文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2024-09-06 23:26
1. 在《我的世界》中放置台阶的方法取决于游戏模式。在生存模式下,你可以使用木板或圆石合成台阶,而在创造者模式下,则可以直接从建筑方块中获得。
2. 开始时,你需要用任意方块竖直堆叠一根柱子,高度根据你的房子而定。在生存模式中,你可以使用任何方块来堆高自己,但同时要考虑如何安全下来。一种方法是同时堆两格方块,然后挖掉下面的那一个。
3. 放置台阶时,围绕之前堆叠的柱子逐渐升高,形成楼梯。如果够不着要放置台阶的位置,可以先从下面垫高。如果下面有楼梯,无法直接垫高,可以站在下面的楼梯上放置台阶。
4. 在创造者模式中,放置台阶时需要注意柱子的边缘。台阶应该如图中所示放置,中间必须间隔半格。在放置时,先补上左边台阶的下块,然后再放置属于台阶的那一块。
5. 最后,为了安全起见,应该对旋转楼梯进行保护。我使用了一种简单的方法,即用木板围绕旋转楼梯周围一圈。如果你在制作房屋内部,可以使用玻璃等材料来保护旋转楼梯。
1、首先打开我的世界游戏,并登录账号。
2、其次在选区选择这个方块,右击一个浮空方块的底部。
3、最后按W、A、S、D表示前左后右移动即可摆放好方块。
台阶(Slab)是允许玩家在不跳跃的情况下移动到不同高度的方块。他们不如楼梯紧凑,需要两个水平空间使玩家升高1格。与楼梯不同,台阶不会停止玩家疾跑,所以此时你垂直上升速度与走楼梯一样快,但是水平移动速度是它的两倍。一个上下颠倒放置的台阶会占用上半部而不是下半部。想放置一个上下颠倒的台阶,右击一个浮空方块的底部,放置完毕后你可以拆除这个浮空方块。
6种台阶都拥有相同的数据值;像木头和彩色羊毛那样,他们的分别在于他们的损害值:石头台阶的损害值为0,沙石台阶为1,木台阶(老版)为2,圆石台阶为3,砖块台阶为4,石砖台阶为5。损害值6的同样是石头台阶,不过是双层的那种。
在快照12w17a之后单层或者双层木制台阶使用新的数据值并且会被火焰点燃,但是在之前的版本中它们不会被火焰点燃。
属性:
类型:固体方块
受重力影响:否
透明:否(双台阶)
是(单台阶)
亮度:无
爆炸抗性:?
开采工具:稿和斧
可再生:石头:是、沙石:否、木质:是、圆石:是、砖块:否、石砖:是
地狱砖块:否
石英:否
可堆叠:可以(64),仅限同种类
出现:
石头台阶可在NPC村庄的铁匠铺的屋顶,和某些建筑物内的柜台找到。它们同时会以阶梯,臂架和火把柱出现在要塞里。沙石台阶在自然下可以在随机生成的沙漠水井里找到。
合成:
台阶可以用三个木板、石头、圆石、沙石、砖块、石砖或石英块方块合成。每次合成可以生产出六个台阶。还有一种不能造出的台阶,它仅使用普通石头台阶顶面的材质,它的损害值为6。
作为合成材料:
行为:
跟其他的非整体方块一样,台阶也被当成整体方块来对待,就好像泥土,石头,玻璃,和液体一样。同种的两块台阶(例子:两个石头台阶)可以叠在一起形成一个一般尺寸的方块,不同种的台阶就不能这样混合了。
沙石,木和圆石双层台阶看起来和它们对应的完整方块一样,但是破坏它们需要更长的时间,以及会掉落两个台阶。
从12w17a开始,木头台阶需要用斧收集,他们也会被火焰点燃。
由于台阶并不会阻断红石。这让台阶可以用于隐藏红石线。
台阶不会阻隔红石电路的垂直连接。生物不能在单层台阶上面生成,但可以在双层台阶上和上下颠倒的台阶上生成。
