文章来源:未知 作者:admin 发布时间:2024-05-17 01:59
您好,找到村庄后,首先要做的事情就是,把房屋的门拆掉,只留一扇门,村民会在晚上的时候集中到那间带有门的房子。然后等村民集中以后,就可以把门堵好了(推荐选择空间较大的房子)。集中完村民以后,推荐暂时不去急着养村民。而是等到发展到了铁器时代,至少不缺铁的时候,并且有至少一组半的铁轨和两个矿车再养。
繁殖场,围一圈内部为5X5的地方,两格即可,在第二格上放置梯子,进出跳梯子即可(切记不要放两格梯子,不然僵尸GANK了村民……另外,注意光亮)。然后在其顶部6格高的地方做一个外部5X5的小屋子,高三格。如图显示,四周放门。共计12扇。中间3X3用栅栏围住,中间留一格放置“村长”(无限繁殖的关键,做好小屋以后,运输一名村民到栅栏内,他就是村长,管理村民生杀大权!大雾)
如果要养村民的话,推荐投资顺序是前期农民和屠夫,中期适当的投资给图书管理员,以达到刷出无限成熟村民。后期投资铁匠、牧师、图书管理员(主要是刷附魔书交易)。当然,如果有需要的话,并且有足够多的绿宝石,可以在中期投资给铁匠。(注:前期=0绿宝石白手起家。中期=有至少4-5组的绿宝石。后期=拥有十分稳定的绿宝石来源,而且不费力)
繁殖场盖好,接下来就是交易场,因为村民喜欢到处乱跑,那我们就用铁轨和矿车把他们关起来供我们交易(监禁PIAY?)
交易场也不算难,如图显示,这样放置容纳所,当用矿车运输村民进入格子时,封好,然后打掉矿车,村民就监禁PIAY啦~
12w32a前: 有闲置的房屋时村民们就会结合,而“房屋”的定义是一扇拥有“里面”和“外面”的木门。房屋的“里面”比门的另一面要多拥有“屋顶”,而当一个方块满足在门面对的两侧五米以内,上表面在白天暴露在日光下且其底面比门的底面高时,就会被记作“屋顶”的一部分。要注意的是,门并不是没有屋顶的“房屋”,也不是在两边有相同数量屋顶的“房屋”。房屋会在村民附近生成(房屋离村民水平轴线上最多16米远,竖直方向上最多4米远),然后被添加进一个已经存在的村庄或是形成一个新的村庄。 不要在你为自己造的房屋内生成村民,否则他可能会占据这间屋子。因为村民受到攻击不会逃跑,你除了干掉他别无选择。有时村民的AI并不会像预期的那样工作(比如生儿育女或是建立房屋时)直到游戏重启为止。
12w32a后: 房屋的定义被改变,首先,需要有一个封闭空间(比如用8个泥土堆两格高,围住一个格子,这时假设里面有村民,那么他出不来,因此被判定为封闭空间。或者用4个门围住一个格子,村民不打开门,就被认为是封闭空间,也是有效的。),或者有一个门上有一个方块,就能够让周围的木门都判定为房子。(机理模糊,存在疑问。) 一个村庄的判定范围内有足够的木门时,村民就会出现示爱行为。 一旦建立足够的木门,村民便会开始生育。当成年村民数量超过门的数量的0.35倍时,所有生育就会停止。而剩余的儿童会继续成长,使得成年村民的数量最终达到超过附近的木门数量的三分之一左右。儿童村民的职业并不由其父母决定,比如两个农夫的孩子可以是任何职业。村民不像其他可生育的生物,父母和孩子之间并没有除了一般互动之外的个人性互动。
儿童村民会以疾跑的速度(12w07a後儿童村民不会以疾跑)自由出入房屋。他们也会在村庄内互相追逐来模拟他们在玩你追我赶的游戏。这些儿童有时会停止疾跑然后注视着铁傀儡,如果铁傀儡正拿着玫瑰,儿童会小心地从它手中拿走玫瑰。尽管儿童看起来比成年村民小,他们的碰撞箱实际上是一样大的。
对僵尸村民使用虚弱药水,然后使用一个金苹果,僵尸村民会持续抖动并且身上的粒子效果将变为红色,3-5分钟之后转变为普通村民,职业随机。这个方法可以在某些无法通过正常渠道获得村民的情况下“创造”村民,比如空岛生存
用物品展示牌将一洞房子围起来,然后往展示牌里放锄头,就是解农民,放剑就是解战士,稿子就是解矿工
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