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作为一个软件测试工程师应具备哪些技能

文章来源:未知 作者:admin 发布时间:2024-06-24 12:14

一、作为一个软件测试工程师应具备哪些技能

计算机领域的专业技能是测试工程师应该必备的一项素质,是做好测试工作的前提条件。尽管没有任何IT背景的人也可以从事测试工作,但是一名要想获得更大发展空间或者持久竞争力的测试工程师,则计算机专业技能是必不可少的。

计算机专业技能主要包含三个方面:

⒈ 测试专业技能

测试专业知识很多,本书内容主要以测试人员应该掌握的基础专业技能为主。测试专业技能涉及的范围很广:既包括黑盒测试、白盒测试、测试用例设计等基础测试技术,也包括单元测试、功能测试、集成测试、系统测试、性能测试等测试方法,还包括基础的测试流程管理、缺陷管理、自动化测试技术等知识。

⒉ 软件编程技能

软件编程技能实际应该是测试人员的必备技能之一,在微软,很多测试人员都拥有多年的开发经验。因此,测试人员要想得到较好的职业发展,必须能够编写程序。只有能够编写程序,才可以胜任诸如单元测试、集成测试、性能测试等难度较大的测试工作。

此外,对软件测试人员的编程技能要求也有别于开发人员:测试人员编写的程序应着眼于运行正确,同时兼顾高效率,尤其体现在与性能测试相关的测试代码编写上。因此测试人员要具备一定的算法设计能力。依据资深测试工程师的经验,测试工程师至少应该掌握Java、C#、C++之类的一门语言以及相应的开发工具。

⒊ 网络、操作系统、数据库、中间件等知识

与开发人员相比,测试人员掌握的知识具有“博而不精”的特点,“艺多不压身”是个非常形象的比喻。由于测试中经常需要配置、调试各种测试环境,而且在性能测试中还要对各种系统平台进行分析与调优,因此测试人员需要掌握更多网络、操作系统、数据库等知识。

在网络方面,测试人员应该掌握基本的网络协议以及网络工作原理,尤其要掌握一些网络环境的配置,这些都是测试工作中经常遇到的知识。

操作系统和中间件方面,应该掌握基本的使用以及安装、配置等。例如很多应用系统都是基于Unix、linux来运行的,这就要求测试人员掌握基本的操作命令以及相关的工具软件。而WebLogic、Websphere等中间件的安装、配置很多时候也需要掌握一些。

数据库知识则是更应该掌握技能,现在的应用系统几乎离不开数据库。因此不但要掌握基本的安装、配置,还要掌握SQL。测试人员至少应该掌握Mysql、MSSqlserver、Oracle等常见数据库的使用。

如果想成为一个比较好的软件测试工程师的话,以下这些条件是需要具备的:

1.你要有较好的编写代码的水平,最好是自己亲自独立完成过某软件的开发工作

2.需要对数据库有较为清楚的认识,以及会编写数据库脚本

3.了解至少2种以上的操作系统,并且对问题有较强的分析判断能力

接下来,如果你想成为更优秀的测试工程师,就需要具备如下素质:

(这部分是我转的,因为我也同意这个说法)

1、有相当的白盒测试经验,这就需要能针对核心模块,核心算法进行代码走查和代码跟踪,从代码内部发现问题。要想做到这一点,不仅要了解所使用的编码语言本身,还要会使用它提供的IDE工具进行代码的跟踪和调试,这些功夫可不是看看书就能掌握的呦;

2、熟练使用流行的测试工具,虽然无论是wr还是lr本身在测试工作中并不会每天都涉及到,但是对工具的熟练掌握确实我们职位和薪水得以晋升的一个重要的砝码,所以介于这一点,建议考一些工具方面的认证可能会比较实用一些。

总之,我觉得软件测试工程师的要求比较高,如果你从未有过编程经验,可能几乎没有公司会录用你,实话,莫怪

大三啊,那是可以自学成功的啦,我是电气专业的,都不懂编程的,毕业工作以后自学的,半年已经可以基本满足要求了。

只要你能坚持下来,别半途而废,就好。我是觉得做测试要比做程序员好很多的,呵呵,那你加油咯~

对计算机理念熟悉

会编排一些程序。可以利用所学只是解决一些软件漏洞,

建议你看一下【软件测试的艺术】对你也许有用

二、网络游戏3D工程师开发,都需要掌握哪些知识和技能

一般来说,游戏开发是一个综合的软件开发过程,很少有纯粹的3D工程师之类的,只能说工作内容倾向3D引擎多一些。比方说做3D引擎的也需要考虑到当前游戏项目的一些需求,进行专门有针对性的优化,而不是纯粹按照自己的兴趣来制作3D引擎。

那么就要求任何游戏开发人员都对游戏开发的绝大部分知识都有一定的了解,如果是客户端程序员,基本上需要了解以下知识:图形学,图形API(D3D/OGL),算法/数据结构,物理,游戏逻辑,音乐音效,人工智能,编程语言,设计模式,操作系统,工具编写,UI。

其中编程语言和设计模式是重中之重,也是一名鉴定优秀程序员与否的基础参数。

另外和编写程序不相关的一些技能:

交流沟通能力,优秀的英文阅读能力,写文档的能力,具备独立解决问题的能力,以及对当下流行的硬件体系的了解。

我从事游戏开发十年左右,目前勉强可以自诩为合格的引擎研发人员。如果你想成为真正的游戏开发人员,一定要有吃苦耐劳的心理准备。

三、一个优秀的游戏策划工程师都需要做到哪些?

1首先,要把自己当成一个玩家,非常喜欢游戏的,(不能强求自己喜欢),然后玩自己喜欢的游戏,玩后,就有感觉了,什么这个要是那样就方便了,

2突破传统网游打怪升级的圈,加入知识,技巧,等方面的内容,现在的网游普遍弱智,让人在玩游戏的同时,增加知识

3群策群力,你一个人的力量是有限的

4聆听玩家的意见

5吸收其他游戏的精华

以上是我个人作为玩家的一点点想法,不知道对你有用不