文章来源:未知 作者:礁石游戏网 发布时间:2025-05-09 05:36
缓慢愈合 满
快速愈合 8 恢复量多,释放速度快
守护徽章 4 不错的技能,持续40秒,CD时间短,施法速度快,练级PK都很有用
灵魂牺牲 5 前置而已
圣光球 4
天籁之音 5
天堂谐音 1
光的复仇 1
圣愈之风 满 恢复量大啊,还是群体恢复
生命源泉 满 复活,起身时候有瞬间无敌
圣光守护 2 使自身一定时间免疫一切物理伤害
武器祝福 满
净化 1 使一定范围内的所有队员消除异常状态
圣光沁盾 1 练级可以卡怪,PK可以卡人
纯白之刃 满 出强制 很好很强大,不管PK还是杀怪
勾拳追击 1 PK连招技能
虎袭 1 PK连招技能
空斩打 5 出强制 使敌人浮空,有更多的时间给你连起手招
荣誉祝福 1
天使祝福 1
没有不需要点的技能。
但是在条件限制下可以选取最需要点的几个先点。
九龙诀:主技能,必点(下有解女儿封和解毒的)
呼风唤雨:下有龙卷雨击,群秒技能,必点
龙腾:单秒的,也很重要
游龙术:回师门的技能,起码点到80级吧
破浪诀:按技能等级提高伤害力
逆鳞:按技能等级提高防御力
龙附:可以做伤害符的,赚钱技能,不过等级低不值钱
飞升后人物初始技能点数 25点(其中人物15级时,立即获得10点,其它随级别提升逐渐获得)。
飞升后人物天书点数 16点(其中人物15级时,立即获得8点,其它随级别提升逐渐获得)。
也就是说飞升前有150点,飞升后就有160个点。多给10个
对于技能,武器祝福+满(5点)
净化+1点
缓慢愈合+1
物理爆击+满(10点)
这些肯定没有异议吧~~有的人缓慢愈合加的比较多,那是纯刷图型的蓝拳~~个人不提倡,想刷图还不如玩别的职业,蓝拳的亮点就是PK,乐趣也在PK~~
蓝拳需要加满的技能
腹拳 圣拳连击(强制也加) 破碎之锤 急速飓风拳 幻影化身 急速闪避
这些都是必加的大技能还有一些零碎的小技能,俯冲(强制)摆动(强制)双重幻影1 反击1 天谴飓风1
剩下的技能是看大技能的前置需要加就行了!!
下面主要说争议技能:
虎袭:这个技能技能争议最大,应该分为2种!!
1、有的人加满:这是对于纯刷图玩家!有的玩家和一些PK初级玩家。一般作为连招收尾技能使用。
2、+5出强制:对于后期操作好的玩家适用,因为后期虎袭作用就没有那么明显了,主要用于保命,因为抓的时候无敌~~~尤其对于PK玩家,加多了出了保护,后面你就不能再连直拳或者腹拳了~~我粗略的算了一下,虎袭加满2500+伤害但不能后续技能。+5出强制伤害不多,但是后续接直拳2300+伤害,腹拳2000+伤害附带有可能晕眩~~所以但从PK的性价比上,我宁愿+5出强制!!前提,习惯用连招杀人~~新手不适用~~但是谁不会从新手过来的呢~~所以如果你有志向,有毅力,有潜力,我极力推荐第二种加法,省得你到了后期还要洗成这样~~~~
圣拳连击:很早以前人们说+5出强制,但是现在的帖子基本都改成加满了~~实际情况是加满好!!蓝拳PK主要用的就那么几个大技能,圣拳连击加满伤害比大锤加满就少一点~~~~而且加满以后3拳的速度快,对手的僵直时间长,后续连招容易连上!!当时我+5出强制的时候连招是要仔仔细细看最后一下摆拳然后才能按后续技能,准确性大大降低!!所以本人极力推荐加满!!
反击:如果你有足够的反映那么你就加,但也不要加满,因为你的技能点绝对不够!!除非你把几个大技能舍弃~~不信的可以自己用加点模拟器试!!本人推荐只加1点,因为不论看国服还是韩服,在PK的时候用反击的人不多,一般限于打枪的时候!!绝对不会用于主攻!!对于国服PK有些延迟的情况,对方正面冲过来的时候,就算反应过来按上了,基本也没用~~除非有超级好的意识提前按~~~~但是总归性价不不高!!加一点应急也就够了!!~~
天谴飓风:有人说要随级加满。其实我觉得没有太大的必要~~如果你是纯PK型,那一级骚扰应该够了~~有人说加多点费血多,可是真正PK中,会有人不动让你的风打吗~~对于刷图的玩家,这个技能好蓝太多,而且时间也短,总觉得不爽,还不如多用几个大锤呢~~
急速飓风拳:以前看过一个帖子,说这个技能加一点就够了,理由是到了后面还有觉醒技能,加一点就行了。~~我非常不赞同这种说法,传说韩服要到10月分才会出蓝拳觉醒,到了国服就更遥遥无期了~~何况这个技能可以吸人,一般PK差距大的时候翻盘就靠这招了,当然是加的越多越好,所以极力推荐加满!!
最后我随便说说PK吧,因为先天原因,本人PK不是很猛,现在才60的胜率二段,但是现在也遇到了瓶颈和困惑!!也许很多蓝拳也会有~~首先是应该用插武器还是二段闪~~别和我说灵活应用,因为每个人肯定有一个主要的打法。现在国服高手还是主插武器的多,纯闪的少~~~可是韩服大多都是纯闪的~~可能是因为韩服的急速闪避这个技能和国服不一样吧~~反正我遇到的大多数蓝拳还都是主插武器,包括7段8段的~~~除了打召唤,估计和召唤打没有人会扛着武器去吧~~
说说我认为比较难打的职业,首先是元素~~尤其是那种暗黑系的,放一个黑球就跟着黑球走,你打他就会撞到球上~~我任务和他们打最重要的就是要有不怕死的信念,被黑球打到就打到吧,相信大锤费血比黑球多~~其次就是驱魔,现在一般都是双修或者力驱,对于这个霸体超多的职业,我是一点办法没有,只能用CD流等急速,不要说我YD,我是真的不知道该怎么打~~霸体晕都没用~~如果谁有打物驱的心得一定别藏着呀!!!!跪求!!!!最后就是机械~~相当无奈的职业,一大堆的机器人,就算你打到他也不容易连上,因为他的小机器人会炸你。我打机械的方法就是插武器武器,勇往直前,一样要插准,因为你没有几次能抗住他机器人炸你那么多的血!!玩的好的机械会不断的用滑铲和托马斯放倒你,你被放倒以后也就意味着死亡~~这点和白手修罗同理~~~
尽量不要倒地,尽量不要跑直线。有些时候后出手往往能占得先机~~~~还有就是不要追着别人打,除非是召唤这样只会躲得职业。最后的最后,就是当对方被你连招打的还有1/4血的时候,你要注意了,一定要精神集中,别看他只有那么点血,对于某些职业,也许那就够了~~也许你会觉得就差最后一点了,怎么也弄不死,然后就开始急躁,就乱了(我经常这样,可是怎么也改不掉)~~~
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