因为爆炸产生的冲击波的特性,当爆炸正好发生在台阶顶上时,爆炸会被台阶大幅度地吸收掉。具体地说,这是因为爆炸性的实体在台阶上爆炸时处在一个相对更低矮的高度上。发生爆炸处底下的台阶不仅能像平常一样吸收掉向它的所有的冲击力(爆炸抗性30),而且能大大减弱向周围传播的破坏力。如果爆炸源在爆炸时意外地又升高了,那么这个保护效应就会失效。
注意
尽管潜行可以降低半格玩家的视线高度,玩家还是不能通过一个只有一格空气在上面的台阶。这是因为人物的真实身高并没改变。
玩家不跳的话是不能从灵魂沙走上台阶的。
光线穿过上方台阶的一面。如果是一个普通的方块的话会渲染成全黑。单层台阶可以让箭穿过空隙。
单层台阶会破坏掉掉落到它上面的沙子、沙砾和火把。
游戏中单层台阶被视为透明的。所以,它们不会造成窒息,玩家也不能在上面固定火把之类的装置,同时单层台阶压着的箱子是可以被打开的。
上面的特性有一个例外之处,那就是当两个台阶并排在水中时,玩家可以在他们上面放置一个梯子。不过这样的梯子是看不见的(不适用于正式版1.0.0中位于海拔1-2的木台阶和圆石台阶——此时梯子不能被放置)。
正因为如此,砖在红石电路像一个空的方块(空气)。在台阶下面放置红石火把不能激活台阶边上的红石线(对比:一般物块下面放上红石火把会视为与物块边上的红石线相联,将其激活)。
自Beta版本的光更新后,台阶现在能让少量光线从其空隙通过。这个效果只有在开启平滑光照的时候才能出现,并且这个光线不会影响生物的生成或其他取决于光亮的程序。
这个例外是通过楼板的任何光线不会影响任何方块的光源值。
放在冰上面的台阶会像冰一样滑(已证实圆石台阶和木台阶在1.0.0原版中的效果)。
台阶悬隔于其他台阶上的例子。如果台阶放在TNT下面,爆炸的威力会被大幅减弱。用台阶做地板时,TNT的爆炸威力由6降低至2。
石头台阶是唯一一种在重叠时和原有方块的材质不同的台阶。
玩家可以从地面上的台阶潜行下来。
通过修改,玩家可以获得损害值为6的旧的石头台阶。以前,放置此台阶会创建一个木头台阶,并且当玩家在物品栏将鼠标放在它上面时,游戏会卡顿然后崩溃。“无缝的”石头台阶可以通过刷红石“”漏洞来非常规获得;方法可以在Minecraft官方论坛找到:这里。这种无缝石头台阶不能通过内置作弊器获得,另一种获得方法是使用地图编辑器
充能铁轨上的矿车不会被台阶排斥,但它们会被放着矿车的台阶排斥。
任何用物品栏修改器调出来的双层台阶,放置时都是双层石头台阶。
台阶拱门可以阻挡爬行者、僵尸和骷髅而不阻挡玩家。对于玩家以外的实体来说,当运动AI进行碰撞计算时,台阶被算成一个完整的方块。因此,玩家可以在一个三方块高的通道建造一个安全拱门:天花板上放一个倒置的台阶,地上再放一个台阶。僵尸、骷髅和爬行者不能通过此安全拱门(因为运动AI将其计算为只有中间一格是可以通过的)。
在1.2.3更新后这种台阶安全拱门可能是生存模式中早期防御的最佳方案,因为那些版本中木门可以被僵尸破坏。然而,爬行者还是能从这个安全拱门中看到玩家并且引发爆炸的,同理,骷髅也可以从安全拱门外向玩家射箭。对这两种情况安全拱门是有缺陷的。
不过这种简单的结构可以用于建造僵尸杀怪机。
你还可以用藤蔓覆盖安全拱门通道来遮挡怪的视线,让它们看不到你。
尽管新的木台阶是可燃的,玩家仍然可以通过物品栏编辑或/give指令来获得。所以在单人世界/(允许该指令的)服务器上,玩家仍然可以得到防火的木头台阶。
在12w17a版本,所有的四种颠倒木台阶都显示橡木木板的材质。12w18a版本修复了这个问题。
玩家可以在颠倒的台阶上铺设红石。由此可以造出更加紧凑的红石“阶梯”。本特性仅在12w25a中有效。
使用“选择方块”键选择的倒置台阶放置的时候永远为倒置状态。
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