文章来源:未知 作者:admin 发布时间:2024-07-23 21:00
TF作为路人局中强大的GANKER和1保1或1保多中的1是非常的强大的 路人局一定要找到自己的定位。切忌首选和先选。一般对面看到有TF有经验的都会相对来说选择较为克制TF或者比较肉的英雄。更有甚者直接改变策略这样失去了许多先手。`` 打定注意打TF之后。接下来。出装备顺序也是随场上来的。 一般挑战和远行必出的。如果中路SOLO眼也是很必要的。有队友配合也可叫人帮买个鸡。` 就是看你先远行还是先挑战了。 一般先远行是在优势局很顺利拿到FB。有了瓶子和鞋。补上眼之后顺利的情况下。 可以先远行对于支援。GANK来说都是很强大的,而且增多了成功率。挑战是较为稳健的出法。950 385 385 650`相对平滑也好出。 应该看得懂数字代表的部件吧。`` 你一定要知道。TF是名GANK。但是你的命又很重要。 20分钟前没挑战。 这盘基本上悲剧收场了。 `` 你的强势是在有了4级的T之后。`有了瓶子控F。 这时各路英雄最多也就7` 血超不过800多这里考虑撑浒湾的情况的。` 放心这时要的就是稳。 TF的强大是建立在自己有了等级和肉的优势才能发挥的。 `` 如果等你有了心。挑战远行。对面都神仗。林肯了, 这样的TF还不是费。`` 所以要利用中期GANK的时期更大一部扩大自己的优势。`TF在路人局一般都是以娱乐或虐菜为主。`把握好心态。对于钩子的使用就提那么两局。 应该高手实在太多。`` 钩子分先后手钩。先手就是藏起来。等货上来自己T过去。 R 开。 D咬。 基本上 800血左右的死定了。 ` 后手钩是有队友的情况下。 而且队友最好充当先手。你要做的就是突然冲出去。 R开。适当时咬。敌人要逃跑时T拉回。基本上死了。 这样的杀法主要是对于那些肉。死撑线的那种。比如熊猫。人马之类。他们血多, 你COMBO拿不下。 这样就换种思路。 后手能多造成许多伤害。主要是R的 。 但也有许多风险。权衡利弊以及对场上的判断。这是一个高手进阶 必须掌握的。 游戏愉快。呵呵。 希望我的回答对你有所帮助~ 还有什么不懂的可以问
最囧游戏4第26关攻略:
看到小猫鱼竿上的钩子了吗?
你看到那个?号了吗,拉到鱼线上即可。
盲钩:也是基础,不过还是提一下,盲钩时最好鼠标要随着想象中的对方的走位的前方移动,这样比鼠标不动等着想象中的对方撞上几率要来的高,盲钩还是运气成分居多,短时间视野消失的对手还可以,如果消失的时间较长的话,这其中对手的走位变数太多,不可能说能非常确定对手的位置,所以能在视野内出钩最好,没特殊情况不要等到对手出视野。
吸钩:钩子的触碰体积是200,这就给吸钩提供了条件,用来对付那些躲在兵后的对手,点点挡住对手的兵,再点点对手,它们脚下的圈就给你提供了它们的触碰体积,再计算下出钩的位置,能让钩子在恰好没有碰到兵的情况下碰到对手就是次成功的吸钩。
还有一种是根据白虎射箭的技术迁移过来的,在对方补刀的时候出钩,让钩子恰好从对方补掉的兵的尸体上越过,时间计算的越精确越难以防备,在现在是个非常实用的技术。
以上只是用好胖子最基本的条件,如果有人认为只要掌握好这些就能用好胖子就大错特错了。用好胖子的最重要的一点是对对手心理的把握
视野:理解视野是每个DOTAER必备的基本功,在对方没有你的视野的情况下一般不会做出什么非常规的举动(最好的例子就是在高地俯看河道,在对手不知道你在附近的情况下是很难防备的,没见过有谁赶路还一步一回头的),当然还有特殊情况,比如对方在一直A一个兵,或者有兵红学,这种情况就要观察兵的血量,如果兵红血的话很可能在你出钩后对方因为杀掉了兵或者上前补刀而移动了位置,导致出钩失败。
