文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2024-08-31 04:03
找到游戏设置,然后选择大圣归来,然后关闭屏蔽广告即可
大圣神威这款游戏的攻略:
1、每日任务
完成新手指引后,会开启每日任务,根据任务提示去完成,可以获得大量的经验。
2、完成主线和支线任务
前期主线支线任务的升级速度很快,在有体力的情况下选择优先完成。可以用钻石去购买体力加快任务完成进度。
3、副本经验
副本可以获得大量的经验以及各种材料,这里也是提高等级的方法
4、每日限定副本
限定副本里有经验和材料获取,每天记得定期去完成
《大圣归来》游戏默认是中文显示,不需要额外设置
在自己的PS4右下角,点击设置,保存存档即可
要下载《大圣归来》游戏的手机版,您可以遵循以下步骤:1. 打开您的手机应用商店(如App Store或Google Play)。2. 在搜索栏中输入"大圣归来",点击搜索按钮。3. 在搜索结果中找到《大圣归来》游戏,并点击进入游戏详细页面。4. 点击下载按钮,等待游戏下载完成。5. 下载完成后,点击安装按钮,系统会自动安装游戏。6. 安装完成后,您可以在手机主屏幕或应用程序列表中找到并启动《大圣归来》游戏。请注意,游戏的名称和下载流程可能会因不同的应用商店而略有不同。
持续攻击可令敌人陷入昏迷状态,靠近昏迷敌人按下强攻击键可以进行追击。
轻攻击是快速的连续攻击,但攻击力较低重攻击破绽较大但攻击力很高范围也更广,对于正在防御的敌人和耐久力高的敌人更有效。同时在蹲下和跳跃的状态中轻重攻击也会有不同的攻击效果。
在收到敌人攻击前以轻攻击打中对方或与警戒中的敌人进行战斗时就会触发角力,角力时不会受到外界干扰可以与对手战斗至分出胜负。
大圣归来星耀版是一款非常热门的影视题材改编而来的西游剧情RPG手游,携手大圣踏上除魔的旅途,拥有了无限辉煌的人生才能够让你拥有更多热血的竞技之旅,更是上线直接赠送加强版星耀满V,不仅如此,再送你58888非绑元宝、5000万铜钱等还海量福利
《游戏大圣归来》是一款由独立开发者打造的同人游戏,灵感来源于中国古代名著《西游记》。游戏以经典的故事情节为基础,融入了创新的游戏玩法和角色设计,让玩家能够身临其境地体验孙悟空的传奇冒险。
《游戏大圣归来》在游戏玩法上进行了许多创新,不仅保留了经典的动作冒险元素,还加入了解谜和角色扮演的要素。玩家不仅可以感受到刺激的战斗,还能享受到富有挑战的谜题和丰富的剧情体验。
游戏中的角色设计充满了创意和个性,每个角色都有鲜明的特点和丰富的背景故事。从孙悟空到白骨精,每个角色都展现出了独特的魅力,让玩家能够深入了解《西游记》中的经典人物。
《游戏大圣归来》的关卡设计非常精细,每个关卡都充满了考验和乐趣。玩家需要充分利用角色的技能和装备,解开各种谜题,并与各种怪物展开战斗,从而不断挑战自己的操作和思维能力。
《游戏大圣归来》以其独特的创意和精湛的制作赢得了玩家们的一致好评。不仅在国内获得了较高的评分和口碑,也受到了国际玩家的认可和喜爱。游戏中蕴含着对中国传统文化的尊重和创新,也为同人游戏的发展树立了榜样。
《游戏大圣归来》不仅是一款优秀的同人游戏,更是对中国传统文化的诠释和传承。它打破了传统游戏的框架,为玩家呈现了全新的游戏体验,也展现了同人游戏在创意和设计上的巨大潜力。
感谢您阅读本文,希望能够为您对《游戏大圣归来》有更深入的了解,也希望能够为您在选择游戏时提供一些参考。谢谢!
