁型命令方块会进入感应状态,这时候输入红石信号就会执行一次指令。设置为始终激活时则不需要额外的红石信号,通常连锁型都设置为始终激活来使用。
1、首先我们需要拿出盔甲架然后把它摆在地下。
2、要注意的是不能直接拿装备点击盔甲架,这样会让他直接消失。
3、我们需要拿着装备靠近它,然后就可以发现有一个装备的按钮。
4、然后我们拿出装备点击装备即可把装备全部放在盔甲架上面,还可以给盔甲架的手上也放置东西。
5、接着我们可以尝试给盔甲架通上红石信号,通上红石信号之后盔甲架遍开始跳舞。
6、不同强度的红石信号盔甲架会有不同的动作。
宝珠用于在月球祭坛(Lunar Creation Tables)上获取物品。
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