文章来源:未知 作者:admin 发布时间:2024-06-24 07:04
在用户的资源库文件夹里进行下载。
1、首先,进入自己用户的资源库文件夹---Application Support----minecraft----bin就可以找到minecraft.jar。
2、右键选中的Minecraft.jar,选择“打开方式”-归档实用工具。
3、解压完成了以后各位可以发现下面出现了一个新的minecraft文件夹。
4、将剩下来的minecraft.jar移到其他位置备份,然后在文件夹后面添加结尾.jar,这时Finder会弹出警告,只要点击添加就可以了。
5、然后下载相应版本的Forge文件,注意不可以使用安装器!把Forge文件复制到minecraft.jar这个文件夹里就可以了,记住删除MATA-INF文件夹。
6、其他依附于forge的mod就可以放在~/资源库/Application Support/ minecraft里的mods文件夹下,打开游戏。
第一,打开程序:这里说一下是图标,打开图标是岩浆桶的图标。
第二,了解主面板:最上面是新建,编辑和帮助,帮助无用,基本是网络链接下面就是几个板块,我就不一一举例了,就是什么方块,物品,生物群系.......等等。板块右面是你做好的项目(一个mod里可以包含很多项目,项目就是方块,物品...........所有板块有的都叫项目。
现在,我们要进一步了。1、首先,我们来了解创建一个方块。点击方块模版(板块)出来了一个方块编辑的窗口。
方块名称:(要求英文)显示名称:随便 亮度:(0~1,支持小数 )硬度:(随便) 抗暴等级:(编辑器上显示英文)材质:如草地5面一样,1面不一样)材质:(第二个材质是方块的皮肤,似乎支持高清)材质路径: 材质编辑器(点击制作方块皮肤)方块的稀有度: 是否自然生成: 是否生成地点:地面(主世界)地狱_____标签:(就是在创造模式下物品在哪里)|创建 |
2、材料和物品制作器这个的面板我就不列了,如果你点击这个板块会出现3个1.物品2.工具材料3.防具材料工具材料和防具材料决定装备属性。[WARNING SIGN]注意:工具/装备材料并非物品,那只是个属性设定而已。现在创建第一个物品。首先,点击3个中的物品这个栏然后输入物品名称(英文),显示名称(随便),设置图像(皮肤)然后点击类别,选择剑,在低下的材质选择刚刚做的材质,然后保存,ok!现在看看主面板右面的项目栏,是不是多出了什么?(项目显示是名称,而不是显示名称)护具和稿子什么的同理。
6选择方块1,触发条件是激活,事件是爆炸,即红石激活后会爆炸。触发条件是行走,事件是跳跃,就是行走在方块上就会跳起来。第五、结束点击生成,设置保存路径,就可自动生成啦!
iOS版我的世界(Minecraft)是一款风靡全球的沙盒游戏,在其中玩家可以通过创造与生存来建造和探索无限的世界。而剧情Mode则是iOS版我的世界的一个特殊模式,为玩家提供了一个全新的游戏体验。
剧情Mode与传统的创造与生存模式不同,它更强调游戏中的故事情节。通过剧情Mode,玩家可以参与具有引人入胜的故事并完成各种任务。游戏会根据玩家的选择和行动展开不同的故事情节,给予玩家更多的挑战和乐趣。
在剧情Mode中,玩家将扮演游戏中的主角,完成各种与故事情节相关的任务。这些任务包括搜集资源、探索地图、与NPC(非玩家角色)互动、解开谜题等等。通过完成任务,玩家可以逐步解锁新的剧情和游戏区域,深入了解游戏世界的故事。
与传统的创造与生存模式相比,剧情Mode更加注重剧情和解谜。玩家需要根据情节的发展,通过与NPC对话、观察环境等方式来解决各种问题。同时,游戏还加入了一些特殊的机关和障碍物,玩家需要运用自己的智慧和技巧来克服这些难题。
剧情Mode并不是固定不变的,开发者会定期更新和扩展游戏内容,为玩家带来更多的故事情节和任务。这些更新可以通过游戏内更新或下载扩展包的方式获得,为你带来持续的游戏挑战。
作为iOS版我的世界的一个特殊模式,剧情Mode为玩家提供了一个全新的游戏体验。通过参与引人入胜的故事情节和完成各种任务,你将能深入了解游戏世界的故事。现在,赶快开始你的剧情Mode之旅,并探索我的世界的更多秘密吧!感谢你阅读本文,希望对你有所帮助。