咬人:咬人其实是有学问的,不少人都能钩住人,却咬不住人。胖子钩过来的人都是在自己身体右手侧的,如果需要迅速咬到被钩的人的话(比如QOP AM之类的有B的英雄),出钩以后不要动,鼠标指到屠夫的右手侧,第一时间咬住对方,这样即使对方反应再快也不会躲掉你的咬,因为QOP AM的B施法时有个前摇,还没跳出去就会被咬打断(跳刀不在此行列,因为跳刀没有前摇和后摇)。
对付故意躲钩子的人:经常见有人站着不动来骗屠夫的钩子来显示自己技术的高超,对付这种情况,一定不要直着钩过去,几乎会100%的被躲掉,最好的选择是点他的身侧,如果对手不动的话一定会被钩,动的话如果是往你钩的那一侧躲的话也逃不掉,因为钩子是在出手时是看不出方向的(不像白虎的箭,可以先判断方向再躲避),对手无法得知你是钩往哪边的,50%他丧命,50%你费140MANA。这个涉及到心理了,根据我的经验如果胖子在他偏左方的话,他往右方躲的概率居大,反之亦然。对手以为自己是无规律的,其实还是在受心理因素的影响。
再说钩在追杀时的运用:首先在开局的时候你要对对手的水平有个大致的了解,一般稍微有点水平的人都知道要躲钩子,尤其是在被屠夫追的时候。在被追杀的时候的躲避一般分为两种,第一种是走之字型的,这种很傻,看准了照着反方向钩就行了。还有一种是等到胖子出手时瞬间变向的,其实这种躲避很难,没人能看着胖子在身后一直追却不出钩子还能忍下去的,你的一个微小的停顿甚至长时间的跟随就可能让他做出变向,所以你要做的就是等,等到他做出第一下变向之后,你没有出钩,那么他就慌了,他会怕你根据这个变向的方向做提前量钩出,他会立刻选择向相反的方向再做一次变向,这时候他已经跟走之字的一样傻了。
再说盲钩:谁都知道了胖子在对方消失在视野之外后要试着盲钩一次,特别是在上坡路口的时候,一般这里路径狭窄,胖子会在这里出手,而对手肯定也会猜到你的用意,最常见的做法就是在走过路口后先向非常规的方向拐,这时候他在你视野之外,如果根据提前量盲钩的话几乎是100%的钩空的(除非对手NOOB)。
心理:胖子最大的作用就是对对手造成心理上的震慑,在你钩中他几次以后他或许知道自己碰见高手了,有些大胆的人会选择常规走位,所以胖子也不是每一钩都要判断,实一钩虚一钩会使对手的心理防线崩溃,跟对手玩推理,这个也是用胖子最大的乐趣了。
配合:不是说一定要冒险去钩人的,在队友有stun的情况下一个先手就可以保证钩子100%的钩中,有可能对手都被你咬主了还没醒。钩子也不是光用来杀人的,因为队友不会有非常规的变向,钩子救人是十分容易的,多救几次会使队友对你产生信任感,增强团队的凝聚力。
钩子的部分基本说完了,再说些小技巧吧
补刀时在攻击的同时开腐烂,攻击完后马上关闭,会补掉本来补不掉的兵。
胖子要买眼睛,胖子对装备的要求不高,而且买眼睛能很好的帮助自己拿符和GANIK。
乌鸦很好用,送瓶子插眼睛,一定要买一个。
不要崇尚美学,很多时候冲上去咬就行了,不一定非要先钩的。
隐形的东西可能会阻碍你的钩子,比如兽王的鹰还有蚂蚁的鬼魂
钩人的时候尽量不要出现在他的视野之内,经常看到有屠夫在中路上下坡那里紧靠这高地钩高地上的人,或者在高低边缘去钩高地下的人,由于中路兵的视野和对手也可能在高地上,这样站位很容易被发现,比较好的方法就是先离开对手的视野,看好机会马上出来钩。
不要乱钩人,比如说团战的时候钩个MAG过来,或者8级9级的时候弄个tiny过来把你秒了。
不要轻易出现在对手的视野之内,在对手视野之外的屠夫能保持对对方所有人的震慑
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