文章来源:未知 作者:admin 发布时间:2024-06-16 21:29
/give 玩家ID 387 1 0 {ench:[{id:34,lvl:3}]}
可以的.
在里附魔台1格远(也就是周围一圈空出来)摆放书架就可以强化每次附魔的等级(书架越多等级越高,但通过这样的强化的附魔有上限比如锋利最多为V),耐久III也是强化附魔的最高等级,实在不行可以用附魔I的书组合成附魔II,以此类推
在1.13扁平化里你可以用give来给自己一本附魔书或者用data和enchant来实现通过调整来给自己书,只不过前者是通过调整NBT,后者通过“铁砧机制”来给自己所谓的“附魔”。
最简单的give: /give 目标选择器(@a,@r等等) enchanted_book{Storedenchantments:[{id:,lvl:},{id:,lvl:},...]} 数量
StoredEnchantments指的是对于你这本附魔书(enchanted_book)进行的附魔属性,id后面引号里填上附魔ID(英文ID,具体去minecraft wiki上搜“附魔/ID”),lvl后面填上等级。
如果想真正对一本书附魔上属性而非召唤一本附魔书储存附魔形式,可以用以下命令:
还是用既实惠又美味的give:/give 目标选择器(@a,@p等等) book{Enchantments:[{id:,lvl:},{id:,lvl:}...]} 数量
Enchantments这里就实现了真正意义上的附魔,id和lvl填法同前。
这里用的都是java版1.13以后的语法,基岩版的还不适用。希望对你有所帮助
正在治愈(Mending,又译“经验修补”)。可以附魔在几乎所有损耗耐久度的物品上。
其效果(亲测)为:当该物品被手持(如剑,斧子,镐,铲子等)或穿戴(盔甲,头盔,护腿,靴子)时,若拾取经验,或拾取掉落物品,则有概率回复耐久值。(拾取经验的概率要远大于拾取物品,但是拾取物品也是有一定概率的,但仅限于被杀死的生物掉落,比如杀僵尸捡腐肉。但是自己扔出东西去捡是无效的,同样,挖石头也没有用,除非石)。
附魔书看上去是一个泛着紫色光芒、以一条红带装饰的书,玩家可以将附魔书与待附魔物品合并完成附魔的物品。
附魔书能罕见地在地牢、废弃矿井、要塞与NPC村庄的箱子里发现,也可以用绿宝石向图书管理员村民收购,或通过附魔台获得,在1.7以后也可以通过钓鱼获得,有时会带有以普通方法无法得到的魔咒或魔咒等级。