文章来源:未知 作者:admin 发布时间:2024-08-04 08:45
我是一名资深妖精,以前和师傅一起研究和实践出许多妖精方面的加点和装备配合方面的经验,所以对于巫师的加点,也可以借鉴些。
首先,前期升级不用说了,重要力量够拿武器,敏捷不加体质不加,全加灵力以保证升级速度,但是后期的副本和升级全灵肯定是不现实的,因为体质虚弱保证不了副本的生存,而单纯追求高攻击在PK中的趣味性过于单一,所以最全面平衡的加点方式是力量和灵力够拿武器,其余全部加体质,法装和物理防御首饰不用说了,衣服上打高级的火红石头,生命靠精练,首饰和武器尽量选加爆的,如戒指暴2,两个戒指就是暴4,项链暴2,腰配暴2,武器暴2,这样就已经达到暴10了,实践证明,暴10的发动几率是很大的,运气好经常可以秒半血的部分职业,而且最好把敏捷点数凑够20,这样的话不仅多了一点暴,而且又不会让初始的5点敏捷浪费。
巫师技能上的附加攻击点数很高,比妖精高多了,但是每加一点体质之加10点血,是所有职业中最少的了,和法师的一样的,但巫师并不是追求高攻的职业,他的亮点是技能状态的压制力,所以前提是要在单P群P中能够生存,PK最大的乐趣不是你的攻击杀死了多少人,而是在众人围攻下怎么打你也打不死,这样的话你会很有成就感哈哈。而巫师本来就不低的攻击加上10几点暴击会在PK起到很大的用处,记住哦,几率很大!连出两个暴也是常有的事。
楼上等于没回答,我来说好了。CK的晕有斩首(2点元),百步神行诀,封印叫做封喉斩,睡叫做深刺(好像30元气)。WS的控制技能比较少,被动的有复仇之魂震荡(被攻击使人眩晕),还有个被动封印,名字不记得了。主动技能好像只有一个封,因为去玩国服已经三个月,不太记得了。
灵爆 冲击 学满
重点技能:冲击术、灵爆术、黑巫术、水精通、土精通(巫师打怪练级还是比较简单的,所以练的这些都是打怪必备技能,大多数情况下都能在不掉血的情况下打死怪。其他没什么特别需要说明的地方)。
兼顾技能:土崩咒(等级越高推的越远,当然也越费真气,所以不用跟着等级学,但第一级总是要学的,后面的根据元神的富余程度自己点)。
过路技能:白巫术(1级就可以了,早期没什么必要跟着等级学)、激流术(15秒的水伤害虽然高,不过对于快速杀怪的巫师不太实用,以后打架的效果也不见得好)、洪沙咒(15秒的土伤害虽然高,不过对于快速杀怪的巫师不太实用,以后打架的效果也不见得好)、冷凝术(超费元神的技能,保证重点技能都满级的情况下可以点1级用来群怪玩)、狂沙穿空咒(超费元神的技能,保证重点技能都满级的情况下可以点1级用来群怪玩)。
巫师我玩到20左右没玩了 大号被盗 没心思了。 玩完美这么多年 巫师新出职业我感觉可以向两方面发展 一个就你说的复仇 在就是追求攻击 不过FS加点都注重灵力 因为都知道这个是加攻击 其实完美玩家就是分两种。一种是时间玩家 再就是RMB玩家 其他玩家基本没生存余地。 有钱的话就玩灵的 血用石头砸上去,武器牛B的话就很牛了。
楼上的 太青初始技能是御风决?太玄才是 太玄是除法师以外法系最好的精灵 因为太玄以体制见长 技能1、神行真言(不解释了)2、灭魄真诀(加深伤害 你懂的)3、灵气爆发(学一级就好)4、放逐(免疫物理伤害,面对现今5.0猖獗 )5、绝对领域(这是因为以后轮回或者野战 组队实用)