《我的世界》(Minecraft)是一款备受欢迎的沙盒游戏,玩家可以在其中探索、冒险、建造各种不同的世界。而模组(mode)则是为游戏增加新内容、功能和体验的重要方式。
要开始下载模组,首先需要找到安全可靠的模组下载网站。一些知名的模组下载站点包括CurseForge、Planet Minecraft和Minecraft Forum等。
在浏览模组时,一定要注意选择适合游戏版本的模组。在每个模组页面都会有详细说明和用户评价,可以参考这些信息来选择自己喜欢的模组。
安装模组通常通过Forge这样的模组加载器进行。首先确保已经安装了合适版本的Forge,然后将下载的模组文件放入游戏的"mods"文件夹中,重新启动游戏即可。
在下载模组时,一定要注意安全问题,避免下载到与游戏不兼容或存在恶意代码的模组。避免下载来路不明的模组,尽量选择知名的站点进行下载。
下载并安装完模组后,就可以尽情享受由模组带来的全新游戏体验了。尝试各种不同类型的模组,发掘属于自己的特色模组,让游戏更加有趣!
希望以上指南可以帮助到想要下载《我的世界》模组的玩家,祝大家玩得愉快!
在世界国际版中加入mod非常简单,只要按照以下步骤操作即可:
1. 下载您想要的mod,并将其保存到您的设备上的任何位置。
2. 到游戏中的“设置”菜单,然后选择“允许来自未知来源”,使mod可以正常安装到您的设备上。
3. 将下载的mod文件移动到您的设备的“我的世界”文件夹中。
4. 在游戏中,选择“模组管理器”,然后点击“安装模组”,选择刚才添加到设备上的mod文件,点击“确定”即可完成安装。
首先我确认以下,你改完后有没有保存?保存完后不能马上完成,而必须从新再开一次。
如果保存了,那你可能是开了白名单,你需要把这个改为false才可以。如果还不行,追问
电脑开不了机显示英文MODE NOT SUPPORTED的原因:
1、操作系统文件损坏。
2、MBR表损坏。
3、硬盘数据线松了。
4、硬盘坏了。
解决方法:
1、重新安装操作系统。
2、用U盘或光盘引导,进入PE系统,用分区软件修复MBR表(有的软件叫修复引导)。
3、检查硬盘数据线、电源线,将接头插紧,如果是线坏了就更换新的。
4、如果BIOS里能识别硬盘,则试下重装系统,如果重装不了系统,建议尝试重新给硬盘分区,如果分不了区,尝试低级格式化硬盘。如果BIOS里识别不了硬盘,则只能更换新硬盘了。
您好,世界盒子的手机版是一个游戏平台,一般情况下不能直接安装模组。模组一般是为PC版游戏开发的,并不适用于手机版游戏。然而,有些游戏可能会有专门为手机版开发的模组,您可以在游戏的官方网站或相关社区中查找相关信息。
另外,如果您的手机已经越狱(iOS)或已经获取了Root权限(安卓),那么您可能可以通过特定的工具或方法安装一些非官方的模组。但请注意,这可能会违反游戏的使用条款,并且存在安全风险。建议您在使用任何模组前,仔细阅读相关条款和说明,并谨慎操作。
1、balance-rr (mode=0)
轮转(Round-robin)策略:从头到尾顺序的在每一个slave接口上面发送数据包。本模式提供负载均衡和容错的能力。
2、active-backup(mode=1)
活动-备份(主备)策略:在绑定中,只有一个slave被激活。当且仅当活动的slave接口失败时才会激活其他slave。为了避免交换机发生混乱此时绑定的MAC地址只有一个外部端口上可见。在bongding的2.6.2及其以后的版本中,主备模式下发生一次故障迁移时,bonding将在新激活的slave上会送一个或者多个gratuitous ARP。bonding的主salve接口上以及配置在接口上的所有VLAN接口都会发送gratuitous ARP,只要这些接口上配置了至少一个IP地址。VLAN接口上发送的的gratuitous ARP将会附上适当的VLAN id。本模式提供容错能力,primary option,documented below会影响本模式的行为。
3、balance-xor(mode=2)
XOR策略:基于所选择的传送hash策略。
本模式提供负载均衡和容错的能力。
4、broadcast(mode=3)
广播策略:在所有的slave接口上传送所有的报文。本模式提供容错能力。
