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游戏王神兽王和机枪龙攻击力改变是手牌发动效果还是出场效果?

文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2025-06-03 18:22

一、游戏王神兽王和机枪龙攻击力改变是手牌发动效果还是出场效果?

出场再改变的

她去们的攻击力减半都是永续效果,怪物召唤成功时开始适用,适用是不进入连锁的,所以可变机兽 炮手龙出场时就变成了1400,奈落的落穴不能发动

用技能吸收,圣杯选择他们为对象后攻击变为3000和2800,回合结束或者技抽被破坏仍然是3000和2800

用月之书将他们背面表示,再反转召唤攻变3000和2800

1900和1400状态下被破坏送往墓地,死苏过来是3000和2800

二、游戏王中有什么卡可以把怪兽变成调整怪?超越融合同调怎么和动画里的效果不一样,不能同时同调召唤

你要的资料

·调整怪物

调整怪物与抄同调召唤有关的能力,不是怪物袭效果。调整怪物可以是一只通常怪物,其描述文字印着“XX族·调整”,例如《盟军头脑》。

同调怪物:

卡面为白色。2113可以放在额外卡组或副卡组里。卡面标明5261“XX族·同调”。以调整怪物+调整以外若干只怪物进行名为“同调4102召唤1653”的特殊召唤。

以调整怪物+调整以外若干只怪物进行名为“同调召唤”的特殊召唤。

三、游戏王 调整.效果的问题

举个例子,两个永火甲虫(调整效果)加一个永火恶魔能调出永火死亡龙吗?

永火死亡龙要求调整(1只甲虫)+调整以外的怪兽一只以上(你只有恶魔),你怎么跳?一般都是甲虫+恶魔同调6星,然后第二只甲虫和那个6星跳8星啊

调整效果怪兽能+调整效果怪兽.能调出白卡么?

除非像是红莲新星龙之类的怪兽有特殊的描述,否则一次同调召唤只允许使用1只调整,不可多也不可少

白卡上写的:调整+调整以外的怪兽一只以上.调整以外的怪兽包括调整效果怪兽吗?

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四、游戏王中调整怪兽有那 几只

调整

DT01-JP012( R )氷結界の術者(冰结界的术者) 水 2星 水·调整 1300 0

只要这张卡以外的名字带有「氷結界」的怪兽在自己场上存在,全部4星以上的怪兽不能攻击宣言。

DT01-JP014(SR)霞の谷の祈祷師(霞之谷的祈祷师) 风 3星 鸟兽·调整 1200 1200

可以让自己场上的这张卡以外的1只怪兽回到手卡,这张卡的攻击力直到结束流程时上升500。这个效果1回合只能使用1次。

DT01-JP015 霞の谷の戦士(霞之谷的战士) 风 4星 鸟兽·调整 1700 300

只要这张卡在自己场上表侧表示存在,和这张卡的战斗没被破坏的对方怪兽在伤害阶段结束时回到持有者手卡。

DT01-JP017 フレムベル・マジカル(炎界魔术师) 炎 4星 魔法师·调整 1400 200

只要自己场上有名字带有「A・O・J」的怪兽存在,这张卡的攻击力上升400。

DT01-JP018 ガード・オブ・フレムベル(炎界护卫龙) 炎 1星 龙·调整 100 2000

能运用自如地操纵火焰的炎界之护卫战士。做出灼热的屏障把敌人的攻击反弹回去。

DT01-JP020(SR)X-セイバー エアベルン(X-剑士 艾尔伯恩) 地 3星 兽·调整 1600 200

这张卡直接攻击给与对方基本分战斗伤害时,对方手卡随机丢弃1张。

TDGS-JP002(SR)ニトロ・シンクロン(硝基同调士) 炎 2星 机械·调整 300 100

这张卡被名字带有「ニトロ」的同调怪兽的同调召唤使用送去墓地的场合,从自己卡组抽1张卡。

TDGS-JP009(SR)ダーク・スプロケッター(暗黑链齿怪) 暗 1星 恶魔·调整 400 0

这张卡被暗属性的同调怪兽的同调召唤使用送去墓地的场合,可以把场上表侧表示存在的1张魔法或者陷阱卡破坏。

TDGS-JP010 ダーク・リゾネーター(暗黑共鸣师) 暗 3星 恶魔·调整 1300 300

这张卡1回合只有1次不会被战斗破坏。

TDGS-JP012 ジュッテ・ナイト(十手武士) 地 2星 战士·调整 700 900

1回合只有1次,可以把对方场上表侧攻击表示存在的1只怪兽变成表侧守备表示。

TDGS-JP016( R )メンタルマスター(精神脑魔) 光 1星 念动力·调整 100 200

支付800基本分,把自己场上的「メンタルマスター」以外的1只念动力族怪兽解放发动。从自己卡组把1只4星以下的念动力族怪兽在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。

TDGS-JP018 クレボンス(天眼通) 暗 2星 念动力·调整 1200 400

这张卡被选择作为攻击对象时,可以支付800基本分把那只怪兽的攻击无效。

TDGS-JP020 サイコ・コマンダー(念力司令官) 地 3星 念动力·调整 1400 800

自己场上存在的念动力族怪兽进行战斗的场合,那个伤害阶段时支付100的倍数的基本分才能发动(最多500)。直到这个回合的结束流程时,进行战斗的1只对方怪兽的攻击力·守备力下降支付的数值。

CSOC-JP002 ターボ・シンクロン(涡轮同调士) 风 1星 机械·调整 100 500

这张卡的攻击宣言时,可以把成为攻击对象的怪兽变成守备表示。这张卡的攻击让自己受到战斗伤害时,可以把持有受到的伤害数值以下的攻击力的1只怪兽从手卡特殊召唤。

CSOC-JP005 コピー・プラント(复制植物) 风 1星 植物·调整 0 0

选择场上表侧表示存在的1只植物族怪兽发动。直到这个回合的结束阶段时这张卡变成和选择的怪兽相同等级。这个效果1回合只能使用1次。

CSOC-JP020 C・コイル(链·线圈人) 地 3星 机械·调整 1100 1600

选择自己场上存在的1只名字带有「C」的怪兽发动。那只怪兽的攻击力·守备力上升300。这个效果1回合只能使用1次。

CSOC-JP023 サイコジャンパー(念力跳跃者) 地 2星 念动力·调整 100 1500

支付1000基本分并选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽,那只怪兽和「サイコジャンパー」以外的自己场上表侧表示存在的1只念动力族怪兽的控制权交换。选择的怪兽在这个回合不能作表示形式的改变。这个效果1回合只能使用1次。

CSOC-JP024 ウィード(杂草) 地 2星 植物·调整 1200 400

场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把自己场上表侧表示存在的这张卡以外的1只植物族怪兽破坏。

CSOC-JP031( R )ゾンビキャリア(僵尸带菌者) 暗 2星 不死·调整 400 200

让1张手卡回到卡组最上面发动。墓地存在的这张卡在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合从游戏中除外。

CSOC-JP033 共闘するランドスターの剣士(共同战斗的地星剑士) 地 3星 战士·调整 500 1200

只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上表侧表示存在的战士族怪兽的攻击力上升400。

CSOC-JP034(SR)ハネワタ(羽翼棉花球) 光 1星 天使·调整 200 300

把这张卡从手卡丢弃发动。这个回合自己受到的效果伤害变成0。这个效果在对方回合也能发动。

CSOC-JP035(NR)伝説の白石(传说的白石) 光 1星 龙·调整 300 250

这张卡被送去墓地时,从自己卡组把1只「青眼の白龍」加入手卡。