文章来源:未知 作者:admin 发布时间:2024-07-30 01:57
先说不要血的
力+够拿下一等级斧子(不穿任何装备)剩下全+敏,这种能躲避和暴击都高但是血少,如果有钱装备弄好点打点高级的血石头就完美了
现在说要血的
力+到够拿下一级武器,敏加到够拿枪
(同样要求不穿任何装备.这是为了保证你不会因为换装备而弄的没法带上武器,)剩下的全血
这种是血一般
躲避和暴击都一般
只是比纯斧锤好些
前期
1敏捷
3力量
1体
到了60级
4敏捷
1体力
敏捷到了200
就不加了!
之后就4力量
1体力!
到100级穿好装备
200敏捷
250力量
剩下全体力!打架拿雪崩、FB拿朱雀。(要是喜欢用枪,可以拿岳王,但是力量是不能少的,不然攻击低死了)
要看你选择练什么类型的WX了啊~
一般见的最多的就是练锤,斧子。双刀,拳武比较少见。
以下为引用:
由于侠客后期技能会分支,所以需要决定主修某一系(可以辅修另外相近的一系弥补不足),其中各系的特点是——
剑,比较中庸,拥有最多的中程技能龙现,追魂,万剑;单系强力技能是第3,4招,剑气和万剑;练级速度和拳差不多,普攻比较有效率,练级速度在侠客里算快。
枪,拥有最霸道实用的远程牵制技能回马枪可以和寸力叠加的流血技疾风刺,配合龙腾虎跃属于综合能力最强的战士,在侠客之间PK加点合理,技能修习正确的枪战有最大的赢面(59以后,59前是斧战)
斧,对抗其他职业可以说是最恐怖的决斗霸主,在抛开MISS的理想情况下,斧战可以完美对抗除了羽芒和侠客以外的所有职业,龙飞和天火是其最大的亮点。
拳,练级最有效率也最省钱,技能连接的好输出不错,普攻往往在打怪方面比技能更有效率,1力2敏2体的拳战绝对是法师的恶梦。
属性加点,剑和枪推荐以2力2敏1体为中心在不影响正常装备的情况下浮动加点,斧头则推荐2。5力1。5敏1体,拳则是1力2敏2体(但是各人加点还是按照各人设想的好,这里只是一个建议)。
公共技能修习方面建议内功系(比如金刚金钟之类)和疾云步在可能的情况下修满,喜欢PK的狮子和疾云一定得满。至于金刚经如果只为练级按自己实际情况加到够用的等级如果喜欢PK也得满。
攻击技能方面龙现一定得满,学枪的寸力最好满。学斧的凌风得满。
独有技能方面剑主修2,3,4技能第一个理论上是摆设。枪则是1,2。斧头是1,4(但是另外两个也好用,可以适当修到较高)拳则是2,3。
80级以前: 力 敏 体 2 1 2 /80级以后 力 敏 体1 3 1
有力战士 主要加力,其他的按装备要求
敏战士 主要加敏,其他的按装备要求
血战士 主要加体,其他的按装备要求
3力 1体 1敏
上一篇:3D游戏键盘操作方法。
下一篇:三国志刘备传(严国栋版)全攻略