文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2024-12-28 04:06
你没救了
这都要攻略!!!!!!!!!!!
纸牌:(1.)游戏中按下“Alt+Shift+2”即可立即胜利。
(2.)翻3张的时候想要的牌不在最上面怎么办?同时按住SHIFT+CTRL+ALT再
点翻牌就会一张一张翻了!松开3个键又是3张一起翻了!
回答:
游戏开始,在4x4的棋盘上有两个数字,通过方向键移动它们。每次移动,棋盘上都会增加一个数字,相同的数字会相加合并到一起,你要做的就是拼出2084!
2048游戏玩法攻略心得
1、让最大的保持在一个角落的方法是可行的。以放在右下角为例,需要注意每次按左右时能保持第四排满格,按上下时能保持第四列满格。(当然能相消并且仍能角落的保持位置也可)
2、不要按左。。然后尽量把最大的数字留在右下角。
3、被加数移动要少(我通常都是放在最左上角,这样比较保险,如果计算能力特别强,这个到无所谓),用低级根创造高级根,且根要有连续性。举例:被加数到512时,你的图上最好要有256(之前使用低级根加上来的)、128、64、32。这样数字相加后留下的空间就多,就不容易结束游戏。所以这个游戏其实是一个靠「准备」通关的游戏,意思就是你凑出512之前不要急,先把各个根给凑出来。
我们也可以用如下的思路:
第一步:按数字大小依次(从高往低)将1024,512,256,128四个数排在一边,这四个数保持不动。(说明同上面知友说的一样,右键不能用。)
第二步:在剩下的3*3方格中构造出128来,并要靠近左边的另一个128
第三步:将128和左边一列的128向碰变成256,256再向上碰,一直碰到1024就变成了2048了!!
谢谢采纳。
请采纳。
一人玩2种色的时候是轮着放的。不是一个放完再放另一个。也是要从角落开始。可以贴边。
其实2人的时候,最好是玩2色的小棋盘。从中间开始。
学时风靡的游戏。一人一张一寸见方的画片,放在一起就成的极有意思的游戏。这画片也不知是谁发明的,挺有意思的,正面是图画,背面是介绍图画内容的文字。画片的图画是有的画的不错,有的极其粗糙,但再怎么样只要有就是至宝呀,印象比较深的有克塞、封神榜、少林寺,别的就都没印象了,虽然不是说什么都有,但也是相当丰富的。新的画片最初是一大张,可能是5×5排列在一起的,买回来后再裁成小张,就可以游戏啦。
游戏的基本规则就是参加游戏的人各出一张画片,自行放好,放的位置和方法都不限,当然不可能都背面朝上(为什么就看后面游戏结束的条件喽),然后商定由开打的顺序,按照商定的顺序只可用拍地来让画片翻转,一人只能拍一次,最后到一拍所有的画片都是背面朝上的那个人为赢,收取所有参赛的画片。看似简单的规则,打起来就就不简单了。首先开打前画片可以任意摆放,所以常见的摆法是一张正面朝上,另一张正面朝下扣在其上,后来发展出很多种怪异的摆法,记得比较清楚的一种就是正面朝上的那张画片紧贴的墙角,另一张画片正面朝下斜靠在墙角上。再发展到后来有很多人一起玩(但这种情况比较少见,最多很少会多过4人)或一个人出好几张画片,那样大家也懒得摆什么花样了,还不够累的呢,就一张挨一张并排起来,第一个打的人呼的一下,可谓蔚为壮观,连手掌带手臂带下来的风把n张画片扇的四处飞舞。一下课就这一堆那一堆,桌上、地上、墙角...不记得还有什么更有挑战的位置了。其次拍画片的手法,可以直接以手掌拍地,也可以四指并拢同时刷地,还可以五指并拢然后四指伸直与手掌成一定角度,用手掌去吸画片(术语1:吸,就是前面所说的哟),这些手法都是要根据画片的位置和状态来选择的。最后要注意画片的位置和状态,配合不同的手法,可以给下一个人制造一定的麻烦。
拍画片最糟糕的地方就是在地上拍太脏了,画片脏,这手拍完了那更是成黑的了,但小时的我们怎么会在意这种问题呢,“化骨绵掌”、“吸星大法”...这么能展现功力的游戏怎么会不乐此不疲呢?而且还可能赢得精美的画片,凑成整套呢。
如今已经没有这样的东西了,这画片已经成为了80年代初的孩子们的记忆了,但画片给我们带来的快乐却是难以忘怀,长大了真的就不好再玩小时候的游戏了吗?不过关键的是画片本身就已经没学时风靡的游戏。一人一张一寸见方的画片,放在一起就成的极有意思的游戏。这画片也不知是谁发明的,挺有意思的,正面是图画,背面是介绍图画内容的文字。画片的图画是有的画的不错,有的极其粗糙,但再怎么样只要有就是至宝呀,印象比较深的有克塞、封神榜、少林寺,别的就都没印象了,虽然不是说什么都有,但也是相当丰富的。新的画片最初是一大张,可能是5×5排列在一起的,买回来后再裁成小张,就可以游戏啦。
游戏的基本规则就是参加游戏的人各出一张画片,自行放好,放的位置和方法都不限,当然不可能都背面朝上(为什么就看后面游戏结束的条件喽),然后商定由开打的顺序,按照商定的顺序只可用拍地来让画片翻转,一人只能拍一次,最后到一拍所有的画片都是背面朝上的那个人为赢,收取所有参赛的画片。看似简单的规则,打起来就就不简单了。首先开打前画片可以任意摆放,所以常见的摆法是一张正面朝上,另一张正面朝下扣在其上,后来发展出很多种怪异的摆法,记得比较清楚的一种就是正面朝上的那张画片紧贴的墙角,另一张画片正面朝下斜靠在墙角上。再发展到后来有很多人一起玩(但这种情况比较少见,最多很少会多过4人)或一个人出好几张画片,那样大家也懒得摆什么花样了,还不够累的呢,就一张挨一张并排起来,第一个打的人呼的一下,可谓蔚为壮观,连手掌带手臂带下来的风把n张画片扇的四处飞舞。一下课就这一堆那一堆,桌上、地上、墙角...不记得还有什么更有挑战的位置了。其次拍画片的手法,可以直接以手掌拍地,也可以四指并拢同时刷地,还可以五指并拢然后四指伸直与手掌成一定角度,用手掌去吸画片(术语1:吸,就是前面所说的哟),这些手法都是要根据画片的位置和状态来选择的。最后要注意画片的位置和状态,配合不同的手法,可以给下一个人制造一定的麻烦。
拍画片最糟糕的地方就是在地上拍太脏了,画片脏,这手拍完了那更是成黑的了,但小时的我们怎么会在意这种问题呢,“化骨绵掌”、“吸星大法”...这么能展现功力的游戏怎么会不乐此不疲呢?而且还可能赢得精美的画片,凑成整套呢。
如今已经没有这样的东西了,这画片已经成为了80年代初的孩子们的记忆了,但画片给我们带来的快乐却是难以忘怀,长大了真的就不好再玩小时候的游戏了吗?不过关键的是画片本身就已经没
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