文章来源:未知 作者:admin 发布时间:2024-07-02 06:13
1、金水
表示是被预言家验证过的民及民以上的身份,但因为狼人会假装自己是预言家,所以金水不一定是好人。或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。
2、银水
晚上被狼杀过,并被女巫救回的角色,这是金水的相对说法,女巫晚上救起来的人,在屠城局一般认为好人(然而其实存在可能狼自刀骗到解药)。
3、退水
在警长竞选环节上警并在警长投票阶段前放弃竞选,例:一个村民为了给真先知挡刀,跳先知,但是真的先知也跳了,这个村民为了避免成为大家怀疑的对象,就退回水民,并说明理由,退水了。
扩展资料:
其它术语——
刀:狼人在晚上指杀一名角色。
验:预言家在晚上查验一名角色。
带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。
杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。
坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。
查杀:语义1,预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2,预言家在查验过后,确定不是好人的角色;
村民:即普通村民,又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村民阵营”。
认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。
出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。
《狼人杀》中潜行者的技能是:晚上可以选择暗杀白天投票时投的人,技能每局只能发动一次。
狼人杀是一款由热门桌游改编而来的社交手游软件。 由上海假面信息科技有限公司开发,支持实时语音聊天,在线交友。
1、蛋:普通村民
2、刀:就是杀
3、空刀:狼人没杀人
4、自刀:狼人杀自己
5、推:把一个人投票投出 等同于”出“ ”票“
6、抗推:有理由推的人,狼人或者发言差的好人,或者干了坏事的好人
7、上警:去竞选警长
8、警上:上警的人
9、警下:没有上警的人
10、外置位:预言家警徽流之外的人
11、警徽流:预言家没有遗言的时候可以通过给警徽传递他的验人信息
12、跳:说自己是某种身份
13、对跳:两个人都跳预言家,且警上都不退水
14、退水:上了警有选择不争抢警徽
15、摸:验人
16、踩:就是说那个人可能是狼,踩一下
17、水包:表示别人是被怀疑的对象,丢个水包给他,看他怎么聊
18、查杀:预言家查到的狼牌
19、前置位后置位:位置关系发言前后的人
20、认刀认推不认毒:白痴神和枪(猎人)可以说的话,指可以刀他,推他但是不能够毒他
21、自证强神:可以证明自己身份的神牌。比如枪走了之后翻牌带人,女巫晚上说要毒谁,结果果真毒了都是一个自证的过程
22、弱神:白痴神。(谁他妈取的,白痴神最强好吗?)
23、绑票:狼人一起投同一个人
24、冲票:号召大多数人投票把某人投出去,狼人有团队,一般都是说狼人冲票啦
25、爆:自己爆狼,翻盘出局,直接进入黑夜,是狼人的一种选择
26、场外:就是一些无关的信息,比如狼人睁眼的时候别人不小心碰到你了。比如昨天A当狼的时候发言鼻毛会露出来,今天也是鼻毛露出来了,你非要回想A昨天的发言说A是狼,这就叫聊场外。
27、悍跳:狼跳预言家
28、反水:别人给自己发金水你不接还要站到别人对立面去
29、反水立警:别人给你发金水你不接还他妈跳预言家
30、票型:就是谁投了谁的票,可以通过票型判断团队。
31、金水:预言家验到的好人
32、银水:女巫救的人
33、验:预言家在晚上查验一名角色。
34、带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。
35、杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。
36、坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。
一:互动暖场小游戏(适合人数:5-30人,所需时间:10-30分钟)
1、魔术猜猜看 我教你1个魔术,几个人各自用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写的字就不会涂黑.可以写友情万岁 的话 。
2、叠报纸 将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止,一旦有人掉地一方输掉比赛。
3、交头接耳 组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话.
4、寻手 一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人.
5、超低空飞行 所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰.
6、三人夹球跑 每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩.
7、天气预报 小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚.先自己拍,再两三人一组互相拍.不同效果比较, 30秒思考,团队协作的作用.再做一遍.
8、蹲起 “少说”—蹲,“多做”—起.“精神”—下蹲;“集中”—起来,一边蹲起,一边喊数字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊.考验集中精力和团队配合。
9、几条腿 所有人参与,要求说4只脚着地之前不能沟通.只能手、脚触地,身体其他部分不着地.主持人喊,9条腿,4条腿,0条腿.(创新思维、反应速度).
10、警察抓小偷 两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击.当听到1的时候左边队拍右边队员的手、听到2的时候右边队拍左边队、喊3停住不动.做错的做蹲起.
11、动物接龙 两组人成两排,面对面站立.排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象.以此类推。
12、松鼠房子 (超过20人)全体人围成圈1、2、3报数,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈子中间.三种口令:猎人来了,失火了,地震了.猎人来了,松鼠离开房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组合.中间的人是松鼠,要趁机抢房子.没了房子的松鼠要有惩罚.
13、名字串烧 自我介绍的一种有效方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的XX旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束.还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征或喜欢的东西,增加难度和印象.
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