文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2025-07-16 03:23
横剑击 0 剑侍自身拥有的剑系初级招式,有一定的杀伤力且无消耗。 出生自带技能
技能威力:8
体力消耗:0
受众数量:敌方单体
攻击距离:75
持续效果:沒有
饮血剑舞 1 攻击力比横剑击略强,且带有附加伤害。 饮血剑舞秘籍
技能威力:12
体力消耗:10
受众数量:敌方单体
攻击距离:75
持续效果:令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值80点,持续25秒
回风拂柳 1 此剑招力走阴柔,以巧劲伤敌,随着剑侍等级的提高,对敌人的伤害越加明显,并且由于使用巧劲的缘故,消耗十分低,是十分实用的招式。 回风拂柳秘籍
技能威力:40
体力消耗:12
受众数量:敌方单体
攻击距离:75
持续效果:无
剑刃噬心 5 剑侍的控制招式,以剑气侵入敌人内息,使敌人移动力和跳跃为降低;且使敌人命中率降低。 剑刃噬心秘籍
技能威力:120
体力消耗:20
受众数量:敌方单体
攻击距离:150
持续效果:令目标进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续12秒,同时进入颤栗状态,命中率降低10点,持续30秒
分光斩影 10 此招以快取胜,纵使光影也能斩断,伤害不俗,且附加伤害更为厉害。 分光斩影秘籍
技能威力:160
体力消耗:25
受众数量:敌方单体
攻击距离:75
持续效果:令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值150点,持续35秒
狂雷七星剑 15 以剑气从远处控制敌人,是剑侍攻击距离最长的一招,可使得敌人移动力及跳跃力降低,同时命中率降低。 狂雷七星剑秘籍
技能威力:160
体力消耗:30
受众数量:敌方单体
攻击距离:150
持续效果:招式使用时间间隔8秒,令目标进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续18秒,同时进入颤栗状态,命中率降低18点,持续45秒
慑魂一式 20 剑招未出气势已现,无边的杀气慑人魂魄,不过,使用此招式消耗也较大。 慑魂一式秘籍
技能威力:280
体力消耗:35
受众数量:敌方单体
攻击距离:75
持续效果:无
剑荡八荒 25 此招招如其名,一剑荡尽八荒群魔,是何等的威风!剑侍极其稀有的群体招式之一,威力强大,但是因为需要更大的精力才能使用此招,所以消耗巨大。 剑荡八荒秘籍
技能威力:20
体力消耗:40
受众数量:敌方群体
攻击距离:75
持续效果:无
傲断苍穹 35 此招以傲之极意取胜,剑招虽完,傲气不尽,除初始伤害之外,也可降低敌人命中率。 傲断苍穹秘籍
技能威力:500
体力消耗:55
受众数量:敌方单体
攻击距离:75
持续效果:招式使用时间间隔6秒。令目标进入颤栗状态,命中率降低18点,持续60秒。同时附带虚弱状态,武力和智力降低5点。
惊鸿幻剑 40 翩若游龙,矫若惊鸿,以剑光幻影迷惑敌人的视线,除了给予敌人伤害,还使敌人目眩神迷,攻击力和命中率同时下降。 惊鸿幻剑秘籍
技能威力:300
体力消耗:60
受众数量:敌方单体
攻击距离:150
持续效果:令目标进入缚足状态,移动力降低,持续15秒,同时进入羁绊状态,回避率降低30点,持续30秒
出云幻星剑 45 出离云天之外,幻化星辰之力锁住敌人元神,产生巨大伤害。 出云幻星剑秘籍
技能威力:400
体力消耗:45
受众数量:敌方单体
攻击距离:75
持续效果:无
残影蚀心剑 50 剑之残影流转,剑气随心意而动,伤敌于无影无形之间,十分厉害。 残影蚀心剑秘籍
技能威力:10
体力消耗:70
受众数量:敌方单体
攻击距离:75
持续效果:令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值300点,持续45秒
剑气冲九霄 55 剑侍强力招式。剑意连绵而出,令天地失色;剑气直冲九霄之外,威力无穷;所谓剑气洞彻九重天,便是如此。 剑气冲九霄秘籍
技能威力:410
体力消耗:70
受众数量:敌方群体
攻击距离:150
持续效果:可同时对多个目标造成伤害
轩辕斩龙诀
60 相传黄帝轩辕氏斩上古凶兽恶龙于涿鹿,才有此招式传世,此乃王道之剑。 轩辕斩龙诀秘籍
技能威力: ******
体力消耗:*****
受众数量:單體
攻击距离:150
持续效果:無
凋零血雨剑
70 飘零血雨凋残月,万丈剑芒映虚空,此乃魔道之剑。 凋零血雨剑秘籍
技能威力:
体力消耗:*****
受众数量:單體
攻击距离:150
持续效果: 無視防禦,追魂狀態,每5秒去360血
希望採納,謝謝!
剑侍:
精通战斗技巧的勇士,以剑为武器。高命中、高闪避是剑侍的特色。他们还懂得如何更有效的激怒敌人,控制战斗节奏。如何省力且快捷的杀死敌人才是一名剑侍应该考虑的事情。
剑客将是游戏中的平均型角色。拥有中上水准的物理攻击力,中等水准的防御、命中、回避能力。
豪杰:
自古豪杰天下之雄,霸气十足!强健的体魄 、疯狂的战意便是豪杰的最佳形容。擅长斧系攻击,对物理伤害有很强的防御能力。
豪杰将是游戏中的高防型角色。拥有较高的物理攻击力和很高的物理防御力,命中、回避能力则相对较弱。
阴阳士:
天地万物,亦阴亦阳。承载了天地之力的阴阳士注定代表着毁灭。擅长强大的伤害法术,以杖为武器使用狂暴炽烈的火焰催毁一切敌人。
阴阳是游戏中的强攻弱型角色。拥有很高的法术攻击力和相当高的法术命中,但体质很弱、回避能力普通。
仙术士:
仙术士是一个令人尊敬的职业,以扇为武器。擅长治疗的仙术士,总是承担救死扶伤的责任,然而,轻视仙术士的攻击力无异于自寻死路。
仙术是游戏中的回复补给型角色。是唯一拥有回复技能的职业,攻击能力普通,但体质脆弱,回避能力一般
人物属性反映角色的综合战斗能能力,每个职业的初始属性都是系统根据职业特色固定分配的,玩家每升一级,系统也将会自动给玩家增加一点属性点,同样也是由系统自动分配,玩家不能进行相关操作;人物属性将会受到“心法”等级以及装备的影响。
1.武力---影响角色物理攻击力的主要属性
智力---影响角色魔法攻击力的主要属性
体质---影响角色防御的主要属性
命中---影响角色攻击命中率的主要属性
灵活---影响角色躲避怪物攻击成功率的主要属性
比如武力直高了,虽然攻击力数值没变,但攻击输出高了
2.官网上说是有影响的,我个人认为没什么变化
3.三国里的法系怪比较少,YY攻击比较高,技能配合心法基本上不会掉太多血就把怪决绝了.XS的话最好组队练级,不然会比较慢.这2个职业比较费蓝
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