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什么是COF指数,哪东西怎么看?

文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2025-05-26 05:36

一、什么是COF指数,哪东西怎么看?

所谓cof 就是 废材指数 跟楼上的说的差不多

但是我还是要补充 这个指数越高 你暴装备的几率就越低 等你达到100%时

就完全暴不到装备

问 那大号都带不了小号吗

答 可以 建立师徒关系后 不会张指数

问 能不能减少 怎么减少这个指数

答 可以 每天上线 且不带 低于自己7级的小号非徒弟人员 可以减

但是很慢 一天只能减0.01% ```

二、完美国际不爆元5.0WX新八军装备是什么?

新八衣服0.05 15轮回裤子0.05 狮心王手0.1 狮心王鞋子(新八鞋子)0.05 项链腰配0.05 披风0.05 天书0.05 拿个飞龙或者十步 裸5.0

三、DNF的COF指数有什么负面影响?怎么消除?

1单刷比自己等级高的图

2和7级内的人组队刷比自己等级高的图

3带比自己等级低7的玩家

4升级

5转区

除了第五条是一次性清零外

其他4条都是降的很慢的

大概整张图刷一次下来0.01左右,不过降的量貌似和刷图量也就是疲劳消耗的数量有关

COF上升的量也是看疲劳消耗……

升级多少没看

COF不会影响并且绝对不会影响你掉装备的机率,国服中COF影响的是任务物品的掉落率,还有一旦你的COF值过高爆装备的几率就小,加强装备也是成功率低,但不是肯定降级或清零爆掉。刷距离自己2J的图,无论单刷还是组队,都会降,(组队要求:队伍中没有高出你7级的玩家。)这个COF后面会越来越难掉的

此答案本人原创,转载请注明。

鄙视团结友爱部分成员恶意抄袭别人答案的行为

四、红警 V3火箭怎么才能无限射程

你好我来回答你的问题:

可能有些长,但一定要看完,很简单的,不学可惜。

在rules(尤里复仇是rulesmd)文件下查找:[V3]

则会有:

[V3]

UIName=Name:V3

Name=V3 Launcher ;locked

Category=AFV

Prerequisite=NAWEAP,NARADR

Primary=V3Launcher

CanPassiveAquire=no ; Won't try to pick up own targets

Spawns=V3ROCKET

SpawnsNumber=1

SpawnRegenRate=400

SpawnReloadRate=0 ; missile spawn don't come back

NoSpawnAlt=yes ; alternate voxel for out of spawns: xxxxWO (V3WO)

Strength=150

Armor=light

TechLevel=3

Turret=no

CrateGoodie=yes

Sight=7

Speed=4

Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs

Cost=800

Soylent=800

Points=40

ROT=5

AllowedToStartInMultiplayer=no

Crusher=yes

Crewed=no ; Big giant missile on its head precludes survivor (per designer)

IsSelectableCombatant=yes

Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60

VoiceSelect=V3Select

VoiceMove=V3Move

VoiceAttack=V3AttackCommand

VoiceFeedback=

DieSound=GenVehicleDie

MoveSound=V3MoveStart

CrushSound=TankCrush

Maxdebris=3

Locomotor={4A58d1-B709-00A024DDAFD1}

;MovementZone=Normal ;gs FLAW needs to be changed to this when The Flaw is fixed

MovementZone=Destroyer

ThreatPosed=25 ; This value MUST be 0 for all building addons

DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys

Weight=3.5

VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER

EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF

AccelerationFactor=0.01

ZFudgeColumn=8

ZFudgeTunnel=13

Size=3

GuardRange=9

TooBigToFitUnderBridge=true

;MobileFire=false ; SJM: Looks like this was meant for the V3, but let's not enable it until we know we need it.

Bunkerable=no; Units default to yes, others default to no

代码,看见那个Primary=V3Launcher那个是武器,v3飞弹

查找V3Launcher

会出现:

[V3Launcher]

Damage=1

ROF=150

Range=18

MinimumRange=5

Spawner=yes

Projectile=InvisibleHigh

Speed=10

Warhead=Special

Range=18即是射程,只要填进去1000足矣无限射程,记得保存

rules在百度里面可以下载,没有就留言,我发给你