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大航海之路造船攻略?

文章来源:未知 作者:admin 发布时间:2024-05-23 21:36

一、大航海之路造船攻略?

船只打造要求

 1、玩家等级的高低决定了其所能够打造的船只多少,等级越高可供打造的船只越多。

2、打造船只需消耗一定数量的木材以及海市币,消耗材料数量跟所打造的船只等级相关。

3、如果玩家没有空位新建船只,则可以考虑将原来的船只扩建为更为高级的船只,需要一定的木材与  目前可打造船只大体分为四种类型:剑术、炮术、咒术、体力,与四种职业相对应,分别对应剑术职业、炮术职业、咒术职业、近卫军。少数低级船只和高级船只所能够打造的类型小于四艘。最好打造属于本职业类型的船只,因为都会携带有相应的职业技能加成。。

二、如何评价网易开发游戏《大航海之路》?

我是航海游戏的忠实玩家,从端游版大航海时代开始,到后来的大航海OL,我一直深深为海战,商贸和船舶所吸引, 《大航海之路》刚出的时候我就一直在玩。

其实大航海游戏迷追求的心理诉求有很多。对未知海域的探险,对自我船队的经营,庞大的商会和势力的对抗,还有时时刻刻在变化的海上贸易交易。这些构成了整个大航海的乐趣所在。

就我个人而言,我个人的心理偏好,在贸易上居多。我很喜欢那种低买高抛的运作,通过自己的直觉和对事物的分析运作,让自己的利润最大化,从而让自己的船队甚至势力更为强大,这种成就感是其他非海战游戏难以代替的。通过海上贸易带来的商业成就感,绝非一些简单的模拟经营游戏能比。

《大航海之路》在我看来,很好的满足了我对于贸易的诉求。无论是低买高卖,特殊购买,特产购买,势力影响,税收等等,都让我沉浸其中。虽然有特殊行动点(即类疲劳值)的影响,但超过特殊行动点之后,我仍然可以享受这种贸易的快感。

当然,有优势就有不足,在我个人看来,《大航海之路》的整体消耗时间划分大致在:海战,贸易和探险三块上。

先说说美术:

整体美术画面基本媲美端游,在手机端性能和展现形式不足的情况下,能够实现真实海域,天气变幻,港口的细致化,甚至还做了四种不同海面视角。我个人就是首先被美术吸引进来的。前期的地图迷雾和海域无缝连接的表现,让游戏十分具有“探索性”。

地中海和北海的气候差异,甚至港口的风格不同,也让人眼前一亮。让人十分期待后面再印度洋,甚至东南亚,南非那边的风格。让人有欲望继续探索;

对我个人来说,美中不足的是海战期技能的表现。海战由于其本身的限制,只能以炮弹攻击为主,没法实现类似端游的甲板作战甚至是刀刀见肉的斗争模式。抗击海盗和海上冒险的精神表现的不足。另外,酒馆和市场的表现力可以增强,会更有代入感。诸如货物购买填充上船的动画等等,会让人真正有一种在海上冒险完回到港口休息的温馨感和满足感。

但整体来看,《大航海之路》这款游戏在航海类游戏里的表现已经堪称优秀。

再说说策划:

从剧情上来看,可以看出网易是用了心的。初期的哥伦布舰队在第三次向西探险的故事让人对整体游戏的世界观有很强的代入感,后面随着哥伦布被误解,随着自己参与圣骑团,参与商会,到后面绕路非洲等等,通过剧情的逐渐带入,开启各个功能点,并引导玩家逐渐去探索这个大世界。

可以说,剧情和功能点的开启,和引导玩家逐渐探索这个世界,其实做的非常用心。

但有利就有弊。说完了剧情,再说说ftue新手引导:

也许这款游戏的策划想让最原始的小白用户也能彻底的明白大航海的乐趣,所以前期的新手引导非常的冗长,虽然有着很引人入胜的剧情做支撑,但仍然影响了他本身的初期体验。

因为大航海游戏的乐趣就在于自由。前期玩家被迫去参与到策划设计的各个模块里,沿着策划规定的路线航行,其实这对很多大航海用户来说,是一种与游戏核心乐趣相悖的体验。

如果是让我来策划,首先我觉得是要定位好,大航海游戏是很难做成全民向的游戏。突出核心玩法和核心乐趣,才应该是初期体验最应该表现的。所以我会尽量给予玩家自由度。哪怕玩家初期亏本了,沉船了,这也是游戏的乐趣之一啊!只赚钱不叫商业,有赚有赔,这才是商业贸易的刺激所在。