5、802.3ad(mode=4)
IEEE 802.3ad 动态链路聚合。创建共享相同的速率和双工模式的聚合组。能根据802.3ad规范利用所有的slave来建立聚合链路。Salve的出站选择取决于传输的hash策略,默认策略是简单的XOR策略,而hash策略则可以通xmit_hash_policy选项加以改变。需要注意的是:不是所有的传输策略都与802.3ad兼容,尤其是802.3ad标准的43.2.4章节中关于 packet mis-ordering要求的地方。不同个体的实现往往出现很大的不兼容。
先决条件:
1. 每个slave的基本驱动支持Ehtool获取速率和双工状态。
2.交换机支持IEEE 802.3ad动态链路聚合。大多数的交换机都需要使用某种配置方式来启用802.3ad模式。
均衡算法一共为三种
BONDING_OPTS="mode=4 miimon=100 xmit_hash_policy=layer2" 2层模式=IP
BONDING_OPTS="mode=4 miimon=100 xmit_hash_policy=layer2+3" 2+3层模式 =MAC+IP
BONDING_OPTS="mode=4 miimon=100 xmit_hash_policy=layer3+4" 3+4层模式=IP+端口
6、balance-tlb(mode=5)
自适应传输负载均衡:信道绑定不需要特殊的交换机支持。出口流量的分布取决于当前每个slave的负载(计算相对速度)。进口流量从当前的slave的接收。如果接收salve出错,其他的slave接管失败的slave的MAC地址继续接收。
先决条件:
每个slave的基本驱动支持Ehtool获取速率状态。
7、balance-alb(mode=6)
自适应负载均衡:包括balance-tlb(模式5)以及用于IPV4流量的接收负载均衡,并且不需要特殊的交换机支持。接收负载均衡通过ARP协商实现。bonding的驱动拦截本机发出的ARP Replies(ARP回应报文),并且用bond的某一个slave的硬件地址改写ARP报文的源地址,使得本服务器对不同的设备使用不同的硬件地址。本服务器建立的连接的接收流量也是负载均衡的。当本机发送ARP Request时,bonding驱动通过ARP报文复制并保存节点的IP信息。当从其他节点接收到ARP Reply,bonding驱动获取节点的硬件地址并且会回应一个包含绑定好的slave的硬件地址的ARP Reply给发送的节点。用ARP协商的负载均衡的有一个问题是每次用bond的硬件地址广播ARP报文,那么其他节点发送的数据全部集中在一个slave上,处理ARP更新给其他所有节点的时候,每个节点会重新学习硬件地址,导致流量重新分配。当新加入一个slave或者一个非激活的slave重新激活的时候也会导致接收流量重新分配。接收流量负载是串行(轮转)的分配在bond的一组速率最高的slave上。
当一个链路重连或者一个新的slave加入的时候,bond会重新初始化ARP Replies给所有的客户端。updelay参数的值必须等于或者大于交换机的forwarding delay,以免ARP Replies被交换机阻塞。
先决条件:
1.每个slave的基本驱动支持Ehtool获取速率状态。
2. 基本驱动支持当设备打开时重新设置硬件地址。也要求每一个slave具有唯一的硬件地址。如果curr_active_slave失败,它的硬件地址被新选上的curr_active_slave硬件地址来替换。
mode 英[məʊd] 美[moʊd] n. 方式; 状况; 时尚,风尚; 调式; [例句]He switched automatically into interview mode. 他自动切换到访谈模式。
[其他] 复数:modes Rocks can be classified according to their mode of origin 可以根据岩石的成因对其进行分类。上一篇:我的世界防mod冲突mod
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