文章来源:未知 作者:admin 发布时间:2024-06-30 12:59
1. 热爱游戏
2. 游戏设计分很多方面(策划-系统,数值,脚本,剧情,关卡),先确定自己想要往什么方向发展。
3. 不同的职位有不同的要求。这方面在知乎上面有很多大神回答,我就不解释了。
1.审美能力
尽管不需要你成为一个专业的美工,你还是有必要接受一些基础的美术训练。
2.常识
毫无疑问,设计师知道的东西越多,设计游戏就越得心应手。
游戏设计中一个很重要的东西就是创意。一个优秀的游戏设计师应该可以随时拿出不下10个的游戏创意。这些创意从何而来?创意来自于你脑袋里的那些乱七八糟的知识,任何灵机一动的想法都不可能是凭空而现的,有句话说得好,“问渠哪得清如许,为有源头活水来”。平时积累的大量知识是创意的土壤。
游戏从某种程度是一种艺术形式,艺术形式总是对现实的某种反映或是抽象。几乎没有什么东西不能在游戏中发挥作用,相反,如果设计师的知识匮乏,那么他设计出来的游戏通常会很乏味,内容单调,想法也简单得很,缺乏一款优秀游戏必要的吸引力。
3.写作能力
这点对游戏设计师来说非常重要。游戏文档在开发过程中的作用,再怎么强调都不过分。如果游戏设计师无法完成高质量的文档,那么他就不是一个合格的设计师。
4.绘图能力
“一图胜千言”,为了更好的同他人进行交流,光有良好的写作能力是不够的,掌握基本的绘图能力是必要的。绘图能力并不需要你把图画得有多么好看,而是需要你有这样一种能力:你用图来直观地表达出你的思想。把图画得好看一些很简单,有那么多的辅助软件可以帮助你。
5.折衷的能力
和任何设计性的活动一样,游戏设计是一门权衡的艺术。有时候,怎么做其实并不重要,大多数问题经过一定的努力,总是可以找到解决方案的,困难的是对于复杂的问题,我们到底选择什么样的解决方案呢?如何在各种约束条件下做出正确的选择呢?
游戏设计师招聘要求有:
1、具备相关的专业知识和技能,比如游戏设计开发编程知识;
2、有具体的实操经验,从事过相关行业的经验等;
3、工作态度积极进取,不是当儿戏。
两者都是设计师。针对的范畴不同。
网页设计师顾名思义就是网页部分。各类网站的表现层部分。
而游戏设计师顾名思义肯定就是游戏的表现层部分的设计。
细分下去。网页设计师分页面设计、跟交互设计。
而游戏设计同样分界面设计、人物设计、场景设计、交互设计(操作界面的设计)
需要掌握的软件跟技能都差不多。photoshop、illustrator、coreldraw、painter、3dmax、maya、after effect,针对不同的需求。使用不同的软件。
终极核心的内容就是绘制。绘制出让终端用户赏心悦目的画面、界面、动画。
配合程序员完成所有的任务。
知识当然就是审美为基础、美学为技能、各种各样的设计理论加上设计技能
游戏的制作要分为三大块 策划 美工和程序
网友设计师其实就是游戏策划
而游戏策划所需的能力其实三者都要会一些 也就是说需要综合能力最强
因为策划是要构架整个游戏的 影视 漫画 主流小说 以及天文地理各项知识至少都要有个概述性的了解 才能完美设计一款游戏
社交技能-要知道团队每个人的作用和自己的定位,保持良好沟通。
辅助技能-当前辈的助手,慢慢学习,不要推辞任何简单无趣的工作,量力而为不要强出头。
耐久技能-随时都有可能接到过量的工作,要在平时保持良好生活习惯。
buff技能-不忘初心,即使看到行业的阴暗面也不要自甘堕落。不要满足现状,即使已就业也要多学习各方面的知识。
实际上学校教的没多少卵用,主要还是靠自己,“师傅引进门修行在个人”