再来说说整体的数值和系统。

说实话,我玩了这么久,在我眼里,这款游戏的整体数值架构,甚至某些系统架构,基本和梦幻西游和大话西游别无二致。你只要把船当成宝宝就可以了。

当然,梦幻西游开创了一个时代。他的数值自然也是非常牛逼的。比如游戏中类拍卖行的系统,就和梦幻的一样,非常稳定,对经济的破坏也非常小,也没有恶性的市场垄断,这一点很牛逼。但也正因为套用了他的数值体系,导致策划难以在某些地方大展身手。首先,我一直认可的是,探索性和随机性必须并存。所以随机属性的装备,船,开箱子的随机性,其实我都是认可的。就像你去探索,永远不知道下一个东西是不是固定的一样。

但是,我觉得随机性做的依旧不够多。

虽然在航海过程中,有着各种各样的随机事件,比如船员生病,海妖,比如海上宝箱和补给,随机事件等等,但接触多了,玩家依旧会发现它的收益很小,心理反馈值很差。就导致最后形同虚设。我个人认为,策划应该在探索随机性上更下功夫。让玩家每一次的出海都有不同体验,甚至有一定几率出现事件,这才是航海探索的乐趣。

而本应该增色的探险系统模块,也在一定程度上印证了这个问题。

初期的探险系统模块很惊艳,无论是名胜古迹还是事件,都有很强的美术表现力,也有很强的代入感。但随着玩家逐渐的体验,会发现整体探险系统模块的内容是明显不足的。特别是到了后期,当付费玩家在商战和PVP上下足了功夫时,比如我这样的休闲玩家,可能注意力还是会回到对这个世界的探索上和个人成长上,然而此时探险模块对我来说基本都已经玩过了。

所以我更倾向于探险模块也随机化和常态化,甚至可以和贸易,港口特征,甚至是商会和势力战挂钩,这样让游戏形成另一个大循环。如果我是策划,我一定会把探险模块设计的更充实,更有奖励性。而不是沦为后期大R的鸡肋。

再说说整体的数值问题。

在船员这个坑上,其实《大航海之路》做的也是有好有坏。好的是,他没有和其他免费手游一样在船员这个坑上做类似十连抽的东西。有什么船员都会列出来,也都会用金币明码标价。

但另一方面,它也把他的上限锁死了,就是说最高程度上,你也就只能买到这样的船员了。这其实也是一种不好的体验。于我个人而言,我更希望做成,随机出现的可以用金币明码标价的形式。不告诉玩家上下限,但也不会直接简单粗暴的让玩家充钱。通过解锁,换取,积累,甚至在旅行和冒险的随机事件中,不断触发新的随机船员,甚至在酒馆中刷新等等。这样不但给玩家以持续的新鲜感,更容易在后期直接加入新的更新的船员。这样总比告诉玩家,“我们加了新人,之前最高档的现在已经不是最高级的了”体验要更好。

至于体力值数值这方面。《大航海之路》通过特殊行动点这个概念去当做类疲劳值和体力值。超过这个体力值后,你的收益会大大降低。其实这也算是一种手游的妥协。如果用时间换取的价值很高的话,那么休闲玩家很快就会被整个经济体系远远抛下。所以疲劳值这样的类似系统是必然要存在的。

由于要模拟海战,贸易,航行这样的概念,该游戏并没有代入目前流行的离线挂机的玩法。但对我而言,我会更希望大航海在这一块儿进行创新。人们对于冒险的渴求,除了这个过程,当然也有一个结果,其实这和玩家挂机一晚上挖矿,早上醒来发现背包里多了很多块稀有矿石的惊喜感是一样的。

长时间的海上旅行,如果玩家在深夜要睡着时,补充满了补给,制定好了航线,除了运载的货物之外,玩家更可以挂机收获到一些让人惊喜的旅行奖励,其实也是挂机跑商的乐趣之一。如果我来做这个游戏的策划,我会提供更多的乐趣给休闲玩家,以拉近在真空期内,休闲玩家和核心玩家的差距,防止休闲玩家上线后发现差距太大再次流失。喜欢花时间的就一直经商,享受贸易和航海的刺激,而休闲玩家不在线的话,则可以享受再次上线带来的惊喜和积累感,也算是一个双赢。

