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热血传奇里战战组合要学点什么内功技能?

文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2025-07-28 10:07

一、热血传奇里战战组合要学点什么内功技能?

战士英雄的内功技能有什么?

战士英雄的内功技能有:静之火球、静之攻杀、静之地狱火、静之半月、静之大火球、静之爆裂火焰、静之雷电、静之火符、静之火墙、静之内功剑法、静之疾光电影、静之地狱雷光、静之寒冰掌、静之烈火、静之冰咆哮、静之灭天火、静之噬血、静之逐日、静之流星火雨、怒之攻杀、怒之半月、怒之内功剑法、怒之烈火、怒之逐日。

二、飞飞战士加点

战士的加点是根据武器来分的 飞飞的点数加成又是很特别的 现在就各种加点方法的优缺点分析下 1 全体斧战 由于加体同时加斧战的血攻防 所以我们是高防血厚高攻的战士(传说中的“血牛”40级就有 1700的血了) 不过由于过高的MISS率 很高的普通攻击意义并不大 这样加点的战士升级当然以技能攻击 为主了 尽快将回旋和风轮练到高级别 练级速度是很快的 当然也是很烧钱的 后期顶BOSS全靠体战了( 体战拿剑攻防都是很差的~估计没人会这么笨)技能攻击效果一般 中期最显优势后期就有点吃力了 点评:适合有一定经济基础的玩家 基本不会缺钱 唯一的遗憾就是技能攻击不如全敏的~打BOSS是主力 技 能等级高的话PK也不错 练级速度50级以前跟敏战士差不多 后边可能有点郁闷 星级评价:5* 2 全敏剑战 加敏加防加躲避命中 所以我们防很高 但很贫血~(60多级才1000多的血)但加敏可以增加 技能攻击 所以狂练技能技能吧 后期是练级最快的战士 同样是需要烧钱的 PK由于血少 只能很郁闷了不 过以后2转可能会翻身吧 普通攻击会很低 如果靠砍的话会郁闷死 点评:很极端的加点方法 我们是穿重盔甲的法师(技能攻击伤害可以与媲美)优点缺点都很明显 适合喜 欢另类而且有经济基础的玩家练级速度1流 星级评价:5* 3 全力剑战士 普攻跟斧战士差不多 血没体战士多防没体战.敏战高 MISS多的可怕 很烂的加点方法 估计 没人会这么加的 星级评价:2* 4 力敏剑战 一般力:敏按3:1或者2:1加 攻击不错 防御也不低 MISS也不高 既可以用技能打也可以砍 起 很中庸的练法 练级速度一般 可以赚钱 适合白手起家的玩家 点评:各方面都不是最好也不是最差的 以前就是这么加的 感觉还不错 不用烧钱 速度一般 星级评价:4* 5 体敏斧战 体:敏按 3:1或者4:1加 血跟攻击比全体的少点 不过MISS相对少了很多 适合新手玩家 我个人推荐这种加点 斧头容易出现爆击 点评:有钱的时候狂刷技能 没钱的时候可以砍 很自由的 速度一般 适合新手 星级评价:5* 6 力体剑战 这种加点基本没人用 不过游戏里听人说起过 个人感觉是最烂的加点法了 强烈不推荐 星级评价:1* 总之 FF是自由度很高的 只要大方向没错 练起都是不难的

三、奇迹战士加点

力型战士是首选 ! 攻高!血高! 但要声明一点~奇迹里的战士没有最强的加点~都有相克的~ 智力型可以P赢所有平均型和力敏型的战士~但跟敏捷型的战士PK就比较辛苦~但也不比敏捷型战士差~ 所以智力型我认为是最好的~ 力敏只要加到穿装备就行~其它点全加体和智~ 比例是1:2 力量和敏加够穿装备~ 其他点分配到体和智 但智力要多加一点~ 因为智力高~爆气后血也高好多~ 体和智的比例最好是2:4或1:3 这样的战士PK超强!!!!!!!!!! 因为战士连击是力+敏+智的~所以你加的智力没浪费~也是加攻击力~而且生命之光加血超多~这样加点的话你就变成了一个超高攻击的大血牛了!!!!

四、亡灵战士怎样加天赋

防御战士(主T战士加法):

武器:5点

招架5

狂暴:15点

震耳噪音5

强化挫志怒吼5

刺耳怒吼1 统御之力4

防御:41点

强化血腥狂暴2 战术掌握3 预知5

盾牌专精5 坚韧5

破釜沉舟1 强化盾牌格挡5 挑衅3

强化盾墙2 震荡猛击1

盾牌掌握3

强化防御姿态3 盾牌猛击1

活力5

毁灭打击1

狂暴15点加法可能会和有些朋友的有些出入,我是站在主T位置从整个团队角度考虑的。如果不是主T的话 武器加5点招架 狂暴加5点残忍 其他全部加防御就好

武器战士:

武器:47点

强化英勇打击3 强化撕裂3

强化冲锋2 强化雷霆一击3

强化压制2 愤怒掌握1 重伤3

双手武器专精5 穿刺2

横扫攻击1 武器专精5(你什么武器最好就加什么)

武器掌握2 强化断筋3 强化戒律3

血性狂乱2 致死打击1

强化致死打击5

无尽怒气1

狂暴:11点

震耳噪音5 残忍5

刺耳怒吼1

防御:3点

战术掌握3

武器战士作用于PVP,武器选择以高攻击上限慢攻击速度为佳,力求最短时间以瞬间高伤害取胜。武器战士在PVP中除了跑位与操作的掌握,其有个明显劣势就是怒气吸收相对比较困难。

狂暴战士天赋:

武器:6点

强化英勇打击3 强化撕裂3

狂暴:52点

残忍5

怒不可邂5

刺耳怒吼1 统御之力5

双武器精通5 强化斩杀2 激怒5

强化猛击2 死神之愿1 强化拦截2

强化狂暴之怒2 乱舞5

精确3 嗜血1 强化旋风斩2

强化狂暴姿态5

暴怒1

防御:3点

战术掌握3

该天赋加法适用于副本纯输出型双持狂暴战士,双持狂暴战士在怒气积累上有相当优势(前提是命中足够),对于很多BOSS输出除了凭借高速攻击和高爆击以外,用的最多的技能就是:旋风、英勇、嗜血、猛击(这是个曾经被忽略的技能,合理利用对于DPS输出相当有用,最近看了国外一个战士的PVP录象,其巧妙使用猛击另人震撼),利用双持狂暴战士高怒气积累的特性,上述四项技能连续攻击是完全没问题的。

最后,每一种战士都存在于特定的环境中,就以你提问所说狂暴战士,这样说吧,针对木桩型BOSS(MT拉定,DPS全力输出,如NAXX帕奇维特等),成熟的双持狂暴战士输出绝对是第一,但双持狂暴战士的培养也是3系战士中最难的,既要伤害又要高爆击,更重要的还要高命中,装备难找啊,成熟起点:命中至少13点,19点后几乎无未击中现象(习惯以TBC前称呼命中和爆击,好算,嘿嘿)