文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2025-05-16 01:06
国籍不符一般出现在新申请的新号上,当你水兵12级转了国籍以后,在中立港里边使用的舰只上的火炮因为是中立国的火炮,威力小,属于新手启蒙类火控武器(分辨火炮国家很容易,在火炮或武器系统右下都有小国旗显示,这就是国籍的标志),转了国籍就不能操作这类中立国炮,须更换为所转国家的火控武器系统。为了提高攻击和升级,建议去转职国家船坞购买舰船,新手购买4国舰只的方式是,先选国籍,然后让船长选择船只路线,就是船长图标最下边SHP方框,点一下,然后就能看到船只路线树。按照喜欢的路线进行选择,各国优势不一,总的路线是BB--战列线,CV--航母线,和SS--潜艇线,每选择一条船只路线就不能回头选择,所以慎重考虑选择,参考官方网站船长路线图。当选定船只路线以后,即可购买该类型舰只了!
<>与<>属于2D2维游戏,红色警戒3属于2D3维游戏,可玩性大大加强,难度也有所增加,较前两个进步很多,在多特或太平洋网里可以下载,比较大,显卡和CPU要求不低,不过还是建议玩玩看。以下是个人意见: 我觉得各有各的好,以前更多的讲战术,比如海战和陆战有不同打法,盟军的间谍卫星许多战术的源泉,还有光棱的配合打法、幻影等等,现在侧重兵力和超级武器了,没有了海陆阻隔,海战防守更难了,但战术使用上差了,基本都是博弈,只要人多或者火力猛就能歼灭敌人,都不能看到全地图,偶然性很大。但老家车的制造是一大改进,如果像以前一样,估计就是谁先造出高级武器探到地图谁就获胜了。 红警3我认为已经失掉了原来的风格,虽然加上了技能系统,不过大部分都是鸡肋。没什么用。但武器的平衡性比以前的好多了。 地图画面超象大富翁,而且选定单位后,单位会出现黄边,移动起来象贴图在漂。建筑载具人物太Q版了,美军的**兵的武器象大号的马桶抽子扛在肩上 .........里面居然还有日本帝国一方,玩起来很不爽,我情愿去玩命令与征服3的。
每一个有图像的水兵都是由新兵,熟练兵和技术兵组成的(熟练和技术后期才有)图像下面的方框是代表水兵人数,不是什么血量。当你被转头或含有AP的转头甩中后就会有一定的几率死兵,死了的话船长就会有显示,但不一定是死的船长的兵,适当的加一点防水就会减少你死兵的几率。如果死了新兵或熟练不要管它,死技术就按Ctrl+Alt+Del强退,技术就不会死了,这是利用游戏的BUG。用右键点击水兵左下角的键,水兵就会自动补满。如果你的水兵下的方框里什么都没有了,这个水兵就成了所谓的幽灵水兵了。
中庸型:2战斗,2轰炸,2鱼雷,一船长,两防空炮兵或者两鱼雷兵
变态型:全鱼雷或者全战斗(不推荐)一船长,两防空兵或者鱼雷兵
攻击型:3轰炸,3鱼雷;或者4鱼雷,2轰炸(总之一定要有鱼雷飞行员,而且要比轰炸飞行员多或者相等)
总之英国的鱼雷机最狠,而且油很多。轰炸还可以,但是油不是很多!建议敌舰离己方航母比较近时用轰炸,速战速决。如果离敌舰远的话,用鱼雷打!但是比较不乐观的是,飞机的速度都不是很快,而且战斗是四国最弱的!
一定要,水兵室可以多加兵力上限,如果打仗,那就两个水兵,两个炮台,三个货物,其余是粮仓。如果要贸易,那就不要水兵(一个也可以),一个炮台,五个货物,其他是粮仓。如果纪要打,又要赚,可以让船一个水兵,两个炮台,四个货物,其他是粮仓。
仅限大船,如地方舰队是小船,可以参考以上各室的比例,在小船上实行。(^_^)
当然,根据楼主的意见,我建议两个水兵,三个炮台,其他是物资,大约可以航行15天以上,应该没问题。
小草以前打仗,航行时间都超不过18天。这不,新建个号,刚占领巴斯拉,打仗时应该看情况,如果敌方兵力高,耐久少,小草就一个水兵,三到四个炮台,不要货物,其他是粮仓,可以航行22天,用炮也足够轰了他。
以此类推,如果敌方耐久六十以上,那尽量白兵大炮一块上,也就是两个水兵,两个炮台,其他物资。
有时候地方舰队比我们战斗力都强,所以小草也经常派4,5个地方舰队在一个海域打,自己就贸易,休息。往往受益颇丰。o(^_^)o
打的准前提要装手动雷达,也就是命中最高的那个,其次是水兵的技术兵和熟练。很多国家的炮兵转职业都不一样。如果想装填开炮快的话就转装填手。
配置的话,看你个人喜欢了。
修理兵:增加船修理速度
恢复兵,增加船的软房
轮机兵:增加船的速度,最大航速