再说说活动

其实现在的手游活动基本上都是从梦幻、大话始发的。比如这个游戏中的国会任务,其实就是师门任务。巡逻舰队就是捉鬼任务,商会战也基本是手游的标配了。更不要说每日问答这些常规性的任务。说实话,大航海的航海操作界面其实是有难度的,手残党会很难受。所以我个人觉得现在的每日任务可以再有新鲜感一点。

对免费玩家来说,每日任务和其他MMO或者回合制游戏一样,都是他主要的金币来源。所以其实每天上线要忍受手残去完成全部的每日任务,也是一个不小的挑战。初期会很有新鲜感,但越到后期则会越枯燥。

我可能更倾向于每周不同的活动类型来代替部分日常任务。比如问答或者商会战斗这些可以保留,但其他的完全可以用每周或者双周的其他任务类型去替代。这样给玩家持续的新鲜感,不至于进入到不想刷又不得不刷的境地中。

总之,我觉得目前这款游戏是手游里还原大航海最优秀的产品是毋庸置疑的。但是仍旧有很多可以改进的地方,可以让游戏更有代入感,更有探索性,更有可玩性。甚至可以在一定程度上把一部分其他玩家转化为航海类的忠实玩家。

希望官方可以多听听我们这些核心向玩家的声音,也希望我的这些建议能够被官方看到,哪怕是实现了其中几点,我也觉得不遗憾了。前几天看官网,他们还在招策划。希望能招个靠谱的策划,这游戏可以改的更好玩的地方真的太多了。如果能够一直在手机上玩到最纯正最有趣的航海乐趣,能在手机上一直体验这种探索的快感的话,我觉得是完全能够留住我们这些核心玩家的。

三、大航海之路露娜攻略?

操作设置

要想玩好露娜操作设置也是很重要的,首先要选择自由攻击模式,玩露娜一般是不需要补刀和推塔键的,而且现在的自由攻击模式在遇到防御塔时也会出现推塔键。

优先攻击目标选择距离最近单位,自动追击距离选择近距离,这样的话很容易去攒平A,自动普通攻击要开启,这样的话在清理兵线、刷龙、打野的时候可以稍微放松一下了。

其他设置就看自己个人爱好了,你也可以把大招的键放大,惩戒键放大,灵敏度调高、技能侧边距和轮盘侧边距都可以根据自己习惯调节。

铭文

其实露娜铭文有两种思路,第一种思路就是10心眼、10狩猎、10红月,这套铭文可以将攻速达到32,适合各种玩家,新手的话建议用这一套。第二种思路是5红月、5梦魇、10狩猎、10心眼,这一套虽然攻速少了8%,但是增加了21点法术伤害和12点法术穿透,看起来很少,实际用起来还是很不错的,比如职业打野初晨就喜欢用这个。

出装

不管什么局,先出一个最小的打野刀,再出一个进化水晶,进化水晶对露娜来说还是很重要的,前期可以提升露娜的续航和蓝量,我们都知道露娜虽然强但是特别耗蓝,出一个进化水晶很值。

接下来出一个鞋子,神速之靴就行先不用合成抵抗鞋因为露娜前期很缺伤害每一分钱都要用到实处,然后出游击弯刀加快打野速度这样发育会变快,这时候可以合成抵抗鞋了,因为这个时候要去支援了,不能进去就被控死,这样会被骂的,下面要出一个小的吸血书增加续航和支援能力,接下来要合成时之预言,时之预言之后合成噬神之书,这个时候的露娜如果是正常发育的话已经很强了,接下来可以合成三级打野刀,合成以后就要出穿甲了,云灵木合成虚无法杖,最后搞一个金身,金身可以去换复活甲,复活甲没了还可以换名刀,多重保障,你只管去秀就行了。

四、《大航海之路》天赋攻略详解?

