文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2025-01-23 10:51
【宠物养成】
最先要介绍的战力提升途径是宠物养成!大家千万不要以为宠物只是单纯的辅助战斗,有时候,它将是决定玩家间战力差距的关键。先以等阶较低的玉葫芦为例,玉葫芦的血量、攻击、移动速度较慢,而赤兔马就比玉葫芦属性高上一大截,在押镖劫镖时候,与其他玩家PK,追杀其他玩家或者逃跑的时候,有一个速度快的坐骑就相当重要了 。
【装备洗练】
第二个要介绍的是装备洗练。装备洗练有两种方法,第一种方法为铜钱洗练,第二种方法为元宝洗练,等级越高的装备,需要洗练的次数越多,当然这个也看玩家你的运气了,可能你每次点都是绿色向上箭头,都是提升呢。铜钱洗练需要花费20000铜钱,而元宝洗练则需要5元宝,如下截图,一件30级还为把属性洗练满的装备,物理攻击力便增加了1492、暴击抵抗增加343、生命值增加4721。这样算下来身上可洗练的12件装备,便会为你增加大量战斗力。
【宝石镶嵌】
宝石分为5个等级分别有暴击倍率宝石、击破宝石、暴击抵抗宝石、格挡宝石、暴击宝石、生命宝石、防御宝石、攻击宝石、越高阶的宝石提供的属性越强。宝石的镶嵌不受装备阶位的限制,也就是说任何阶位的装备都可以镶嵌任何阶位的宝石,拿攻击宝石为例一个5级攻击宝石便可增加26的战斗力呢!而1级攻击宝石可增加7的战斗力。如果把12件可镶嵌宝石的装备每个都镶嵌上5级攻击宝石便可增加324攻击力。
游戏中宝石来源如下:
1)通天塔,通天塔层数越高所能获得的宝石品质越高。
2)商场提供2级宝石,可用元宝兑换。
3)高阶宝石可用低阶宝石合成。
楼主你好。关于猛将传与本传的区别给你详细说下: 1增加了5个角色:魏国的于禁,吴国的朱然 蜀国的法正 以及吕布帐下谋士陈宫及吕布女儿吕玲绮。在故事模式中开设了围绕吕布的吕布传,当然也分史实路线和if路线。 2在完成故事模式后将会开设部分...
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现在近身武器主要有尼泊尔,马来剑,军用手斧,军用铁锹,还有那把割草刀,小刀,以及一些衍生物。本人尼泊尔很不上手,最贵的应该是战龙尼泊尔吧,外形比较漂亮,各种武器有各种武器的优点和缺点。普通的尼泊尔是12元/7天,手斧最便宜,7元/7天,具体的你可以到游戏里面看。
1、骑战能有效提高生存率。骑马比敌兵要高出一大截,这使得在平地上很容易被刀砍到或被枪扎到的状况得到很大的改善,简单说能有效回避很多(不是全部)NPC的无脑攻击。另外对远程兵种的伤害也有明显的回避效果,一般来说远程兵种都是平射,除非他的目标是你,否则不会直接打到骑在马上的人物。
2、马的速度,明显比步行要快得多,这使得在万不得已的情况下,至少我们还把握着一击脱离的主动权。
3、马上的攻击范围,有部分角色的攻击范围比步下要小,但是在装备了旋风这个技能后可以使得攻击的有效范围比较集中。具体来说,在马头前会多出一个有效的伤害区域。如果再配合诱爆,则效果会更加明显。
4、马战的攻击节奏,马战相对步战来说招式比较单调,基本上就是6下普攻或者6C(有些角色的马上C技非常不好用还不如用6下普攻靠谱)。
5、马战对出招后硬直的优势,马战出招后一样有硬直,但相对步战来说要好得多,因为马战的硬直还是人物的硬直和马没任何关系,这个时候可以用乘马奔跑或者按住防御键前后左右小范围移动来回避NPC的攻击撑过这段时间,而不需要使用任何技能,这个优势也使得那些技型和硬直不好处理的角色变得容易在修罗下生存。
6、马战的缺点,马战的缺点非常明显,吸收不能,无双固化,R技取消。这些都使得作为割草游戏的乐趣有所下降,至少割得不那么华丽了。
用荒原套,用荒原套割草最愉快,只要不停旋风斩转啊转,搭配双刀,也就是布尔凯什么什么的套装单手武器。
野蛮人D3前期用5+3,后期用6+2.
如果题主是刚玩D3的,推荐去NGA D3版或者凯恩之角去看下精华帖,会对你游戏历程有很大帮助。
天赋:
5级:25%最大生命值或者5%攻速都可以选择。最大生命值可以提高容错率,因为脚骑并不像碎铁天生硬朗,所以稳健的朋友们可以选择血量。
10级:个人认为这一层天赋都不是很出彩,于是就点了“重组”。偶尔冲锋出去拉个人或许就不用灭团了呢~
15级:这一层的天赋都是团队buff,平时混快速的话“防御阵型”就可以了。如果是队的话可以和大家讨论一下,2体和5%移速还是很有操作性的,毕竟那5%的减伤救不了脆皮~
20级:选击杀回血就行了~
25级:我选择减CD,boss战配合紫药可以让后排快速解决战斗。
武器和属性选择
武器选战戟:体力+格挡范围。特效格挡增伤。
副武器选98k:鼠人增伤+混沌增伤。特效爆头回弹。(副武器主要是要保证一枪能打死特感,暴击什么不存在的,特效换成其它其实都能用,爆头回弹稳一点)
项链:生命上限+格挡范围。特效增加30%治疗量。(其中一项可改成披甲伤。特效选了治疗量是因为可以影响白条,在噩梦和天劫难度有法师矮人清理鼠潮天灾潮,脚气多数在保护队友背后清理散怪和狙击特感,在少击杀的情况下多些白条就多一些容错率)
戒指属性:披甲伤+混沌伤。特效选药剂时间增加50%。(这么洗主要还是增加对付混沌勇士的能力,而药剂时间增加之后一瓶紫药推小boss就更舒爽了)
饰品属性:减CD+诅咒抗性。特效炸弹增伤。(减CD和诅咒抗性是饰品独有的,出来后其它职业基本都可以通用,很实惠)
总结,我觉得脚骑的定位还是保护队伍的屁股、控制和快速击杀特感,所以以上属性都是围绕这些来洗的。
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