不是因为像十几年前的游戏,所以《大圣归来》不好。
是《大圣归来》实在烂得像十几年前没实力做却硬要跟风最后做了个四不像的垃圾跟风动作游戏。
这个逻辑关系完全反了。
还有说什么核心问题就是太贵了,真心避重就轻。
《大圣归来》硬实力烂是公认的,但还不是致命的。
最窒息的是《大圣归来》软实力上“集百家之短”。
游戏设计上我找不到一个优点,能让我说出“这游戏这方面还挺好”。
哪怕一个小点我都找不到。
这才是这游戏“屎”的真正原因。
我给找一个比较对象,都不用狗头人说的04年。
2001年的《马克思佩恩》1代。
同为3D画面的线性流程游戏。这游戏的技术水平已经不可能入现在人的法眼了。
人物的多边形数量,场景建模水平,跟《大圣》那一比较差了2个世代。
要说过场,大圣归来是PPT,而马克思佩恩成本更低,直接是真人拍照后再改的漫画形式。
但在2018年,在《马克思佩恩》诞生的17年后,这游戏让我寝忘食地一口气玩通了,一开始玩就没停下来。
因为游戏的核心机制“子弹时间”给从小是周润发影迷的我特别大的满足。
而游戏为了省钱而使用的漫画,却成功和游戏的整体氛围融为一体,一点不突兀。
游戏还有动态平衡机制,如果前期玩家水平好,掉血少,那后期游戏难度会提高,敌人伤害会增强。
Boss战有难度,有一定挑战性,还结合场景破坏。
在我的理解中,好的线性流程游戏得有好的核心游玩机制,外加辅助的细节,帮助玩家提升代入感。
而《大圣归来》的核心玩法和游戏流程设计,再加上灾难性的细节,就是一坨屎。
先说细节。
江流儿的“啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊妖怪啊啊啊啊”,土地公的“详情请按Options键”,PPT的过场动画。
这游戏那么多细节都在让你出戏,让你吐槽让你觉得烦。这还有个屁代入感。
不过跟后面比都是小问题了。
就看作为打斗游戏的动作部分,就已经很烂了。
Quin直播时候这句话说的很对,“这游戏的打斗动作就是一个动画接一个动画,没有前摇后摇”。动作连招约等于没有,而等待对方出手后再反击收益明显太高。遇到攻击欲望低的敌人,甚至会出现这种情况。
更牛逼的是最终boss一阶段,由于敌人AI攻击欲望低,就出现了一动不动对峙等出手的情况。
再看boss的行动机制设计。
《大圣归来》这个boss怪机制简直就是游戏之耻,尤其Boss Rush和最终boss战更是游戏设计的耻中之耻。
猪哥相对正常,唯一一个不那么耻的。其他三个简直做出来搞笑的。
打石头人,躲技能,躲爆炸,然后跳上去开始玩太鼓达人。
打无面,不用棒子很难打到在天上的boss,用了棒子行为受到限制,一被打棒子就要掉。玩家长期处于被打需要磕药的状态。(别说应该点远程,游戏设计到不这么玩就没法玩,那也是失败透顶了)
打龙,龙会跟你几个跳台跳来跳去躲猫猫,百分之95时间在跑图,三四个平台之间不停跳来跳去,打几下,再去追。
打最终boss,一阶段boss会无限送ma,然后飞起来放法术,再飞过来送ma,再飞下去放法术…
二阶段boss变成电龙之后,玩家几乎什么都不用做,不停攻击,等被吞了QTE,再不停攻击,攒满槽发动“天下无敌”就好了。
这都是什么弱智设计???
更要命的是,龙和最终boss一阶段的攻击欲望低但血超厚,所以这么垃圾的怪你得花半个小时去打…
你肯定输不了,但也别想赢得爽。
要是像早睡花了一二十分钟打到最后一点血,再碰到游戏恶性bug被一巴掌打没,真的得吐出来。
真实花钱买罪受。
我真很想说,请做出这个游戏的制作人,以及所有打了这个游戏广告的人,发一下自己打最终Boss Rush的完整流程,并在打完之后立刻脱稿发表即兴评价一下。
如果说好玩,那建议立刻转行,就这游戏品味真不适合呆游戏业,别继续做游戏/做评测祸害人了。
如果说不好玩,那先拖出去暴打一顿。知道不好玩还这么做出来/这么打广告骗钱!有没有点底线!
所以很多人说“这游戏卖58可能会好一些”。这话特别扯淡。
本身就是垃圾游戏,不会因为价格便宜而变好,最多就是感觉被骗的不爽感少一些而已。
有这时间有这钱,干啥不好?
要不是有水军有洗地有玩梗的,这游戏steam好评就应该是5以下的“差评如潮”那种。
就这游戏设计水平,不用说放在哪个年代,哪怕用上再顶尖的技术,游戏设计本身都决定了它就是垃圾。
尘归尘,土归土。
大圣归来,归垃圾堆。
(要不是有那么多大风吹过,把这垃圾吹得满天乱飞,这游戏早就自己慢慢腐烂了…)
《归来的电车》是一款像素风格的冒险游戏,玩家需要探索一个废弃的电车站和周围的环境,解决谜题和收集物品来推进游戏进程。
游戏的难度逐渐增加,需要玩家注意收集线索和思考解决方案。同时,游戏中还有一些隐藏任务和彩蛋等着玩家去发掘。总之,要想通关《归来的电车》,需要耐心和细心,善于观察和思考,才能找到正确的解决方法。
上一篇:逃出破旧城堡小游戏攻略?
下一篇:游戏烟雨江湖攻略?