文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2025-05-26 05:36
所谓cof 就是 废材指数 跟楼上的说的差不多
但是我还是要补充 这个指数越高 你暴装备的几率就越低 等你达到100%时
就完全暴不到装备
问 那大号都带不了小号吗
答 可以 建立师徒关系后 不会张指数
问 能不能减少 怎么减少这个指数
答 可以 每天上线 且不带 低于自己7级的小号非徒弟人员 可以减
但是很慢 一天只能减0.01% ```
新八衣服0.05 15轮回裤子0.05 狮心王手0.1 狮心王鞋子(新八鞋子)0.05 项链腰配0.05 披风0.05 天书0.05 拿个飞龙或者十步 裸5.0
1单刷比自己等级高的图
2和7级内的人组队刷比自己等级高的图
3带比自己等级低7的玩家
4升级
5转区
除了第五条是一次性清零外
其他4条都是降的很慢的
大概整张图刷一次下来0.01左右,不过降的量貌似和刷图量也就是疲劳消耗的数量有关
COF上升的量也是看疲劳消耗……
升级多少没看
COF不会影响并且绝对不会影响你掉装备的机率,国服中COF影响的是任务物品的掉落率,还有一旦你的COF值过高爆装备的几率就小,加强装备也是成功率低,但不是肯定降级或清零爆掉。刷距离自己2J的图,无论单刷还是组队,都会降,(组队要求:队伍中没有高出你7级的玩家。)这个COF后面会越来越难掉的
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鄙视团结友爱部分成员恶意抄袭别人答案的行为
你好我来回答你的问题:
可能有些长,但一定要看完,很简单的,不学可惜。
在rules(尤里复仇是rulesmd)文件下查找:[V3]
则会有:
[V3]
UIName=Name:V3
Name=V3 Launcher ;locked
Category=AFV
Prerequisite=NAWEAP,NARADR
Primary=V3Launcher
CanPassiveAquire=no ; Won't try to pick up own targets
Spawns=V3ROCKET
SpawnsNumber=1
SpawnRegenRate=400
SpawnReloadRate=0 ; missile spawn don't come back
NoSpawnAlt=yes ; alternate voxel for out of spawns: xxxxWO (V3WO)
Strength=150
Armor=light
TechLevel=3
Turret=no
CrateGoodie=yes
Sight=7
Speed=4
Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs
Cost=800
Soylent=800
Points=40
ROT=5
AllowedToStartInMultiplayer=no
Crusher=yes
Crewed=no ; Big giant missile on its head precludes survivor (per designer)
IsSelectableCombatant=yes
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
VoiceSelect=V3Select
VoiceMove=V3Move
VoiceAttack=V3AttackCommand
VoiceFeedback=
DieSound=GenVehicleDie
MoveSound=V3MoveStart
CrushSound=TankCrush
Maxdebris=3
Locomotor={4A58d1-B709-00A024DDAFD1}
;MovementZone=Normal ;gs FLAW needs to be changed to this when The Flaw is fixed
MovementZone=Destroyer
ThreatPosed=25 ; This value MUST be 0 for all building addons
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
Weight=3.5
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
AccelerationFactor=0.01
ZFudgeColumn=8
ZFudgeTunnel=13
Size=3
GuardRange=9
TooBigToFitUnderBridge=true
;MobileFire=false ; SJM: Looks like this was meant for the V3, but let's not enable it until we know we need it.
Bunkerable=no; Units default to yes, others default to no
代码,看见那个Primary=V3Launcher那个是武器,v3飞弹
查找V3Launcher
会出现:
[V3Launcher]
Damage=1
ROF=150
Range=18
MinimumRange=5
Spawner=yes
Projectile=InvisibleHigh
Speed=10
Warhead=Special
Range=18即是射程,只要填进去1000足矣无限射程,记得保存
rules在百度里面可以下载,没有就留言,我发给你
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