文章来源:未知 作者:admin 发布时间:2024-06-23 06:58
/res set 领地名 animalskilling f
或者/res set 领地名 animalkilling f
有的领地插件没有这种指令,就没办法了。
不过,只要圈了地,伤害动物是默认关闭的。
目前网易我的世界手机版还不支copy持scoreboard指令下的死亡次数和得分的加减运算,只支持一个虚拟计分板。
详细用法以及team,tag指令以及记分板目前支持的zd功能可以在Minecraft wiki里面查询
你好,minecraft中可以用testfor命令来实现你想要的效果
在命令方块中输入并连上高频:
testfor @a[score_计分板名称_min=特定分值]
再在这个命令方块的旁边一个放一个红石比较器,如果满足计分板分值大于等于特定分值,那么比较器就会输出红石信号。
例:
有个计分板名字叫 a ,那么输入 testfor @a[score_a_min=1] 并按照上面的方法,当计分板a的分值大于等于1时,就会输出红石信号。
摆放图片: (高频也可以换成2漏斗+比较器)
这时我将分数设置为1,便有红石信号输出了
僵尸10颗心,但他有两点护甲,就是护甲值是一件衣服,及时把它从23格的高度摔下来也要在用石剑打一下才会死。
骷髅10颗心。
JJ怪(苦力怕)10颗心。
蜘蛛8颗心。
末影人20颗心。(万恶的黑基佬)
僵尸猪人和僵尸一样的血,一样的护甲。
另外掉落伤害的算法是:掉落高度-3=失血点数。比如从4格高度掉下来的话就会受1点伤害也就是半颗心的血,注意是半颗心。一点伤害是半颗心的血。
空手可以打一颗心的血(好像是这样)
然后多高就算算吧。我只早过僵尸刷怪塔,高度是23格,僵尸掉下后还要用石剑再打一下。