【天赋加点技巧分享】对于大R来说,战斗天赋全部会选择点高或随等级点满。在8级之后,攻击天赋需要经验异常的高,比同等级的防御天赋,船舰操作来的高,与耐久相等。

贸易天赋方面,副仓满级,贵金属和奢侈品点满或5级,其余热门货品可根据种类相应提升对应天赋。

对于中小R来说,战斗天赋选择性点高,例如赏金游侠注重防御和耐久,近卫注重碰撞伤害,炮术咒术的攻击天赋不可缺。

贸易天赋方面,副仓尽量满级,贵金属和奢侈品点满或5级,其余热门货品可根据种类相应提升对应天赋。为何贸易天赋要点到5级呢,例如贵金属点到5级,你仓库里放一个金,可以查看到任意港口金的上一时刻行情是上涨还是下跌,对趋势可有所判断,如果该港口有贵金属出售也可以查看他的涨跌。

五、大航海之路海岸渔场玩法攻略?

玩家在进行海岸渔场这个游戏玩法也是要加入到一个商会之中才能够进行开启活动的。在进行活动时,需要返回到商会的游戏场景里面,然后点击商会场景里面的绿色NPC(会长)来领取相应的海岸渔场任务。 在进行领取捕鱼任务的时候,要确保队伍里面最低有两人,而且两人都是属于本商会的才可以。 海岸渔场的活动类似于一般游戏里面的挖取藏宝图。玩家在进行组队的形式下点击任务,角色会自动的在当前海域进行巡逻捕鱼。在巡逻的过程中有几率碰到鱼群进行捕鱼。 在捕鱼的过程中一般情况下分为两种,一种是自动获取捕鱼结果来自动兑换所获得的经验以及商贡;一种是手动进行捕鱼来兑换所获得的经验以及商贡。前者自动捕获属于碰到较为常见的普通鱼种,所能够获得的经验以及商贡较低;后者手动捕鱼所碰到的为珍惜鱼种,因此能够获得更多的经验以及商贡。 玩家在进行捕鱼时能够获取自动捕鱼或者手动捕鱼主要是看个人运气了,一般情况下组队的人数越多就越高概率获得更加珍惜的品种;组队的人数越少,则自动捕鱼的概率更高一些。因此要把握好每天海岸渔场的组队时间,最好是选择商会人数上线较多的时间段来进行参与。

六、大航海之路隐藏任务全部攻略?

一、布鲁克林之路:

1.打败海盗船队:在西印度群岛的西北角击败海盗船队,可以获得海盗船队的旗帜。

2.采集珊瑚:在西印度群岛的东南角采集珊瑚,可以获得珊瑚项链。

3.寻找海底遗迹:在大西洋北部的水域搜索海底遗迹,可以获得一件珍贵的古代遗物。

4.寻找失落的城堡:在太平洋南部的水域搜索失落的城堡,可以获得一件古老的宝物。

5.拯救船长:在大西洋南部的水域拯救一位受困的船长,可以获得一把船长的钥匙。

6.探索神秘岛屿:在太平洋北部的水域探索神秘岛屿,可以获得一件神秘的宝物。

二、太平洋之路:

1.寻找失落的黄金:在太平洋北部的水域寻找失落的黄金,可以获得一件黄金宝物。

2.寻找失落的古代文明:在太平洋南部的水域寻找失落的古代文明,可以获得一件古代文明遗物。

3.拯救受困的船员:在太平洋东部的水域拯救受困的船员,可以获得一件船员的钥匙。

4.搜寻珊瑚宝箱:在太平洋南部的水域搜寻珊瑚宝箱,可以获得一件宝箱中有宝物的宝箱。

5.寻找神秘岛屿:在太平洋东南部的水域寻找神秘岛屿,可以获得一件神秘的宝物。

6.避开海盗船队:在太平洋东北部的水域避开海盗船队,可以获得一面海盗旗帜。

七、大航海之路攻略探索

大航海之路攻略探索

简介

大航海之路是一款备受玩家喜爱的策略类游戏,游戏中玩家扮演船长,通过探索、贸易、战斗等手段来建立自己的海上帝国。本篇博文将为大家提供一些关于大航海之路攻略和探索的要点,帮助玩家更好地享受游戏的乐趣。

1. 探索地图

在大航海之路中,地图是玩家探索世界的基础,也是发展自己舰队的重要途径。玩家可以通过不断探索新的海域来获得更多的资源和财富。为了更好地探索地图,以下几点建议不容忽视:

