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QQ三国装备估价

文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2025-07-04 03:23

一、QQ三国装备估价

给你一个估计价格的方案:

1 先看装备是属于新装备还是旧装备,如果是新装备可以继续估价详细一些,旧装备比较随意

一般旧装备的估价是看改造的四象分解之后的魂价。

2 看装备附带属性 有些属性好的,可以让装备增值

3 再看装备四象改造情况 一般各种改造算魂钱,然后看属性,如果好可以加一些价格。

4 最后看装备总体情况,例如改造宝石情况等。

下面我就给你估计第一件装备的成本,你可以借鉴一下:

第一件装备的价格是80万左右

具体情况分析:

(装备本身是旧装备,价格不是很好,因此估价要偏低)

装备本身属性还行算是正常情况,但原属性不佳,是旧装备。

装备改造只有3次,现在是精良等级,且必杀加1

改造使用的石头是精准,比较正确

总结:由于旧装备价格受新装备干扰,所以加个大约只有80万左右

二、开心online怎么给装备定价?

不同的区、服价格是有差别的

追加普通装备一般+1=3LS +2=9LS +3=27LS,蓬莱和修罗的要便宜点

精品普通装备一般2~50LS左右,像戒指、耳环等装备只有做任务和搞活动时才会送的价格贵点,其他打怪能爆到的装备就便宜点

仙品装备看行情,现在最低的几百灵石就可以收到

三、魔兽世界及其他游戏中拍卖行里的物品是如何定价的

如果是市场经济的话,现实中通用。起始阶段,大家手里的游戏币,依照自己获得的难度和游戏嘉奖的金币,加上东西的爆率,来自己先出个心里价位。(拍卖行没有人寄售此产品,1般游戏内测阶段这些东西已随着市场的成熟价格稳定)然后如果有人能接受就会被买下。此时这个价格就是市场价。如果同时有5个人挂寄售。只有1个人买,或其他人都观望,1段时间后,卖家就会降价,随着出价与买家心理预期符合,又出现1个市场价。说的好像跟没说1样,曾驰骋于某游戏拍卖行养家生活的飘过。

四、网游内道具资费的设计有甚么参考原则??

有。可以很肯定的告知你。不但道具,付费设计有很大学问。所以,你这个问题其实很大。说几个我认为比较重要的点吧。1.一样是1元钱,花在哪,性价比都是1样的。理解的时候不要去扣字眼,那样就没意思了。2.让玩家觉得这钱花得值。空话,不值谁会去花?怎样值,这是你需要思考的问题。3.分层次。每个月能付费5、50、500、5000……的玩家,你总不能都想着把价值5000的道具卖给他们吧?4.玩家的付费能力不同,重视的点也不同。比如非小R,重视占便宜,所以要注意性价比大R、超R,重视特权,所以要注意你没有我有中间层次的,在注意性价比的同时,往特权层引导。道具资费的设计绝对不能单拿出来,他是付费设计的1部份。建议你多玩牛逼游戏,多思考,多总结。

五、国家对网络游戏装备有没有规定价格

网络游戏装备需要虚拟产品,目前国家尚没有相关的立法。不过随着虚拟产品的快速发展,未来几年内将逐步完善相关立法。

六、英雄岛装备应该怎么定价

看装备的附加属性和洞还有装备的品质