  1. 合理安排船队:根据船只的性能和装备,合理安排船队的航线,探索尚未开发的地图。
  2. 留意异味:游戏中提供了一些线索,通过观察地图上的异味标记,可发现隐藏的宝藏或特殊事件。
  3. 利用资源:在探索过程中,要善于利用周围的资源,修理舰队和补充物资。

2. 发展贸易

贸易是大航海之路中重要的经济手段,通过合理的贸易策略,玩家可以获得丰厚的利润。以下是一些贸易方面的建议:

  • 优化贸易路线:选择高利润、低风险的贸易路线,合理规划船只的航线,增加盈利空间。
  • 留意市场:密切关注各个港口的市场价格,把握市场变化,及时进行贸易,以获取最大利润。
  • 发展贸易帝国:通过持续的贸易活动,逐步扩大自己的贸易帝国,提高贸易地位,获得更多特权。

3. 参与战斗

战斗是大航海之路中刺激和关键的环节,玩家需要具备一定的战略眼光和指挥能力。以下是一些战斗方面的建议:

  1. 船只升级:通过投资船只的升级,提升船只的性能和战斗能力,增加胜利的概率。
  2. 人员培训:招募并培训合适的船员,他们的技能和经验对战斗结果起着至关重要的作用。
  3. 战略布局:在战斗开始前,合理布局船队的位置和作战策略,充分利用各种战术手段。
  4. 战利品利用:成功击败敌人后,及时回收战利品,并合理利用这些战利品,为贸易和发展提供支持。

4. 经营港口

港口是玩家经营和发展的重要基地,通过经营港口,玩家可以获得更多资源和收入。以下是一些建议:

  • 港口建设:投资港口建设,提升港口的设施和发展程度,增加贸易和发展的机会。
  • 交易合作:与其他玩家或NPC港口进行合作,开展特殊任务和贸易活动,获得额外的收益。
  • 人员管理:合理安排港口的人员,提升管理水平,增加港口的效益和利润。

结语

大航海之路是一款充满挑战和乐趣的策略游戏,想要在游戏中取得成功,掌握一些攻略和探索的要点是必不可少的。本篇博文提供的大航海之路攻略探索要点,希望能帮助到广大玩家,让你们在游戏中航行无忧,解锁更多精彩。

八、《大航海之路》森林仙女任务攻略详解?

大航海之路森林仙女之萤火虫任务名:森林仙女发现物:萤火虫登陆点:非洲西岸登陆点寻路:沿路穿过倒塌的树木,走到茅草屋前三岔路口,向右沿路走,经过木桥,走到石堆前三岔路口,向右之后再向左走,经过右侧一块石头后向右走,在废墟前面调查可发现。

九、《大航海之路》船只装备攻略全解?

在大航海之路游戏中,船只装备包括船帆、火炮、装甲、撞角、首尾楼,不同级别的船只,每个位置的装备属性也不一样,比如卡拉克船只的火炮和装甲都一个位置,而荷兰船则有两个,更多的位置意味着可以获得更多的属性加成。

十、大航海之路50级跑商攻略?

一、收集资料

1.海图:可以从港口和船只处购买海图,用于规划航线;

2.货物:采购货物的种类、价格、数量等要求;

3.船只:选择抗风浪性能较强的船只,以确保安全出海;

4.船员:选择有经验的船员,以确保航行的顺利通行;

5.航海器材:购买航海器材,如水手、罗盘、风帆等,以确保航行的安全。

二、准备工作

1.检查船只:检查船只的状况是否符合出海要求;

2.准备船员:选择有经验的船员,并安排工作;

3.准备航海器材:准备航海器材,如水手、罗盘、风帆等;

4.准备货物:准备好需要运送的货物,并将其装载上船;

5.制定航行计划:根据海图制定航行计划,明确目的地、行程时间等。

三、出海

1.根据制定好的航行计划,准备好所有必要的航海器材;

2.根据船只的情况,严格控制航行速度;

3.遇到强风时,要及时采取有效的防范措施;

4.定期进行船只的保养和维修工作;

5.遇到暴风雨或其他不利因素时,及时采取应急措施。

四、到达目的地

1.根据海图仔细查看目的地情况;

2.避开危险海区,尽量避免与其他船只相撞;

3.加强对船只的监督和控制;

4.注意天气变化,妥善处理各种临时事务。